| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
战斗用品 |
| 创造分类(BE) |
装备 |
| 最大堆叠 | |
| 耐久度 |
木质:59 |
| 可再生 |
下界合金剑:否 |
| 命名空间ID |
见数据值 |
在2010年1月,剑就成为了Minecraft中的一员,同时加入的还有钻石、木棍、煤炭……噢,还有整个合成系统。自那时起,剑的基本概念大多保持了下来,但其中细节被反复优化。附魔于Java版1.0.0中加入,在Java版1.2.1后可以从生物身上掉落,而在Java版1.9——战斗更新——又完全变了样。
剑(Sword)是一种近战武器,主要用于对生物和玩家造成伤害。它们也是清理蜘蛛网的有效工具。
获取
合成
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 任意木板或 任意类圆石方块或 铁锭或 金锭或 钻石 + 木棍 |
在Java版中,石剑合成配方中的类圆石方块可以任意混合;但在基岩版中,石剑只能使用类圆石方块当中的一种合成,不可混合。 | |
| 材质相同的有耗损的剑 | 2把剑的耐久度加在一起,再额外增加5%。会损失所有非诅咒魔咒。 |
修复
| 材料 | 砂轮配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 两把相同材质的损坏的剑 | 叠加两把剑的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度。会损失所有非诅咒魔咒。 |
生物
一些生物在生成的时候会带剑,在它们被玩家杀死的情况下有8.5%(抢夺I是9.5%,抢夺II是10.5%,抢夺III是11.5%)的概率掉落剑。僵尸可以掉落铁剑,僵尸猪灵和拿着剑的猪灵可以掉落金剑,凋灵骷髅可以掉落石剑。这些剑大部分损坏严重,有时会附有魔咒(凋灵骷髅的石剑除外)。
当一个恼鬼手持铁剑被玩家杀死时正常情况下有0%的几率掉落铁剑,这是因为它们主手的HandDropChances标签为0。但是这个概率可被抢夺魔咒增加,魔咒每有一等级掉落的几率就增加1%。这种情况下掉落的铁剑不会有耐久度耗损。
在基岩版中,袭击时生成的掠夺者和卫道士有4.1%(困难难度为5.12%)的概率掉落一把铁剑,尽管它会带有随机魔咒,但它受损严重。
交易
一位武器匠村民的钻石剑交易界面
学徒级别的武器匠村民以2个绿宝石的价格出售1个附魔的铁剑,专家级别的武器匠村民以8个绿宝石的价格出售1个附魔的钻石剑。
新手级别的武器匠村民有2⁄3的几率以7-22个绿宝石的价格出售1个附魔的铁剑。大师级别的武器匠村民以11-27个绿宝石的价格出售1个附魔的钻石剑。
剑的魔咒和5-19级的附魔台能获得的魔咒相同。
箱子战利品
锻造
下界合金剑可通过在锻造台中升级钻石剑来获得。
钻石剑 +
下界合金锭
用途
攻击
拿着剑按攻击键会增加对生物和玩家造成的伤害。攻击生物和玩家的同时,剑会丢失1点耐久值。
横扫攻击
如果伤害决定条在84.8%及以上,且此时玩家在地面上、同时移动速度不高于普通行走速度时,剑会使出横扫攻击,可以同时击中附近的敌人。与被击中敌人靠近的其他敌人也会被击退并受到1(
)的伤害。横扫之刃魔咒可以为横扫攻击的伤害附加上武器基础伤害,I级为50%,II级为67%,III级为75%。横扫攻击的击退效果是击退I所造成击退的80%,且不受击退魔咒的加成。距离被直接击中生物任何部位水平1方格、垂直0.25方格内的所有敌人都会被击退。
伤害
Java版
剑的攻击速度是1.6,需要0.625秒来恢复。
| 材质 | 木质 | 金质 | 石质 | 铁质 | 钻石质 | 下界合金质 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻击伤害 | 4( |
4( |
5( |
6( |
7( |
8( |
| 攻击速度 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 |
| 每秒伤害(DPS) | 6.4 | 6.4 | 8 | 9.6 | 11.2 | 12.8 |
| 耐久 | 59 | 32 | 131 | 250 | 1561 | 2031 |
| 伤害总输出[注 1] | 236( |
128( |
655( |
1500( |
10927( |
16248( |
- ↑ 计算伤害总输出的公式是耐久度 × 每次攻击伤害 = 伤害总输出。它无视附魔和暴击,并假定剑已完全冷却。
基岩版
在基岩版中,剑没有攻击冷却。各材质的剑可造成的伤害如下表所示:
| 材质 | 木质 | 金质 | 石质 | 铁质 | 钻石质 | 下界合金质 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 伤害 | 5( |
5( |
6( |
7( |
8( |
9( |
| 伤害总输出[注 1] | 295( |
160( |
786( |
1750( |
12488( |
18279( |
- ↑ 计算伤害总输出的公式是耐久度 × 每次攻击伤害 = 伤害总输出。它无视附魔和暴击,并假定剑已完全冷却。
破坏方块
剑可以提高破坏部分方块的速度。用剑破坏任何不会被立即破坏的方块都会损耗2耐久度。
下表罗列了用剑挖掘多种方块的时间,不同的单元格背景色代表了不同的物品掉落情况:
- 白色:掉落方块本身。
- 蓝色:掉落该方块的一般掉落物,如种子、苹果等。
- 红色:不掉落物品。
| 方块 | 空手 | 剑 | 正确/最快的工具 | |
|---|---|---|---|---|
| 蜘蛛网 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | |
| 南瓜灯 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 – 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | |
| 西瓜 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 – 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | |
| 南瓜 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 – 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | |
| 可可果 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 – 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | |
| 树叶 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | |
| 藤蔓 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 – 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | |
| 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。秒 | ||||
在Java版中,剑还可以瞬间破坏竹子。
魔咒
剑能被附加以下魔咒:
| 魔咒 | 最大等级 |
|---|---|
| 锋利 [注 1] | V |
| 亡灵杀手 [注 1] | V |
| 节肢杀手 [注 1] | V |
| 火焰附加 | II |
| 击退 | II |
| 抢夺 | III |
| 耐久 | III |
| 横扫之刃 |
III |
| 经验修补 [注 2] | I |
| 消失诅咒 [注 2] | I |
燃料
木剑能被用作熔炉的燃料,每个木剑可以烧炼1个物品。
烧炼材料
| 名称 | 材料 | 烧炼配方 |
|---|---|---|
| 铁粒或 金粒 |
铁剑或 金剑 + 任意燃料 |
音效
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 暴击 | 玩家 | 触发暴击 | entity.player.attack.crit | subtitles.entity.player.attack.crit | |
| 击退攻击 | 玩家 | 触发击退 | entity.player.attack.knockback | subtitles.entity.player.attack.knockback | |
| 轻击 | 玩家 | 攻击没有伤害 | entity.player.attack.nodamage | subtitles.entity.player.attack.weak | |
| 重击 | 玩家 | 重击 | entity.player.attack.strong | subtitles.entity.player.attack.strong | |
| 横扫攻击 | 玩家 | 触发横扫攻击 | entity.player.attack.sweep | subtitles.entity.player.attack.sweep | |
| 轻击 | 玩家 | 轻击 | entity.player.attack.weak | subtitles.entity.player.attack.weak | |
| 物品:损坏 | 玩家 | 耐久度耗尽 | entity.item.break | subtitles.entity.item.break |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 玩家 | 耐久度耗尽 | random.break | break | 1.0 | 0.9 | 16 | 否 | 是 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| 木剑 | wooden_sword | item.minecraft.wooden_sword |
| 石剑 | stone_sword | item.minecraft.stone_sword |
| 铁剑 | iron_sword | item.minecraft.iron_sword |
| 钻石剑 | diamond_sword | item.minecraft.diamond_sword |
| 金剑 | golden_sword | item.minecraft.golden_sword |
| 下界合金剑 | netherite_sword | item.minecraft.netherite_sword |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 木剑 | wooden_sword | 268 | item.wooden_sword.name |
| 石剑 | stone_sword | 272 | item.stone_sword.name |
| 铁剑 | iron_sword | 267 | item.iron_sword.name |
| 钻石剑 | diamond_sword | 276 | item.diamond_sword.name |
| 金剑 | golden_sword | 283 | item.golden_sword.name |
| 下界合金剑 | netherite_sword | 743 | item.netherite_sword.name |
成就
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进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 金光闪闪 Oh Shiny | 用金质物品让猪灵分神 | 下界 | 在身上没有装备任何金盔甲时扔给猪灵这25种拥有实体标签#piglin_loved的物品之一: | nether/distract_piglin |
历史
| Java版Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 20100129 | ||||
| 20100130 | |||||
| 20100201-1 | 现在剑在使用时会造成伤害了。材质越好的剑越耐用。 | ||||
| 20100206 | |||||
| Java版Alpha | |||||
| v1.2.0 | 正式版 | 加入了僵尸猪人,它们自身携带金剑。 | |||
| Java版Beta | |||||
| 1.2 | 剑如同其他工具一样有了耐久值。 | ||||
| 1.5 | 所有近战攻击(包括空手)多了1( | ||||
| 1.7.3 | 近战攻击不再有1( | ||||
| 1.8 | ? | 添加防御,使玩家在战斗时有更多选择。 | |||
| 剑不再会比弓造成更多伤害。 | |||||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | 剑被削弱来为魔咒让路。钻石剑现在造成7( | |||
| Beta 1.9-pre4 | 剑能在附魔台被附魔。 | ||||
| 1.1 | 12w01a | 铁剑可在村庄铁匠箱子中找到。 | |||
| 1.2.1 | 12w06a | 在玩家杀掉僵尸后,铁剑可以作为稀有掉落物。杀死僵尸猪人可掉落金剑。这些剑有20%的几率附带附魔。 | |||
| 1.3.1 | 12w21a | 由于加入了交易,你能售卖可再生物品(例如小麦)来购买钻石剑,这使所有剑可再生。 | |||
| 1.4.2 | 12w32a | 有时候僵尸会装备铁剑,可造成额外伤害。 | |||
| 12w34a | 如果对皮革进行了染色并且选择任何一种剑,在使用第二或第三人称的时候这把剑会以被染色的形式出现。 | ||||
| 12w36a | 凋灵骷髅被加入,自带石剑。 | ||||
| 1.4.6 | 12w49a | 现在可以对剑用附魔书增加耐久魔咒了。 | |||
| 1.6.1 | 13w18a | 下界要塞的新箱子中可以找到金剑。 | |||
| 13w25b | 创造模式中,剑无法破坏任何方块,也不会有任何音效会在攻击中方块后被放出。 | ||||
| 1.6.2 | ? | 徒手攻击的1( | |||
| 1.9 | 15w31a | 附魔的铁剑和钻石剑现在能在末地城的末地船的箱子里找到。 | |||
| 15w33c | 剑不再能防御。取而代之的是盾牌。 | ||||
| 15w34b | 剑现在使用“攻击速度”战斗机制,剑的攻击速度为1.25或0.8秒。 | ||||
| 15w34c | 现在剑的攻击少1,攻击速度变为1.45或0.69秒。 | ||||
| 剑在以行走或更慢的速度移动时攻击可以使出“横扫攻击”,这将击退附近的生物。攻击冷却条必须为满才能使出此攻击。 | |||||
| 15w37a | 剑的攻击速度为1.6,或0.63秒。 | ||||
| 15w43a | 降低金剑在下界要塞中的平均生成几率。 | ||||
| 15w49a | 横扫攻击对生物造成1( | ||||
| 1.11.1 | 16w50a | 烧炼金剑和铁剑能获得对应的金粒和铁粒。 | |||
| 加入了横扫之刃魔咒。 | |||||
| 1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,这些物品的数字ID分别是268、272、267、276和283。 | |||
| 18w10a | 剑现在可以在埋藏的宝藏的箱子中生成。 | ||||
| 2018年9月10日 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 剑现在可用于快速破坏竹子。 | |||||
| 1.16 | 20w06a | ||||
| 20w07a | 加入了猪灵,有几率持有金剑生成。 | ||||
| 20w09a | |||||
| 20w10a | |||||
| 移除了原有的下界合金剑的合成配方。 | |||||
| 下界合金剑现在需要通过在锻造台上升级钻石剑获得。 | |||||
| 20w15a | 现在可以用黑石合成石剑。 | ||||
| 20w16a | 金剑和下界合金剑现在可在堡垒遗迹的战利品箱内生成。 | ||||
| 20w17a | 下界合金剑不再会在堡垒遗迹的战利品箱内生成,取而代之的是钻石剑。 | ||||
| 1.17 | 21w08a | 现在可以用深板岩圆石合成石剑。 | |||
| Java版(即将到来) | |||||
| Combat Test | 1.14.3 - Combat Test | 所有剑的攻击速度提升至3。 | |||
| 所有剑的攻击伤害提升了1( | |||||
| 所有剑的攻击距离提升至3.5格。 | |||||
| Combat Test 2 | 所有剑的攻击速度降低至2.5。 | ||||
| Combat Test 3 | 所有剑的攻击速度提升至3。 | ||||
| 现在又可以一直按住攻击键以在每次指示器填满时都自动进行一次攻击了。 | |||||
| 每次自动攻击都需要等待武器冷却达到120%,稍慢于手动连续攻击。 | |||||
| Combat Test 5 | 降低了剑的附加伤害。 | ||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.2.0 | |||||
| 0.3.0 | |||||
| 0.3.2 | |||||
| 0.11.0 | build 11 | 木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中可用。 | |||
| build 12 | 木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中被移除。 | ||||
| build 13 | 木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中再一次可用。 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 创造模式中,剑不再能破坏方块,当尝试用剑破坏方块时,不会发出任何声音。 | |||
| 携带版 | |||||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 铁剑和金剑现在可以烧炼成铁粒和金粒。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.8.0 | 1.8.0.8 | 剑现在可以快速破坏竹子。 | |||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 铁剑现在可以在平原村庄的铁匠铺中找到。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 铁剑现在可以在热带草原、积雪的针叶林、和沙漠村庄的铁匠铺中找到。 | |||
| 1.11.0.4 | 现在当袭击中的掠夺者和卫道士死亡时有几率掉落铁剑。 | ||||
| 更改了交易,武器商村民现在以2个绿宝石的价格出售铁剑,以8个绿宝石的价格出售钻石剑,作为其第4层交易的一部分。 | |||||
| 1.16.0 | 1.16.0.51 | ||||
| 加入猪灵,有几率持有金剑生成。 | |||||
| 1.16.0.57 | 金剑和下界合金剑现在可在堡垒遗迹的箱子内生成。 | ||||
| 现在可以用黑石合成石剑。 | |||||
| 1.17.0 | 1.17.0.50 | 现在可以用深板岩圆石合成石剑。 | |||
| 基岩版(即将到来) | |||||
| 1.17.10 | 1.17.10.20 | ||||
| 1.17.20 | 1.17.20.20 | 剑现在可用于快速破坏竹子。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| TU5 | 加入防御能力,让玩家战斗的时候有了更多的选择。 | ||||
| TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Patch s3 | 铁剑和金剑现在可以烧炼成铁粒和金粒。 |
| 1.90 | |||||
漏洞
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你知道吗
- 剑的材质来自于Notch遗弃的RPG游戏《Legend of the Chambered》。铁剑的材质被首先制作出来,其他的剑是根据铁剑制作的。
- 如果在创造模式或使用命令为剑附魔精准采集,用它采集蜘蛛网将会掉落蜘蛛网而不是线。这是因为剑被归类为采集蜘蛛网合适的工具。
- 在创造模式中,剑无法破坏方块。
- 在20w06a中,下界合金剑剑格两端有透明材质,使其与其他材料的剑相比外观独特。这一问题在20w10a中被修复。
画廊
附魔剑
参考
- ↑ “Taking Inventory: Sword” – Minecraft.net,2019年4月12日













