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Sword Anim
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

战斗用品

创造分类BE

装备

最大堆叠

Java版1
基岩版1

耐久度

木质:60
石质:132
铁质:251
金质:33
钻石质:1562

可再生

命名空间ID
木质
wooden_sword
石质
stone_sword
铁质
iron_sword
金质
golden_sword
钻石
diamond_sword

剑(Sword)是一种可合成的武器,用于攻击生物、其他玩家,或对攻击作出防御。剑也可以更快地破坏某些方块(萤石块蜘蛛网)。使用剑攻击矿车也可以摧毁得更快,但不会降低耐久度僵尸猪人也会拿着金剑。先前僵尸猪人不会掉落金剑,但自快照 12w06a 后会有很低的几率掉落。12w21a 后玩家可与村民交易得到钻石剑。

获得

剑用于用于攻击生物、其他玩家,或对攻击作出防御。在成功击中后,剑的耐久度便会降低。剑也可以更快地破坏某些方块。使用剑摧毁方块会降低双倍的耐久度。

合成与应用

材料 合成配方
任何木板
圆石
铁锭
金锭
钻石 +
木棍

如所有的工具、武器、装备一样,两把同种的剑可以合成(物品修复),获得一把无附魔的剑,其耐久值为两剑相加另加10%。

怪物

一些怪物在出生的时候会自备剑,在他们被玩家杀死的情况下有可能会掉落。僵尸可以掉落铁剑,僵尸猪人可以掉落金剑,凋灵骷髅可以掉落石剑。

交易

铁剑和钻石剑可以从“武器匠”村民用绿宝石那里交易得来,玩家为5-19级的时候在一定情况下交易出来的物品可能带有附魔

用途

剑可以用来攻击玩家或怪物也可以用于打碎方块。攻击怪物和玩家的同时,剑会丢失一定的耐久值,当然你可以用铁砧来进行修复。一把剑也可以用于快速打碎一些特定的方块,但是这会让耐久值与攻击怪物相比得到成倍的损失。

攻击矿车会比其他的破坏方式更快,而且不会使剑消耗耐久度。

攻击

下表列出剑的不同材质对攻击力以及耐久度的影响。

暴击会有50%的伤害加成。

材质 拳头 木质 金质 石质 铁质 钻石质
耐久度 60 33 132 251 1562
伤害 1(♥ 5(♥♥♥ 5(♥♥♥ 6(♥♥♥ 7(♥♥♥♥ 8(♥♥♥♥
大约杀敌数 12-15 6-8 33-44 62-83 520-781
伤害总输出 150-225 82-123 396-594 878-1317 6248-9372

计算伤害总输出最小值的公式:“耐久度 × 每次最小伤害”。总输出最大值的公式:“耐久度 × 每次最大伤害”。

使用

剑可以用来攻击玩家或生物,也能用来挖掘。你可以给剑附魔,让剑更强大

用剑挖掘

下表将显示用剑挖掘的时间和效果。颜色代表的意思是

  • 白色:原本的方块
  • 蓝色:方块本来会掉落的东西(如种子,苹果等)
  • 红色:什么都没有
方块 空手 正确/最快的工具
蜘蛛网 20 秒 0.4 秒 0.4 秒
南瓜灯 1.5 秒 1 秒 0.125 – 0.75 秒
西瓜 1.5 秒 1 秒 0.125 – 0.75 秒
南瓜 1.5 秒 1 秒 0.125 – 0.75 秒
可可果 0.3 秒 0.2 秒 0.025 – 0.15 秒
树叶 0.3 秒 0.2 秒 0.02 s
藤蔓 0.3 秒 0.2 秒 0.025 – 0.15 秒
0.02 秒

战斗指引

剑是一种近身武器(即使看起来比较长),不会有任何攻击距离的加成,甚至与拳头的攻击距离相同。在早期版本中,剑会输出比弓箭更多的伤害。虽然剑的攻击力决定于其材质,但木剑的攻击力也与相同。但从 Beta 1.8 起,只有钻石剑才能比得上满蓄力的弓箭。一个使用剑而不会受伤(如此能缩小剑与弓的效能差距)的方法是挖一道壕沟使得玩家的头和生物的脚持平。另外玩家头顶也必须有一个方块使得2格高的生物不能走进壕沟里。这种方法甚至可以在生物看不到玩家的时候击中它们;这也防止了它们被偷袭后的报复。这种方法可以应用在要塞防御中,但面对蜘蛛洞穴蜘蛛基本无用。

攻击力越高的剑对玩家越有利,因为玩家能在更少的攻击次数下杀死生物,减少受伤的机会。基于一些原因你也可以尽量减少剑的使用次数从而增加剑的使用时间。除非玩家经常会遭遇战斗,挖矿中剑的使用周期比使用频繁的更长。玩家会发现剑很容易“保存下来”,在意外情况如掉进岩浆时丢掉剑的次数甚至比用坏剑的次数要多。钻石剑8(♥♥♥♥和铁剑7(♥♥♥♥,在对付爬行者时可以在爬行者爆炸前干掉它们。未附魔的情况下,铁剑和石剑相比,可以减少攻击骷髅爬行者末影人的次数;钻石剑和铁剑相比,可以减少攻击僵尸蜘蛛末影人蠹虫的次数。

不推荐使用攻击力较低的剑与爬行者对抗(尤其在普通或困难难度下),而推荐使用可远距离攻击并能够蓄力的弓。若你必须使用剑,则应该采用“砍一剑就撤”的战术。击退爬行者后撤退几步,等到嘶嘶声小时候再上前砍,重复数次。如果拿着钻石剑,则只需要冲上前去连续攻击3剑,就能在爬行者的爆炸倒计时结束前杀死它。但这种战术比较危险,需要练习;而一旦爬行者在攻击过程中走偏,就会导致玩家的阵亡。爬行者趋向于偏自己的右方移动,因此玩家需要记得适当将准星偏向自己的左方攻击。不过,对于有击退效果的剑来说,“砍一剑就撤”的战术就变得次要了。

Beta 1.8 后疾跑被加入,剑在战斗中更为有效:被疾跑中的玩家击中的生物会击退数方块远。这在对付爬行者时是十分有用的,配合玩家自身的撤退可以很容易保持安全距离。玩家只需要保证爬行者身后没有障碍物阻碍。不过这种战术不推荐用在窄小的空间里,而应该应用在开阔地带。

有击退效果的剑也可以用在“砍一剑就撤”的战术中,这种效果可以代替疾跑。如果这是钻石剑,就可以轻松解决掉爬行者。不过与疾跑战术一样,这种剑不推荐在与骷髅对抗时使用,因为这样会与骷髅拉开距离,而骷髅的弓箭最擅长远程攻击。

建议玩家使用暴击来快捷地杀死生物,特别是爬行者。一种较难操作但很有效的策略是将击退与暴击联合:向敌人疾跑并跳起,在落地前砍下一剑。这样既能输出较大伤害又能将敌人打远,有时候伴随的掉落伤害就已经解决掉它们了。疾跑也用于快速靠近骷髅和恶魂。但在疾跑时不要攻击它们,不然它们又会被击退较远而重新获得距离优势。

从 Beta 1.8 后,玩家可以拿着剑按住鼠标右键进入防御状态。防御状态可以挡住剑和其它投射物,但玩家的水平移动速度会比潜行时还慢。玩家受到的箭伤和其它玩家造成的伤害都会减少1(♥,与Beta 1.5 前相同。

相关成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到


你知道吗

  • 一把附魔有锋利V的钻石剑可以一次暴击杀死大多数生物。
  • 当处于防御状态时,玩家的垂直移动速度不会降低,包括飞行、掉落、水中上浮和下沉、爬梯子藤蔓
  • 泡沫制作的铁剑和钻石剑是 Minecraft官网 游戏周边页面中出售的游戏内工具模型之一。
  • 自快照 12w21a 后,木剑在熔炉中可以作为燃料。
  • 1.6.1版本之后,创造模式下,手持剑左击方块无法破坏,只会显示破坏的粒子效果。
  • 在劍按左鍵砍下時,同時按下熱鍵到任一無限耐久的物品(例如:火把),劍不會損耗耐久但會輸出劍的傷害。
  • 事实上,钻石是不能做剑的材料的,因为钻石的强度不够,尽管钻石是地球上最硬的东西。(此为额外内容)
  • 剑在攻击受伤后无敌状态的怪物,生物或玩家也会被扣除耐久,所以如若使用剑时连按鼠标左键会极大地减少剑的使用寿命

历史

a
1.2僵尸猪人被添加,自备金剑。
Java版Beta
1.2剑如同其它工具一样有了耐久值。
1.5所有混战,包括手,都有半心以上的攻击了,使用石剑的攻击怪物和玩家的效率和铁剑几乎一样。如果玩家们都用剑来打斗,铁剑将会有额外的攻击加成。铁剑和钻石剑混战钻石剑将会得到攻击加成。
1.7.3混战不会再有半心以上的攻击加成了。
1.8-pre1如果在玩家拿着剑的时候双击使用按钮(默认是右键),玩家将会冲刺一段路。这个特性在1.8被修复了。
?增加防御能力,让玩家战斗的时候有了更多的计策。剑的攻击不在比多了
r
1.0.0Beta 1.9-pre3对剑的附魔效果被削弱了。剑只能多3.5心的攻击而不是5心的了
1.2.112w06a在玩家杀掉僵尸后,铁剑可以作为稀有掉落物。杀死僵尸猪人可掉落金剑。这些剑有20%的几率附带附魔。
1.3.112w21a交易系统同时被增加。你可以用小麦买到钻石剑。也可以修复所有的剑了。
1.4.212w32a有时候僵尸会装备铁剑,可造成额外伤害。
12w34a如果你对皮革进行了染色并且选择任何一种剑,在使用第二或第三人称的时候这把剑会以被染色的形式出现。
12w36a凋零骷髅被加入了,自带石剑
1.4.612w49a你可以对剑用附魔书增加耐久附魔了。
1.6.113w25b创造模式中,剑无法破坏任何方块,也不会有任何音效会在攻击中方块后被放出。
1.6.2徒手攻击的(1(♥)被附加在剑上了,所以现在的剑攻击的时候比以前会获得(1(♥)以上的附加伤害
1.915w33c剑不再能防御。取而代之的是盾牌
pocketa
0.2.0增加石剑。
0.3.0增加木剑。
0.3.2增加钻石、铁、金剑。
原主机版
TU1增加所有剑的形态。
TU5增加防御能力,让玩家战斗的时候有了更多的计策。
树莓派版
0.1.1增加铁剑


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