力量(Strength)是一个能提升玩家攻击力的状态效果。
效果
Java版
将近战攻击造成的伤害提升3(。负等级将降低近战伤害,若伤害降低后为0或更低,则攻击无效。
![]()
)×等级
基岩版
将近战攻击造成的伤害提升至1(,若结果为小数则向下取整。
)+上一等级造成的伤害×130%
来源
| 来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 力量药水 | I | 3:00 | |
| 力量药水(延长版) | I | 8:00 | |
| 力量药水 II | II | 1:30 | |
| 喷溅型力量药水 | I | JE:3:00 BE:2:15 |
|
| 喷溅型力量药水(延长版) | I | JE:8:00 BE:6:00 |
|
| 喷溅型力量药水 II | II | JE:1:30 BE:1:07 |
|
| 滞留型力量药水 | I | 0:45 | |
| 滞留型力量药水(延长版) | I | 2:00 | |
| 滞留型力量药水 II | II | 0:22 | |
| 力量之箭 | I | 0:22 | |
| 力量之箭(延长版) | I | 1:00 | |
| 力量之箭 II | II | 0:11 | |
| 信标 | I | 0:05 – 0:17 | 在范围内不断给予效果 |
| 信标 | II | 0:17 | 在范围内不断给予效果;需要信标等级为4。 |
| 僵尸村民 | I | 2:00 – 5:00 | 在正常难度模式下被治愈 |
| 僵尸村民 | II | 2:00 – 5:00 | 在困难难度下被治愈 |
| 自然生成 | I | 约3.4年 | 只对困难难度中的蜘蛛有效 |
免疫的生物
Boss生物免疫力量。然而,不会攻击的生物实际上不受到影响。
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 力量 | strength | 5 | effect.minecraft.strength |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 力量 | strength | 5 | potion.damageBoost |
进度
主条目:进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 狂乱的鸡尾酒 A Furious Cocktail | 同时拥有所有药水效果 | 本地酿造厂 | 使玩家身上同时拥有所有这13种药水效果:以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。 | nether/all_potions |
![]() | 为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果: 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | nether/all_effects |
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ? | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w43b | |||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 力量效果可以从药中获得。 | |||
| 僵尸村民在被治愈时获得力量效果。 | |||||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了力量之箭,使其目标获得力量效果。 | |||
| 0.16.0 | build 4 | 力量可以从信标范围内获得。 | |||
| 携带版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 力量可以从滞留药水获得。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.5 | ||||
漏洞
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