| 生命值 |
100( |
|---|---|
| 类型 |
敌对生物 |
| 攻击力 |
近战攻击: |
| 尺寸 |
高度:2.2格 |
| 生成于 |
袭击事件 |
| 命名空间ID |
ravager |
如果你牵来一头牛,把它惹怒,然后把一个正兴致勃勃把玩弩箭的掠夺者绑在它的背上,会发生什么呢?你只会让这头牛感到莫名其妙。但如果你是Minecraft开发团队中的一员,想要为游戏增加些挑战,就像是让玩家对付一头发飙的母牛那样,你就会得到一头劫掠兽。
劫掠兽(Ravager)是在袭击中生成的巨型敌对生物。
生成[]
袭击[]
劫掠兽可从袭击的第3波开始生成。
Java版[]
一次袭击中可生成多达7只劫掠兽。非骑乘状态的劫掠兽生成在第3波,被掠夺者骑乘的生成在第5波和第8波,被卫道士骑乘的生成在第7波和第8波,被唤魔者骑乘的也生成在第7波和第8波。
基岩版[]
一次袭击中可生成多达5只劫掠兽。非骑乘状态的劫掠兽生成在第3波和第5波,被掠夺者骑乘的生成在第5波和第7波,被唤魔者骑乘的生成在第7波。
掉落物[]
劫掠兽和猪灵蛮兵在所有非Boss生物中死亡掉落的经验值最多。
行为[]
劫掠兽体型巨大,但能够游泳,会浮在水面上。载有灾厄村民的劫掠兽没入超过2格深的水域时,灾厄村民会被迫从该劫掠兽身上下来。
尽管劫掠兽在袭击中可能被灾厄村民骑乘,它们无法被玩家骑乘。
劫掠兽具有50%的击退抗性。
在Java版中,敲钟会给予半径48格内的劫掠兽3秒(60游戏刻)的发光效果。
攻击[]
劫掠兽与32格
× 6)伤害和极高的击退(甚至在玩家持有盾牌时)。
如果劫掠兽在攻击时被盾牌阻挡,玩家不会受到伤害且击退距离减半,而劫掠兽有50%的概率被击晕,在2秒内无法移动和攻击。随后,它会怒吼并给玩家和附近的生物造成6(![]()
![]()
)伤害和极远的击退(击退距离取决于接近度)。怒吼可以击退附近的灾厄村民(但不造成伤害)并且对其他劫掠兽没有影响。
劫掠兽不会尝试反击对自己造成了伤害的掠夺者或唤魔者,也不会反击“Johnny”卫道士。
在Java版中,如果一个劫掠兽被其他生物所攻击,附近的劫掠兽会向该生物产生敌意,但劫掠兽并不会援助灾厄村民。
摧毁方块[]
劫掠兽可以冲撞并摧毁阻挡它的一些方块:
| 方块 | 基岩版 | Java版 |
|---|---|---|
| 杜鹃花丛 | 是 | 否 |
| 竹子 | 是 | 否 |
| 竹笋 | 是 | 否 |
| 甜菜根 | 是 | 是 |
| 大型垂滴叶 | 是 | 否 |
| 棕色蘑菇 | 是 | 否 |
| 胡萝卜 | 是 | 是 |
| 雕刻南瓜 | 是 | 否 |
| 洞穴藤蔓 | 是 | 否 |
| 紫颂花 | 是 | 否 |
| 紫颂植株 | 是 | 否 |
| 枯萎的灌木 | 是 | 否 |
| 向日葵 | 是 | 否 |
| 丁香 | 是 | 否 |
| 牡丹 | 是 | 否 |
| 玫瑰丛 | 是 | 否 |
| 大型蕨 | 是 | 否 |
| 高草丛 | 是 | 否 |
| 树叶 | 是 | 是 |
| 花 | 是 | 否 |
| 盛开的杜鹃花丛 | 是 | 否 |
| 草 | 是 | 否 |
| 垂根 | 是 | 否 |
| 南瓜灯 | 是 | 否 |
| 西瓜 | 是 | 否 |
| 西瓜茎 | 是 | 否 |
| 瓶子草植株 | 否 | 是 |
| 马铃薯 | 是 | 是 |
| 南瓜 | 是 | 否 |
| 南瓜茎 | 是 | 否 |
| 红色蘑菇 | 是 | 否 |
| 甘蔗 | 是 | 否 |
| 树苗 | 是 | 否 |
| 小型垂滴叶 | 是 | 否 |
| 雪 | 是 | 否 |
| 孢子花 | 是 | 否 |
| 甜浆果丛 | 是 | 否 |
| 火把花植株 | 否 | 是 |
| 海龟蛋 | 是 | 否 |
| 藤蔓 | 是 | 否 |
| 睡莲 | 是 | 否 |
| 小麦 | 是 | 是 |
在基岩版中,劫掠兽在游戏规则mobGriefing设置为false时无法摧毁上述方块;在Java版中,这种情况下劫掠兽还是能摧毁它可破坏的农作物方块。
音效[]
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 劫掠兽:呼噜 | 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.ravager.ambient | subtitles.entity.ravager.ambient | |
| 脚步声 | 敌对生物 | 行走 | entity.ravager.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
| 劫掠兽:眩晕 | 敌对生物 | 被盾牌阻挡 | entity.ravager.stunned | subtitles.entity.ravager.stunned | |
| 劫掠兽:咆哮 | 敌对生物 | 眩晕后咆哮 | entity.ravager.roar | subtitles.entity.ravager.roar | |
| 劫掠兽:撕咬 | 敌对生物 | 攻击 | entity.ravager.attack | subtitles.entity.ravager.attack | |
| 劫掠兽:死亡 | 敌对生物 | 死亡 | entity.ravager.death | subtitles.entity.ravager.death | |
| 劫掠兽:受伤 | 敌对生物 | 受伤 | entity.ravager.hurt | subtitles.entity.ravager.hurt | |
| 劫掠兽:欢呼 | 敌对生物 | 玩家在袭击中失败 | entity.ravager.celebrate | subtitles.entity.ravager.celebrate |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | mob.ravager.ambient | ambient | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 受伤 | mob.ravager.hurt | hurt | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 死亡 | mob.ravager.death | death | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 行走 | mob.ravager.step | step | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 攻击 | mob.ravager.bite | attack.strong | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
| 敌对生物 | 眩晕后咆哮 | mob.ravager.roar | roar | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
| 敌对生物 | 被盾牌阻挡 | mob.ravager.stun | stun | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
| 敌对生物 | 在袭击中空闲时随机播放此声音 | mob.ravager.ambient | ambient.in.raid | 3.0 | 0.64-1.44 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 玩家在袭击中失败 | mob.ravager.celebrate | celebrate | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
| 名称 | 命名空间ID | 实体标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 劫掠兽 | ravager | raiders | entity.minecraft.ravager |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 劫掠兽 | ravager | 59 | entity.ravager.name |
实体数据[]
劫掠兽有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 生成于袭击中的生物的共通标签
- AttackTick:当前劫掠兽攻击冷却时间。
- RoarTick:当前劫掠兽咆哮冷却时间。
- StunTick:当前劫掠兽眩晕冷却时间。
基岩版:
成就[]
| 图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 杀死野兽! Kill the Beast! | 击败一个劫掠兽。 | – | 30G | 银杯 | ||
进度[]
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 怪物猎人 Monster Hunter | 杀死任意敌对性怪物 | 冒险 | 杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_a_mob |
![]() | 资深怪物猎人 Monsters Hunted | 杀死每一种敌对性怪物 | 怪物猎人 | 杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_all_mobs |
历史[]
| 2018年9月29日 | MINECON Earth 2018中展示了灾厄之兽(Illager Beast)。 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java版 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| “Ravager”和“Behemoth”被列入灾厄之兽的备选名称。 | |||||
| 18w44a | 灾厄之兽不再害怕兔子。[2] | ||||
| 18w45a | 灾厄之兽现在会在灾厄巡逻队中生成。 | ||||
| 18w46a | 灾厄之兽不再生成于灾厄巡逻队。 | ||||
| 灾厄之兽不再用咆哮伤害灾厄村民。[3] | |||||
| 18w47a | 灾厄之兽现在可以在袭击中生成。 | ||||
| 19w05a | 灾厄之兽被重命名为劫掠兽(Ravager)。 | ||||
ID从illager_beast更改为ravager。 | |||||
| 19w13a | 唤魔者现在可以骑乘劫掠兽。 | ||||
| 1.18 | pre8 | 劫掠兽不再与幼年村民敌对。 | |||
| 1.19.4 | pre1 | 现在劫掠兽能够摧毁火把花植株,属于内置数据包内容。 | |||
| 1.20 | 23w12a | 1.19.4-pre1的更改不再属于内置数据包内容。 | |||
| 23w14a | 现在劫掠兽能够摧毁瓶子草植株。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 灾厄之兽现在有了基础的AI,使用玩家受伤时的音效,没有动画。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 灾厄之兽被重命名为劫掠兽。 | |||
| 劫掠兽现在有动画和音效了。 | |||||
| 劫掠兽现在有完整的AI行为了。 | |||||
| 劫掠兽现在会在袭击中生成。 | |||||
| 劫掠兽现在能被卫道士和掠夺者骑乘。 | |||||
| 劫掠兽不再与幼年村民敌对。 | |||||
| 1.11.0.3 | 劫掠兽不再属于实验性玩法。 | ||||
| 1.11.0.5 | 唤魔者现在可以骑乘劫掠兽。 | ||||
| 1.13.0 | 1.13.0.9 | 现在如果袭击事件内村民全部死亡或床全部被破坏,劫掠兽将会跳跃欢呼。 | |||
| 1.18.30 | 1.18.30.20 | 现在劫掠兽会主动攻击流浪商人。 | |||
| 1.19.20 | 1.19.20.20 | 现在劫掠兽能够摧毁红树树叶、杜鹃花丛、杜鹃树叶、洞穴藤蔓、大型垂滴叶、小型垂滴叶、孢子花和垂根。 | |||
| 1.19.40 | 1.19.40.21 | 劫掠兽不再属于灾厄村民。 | |||
| 增大了劫掠兽的碰撞箱以匹配Java版。 | |||||
| 提高了劫掠兽的移动速度以匹配Java版。 | |||||
| PlayStation 4版 | |||||
| 1.91 | |||||
你知道吗[]
- 在最开始加入时,劫掠兽会远离兔子,这是参考自一个大象害怕老鼠的传说。[4]
- 在愚人节版本3D Shareware v1.34中,劫掠兽的掉落物是黄色钥匙。
- 劫掠兽是Minecraft中目前唯一会伸长脖子的生物。
- 这个攻击动作设计可能参考了中古世纪的攻城武器——山羊头攻城槌。
- 劫掠兽晕眩状态结束后通过大范围咆啸震退敌人的动作设计可能参考了游戏《怪物猎人》中许多大型怪物被击晕后的招牌愤怒行为。
- 在基岩版中,可以用生成事件类命令生成带有骑乘者的劫掠兽。如命令
/summon ravager ~ ~ ~ minecraft:spawn_with_pillager_rider用于生成有掠夺者骑乘的劫掠兽。 - 劫掠兽从至少104个方块的高度坠落才会摔死。
- 如果劫掠兽通过怒吼攻击苦力怕,苦力怕不会试图靠近并爆炸。
- 劫掠兽的一些音效是由其他生物的音效修改而成的:
- 第一个和第三个死亡音效是掠夺者的第一个死亡音效,但音调较低。
- 第四个空闲音效是唤魔者的第三个空闲音效,但音调较低。
- 第五个空闲音效是村民的第三个拒绝交易的音效,但音调较低。
- 第三个眩晕音效是僵尸村民的第一个空闲音效,但被略微修改。
画廊[]
MINECON Earth 2018中展示的一个劫掠兽
MINECON Earth 2018展示的一群掠夺者袭击一个村民
一头劫掠兽在和一群灾厄村民巡逻(在18w46a之前)
劫掠兽破坏树叶
一头劫掠兽在用头撞一个铁傀儡
参考[]
- ↑ “Meet the Ravager” – Minecraft.net,2019年5月5日
- ↑ “FYI, I asked Josh to remove this feature again. Although funny, being scared of rabbits doesn't fit with the Beast's lore.” – @jeb_,2018年10月30日
- ↑ MC-139022 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9r5wcj/are_beasts_afraid_of_rabbits/e8f1il2?context=1
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