| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
战斗用品 |
| 创造分类(BE) |
装备 |
| 最大堆叠 | |
| 耐久度 |
木质:60 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
见数据值 |
在2010年1月,剑就成为了Minecraft中的一员,同时加入的还有钻石、木棍……噢,还有整个合成系统。自那时起,剑的基本概念大多保持了下来,但其中细节被反复优化。附魔于1.0.0中加入,在1.2.1后可以从生物身上掉落,而在1.9——战斗更新——又全部变了样。
剑(Sword)是一种近战武器,主要用于对生物和玩家造成伤害。它们也是清理蜘蛛网的有效工具。
获取
kill
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 任意Wood Planks或 圆石或 铁锭或 Gold_sword或 钻石 + 金锭 + 木棍 |
||
| 材质相同的有耗损的剑 | 2把剑的耐久度加在一起,再额外增加5%。 |
生物
一些生物在生成的时候会带剑,在它们被玩家杀死的情况下有8.5%(抢夺 I 是9.5%,抢夺 II 是10.5%,抢夺 III 是11.5%)的概率掉落剑。僵尸可以掉落铁剑,僵尸猪人可以掉落金剑,凋灵骷髅可以掉落石剑。这些剑大部分损坏严重,有时会附有魔咒。
当一个恼鬼手持铁剑被玩家杀死时正常情况下有0%的几率掉落铁剑,这是因为它们主手的HandDropChances标签为0。但是这个概率可被抢夺魔咒增加,魔咒每有一等级掉落的几率就增加1%。这种情况下掉落的铁剑不会有耐久度耗损,有时会附有魔咒。
交易
武器商村民以9-10个绿宝石销售附魔铁剑作为它们第二层交易之一,并以12-15个绿宝石销售附魔钻石剑作为它们第三层交易之一。剑的魔咒将会和5-19级的附魔台能获得的魔咒相同。
自然生成
用途
攻击
拿着剑按攻击键会增加对生物和玩家造成的伤害。攻击生物和玩家的同时,剑会丢失1点耐久值。
横扫攻击
如果伤害决定条为满,且玩家移动速度不高于普通行走速度时,剑会使出横扫攻击,可以同时击中附近的敌人。与被击中敌人靠近的其他敌人会被击退并受到1(
)的伤害。横扫之刃魔咒 I 级可以将横扫攻击的普通攻击伤害提高50%,II 级为67%,III 级为75%。横扫攻击的击退效果是击退 I 所造成击退的80%,且不受击退魔咒的加成。距离被直接击中生物任何部位水平1方格、垂直0.25方格内的所有敌人都会被击退。
伤害
Java版
剑的攻击速度是1.6,需要0.625秒来恢复。
| 材质 | 木质 | 金质 | 石质 | 铁质 | 钻石质 |
|---|---|---|---|---|---|
| 伤害 | 4( |
4( |
5( |
6( |
7( |
| 每秒伤害(DPS) | 6.4 | 6.4 | 8 | 9.6 | 11.2 |
| 伤害总输出[注 1] | 240( |
132( |
660( |
1506( |
10934( |
- ↑ 计算伤害总输出的公式是耐久度 × 每次攻击伤害 = 伤害总输出。它无视附魔和暴击,并假定剑已完全冷却。
原主机版和基岩版
| 材质 | 木质 | 金质 | 石质 | 铁质 | 钻石质 |
|---|---|---|---|---|---|
| 伤害 | 5( |
5( |
6( |
7( |
8( |
| 伤害总输出[注 1] | 300( |
165( |
792( |
1757( |
12496( |
- ↑ 计算伤害总输出的公式是耐久度 × 每次攻击伤害 = 伤害总输出。它无视附魔和暴击,并假定剑已完全冷却。
用剑破坏方块
剑也能用来比空手更快地破坏一些方块,用剑破坏任何不会被立即破坏的方块会损耗2耐久度。
下表将显示用剑挖掘的时间和效果。颜色代表掉落物:
- 白色:原本的方块。
- 蓝色:方块平常的掉落物(如种子,苹果等)。
- 红色:什么都没有。
| 方块 | 空手 | 剑 | 正确/最快的工具 | |
|---|---|---|---|---|
| 蜘蛛网 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | |
| 南瓜灯 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 – 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | |
| 西瓜 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 – 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | |
| 南瓜 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 – 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | |
| 可可果 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 – 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | |
| 树叶 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | |
| 藤蔓 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 – 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | |
| 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | ||||
附魔
剑能被附加以下魔咒:
燃料
木剑能被用作熔炉的燃料,每个木剑可以烧炼1个物品。
烧炼材料
| 名称 | 材料 | 烧炼配方 |
|---|---|---|
| 铁粒或 金粒 |
铁剑或 金剑 + 任意燃料 |
数据值
ID
剑/ID
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
历史
| Java版Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 2010年1月29日 | ||||
| 2010年1月30日 | |||||
| 2010年2月1日,1 | 现在剑在使用时会造成伤害了。越好的剑持续时间越长。 | ||||
| Java版Alpha | |||||
| v1.2.0 | 正式版 | 加入了僵尸猪人,它们自身携带金剑。 | |||
| Java版Beta | |||||
| 1.2 | 剑如同其他工具一样有了耐久值。 | ||||
| 1.5 | 所有近战攻击(包括空手)多了1( | ||||
| 1.7.3 | 近战攻击不再有1( | ||||
| 1.8 | ? | 添加防御,使玩家在战斗时有更多选择。 | |||
| 剑不再会比弓造成更多伤害。 | |||||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | 剑被削弱来为附魔让路。钻石剑现在造成7( | |||
| Beta 1.9-pre4 | 剑能在附魔台被附魔。 | ||||
| 1.1 | 铁剑可在村庄铁匠箱子中找到。 | ||||
| 1.2.1 | 12w06a | 在玩家杀掉僵尸后,铁剑可以作为稀有掉落物。杀死僵尸猪人可掉落金剑。这些剑有20%的几率附带附魔。 | |||
| 1.3.1 | 12w21a | 由于加入了交易,你能售卖可再生物品(例如小麦)来购买钻石剑,这使所有剑可再生。 | |||
| 1.4.2 | 12w32a | 有时候僵尸会装备铁剑,可造成额外伤害。 | |||
| 12w34a | 如果你对皮革进行了染色并且选择任何一种剑,在使用第二或第三人称的时候这把剑会以被染色的形式出现。 | ||||
| 12w36a | 凋灵骷髅被加入,自带石剑。 | ||||
| 1.4.6 | 12w49a | 你可以对剑用附魔书增加耐久附魔了。 | |||
| 1.6.1 | 13w18a | 下界要塞的新箱子中可以找到金剑。 | |||
| 13w25b | 创造模式中,剑无法破坏任何方块,也不会有任何音效会在攻击中方块后被放出。 | ||||
| 1.6.2 | 徒手攻击的1( | ||||
| 1.9 | 15w31a | 附魔的铁剑和钻石剑现在能在末地城的末地船的箱子里找到。 | |||
| 15w33c | 剑不再能防御。取而代之的是盾牌。 | ||||
| 15w34b | 剑现在使用“攻击速度”战斗机制,剑的攻击速度为1.25或0.8秒。 | ||||
| 15w34c | 现在剑的攻击少1,攻击速度变为1.45或0.69秒。 | ||||
| 剑在以行走或更慢的速度移动时攻击可以使出“横扫攻击”,这将击退附近的生物。攻击冷却条必须为满才能使出此攻击。 | |||||
| 15w37a | 剑的攻击速度为1.6,或0.63秒。 | ||||
| 15w43a | 降低金剑在地狱要塞中的平均生成几率。 | ||||
| 15w49a | 横扫攻击对生物造成1( | ||||
| 1.11.1 | 16w50a | 烧炼金剑和铁剑能获得对应的金粒和铁粒。 | |||
| 加入了横扫之刃魔咒。 | |||||
| 1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,这些物品的数字ID分别是268、272、267、276和283。 | |||
| 18w10a | 剑现在可以在埋藏的宝藏的箱子中生成。 | ||||
| 2018年9月10日 | File:Sword wooden TextureUpdate.pngFile:Sword stone TextureUpdate.pngFile:Sword iron TextureUpdate.pngFile:Sword golden TextureUpdate.pngFile:Sword diamond TextureUpdate.png Jasper Boerstra在推特上公布了一个新的剑的材质图片。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | File:Sword wooden TextureUpdate.pngFile:Sword stone TextureUpdate.pngFile:Sword iron TextureUpdate.pngFile:Sword golden TextureUpdate.pngFile:Sword diamond TextureUpdate.png 更新了所有剑的材质。 | |||
| 剑现在可以快速破坏竹子。 | |||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.2.0 | |||||
| 0.3.0 | |||||
| 0.3.2 | |||||
| 0.11.0 | build 11 | 木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中可用。 | |||
| build 12 | 木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中被移除。 | ||||
| build 13 | 木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中再一次可用。 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 创造模式中,剑不再能破坏方块,当尝试用剑破坏方块时,不会发出任何声音。 | |||
| 携带版 | |||||
| 1.1 | build 1 | 铁剑和金剑现在可以烧炼成铁粒和金粒。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | 剑现在可以快速破坏竹子。 | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | File:Sword wooden TextureUpdate.pngFile:Sword stone TextureUpdate.pngFile:Sword iron TextureUpdate.pngFile:Sword golden TextureUpdate.pngFile:Sword diamond TextureUpdate.png 更改了所有剑的材质。 | |||
| 铁剑现在可以在平原村庄的铁匠铺中找到。 | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 铁剑现在可以在热带草原、积雪的针叶林、和沙漠村庄的铁匠铺中找到。 | |||
| beta 1.11.0.4 | 现在当袭击中的掠夺者和卫道士死亡时有几率掉落铁剑。 | ||||
| 更改了交易,武器商村民现在以2个绿宝石的价格出售铁剑,以8个绿宝石的价格出售钻石剑,作为其第4层交易的一部分。 | |||||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| TU5 | 加入防御能力,让玩家战斗的时候有了更多的选择。 | ||||
| TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Patch s3 | 铁剑和金剑现在可以烧炼成铁粒和金粒。 |
| PlayStation 4版 | |||||
| 1.90 | File:Sword wooden TextureUpdate.pngFile:Sword stone TextureUpdate.pngFile:Sword iron TextureUpdate.pngFile:Sword golden TextureUpdate.pngFile:Sword diamond TextureUpdate.png 更改了所有剑的材质。 | ||||
漏洞
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你知道吗
- 剑的材质来自于Notch遗弃的RPG游戏《Legend of the Chambered》。铁剑的材质被首先制作出来,其他的剑是根据铁剑制作的。
- 如果在创造模式或使用命令为剑附魔精准采集,用它采集蜘蛛网将会掉落蜘蛛网而不是线。这是因为剑被归类为采集蜘蛛网合适的工具。
- 在创造模式中,剑无法破坏方块。
- ↑ “Taking Inventory: Sword” – Minecraft.net,2019年4月12日