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此特性为Java版原主机版独有。

Template:ItemEntity

动力矿车(Minecart with furnace或Powered Minecart)也称熔炉矿车Furnace Minecart),是一种装着熔炉的半自动矿车。动力矿车将沿给定方向推进,并在轨道上朝另一个方向前进时暂停。由于充能铁轨可以更快地推动矿车,而不使用任何燃料,它们几乎完全过时,除非当铁路系统没有足够的充能铁轨。因此很少使用它们。

获取

像其他矿车一样,动力矿车也能够通过破坏它(默认为鼠标左键)来进行回收。

合成

材料 合成配方
熔炉 +
矿车

用途

动力矿车的放置方式与其他矿车一样。与熔炉不一样的是,动力矿车没有带有储存格的可视化界面。

要移动动力矿车,第一件事情要做的就是面对着你想让矿车移动的方向(仅东北、东南、西北和西南方向),然后对着动力矿车使用使用键填充燃料(木炭)。填充燃料后,燃料会被立即消耗,并提供3分钟(3600刻)的动力。当玩家主手持有煤炭或木炭时,对着动力矿车按下使用键,它将会在铁轨上移动一些距离(不消耗手中物品)。在任何时间添加燃料都会增加提供动力的时间,这个时间甚至可以超过3分钟。在创造模式,动力矿车不需要燃料就能启动。

要改变方向,只需要面对着移动的方向然后对动力矿车点击使用键。在燃料耗尽时,动力矿车不会自毁。

动力矿车在平地轨道上的速度为204米/分钟(约3.4米/秒),每块煤能驱动612米。它们不会在下坡和激活的 充能铁轨上加速,也不会在上坡和未激活的充能铁轨上或者推拉其他矿车时减速。推动多个矿车可能会稍微减少范围,取决于碰撞强度。如果一列矿车撞到了墙上,动力矿车会改变方向并可以拉动在它后面的最多4辆矿车。

只要有燃料,动力矿车就可以爬上陡峭的斜坡,并同时推动其他矿车。如果一辆动力矿车在拉动另一辆矿车的同时到达斜坡,则拉动的矿车将被向前抛弃,这样它就可以沿斜坡推动而不是拉动。

当动力矿车到达一条面向它但没有充能的轨道时,矿车将失去动力并在11(±1)个方块后停下来,等待玩家对它使用“重置”按钮。只要动力矿车在轨道上,只要玩家在面向所需方向时按下使用,矿车的动力方向就会发生变化。

A furnace minecart can be made to pull up to four other minecarts by first shunting them together against a wall, and then powering the furnace in the other direction. All minecarts in this train will move at the constant speed of the furnace minecart. These shunts are fragile and easily come undone.

坐在矿车里的玩家会增加额外的重量,需要更多的动力进行拉动。如果矿车的压力大于动力矿车的动力,那么动力矿车会停下,按下使用键会重新激活。动力矿车不能拉动其他矿车过180°的弯。

在没有动力的情况下时,动力矿车不能被推动/拉动;在有动力时经过已充能的充能铁轨也不会加速。

拉动矿车/Shunt behavior
条件 结果
熔炉失去动力/速度 Shunt comes undone
Entity bumping besides those part of the train 向前推进
斜坡轨道 向前推进
90度轨道 向后倒退
转向北方/南方或东方/西方,that is not the direction the train was shunted in 脱轨

拉动TNT矿车会使其爆炸。

当一辆动力矿车撞上另一辆矿车或多辆矿车时,其他矿车将以极快的速度向前推进。但动力矿车将继续以自己的速度。由于这种速度差异,一些矿车可能会在直线轨道上的未加载区块中结束。

当两个充能的动力矿车重叠时,它们将继续向任何方向(不仅仅是动力方向)前进,甚至在燃料耗尽甚至上坡后继续无限移动或推动。在这种形式中,他们确实失去了拉动其他矿车的能力,并且他们可能在S形移动时失去联系。

属性

煤不作为物品存储在实体中,而是存储在燃料属性中的对象数据中作为时间点。 Fuel是一个短值,即最多32767个刻度,小于30分钟。但是,/summon furnace_minecart ~ ~ ~ {Fuel:32000}单独没有,因为它没有方向。可以在轨道上右键单击以指示方向,也可以使用属性“PushX”和“PushZ”来召唤它们,这些属性负责方向。请注意,每个实体都具有的Motion属性将允许您移动矿车,但它不会为矿车提供自己移动所需的方向。

数据值

实体数据

参见:区块格式

动力矿车有与其相关联的实体数据,包含了它的不同属性。动力矿车的实体ID是furnace_minecart

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 矿车共通标签
    •  PushX: 沿X轴的动力,用于流畅地加速/减速。
    •  PushZ: 沿Z轴的动力,用于流畅地加速/减速。
    •  Fuel: 直到矿车燃料耗尽所用时间的游戏刻。

ID

矿车的ID区分不同的矿车类型。 矿车/ID

历史

Java版Alpha
1.0.14加入了动力矿车。
因为动力矿车在游戏里没有名称,因此可以把它们叫作“熔炉矿车”或“动力矿车”。
无论添加多少的燃料,动力矿车提供动力的时间永远不超过3分钟。
Java版Beta
1.0此时动力矿车在物品栏上面显示的提示名称为“动力矿车”。
Java版
1.0.0每一块煤可以让动力矿车提供3分钟的动力,因此添加多块煤可以让动力矿车提供不止3分钟的动力。一组煤(64块)现在可以让动力矿车提供192分钟的动力。
动力矿车现在在平地轨道的速度是204米/分钟。
1.2Minecart with Furnace改变了动力矿车的材质。[需要验证]
1.814w11a动力矿车现在能更快的推动其他矿车了。
当有动力时,动力矿车经过未充能的铁轨不会停下来。
14w17a动力矿车的行为被恢复了,与1.8之前的动力矿车的行为一样。
1.1116w32a实体ID由MinecartFurnace变为furnace_minecart
1.1317w47a扁平化之前,此项目的数字ID为343。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 加入了动力矿车。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 一组煤(64块)可以让矿车运行3小时12分钟,运行距离超过39168方块。
  • 动力矿车是故意在基岩版New Nintendo 3DS版被排除的. 在推特上Jeb考虑将动力矿车从Java版移除.[1]

画廊

参考

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