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Duncan Geere Mojang avatar

在2010年1月,剑就成为了Minecraft中的一员,同时加入的还有钻石、木棍……噢,还有整个合成系统。自那时起,剑的基本概念大多保持了下来,但其中细节被反复优化。附魔于1.0.0中加入,在1.2.1后可以从生物身上掉落,而在1.9——战斗更新——又全部变了样。

——Duncan Geere[1]

剑(Sword)是一种近战武器,主要用于对生物和玩家造成伤害。它们也是清理蜘蛛网的有效工具。

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kill

材料 合成配方 描述
任意Wood Planks
圆石
铁锭
Gold_sword
钻石 +
金锭 +
木棍
材质相同的有耗损的 2把剑的耐久度加在一起,再额外增加5%。

生物

一些生物在生成的时候会带剑,在它们被玩家杀死的情况下有8.5%(抢夺 I 是9.5%,抢夺 II 是10.5%,抢夺 III 是11.5%)的概率掉落剑。僵尸可以掉落铁剑,僵尸猪人可以掉落金剑,凋灵骷髅可以掉落石剑。这些剑大部分损坏严重,有时会附有魔咒。

当一个恼鬼手持铁剑被玩家杀死时正常情况下有0%的几率掉落铁剑,这是因为它们主手的HandDropChances标签为0。但是这个概率可被抢夺魔咒增加,魔咒每有一等级掉落的几率就增加1%。这种情况下掉落的铁剑不会有耐久度耗损,有时会附有魔咒。

交易

武器商村民以9-10个绿宝石销售附魔铁剑作为它们第二层交易之一,并以12-15个绿宝石销售附魔钻石剑作为它们第三层交易之一。剑的魔咒将会和5-19级的附魔台能获得的魔咒相同。

自然生成

Java版基岩版

Java版基岩版

Java版基岩版

Java版基岩版

用途

攻击

拿着剑按攻击键会增加对生物和玩家造成的伤害。攻击生物和玩家的同时,剑会丢失1点耐久值。

用剑攻击矿车会立即破坏它们,而且不会使剑消耗耐久度。

横扫攻击

如果伤害决定条为满,且玩家移动速度不高于普通行走速度时,剑会使出横扫攻击,可以同时击中附近的敌人。与被击中敌人靠近的其他敌人会被击退并受到1(♥的伤害。横扫之刃魔咒 I 级可以将横扫攻击的普通攻击伤害提高50%,II 级为67%,III 级为75%。横扫攻击的击退效果是击退 I 所造成击退的80%,且不受击退魔咒的加成。距离被直接击中生物任何部位水平1方格、垂直0.25方格内的所有敌人都会被击退。

伤害

Java版

剑的攻击速度是1.6,需要0.625秒来恢复

材质 木质 金质 石质 铁质 钻石质
伤害 4(♥♥ 4(♥♥ 5(♥♥♥ 6(♥♥♥ 7(♥♥♥♥
每秒伤害(DPS) 6.4 6.4 8 9.6 11.2
伤害总输出[注 1] 240(♥ × 120) 132(♥ × 66) 660(♥ × 330) 1506(♥ × 753) 10934(♥ × 5467)
  1. 计算伤害总输出的公式是耐久度 × 每次攻击伤害 = 伤害总输出。它无视附魔和暴击,并假定剑已完全冷却。

原主机版和基岩版

原主机版基岩版,剑没有攻击冷却并会造成以下伤害:

材质 木质 金质 石质 铁质 钻石质
伤害 5(♥♥♥ 5(♥♥♥ 6(♥♥♥ 7(♥♥♥♥ 8(♥♥♥♥
伤害总输出[注 1] 300(♥ × 150) 165(♥ × 82.5) 792(♥ × 396) 1757(♥ × 878.5) 12496(♥ × 6248)
  1. 计算伤害总输出的公式是耐久度 × 每次攻击伤害 = 伤害总输出。它无视附魔和暴击,并假定剑已完全冷却。

用剑破坏方块

主条目:挖掘

剑也能用来比空手更快地破坏一些方块,用剑破坏任何不会被立即破坏的方块会损耗2耐久度。

下表将显示用剑挖掘的时间和效果。颜色代表掉落物:

  • 白色:原本的方块。
  • 蓝色:方块平常的掉落物(如种子,苹果等)。
  • 红色:什么都没有。
方块 空手 正确/最快的工具
蜘蛛网 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。
南瓜灯 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。表达式错误:无法识别的词语“wbr”。
西瓜 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。表达式错误:无法识别的词语“wbr”。
南瓜 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。表达式错误:无法识别的词语“wbr”。
可可果 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。表达式错误:无法识别的词语“wbr”。
树叶 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。
藤蔓 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。表达式错误:无法识别的词语“wbr”。
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附魔

剑能被附加以下魔咒:

  1. 1.0 1.1 1.2 锋利、亡灵杀手、节肢杀手互相排斥。
  2. 2.0 2.1 只能通过用附魔书铁砧上附魔,附魔书可以通过和村民交易获得,也可以在末地城的箱子里找到带有经验修补或消失诅咒附魔的剑。

燃料

木剑能被用作熔炉的燃料,每个木剑可以烧炼1个物品。

烧炼材料

名称 材料 烧炼配方
铁粒
金粒
铁剑
金剑 +
任意燃料


数据值

ID

剑/ID

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

历史

Java版Indev
0.312010年1月29日Wooden SwordStone SwordIron SwordDiamond Sword 加入了可合成的剑,由木头、石头、铁或钻石制成。
2010年1月30日Golden Sword 剑现在可以由金制成了。
2010年2月1日,1现在剑在使用时会造成伤害了。越好的剑持续时间越长。
Java版Alpha
v1.2.0正式版加入了僵尸猪人,它们自身携带金剑。
Java版Beta
1.2剑如同其他工具一样有了耐久值。
1.5所有近战攻击(包括空手)多了1(♥额外伤害,使用石剑的攻击怪物和玩家的效率和铁剑几乎一样。如果结合使用剑和弓,铁剑的额外伤害会节省一些箭并接近比得上使用钻石剑。
1.7.3近战攻击不再有1(♥额外伤害。
1.8?添加防御,使玩家在战斗时有更多选择。
剑不再会比造成更多伤害。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre3剑被削弱来为附魔让路。钻石剑现在造成7(♥♥♥♥伤害而不是10(♥♥♥♥♥
Beta 1.9-pre4剑能在附魔台被附魔。
1.1铁剑可在村庄铁匠箱子中找到。
1.2.112w06a在玩家杀掉僵尸后,铁剑可以作为稀有掉落物。杀死僵尸猪人可掉落金剑。这些剑有20%的几率附带附魔。
1.3.112w21a由于加入了交易,你能售卖可再生物品(例如小麦)来购买钻石剑,这使所有剑可再生
1.4.212w32a有时候僵尸会装备铁剑,可造成额外伤害。
12w34a如果你对皮革进行了染色并且选择任何一种剑,在使用第二或第三人称的时候这把剑会以被染色的形式出现。
12w36a凋灵骷髅被加入,自带石剑。
1.4.612w49a你可以对剑用附魔书增加耐久附魔了。
1.6.113w18a下界要塞的新箱子中可以找到金剑。
13w25b创造模式中,剑无法破坏任何方块,也不会有任何音效会在攻击中方块后被放出。
1.6.2徒手攻击的1(♥被附加在剑上了,所以现在的剑攻击的时候比以前会获得1(♥附加伤害。
1.915w31a附魔的铁剑和钻石剑现在能在末地城的末地船的箱子里找到。
15w33c剑不再能防御。取而代之的是盾牌
15w34b剑现在使用“攻击速度”战斗机制,剑的攻击速度为1.25或0.8秒。
15w34c现在剑的攻击少1,攻击速度变为1.45或0.69秒。
剑在以行走或更慢的速度移动时攻击可以使出“横扫攻击”,这将击退附近的生物。攻击冷却条必须为满才能使出此攻击。
15w37a剑的攻击速度为1.6,或0.63秒。
15w43a降低金剑在地狱要塞中的平均生成几率。
15w49a横扫攻击对生物造成1(♥的伤害。
1.11.116w50a烧炼金剑和铁剑能获得对应的金粒和铁粒。
加入了横扫之刃魔咒。
1.1317w47a扁平化之前,这些物品的数字ID分别是268、272、267、276和283。
18w10a剑现在可以在埋藏的宝藏的箱子中生成。
2018年9月10日File:Sword wooden TextureUpdate.pngFile:Sword stone TextureUpdate.pngFile:Sword iron TextureUpdate.pngFile:Sword golden TextureUpdate.pngFile:Sword diamond TextureUpdate.png Jasper Boerstra在推特上公布了一个新的剑的材质图片。
1.1418w43aFile:Sword wooden TextureUpdate.pngFile:Sword stone TextureUpdate.pngFile:Sword iron TextureUpdate.pngFile:Sword golden TextureUpdate.pngFile:Sword diamond TextureUpdate.png 更新了所有剑的材质。
剑现在可以快速破坏竹子
携带版Alpha
0.2.0Stone Sword 加入石剑。
0.3.0Wooden Sword 加入木剑。
0.3.2Iron SwordGolden SwordDiamond Sword加入铁、金和钻石剑。
0.11.0build 11木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中可用。
build 12木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中被移除。
build 13木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中再一次可用。
0.12.1build 1创造模式中,剑不再能破坏方块,当尝试用剑破坏方块时,不会发出任何声音。
携带版
1.1build 1铁剑和金剑现在可以烧炼成铁粒和金粒。
基岩版
1.8.0beta 1.8.0.8剑现在可以快速破坏竹子。
1.10.0beta 1.10.0.3File:Sword wooden TextureUpdate.pngFile:Sword stone TextureUpdate.pngFile:Sword iron TextureUpdate.pngFile:Sword golden TextureUpdate.pngFile:Sword diamond TextureUpdate.png 更改了所有剑的材质。
铁剑现在可以在平原村庄的铁匠铺中找到。
1.11.0beta 1.11.0.1铁剑现在可以在热带草原、积雪的针叶林、和沙漠村庄的铁匠铺中找到。
beta 1.11.0.4现在当袭击中的掠夺者和卫道士死亡时有几率掉落铁剑。
更改了交易,武器商村民现在以2个绿宝石的价格出售铁剑,以8个绿宝石的价格出售钻石剑,作为其第4层交易的一部分。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 Wooden SwordStone SwordIron SwordGolden SwordDiamond Sword 加入了所有的剑。
TU5加入防御能力,让玩家战斗的时候有了更多的选择。
TU53CU431.49Patch 23Patch s3铁剑和金剑现在可以烧炼成铁粒和金粒。
PlayStation 4版
1.90File:Sword wooden TextureUpdate.pngFile:Sword stone TextureUpdate.pngFile:Sword iron TextureUpdate.pngFile:Sword golden TextureUpdate.pngFile:Sword diamond TextureUpdate.png 更改了所有剑的材质。

漏洞

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你知道吗

  1. “Taking Inventory: Sword” – Minecraft.net,2019年4月12日
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