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力量
Strength
粒子颜色

#932423(深红色)

类型

正面

免疫的生物

末影龙
凋灵

命名空间ID
Disambig gray  本文章介绍的是状态效果。关于魔咒,请见“力量(魔咒)”。关于其他的含义,请见“力量”。

力量(Strength)是一个能提升玩家攻击力的状态效果

效果

Java版

将近战攻击造成的伤害提升3(♥♥×等级。负等级将降低近战伤害,若伤害降低后为0或更低,则攻击无效。

基岩版

将近战攻击造成的伤害提升至1(♥+上一等级造成的伤害×130%,若结果为小数则向下取整。

来源

来源 效果等级 时长 备注
力量药水 I 3:00
力量药水(延长版) I 8:00
力量药水 II II 1:30
喷溅型力量药水 I JE:3:00
BE:2:15
喷溅型力量药水(延长版) I JE:8:00
BE:6:00
喷溅型力量药水 II II JE:1:30
BE:1:07
滞留型力量药水 I 0:45
滞留型力量药水(延长版) I 2:00
滞留型力量药水 II II 0:22
力量之箭 I 0:22
力量之箭(延长版) I 1:00
力量之箭 II II 0:11
信标 I 0:05 – 0:17 在范围内不断给予效果
信标 II 0:17 在范围内不断给予效果;需要信标等级为4。
僵尸村民 I 2:00 – 5:00 在正常难度模式下被治愈
僵尸村民 II 2:00 – 5:00 在困难难度下被治愈
自然生成 I 约3.4年 只对困难难度中的蜘蛛有效[仅Java版]这个效果会持续231−1游戏刻,相当于3年147天18小时9分钟42.35秒

免疫的生物

Boss生物免疫力量。然而,不会攻击的生物实际上不受到影响。[需要验证][需要更多信息]

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
力量strength5effect.minecraft.strength

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
力量strength5potion.damageBoost

进度

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-fancy-raw狂乱的鸡尾酒
A Furious Cocktail
同时拥有所有药水效果本地酿造厂使玩家身上同时拥有所有这13种药水效果以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。nether/all_potions
Advancement-fancy-raw为什么会变成这样呢?
How Did We Get Here?
同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。
nether/all_effects

历史

Java版
?Strength JE1 BE1 加入了力量效果。
1.1418w43aStrength JE2 更改了图标材质。
18w43bStrength JE3 BE2 修复了图标材质。
携带版Alpha
0.11.0build 1Strength JE1 BE1 加入了不可获得的力量效果。
0.12.1build 1力量效果可以从药中获得。
僵尸村民在被治愈时获得力量效果。
0.15.0build 1加入了力量之箭,使其目标获得力量效果。
0.16.0build 4力量可以从信标范围内获得。
携带版
1.0.00.17.0.1力量可以从滞留药水获得。
基岩版
1.11.01.11.0.5Strength JE3 BE2 更改了图标材质。

漏洞

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参见

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