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Disambig gray  本文章介绍的是生成于主世界中的化石地物。关于生成于下界的由骨块组成的化石结构,请见“下界化石”。

化石(Fossil)是生成于主世界、形似大型生物残骸的罕见地物

生成[]

化石会在沙漠沼泽生物群系随机生成。每个区块有164的概率会生成一个化石。生成的化石可能是四种颅骨中的其中一种或四种脊椎骨中的其中的一种。

结构[]

Disambig gray  关于详细的结构图示和方块构成,请见“化石/结构”。

化石由骨块组成,部分骨块会被随机移除,或被随机替换为煤矿石(于Y=0及以上)或深层钻石矿石(于Y=0以下)。

化石使用NBT结构方块格式制作而成,不同种类的化石的NBT文件存放在client.jar/data/minecraft/structures/fossil[仅Java版]data/behavior_packs/vanilla/structures/fossils[仅基岩版]中。

结构名称 描述 组成方块 结构图像
skull_1 最大的颅骨。 86骨块 Fossil Skull 1
skull_1_coal 使用煤矿石代替骨块的skull_1。 86煤矿石
skull_2 第二大的颅骨。 75骨块 Fossil Skull 2
skull_2_coal 使用煤矿石代替骨块的skull_2。 75煤矿石
skull_3 第二小的颅骨。 58骨块 Fossil Skull 3
skull_3_coal 使用煤矿石代替骨块的skull_3。 58煤矿石
skull_4 最小的颅骨,且独眼。 32骨块 Fossil Skull 4
skull_4_coal 使用煤矿石代替骨块的skull_4。 32煤矿石
spine_1 最窄的脊椎骨。 37骨块 Fossil Spine 1
spine_1_coal 使用煤矿石代替骨块的spine_1。 37煤矿石
spine_2 第二窄的脊椎骨。 61骨块 Fossil Spine 2
spine_2_coal 使用煤矿石代替骨块的spine_2。 61煤矿石
spine_3 第二宽的脊椎骨。 97骨块 Fossil Spine 3
spine_3_coal 使用煤矿石代替骨块的spine_3。 97煤矿石
spine_4 最宽的脊椎骨。 121骨块 Fossil Spine 4
spine_4_coal 使用煤矿石代替骨块的spine_4。 121煤矿石

数据值[]

ID[]

Java版

已配置的地物命名空间ID
[无显示名称]fossil_coal
[无显示名称]fossil_diamonds

基岩版

地物命名空间ID
[无显示名称]fossil_feature
[无显示名称]deepslate_diamond_fossil_feature

历史[]

2016年5月13日ProfMobius在推特发布了测试结构方块的图片,其中展示了由石英块组成的化石。
Java版
1.1016w20a加入了化石。
1.1620w22a化石生成时不再会覆盖沙漠神殿以及要塞的末地传送门房间。
1.1721w10a现在当化石生成于主世界Y=0以下的区域时,部分骨块有概率被替代为深层钻石矿石而非煤矿石
21w15a由于世界高度限制重新变回0至256,上述21w10a的更改被回退。
1.18exp1现在当化石生成于主世界Y=0以下的区域时,部分骨块有概率被替代为深层钻石矿石。
携带版
1.1.31.1.3.0加入了化石。
基岩版
1.18.101.18.10.21现在当化石生成于主世界Y=0以下的区域时,部分骨块有概率被替代为深层钻石矿石。
原主机版
TU43CU331.36Patch 13 加入了化石。
New Nintendo 3DS版
1.9.19加入了化石。
教育版
1.0.2加入了化石。

画廊[]

参见[]

语言

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