力量(Strength)是一個能提升玩家攻擊力的狀態效果。
效果
Java版
將近戰攻擊造成的傷害提升3(。負等級將降低近戰傷害,若傷害降低後為0或更低,則攻擊無效。
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)×等级
基岩版
將近戰攻擊造成的傷害提升至1(,若結果為小數則向下取整。
)+上一等级造成的伤害×130%
來源
| 來源 | 效果等級 | 時長 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 力量藥水 | I | 3:00 | |
| 力量藥水(延長版) | I | 8:00 | |
| 力量藥水 II | II | 1:30 | |
| 飛濺型力量藥水 | I | JE:3:00 BE:2:15 |
|
| 飛濺型力量藥水(延長版) | I | JE:8:00 BE:6:00 |
|
| 飛濺型力量藥水 II | II | JE:1:30 BE:1:07 |
|
| 滯留型力量藥水 | I | 0:45 | |
| 滯留型力量藥水(延長版) | I | 2:00 | |
| 滯留型力量藥水 II | II | 0:22 | |
| 力量之箭 | I | 0:22 | |
| 力量之箭(延長版) | I | 1:00 | |
| 力量之箭 II | II | 0:11 | |
| 烽火台 | I | 0:05 – 0:17 | 在範圍內不斷給予效果 |
| 烽火台 | II | 0:17 | 在範圍內不斷給予效果;需要烽火台等級為4。 |
| 喪屍村民 | I | 2:00 – 5:00 | 在正常難易度模式下被治癒 |
| 喪屍村民 | II | 2:00 – 5:00 | 在困難難易度下被治癒 |
| 自然生成 | I | 約3.4年 | 只對困難難易度中的蜘蛛有效 |
免疫的生物
Boss生物免疫力量。然而,不會攻擊的生物實際上不受到影響。
數據值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 力量 | strength | 5 | effect.minecraft.strength |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 力量 | strength | 5 | potion.damageBoost |
進度
主條目:進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 杯酒有啲勁 A Furious Cocktail | 同時擁有所有藥水效果 | 自家嘅釀造廠 | 使玩家身上同時擁有所有這13種藥水效果:以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。 | nether/all_potions |
![]() | 點解會變成咁樣? How Did We Get Here? | 同時擁有所有狀態效果 | 杯酒有啲勁 | 使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果:以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是説只有完成之後才能在進度界面中看到。 | nether/all_effects |
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ? | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w43b | |||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 力量效果可以從藥中獲得。 | |||
| 喪屍村民在被治癒時獲得力量效果。 | |||||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了力量之箭,使其目標獲得力量效果。 | |||
| 0.16.0 | build 4 | 力量可以從烽火台範圍內獲得。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 力量可以從滯留藥水獲得。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.5 | ||||
錯誤
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