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动力铁轨
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

工具与实用物品,红石方块

创造分类BE

物品

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0.7
基岩版0.7

爆炸抗性

Java版0.7
基岩版0.7

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

光照透明

可再生

命名空间ID

golden_rail

充能铁轨(Powered Rail)是能够使矿车加速或停止的方块。充能铁轨由红石电能控制。

获取

充能铁轨可以用金锭、红石和木棍合成;之前放置的充能铁轨被拆除后会掉落自身。 Template:Breaking row

在下列情况下充能铁轨也会被移除并掉落自身:

  • 当动力铁轨下方的方块被移动,移除或破坏
  • 流到充能铁轨的位置
  • 当活塞试图将充能铁轨垂直推动,或当活塞将充能铁轨水平推动后在新的位置没有方块支撑

熔岩流到充能铁轨的位置,充能铁轨会被破坏但不掉落自身。

合成

材料 合成配方
金锭 +
木棍 +
红石粉

6

自然生成

Java版基岩版

用途

参见:教程/矿车

充能铁轨可作为矿车行驶的轨道和红石组件使用。

要放置一块充能铁轨,对需要放置的平面点击use。充能铁轨可被放置在:

充能铁轨无法被放置在任何方块的侧面或底面,但若玩家试图这样做,充能铁轨会被放置在玩家点击的区域里可接受的地面。例如,地上有一块栅栏,试图将充能铁轨安放在栅栏侧面会导致它被放在栅栏侧面的地上。

被放置时,充能铁轨会自动连接相邻的铁轨(包括激活铁轨探测铁轨和其他充能铁轨),也会连接比自己高一个方块的相邻铁轨。若有两个非对边放置的相邻铁轨,或三个、四个相邻铁轨,充能铁轨会走东西方向。如果没有相邻铁轨,充能铁轨会走南北方向(如果之后在它的东侧或西侧放置了新的铁轨,它会重定向为东西走向,即便它在南北方向上与其他铁轨已建立连接)。若充能铁轨将要连接的相邻铁轨比它高一格,充能铁轨会向上进行“斜坡连接”。若周围有多个可进行“斜坡连接”的铁轨,充能铁轨有相应的优先级来决定应该连接哪一个:(从高优先级到低优先级)西,东,南,北。通过添加和移除各种铁轨,玩家也可以创造出其它精细的连接方式。

铁轨

主条目:铁轨

充能铁轨(和其他铁轨)可以被用作矿车行驶的“道路”。从任意一端驶入充能铁轨的矿车会继续向原来的方向运动,但根据充能铁轨的状态,矿车的速度会有所改变(见下)。从充能铁轨的侧面“撞”进来的矿车会转向东方或南方(视充能铁轨的走向而定);若充能铁轨有斜坡,矿车会转向下方。

红石组件

参见:红石电路

当矿车驶过时,充能铁轨能改变它们的速度。

激活
充能铁轨是一个红石机械,它可以被下列红石组件激活:
  • 一个相邻的、激活的充能组件红石火把红石块阳光传感器等)
  • 一个相邻的被充能的方块(强充能或弱充能)
  • 一个指向充能铁轨的红石中继器红石比较器
  • 指向充能铁轨的被充能的红石粉(或者旁边被充能的没有指向的红石“点”);充能铁轨不会被旁边指向别的方向的红石粉激活。
一个激活的充能铁轨也会激活它连接的其他充能铁轨,从能量源开始最多能传递8格。因此一个能量源能激活一条线上的17节充能铁轨(中间1节,两边各8节)。充能铁轨不会向相邻但未与其连接的充能铁轨传递能量。
行为
一个激活的充能铁轨将会:
  • 使运动的矿车加速运动
  • 使矿车加速离开另一端的固体不透明方块(当充能铁轨的一端堵着固体不透明方块时,静止的矿车会在充能铁轨激活时朝另一端运动;而从另一端驶来的矿车由于接到反方向的加速度,会被充能铁轨“弹开”)
一个未激活的充能铁轨会降低矿车的移动速度,通常在一米内就能使矿车刹停,即使矿车正在下坡。
不论在南北方向还是东西方向,动力铁轨不会将矿车的速度提升至 8米/秒 以上。使用特殊的动力铁轨布局或普通铁轨的穿插可以实现更高的速度,但较复杂——详细的讨论见教程/矿车

充能铁轨构成的机械装置

停车点

您可以方便地建造使来车停靠并可方便发车的停车点,这类技术广泛应用在火车站中以及您所建造的名胜旁。两个相邻的充能铁轨,一端加一个方块,上铺普通铁轨使得一个充能铁轨向下倾斜,再毗邻另一个充能铁轨放置按钮即可,如右图,点击右图可以看到动画演示。

File:Stop Point.GIF

停车点的GIF动画示例,点击观看动画

当矿车从方块另一端驶来时,会被刹停在倾斜的充能铁轨上,按下按钮后矿车会因为重力向着原运动方向加速。这样,玩家就可以驶向下一目的地,或者把矿车留在原地以供他自己或其他玩家稍后使用。

“双向”停车点可以建造互相对称的两个停车点,中间以一个探测铁轨相连,从而达到双向停车与双向发车的目的。

File:2012-01-04 21.41.48.png

双向停车点

启动加速

一端抵着墙面或倾斜的充能铁轨在被激活时可以用来发车,设计方案众多,这里从略。

动力加速/爬坡加速

上文已经提到过,使用含有4个充能铁轨的3x3的环状铁路,再建造一个T型道岔作为出口的话,可以仅仅依靠这个机构积累巨大动量。使矿车能够爬坡到相当高的高度。

循环若干秒,矿车的累积动量就足以把你送到云层高度。在 这个例子 里,可以看到3个铁轨比4个更有效率;您也可以用来建造停靠车站,详见 这里。您也可以通过建造水流定时器以节省红石用量,详见 这里

火车站

参照上文关于停车点的设置以及利用铁轨压力板章节中的有关内容,您可以建造从最简单的只有停车点的火车站到复杂的具有自动存车、自动发车、空车检查、来车停靠等等功能的综合火车站。建造方法多样,这里不做详细叙述。

数据值

A powered rail has the ID name minecraft:golden_rail and is further defined by its block data. A powered rail also has a block state which is expected to replace the functionality of block data in a future version.

方块数据

参见:数据值

A powered rail's block data stores its orientation and activation status:

位元
0x1
0x2
0x4

一个储存0-5的三位字段表示铁轨的朝向:

  • 0: 平坦铁轨朝向北-南
  • 1: 平坦铁轨朝向西-东
  • 2: 倾斜铁轨朝向东
  • 3: 倾斜铁轨朝向西
  • 4: 倾斜铁轨朝向北
  • 5: 倾斜铁轨朝向南
0x8 如果被设定为此位元,动力铁轨将被激活,探测铁轨处于开启状态。

方块状态

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
poweredfalsetrue
false
铁轨是否被激活。
waterloggedfalsetrue
false
铁轨是否含水。
shapenorth_southnorth_south
east_west
指定了铁轨的朝向。
ascending_north
ascending_south
ascending_east
ascending_west
铁轨上坡所朝向的方向。
例如,一个值为ascending_west的铁轨是一段自东朝向西的上坡铁轨。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
rail_data_bit0x8falsefalse
true
0
1
铁轨是否被激活
rail_direction0x1
0x2
0x4
0 00 南北朝向的平坦铁轨
11 东西朝向的平坦铁轨
22 朝向东的上坡铁轨
33 朝向西的上坡铁轨
44 朝向北的上坡铁轨
55 朝向南的上坡铁轨
6
7
8
9
不支持未使用

历史

Java版Beta
1.5加入了充能铁轨。
1.6Increased powered rails' effectiveness as a response to fixing the minecart booster bug.
release
1.915w44a充能铁轨现在可以在废弃矿井 内的运输矿车 内发现。
1.1116w32b所有种类的铁轨的碰撞箱高度都从整整一个方块减少到了半个方块。
携带版Alpha
0.8.0build 2加入了充能铁轨,但铁轨总是充能的。
0.13.0build 1充能铁轨不再有内部动力,换句话说它们需要外部能量源使它们充能。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 加入了充能铁轨。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 充能铁轨最早来源于对一个金质铁轨的建议

参考


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