加热块
稀有度 | |
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创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
否 |
光照透明 |
部分 |
可再生 |
否 |
命名空间ID |
chemical_heat |
加热块(Heat block)是一种可以融化雪、冰和浮冰,但不具有亮度的方块。
生成[]
加热块不会生成在世界中。
获取[]
实验台[]
结果 | 所需材料 |
---|---|
加热块 |
|
破坏[]
挖掘加热块的合适工具是镐。加热块需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
加热块被破坏后会掉落自身。
用途[]
加热块用于融化2格范围内(曼哈顿距离)的顶层雪、冰和浮冰。它是唯一可以融化物体且不具有亮度的方块。
音效[]
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
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方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
加热块 | chemical_heat | 192 | tile.chemical_heat.name |
历史[]
基岩版 | |||||
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1.4.0 | 1.2.20.1 | 加入了加热块。 | |||
教育版 | |||||
1.0.27 | 加入了加热块。 |
语言