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Clock
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Wooden SwordStone SwordIron SwordGolden SwordDiamond SwordNetherite Sword
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
耐久度

木质:59
石质:131
铁质:250
金质:32
钻石质:1561
下界合金质:2031

可再生

下界合金剑:否
其他:是

命名空间ID

数据值

Duncan Geere Mojang avatar

在2010年1月,剑就成为了Minecraft中的一员,同时加入的还有钻石、木棍、煤炭……噢,还有整个合成系统。自那时起,剑的基本概念大多保留了下来,但其中的细节被反复优化。附魔于Java版1.0.0中加入,在Java版1.2.1后可以从生物身上掉落,而在Java版1.9——战斗更新——又完全变了样。

剑(Sword)是一种近战武器,主要用于对生物和玩家造成伤害。它们也是清理蜘蛛网的有效工具。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。

修复[]

材料 砂轮配方 描述
两把相同材料的损坏的
叠加两把剑的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度。会损失所有非诅咒魔咒。

生物[]

一些生物在生成的时候会带剑,在它们被玩家杀死的情况下有8.5%(使用抢夺I时为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)的概率掉落剑。手持铁剑的僵尸可以掉落铁剑,僵尸猪灵和手持金剑的猪灵可以掉落金剑,凋灵骷髅可以掉落石剑。这些剑大部分损坏严重,有时会附有魔咒(凋灵骷髅的石剑除外)。

一个手持铁剑的恼鬼被玩家杀死时正常情况下有0%的概率掉落一把铁剑,这是因为它们主手的HandDropChances标签为0。但是在基岩版中,这个概率可被抢夺魔咒增加,每等级魔咒会使掉落概率增加1%。而在Java版中,铁剑始终不会掉落。[2]

基岩版中,袭击时生成的掠夺者卫道士有4.1%(困难难度为5.12%)的概率掉落一把铁剑,尽管它会带有随机魔咒,但它受损严重。

交易[]

Weaponsmith Diamond Sword Trade zh cn

一个武器匠村民的钻石剑交易界面

新手级别的武器匠村民23[仅Java版]或100%[仅基岩版]的概率以7-21个绿宝石的价格出售1个附魔铁剑,大师级别的总会以13-27个绿宝石的价格出售1个附魔钻石剑。

剑的魔咒和5-19级的附魔台能获得的魔咒相同。

箱子战利品[]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
钻石剑 堡垒遗迹藏宝室 0.17 1 16.94% 5.9
铁剑 要塞走廊 0.12 1 12.01% 8.3
村庄武器匠小屋 0.26 1 25.64% 3.9
埋藏的宝藏 0.25 1 25% 4.0
损坏的附魔钻石剑[6][4] 堡垒遗迹藏宝室 0.17 1 16.94% 5.9
附魔钻石剑[5] 末地城 0.13 1 13.28% 7.5
金剑 堡垒遗迹塔尖 0.10 1 9.75% 10.3
堡垒遗迹 0.11 1 11.24% 8.9
下界要塞 0.19 1 19.04% 5.3
附魔金剑[4] 废弃传送门 0.20 1 20.47% 4.9
附魔铁剑[5] 末地城 0.13 1 13.28% 7.5
损坏的附魔铁剑[3][4] 堡垒遗迹塔尖 0.19 1 19% 5.3

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
损坏的附魔钻石剑[6][4] 堡垒遗迹藏宝室 0.19 1 18.7% 5.3
铁剑 要塞走廊 0.12 1 11.65% 8.6
村庄武器匠小屋 0.26 1 25.64% 3.9
村庄铁匠铺(旧版) 0.26 1 25.64% 3.9
钻石剑 堡垒遗迹藏宝室 0.19 1 18.7% 5.3
附魔钻石剑[5] 末地城 0.13 1 13.28% 7.5
金剑 堡垒遗迹塔尖 0.10 1 10.25% 9.8
堡垒遗迹 0.11 1 11.24% 8.9
下界要塞 0.19 1 19.04% 5.3
附魔金剑[4] 废弃传送门 0.20 1 20.47% 4.9
附魔铁剑[5] 末地城 0.13 1 13.28% 7.5
损坏的附魔铁剑[3][4] 堡垒遗迹塔尖 0.53 1 53.19% 1.9
  1. “Taking Inventory: Sword” – Minecraft.net,2019年4月12日
  2. MC-2958 — 漏洞状态为“已修复”。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 物品会具有其总耐久的10%到90%之间的耐久度。
  4. 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 所有魔咒出现的几率相同,可以施加灵魂疾行迅捷潜行以外的宝藏型魔咒,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 魔咒出现的几率与没有30级限制的附魔台上20-39级的魔咒相同,可以施加灵魂疾行迅捷潜行以外的宝藏型魔咒,多个魔咒出现的几率亦不会降低。
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 物品会具有其总耐久的80%到100%之间的耐久度。

锻造[]

下界合金剑可在锻造台中通过升级钻石剑而获得。

材料锻造配方
下界合金升级锻造模板 +
钻石剑 +
下界合金锭
升级装备

用途[]

物品实体形式的下界合金剑会漂浮在熔岩上,且不会被和熔岩摧毁。

近战攻击[]

剑每成功进行一次近战攻击会减少1点耐久度。

Java版中,用剑攻击矿车会立即将其破坏,且剑不会消耗耐久度。

Java版[]

剑的攻击速度是1.6,需要0.625秒来恢复

物品 木剑 金剑 石剑 铁剑 钻石剑 下界合金剑
攻击伤害 4(♥♥ 4(♥♥ 5(♥♥♥ 6(♥♥♥ 7(♥♥♥♥ 8(♥♥♥♥
攻击速度 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6
每秒攻击伤害(DPS) 6.4(♥ × 3.2) 6.4(♥ × 3.2) 8(♥♥♥♥ 9.6(♥ × 4.8) 11.2(♥ × 5.6) 12.8(♥ × 6.4)
可使用次数 59 32 131 250 1561 2031
总攻击伤害[注 1] 236(♥ × 118) 128(♥ × 64) 655(♥ × 327.5) 1500(♥ × 750) 10927(♥ × 5463.5) 16248(♥ × 8124)
  1. 总攻击伤害为可使用次数 × 每次攻击伤害。该计算不考虑附魔暴击受击后伤害免疫攻击冷却

基岩版[]

基岩版中,剑没有攻击冷却。

物品 木剑 金剑 石剑 铁剑 钻石剑 下界合金剑
攻击伤害 5(♥♥♥ 5(♥♥♥ 6(♥♥♥ 7(♥♥♥♥ 8(♥♥♥♥ 9(♥♥♥♥♥
每秒攻击伤害(DPS)[注 1] 10(♥♥♥♥♥ 10(♥♥♥♥♥ 12(♥ × 6) 14(♥ × 7) 16(♥ × 8) 18(♥ × 9)
可使用次数 60 33 132 251 1562 2032
总攻击伤害[注 2] 300(♥ × 150) 165(♥ × 82.5) 792(♥ × 396) 1757(♥ × 878.5) 12496(♥ × 6248) 18288(♥ × 9144)
  1. 攻击间隔取受击后伤害免疫的最大持续时间。
  2. 总攻击伤害为可使用次数 × 每次攻击伤害。该计算不考虑附魔暴击受击后伤害免疫

横扫攻击[]

Information icon
此特性为Java版独有。

如果伤害决定条在84.8%及以上,且此时玩家在地面、不处于疾跑状态,使用剑进行近战攻击就会使出横扫攻击,产生“剑气”粒子,同时击中附近的敌人并导致其被击退并受到1(♥的伤害。横扫之刃魔咒可以为横扫攻击的伤害附加上武器基础伤害,I级为50%,II级为67%,III级为75%。横扫攻击的击退效果是击退I所造成击退的80%,且不受击退魔咒的加成。

要使未被直接攻击的敌人受到横扫攻击,其碰撞箱应与以被直接攻击的生物的碰撞箱的边界向外,水平方向各拓展1格,垂直方向各拓展0.25格的长方体相重合,并且被横扫的敌人的脚与使出横扫的玩家的脚的距离小于3格。例如,玩家攻击一只苦力怕(其碰撞箱宽度为0.6格,高度为1.7格)时,碰撞箱与以该苦力怕的碰撞箱中心为中心,底面边长为2.6格,高度为2.2格的长方体相重合,且脚距离与玩家的脚距离小于3格的其他苦力怕会受到横扫攻击。

横扫攻击不带有任何魔咒的加成,如:用带着火焰附加l的铁剑攻击几个实体,只有被直接攻击到的才会着火,而其他的则不会。

挖掘工具[]

剑是一种挖掘工具,每次成功挖掘了任何硬度不为0的方块会消耗2耐久度。剑的品质对挖掘速度没有影响。

以下方块的合适挖掘工具包含剑:

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基岩版中,使用剑挖掘蜘蛛网以外的一切方块都是徒手挖掘速度的1.5倍。[1]

魔咒[]

剑能被附加以下魔咒:

魔咒 最大等级
锋利 [注 1] V
亡灵杀手 [注 1] V
节肢杀手 [注 1] V
火焰附加 II
击退 II
抢夺 III
耐久 III
横扫之刃[仅Java版] III
经验修补 [注 2] I
消失诅咒 [注 2] I
  1. 1.0 1.1 1.2 锋利、亡灵杀手、节肢杀手互相排斥。
  2. 2.0 2.1 只能通过用附魔书铁砧上附魔,附魔书可以通过和村民交易获得,也可以在末地城的箱子里找到带有经验修补或消失诅咒魔咒的剑。

燃料[]

木剑能被用作熔炉高炉烟熏炉的燃料,每个木剑可以烧炼1个物品。

烧炼材料[]

名称 材料 烧炼配方
铁粒
金粒
铁剑
金剑 +
任意燃料


 0.1

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
暴击玩家触发暴击entity.player.attack.critsubtitles.entity.player.attack.crit
击退攻击玩家触发击退entity.player.attack.knockbacksubtitles.entity.player.attack.knockback
轻击玩家攻击没有伤害entity.player.attack.nodamagesubtitles.entity.player.attack.weak
重击玩家重击entity.player.attack.strongsubtitles.entity.player.attack.strong
横扫攻击玩家触发横扫攻击entity.player.attack.sweepsubtitles.entity.player.attack.sweep
轻击玩家轻击entity.player.attack.weaksubtitles.entity.player.attack.weak
物品:损坏玩家耐久度耗尽entity.item.breaksubtitles.entity.item.break

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
玩家耐久度耗尽random.breakbreak2.0 0.9 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID物品标签JE本地化键名
木剑wooden_swordbreaks_decorated_pots
swords
tools
item.minecraft.wooden_sword
石剑stone_sworditem.minecraft.stone_sword
铁剑iron_sworditem.minecraft.iron_sword
钻石剑diamond_sworditem.minecraft.diamond_sword
金剑golden_swordbreaks_decorated_pots
piglin_loved
swords
tools
item.minecraft.golden_sword
下界合金剑netherite_swordbreaks_decorated_pots
swords
tools
item.minecraft.netherite_sword

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
木剑wooden_sword308item.wooden_sword.name
石剑stone_sword312item.stone_sword.name
铁剑iron_sword307item.iron_sword.name
钻石剑diamond_sword316item.diamond_sword.name
金剑golden_sword322item.golden_sword.name
下界合金剑netherite_sword605item.netherite_sword.name

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
出击时间到!
Time to Strike!
使用木板木棍制作剑。工作台的输出栏取得任意品质10G铜杯
赶尽杀绝
Overkill
一击造成9颗心的伤害。在一次伤害中造成18(♥ × 9)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于18(♥ × 9)30G铜杯
光彩照人
Oooh, shiny!
用金子分散猪灵的注意力猪灵攻击时朝它丢弃金质物品,让它捡起来。30G银杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw金光闪闪
Oh Shiny
用金质物品让猪灵分神下界在身上没有装备任何金盔甲时扔给猪灵这25种拥有实体标签#piglin_loved的物品之一:或手持金锭对猪灵按使用键。进度不会在玩家装备金盔甲而猪灵愤怒时触发。如有其他金质物品可以正常使用,进度和猪灵会将其忽略。nether/distract_piglin

历史[]

Java版Indev
0.3120091231-2Iron Sword JE1 BE1 加入了剑。
剑现在不能被合成,但是会在世界生成时加入到玩家的物品栏
20100128Wooden Sword JE1 BE1 Stone Sword JE1 BE1 Diamond Sword JE1 BE1 加入了由木头、石头和钻石制成的剑。
木剑、石剑、钻石剑现在不能被合成,但是加入到了Indev房子的箱子中。
铁剑被加入到了Indev房子的箱子中。
20100129木剑、石剑、铁剑、钻石剑现在可以被合成了。
20100130Golden Sword JE1 剑现在可以由金制成了。
20100131剑现在拥有耐久值
材料越好的剑越耐用。
剑在击中生物时损耗1点耐久,在破坏方块时损耗2点耐久。
20100206Golden Sword JE2 BE1 细微改动了金剑的纹理。
Java版Alpha
v1.2.0正式版加入了僵尸猪人,它们自身携带金剑。
Java版Beta
1.2剑如同其他工具一样有了更高的耐久值。
现在,钻石剑的耐久值为1024,铁剑为128,石剑为64,木剑和金剑为32。
1.7.3近战攻击不再有1(♥额外伤害。
1.8pre1加入了防御,使玩家在战斗时有更多选择。
pre2防御现在可以在多人游戏中减免伤害。
?剑不再会比造成更多伤害。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1玩家在水下防御不再能更快地上浮。
防御不再减免跌落伤害。
Beta 1.9-pre3剑被削弱来为魔咒让路。钻石剑现在造成7(♥♥♥♥伤害而不是10(♥♥♥♥♥
Beta 1.9-pre4剑能在附魔台被附魔。
1.112w01a铁剑可在村庄铁匠箱子中找到。
1.2.112w06a在玩家杀死僵尸后,铁剑可作为稀有掉落物。杀死僵尸猪人可掉落金剑。这些剑有20%的概率附带附魔。
1.3.112w21a由于加入了交易,你能售卖可再生物品(例如小麦)来购买钻石剑,这使所有剑可再生
1.4.212w32a有时候僵尸会装备铁剑,可造成额外伤害。
12w34a如果染色了皮革并且选择任意一种剑,在第二或第三人称的时候这把剑会以被染色的形式出现。
12w36a加入了凋灵骷髅,自带石剑。
1.4.612w49a现在可以对剑用附魔书增加耐久魔咒了。
1.6.113w18a下界要塞的新箱子中可找到金剑。
13w21a徒手攻击的1(♥附加在剑上了,所以现在的剑攻击时比以前会获得1(♥附加伤害。
13w25b创造模式中,剑无法破坏任何方块,也不会有任何音效在攻击中方块后被放出。
1.915w31a附魔的铁剑和钻石剑现在能在末地城中末地船的箱子里找到。
15w33c剑不再能防御了。取而代之的是盾牌
15w34b剑现在使用“攻击速度”战斗机制,剑的攻击速度为1.25或0.8秒。
15w34c现在剑的攻击少1,攻击速度变为1.45或0.69秒。
剑在以行走或更慢的速度移动时攻击可以使出“横扫攻击”,这可击退附近的生物。攻击冷却条必须为满才能使出此攻击。
15w37a剑的攻击速度为1.6,或0.63秒。
15w43a降低金剑在下界要塞中的平均生成概率。
15w49a横扫攻击对生物造成1(♥的伤害。
1.11.116w50a烧炼金剑和铁剑能获得对应的金粒和铁粒。
加入了横扫之刃魔咒。
1.1317w47a扁平化之前,这些物品的数字ID分别是268、272、267、276和283。
18w10a剑现在可以生成在埋藏的宝藏的箱子。
2018年9月10日Wooden Sword JE2 BE2Golden Sword JE3 BE2Stone Sword JE2 BE2Iron Sword JE2 BE2 Diamond Sword JE2 BE2 Jasper Boerstra在推特上公布了一组新的剑的纹理图片。
1.1418w43aWooden Sword JE2 BE2Golden Sword JE3 BE2Stone Sword JE2 BE2Iron Sword JE2 BE2Diamond Sword JE2 BE2 更新了所有剑的纹理。
剑现在可快速破坏竹子
1.1620w06aNetherite Sword JE1 加入了下界合金剑。
20w07a加入了猪灵,生成时有概率自带金剑。
20w09aDiamond Sword JE3 BE3 更改了钻石剑的纹理。
20w10aNetherite Sword JE2 BE2 更改了下界合金剑的纹理。
移除了原有的下界合金剑的合成配方。
下界合金剑现在需要在锻造台上通过升级钻石剑而获得。
20w15a现在可以用黑石合成石剑。
20w16a金剑和下界合金剑现在可在堡垒遗迹的战利品箱内生成。
20w17a下界合金剑不再会在堡垒遗迹的战利品箱内生成,取而代之的是钻石剑。
1.1721w08a现在可以用深板岩圆石合成石剑。
1.19.423w04a现在钻石剑还需要下界合金升级锻造模板才能升级为下界合金剑,属于内置数据包内容。
1.2023w12a23w04a的变更不再属于内置数据包内容。
Java版(即将到来)
Combat Test1.14.3 - Combat Test所有剑的攻击速度提升至3。
所有剑的攻击伤害提升了1(♥
所有剑的攻击距离提升至3.5格。
Combat Test 2所有剑的攻击速度降低至2.5。
Combat Test 3所有剑的攻击速度提升至3。
现在又可以一直按住攻击键后在每次指示器填满时都自动攻击一次了。
每次自动攻击都需要等待武器冷却达到120%,稍慢于手动连续攻击。
Combat Test 5降低了剑的附加伤害。
携带版Alpha
0.2.0Stone Sword JE1 BE1 加入了石剑。
0.3.0Wooden Sword JE1 BE1 加入了木剑。
0.3.2Iron Sword JE1 BE1Golden Sword JE2 BE1Diamond Sword JE1 BE1 加入了铁、金和钻石剑。
0.11.0build 11木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中可用。
build 12木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中被移除。
build 13木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中再一次可用。
0.12.1build 1创造模式中,剑不再能破坏方块,尝试用剑破坏方块时,不会发出任何声音。
携带版
1.1.01.1.0.0铁剑和金剑现在可以烧炼成铁粒和金粒。
基岩版
1.8.01.8.0.8剑现在可以快速破坏竹子。
1.10.01.10.0.3Wooden Sword JE2 BE2Golden Sword JE3 BE2Stone Sword JE2 BE2Iron Sword JE2 BE2Diamond Sword JE2 BE2 更改了所有剑的纹理。
铁剑现在可以在平原村庄的铁匠铺中找到。
1.11.01.11.0.1铁剑现在可以在热带草原、积雪针叶林、和沙漠村庄的铁匠铺中找到。
1.11.0.4现在当袭击中的掠夺者和卫道士死亡时有概率掉落铁剑。
更改了交易,武器商村民现在以2个绿宝石的价格出售铁剑,以8个绿宝石的价格出售钻石剑,作为其第4层交易的一部分。
1.16.01.16.0.51Netherite Sword BE1 加入了下界合金剑,可由钻石剑和下界合金锭合成获得。
Diamond Sword JE3 BE3 更改了钻石剑的纹理。
加入猪灵,有概率持有金剑生成。
1.16.0.57金剑和下界合金剑现在可在堡垒遗迹的箱子内生成。
现在可以用黑石合成石剑。
1.17.01.17.0.50现在可以用深板岩圆石合成石剑。
1.17.101.17.10.20Netherite Sword JE2 BE2 更改了下界合金剑的纹理以匹配Java版
1.17.301.17.20.20剑现在可快速破坏竹子
1.19.801.19.80.21现在钻石剑还需要下界合金升级锻造模板才能升级为下界合金剑,属于实验性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.21中的变更不再属于实验性玩法
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 Wooden Sword JE1 BE1Golden Sword JE2 BE1Stone Sword JE1 BE1Iron Sword JE1 BE1Diamond Sword JE1 BE1 加入了所有的剑。
TU5加入防御能力,让玩家战斗的时候有了更多的选择。
TU53CU431.49Patch 231.0.3铁剑和金剑现在可以烧炼成铁粒和金粒。
  1.90  Wooden Sword JE2 BE2Golden Sword JE3 BE2Stone Sword JE2 BE2Iron Sword JE2 BE2Diamond Sword JE2 BE2 更改了所有剑的纹理。

你知道吗[]

  • 剑的纹理来自于Notch遗弃的RPG游戏《Legend of the Chambered》。铁剑的纹理首先被制作出来,其他的剑是根据铁剑制作的。
  • 如果在创造模式或使用命令为剑附魔精准采集,用它采集蜘蛛网将会掉落蜘蛛网而不是线。这是因为剑被归类为采集蜘蛛网的合适工具。
  • 创造模式中,剑无法破坏方块。
  • 20w06a中,下界合金剑剑格两端有透明纹理,使其与其他材料的剑相比外观独特。这一问题在20w10a中被修复。

画廊[]

附魔剑[]

参考[]

语言

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