Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Wooden Sword JE2 BE2.pngGolden Sword JE3 BE2.pngStone Sword JE2 BE2.pngIron Sword JE2 BE2.pngDiamond Sword JE3 BE3.pngNetherite Sword JE2 BE2.png
稀有度颜色

常见

耐久度

木质:59
石质:131
铁质:250
金质:32
钻石质:1561
下界合金质:2031

可再生

下界合金剑:否
其他:是

可堆叠

命名空间ID

数据值

Duncan Geere Mojang avatar.png

在2010年1月,剑就成为了Minecraft中的一员,同时加入的还有钻石、木棍、煤炭……噢,还有整个合成系统。自那时起,剑的基本概念大多保持了下来,但其中细节被反复优化。附魔于Java版1.0.0中加入,在Java版1.2.1后可以从生物身上掉落,而在Java版1.9——战斗更新——又完全变了样。

——Duncan Geere[1]

剑(Sword)是一种近战武器,主要用于对生物和玩家造成伤害。它们也是清理蜘蛛网的有效工具。

获取[]

合成[]

材料 合成配方 描述
任意木板
任意类圆石方块
铁锭
金锭
钻石 +
木棍

Java版中,石剑合成配方中的类圆石方块可以任意混合;但在基岩版中,石剑只能使用类圆石方块当中的一种合成,不可混合。
材料相同的有耗损的


2把剑的耐久度加在一起,再额外增加5%。会损失所有非诅咒魔咒。

修复[]

材料 砂轮配方 描述
两把相同材料的损坏的
叠加两把剑的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度。会损失所有非诅咒魔咒。

生物[]

一些生物在生成的时候会带剑,在它们被玩家杀死的情况下有8.5%(抢夺I是9.5%,抢夺II是10.5%,抢夺III是11.5%)的概率掉落剑。僵尸可以掉落铁剑,僵尸猪灵和拿着剑的猪灵可以掉落金剑,凋灵骷髅可以掉落石剑。这些剑大部分损坏严重,有时会附有魔咒(凋灵骷髅的石剑除外)。

当一个恼鬼手持铁剑被玩家杀死时正常情况下有0%的几率掉落铁剑,这是因为它们主手的HandDropChances标签为0。但是这个概率可被抢夺魔咒增加,魔咒每有一等级掉落的几率就增加1%。这种情况下掉落的铁剑不会有耐久度耗损。

基岩版中,袭击时生成的掠夺者卫道士有4.1%(困难难度为5.12%)的概率掉落一把铁剑,尽管它会带有随机魔咒,但它受损严重。

交易[]

一位武器匠村民的钻石剑交易界面

学徒级别的武器匠村民以2个绿宝石的价格出售1个附魔的铁剑,专家级别的武器匠村民以8个绿宝石的价格出售1个附魔的钻石剑。[仅基岩版]

新手级别的武器匠村民有23的几率以7-22个绿宝石的价格出售1个附魔的铁剑。大师级别的武器匠村民以11-27个绿宝石的价格出售1个附魔的钻石剑。[仅Java版]

剑的魔咒和5-19级的附魔台能获得的魔咒相同。

箱子战利品[]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
附魔金剑[3] 废弃传送门 0.20 1 20.47% 4.9
损坏的附魔钻石剑[5][3] 堡垒遗迹藏宝室 0.17 1 16.94% 5.9
钻石剑 堡垒遗迹藏宝室 0.17 1 16.94% 5.9
铁剑 要塞祭坛 0.12 1 12.12% 8.3
村庄武器匠小屋 0.26 1 25.64% 3.9
埋藏的宝藏 0.25 1 25% 4.0
金剑 堡垒遗迹塔尖 0.10 1 9.75% 10.3
堡垒遗迹 0.11 1 11.24% 8.9
下界要塞 0.19 1 19.04% 5.3
附魔铁剑[4] 末地城 0.13 1 13.28% 7.5
附魔钻石剑[4] 末地城 0.13 1 13.28% 7.5
损坏的附魔铁剑[2][3] 堡垒遗迹塔尖 0.19 1 19% 5.3

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
附魔金剑[3] 废弃传送门 0.20 1 20.47% 4.9
损坏的附魔钻石剑[5][3] 堡垒遗迹藏宝室 0.19 1 18.7% 5.3
钻石剑 堡垒遗迹藏宝室 0.19 1 18.7% 5.3
铁剑 要塞祭坛 0.12 1 11.76% 8.5
村庄铁匠铺(旧版) 0.26 1 25.64% 3.9
村庄武器匠小屋 0.26 1 25.64% 3.9
金剑 堡垒遗迹塔尖 0.10 1 10.25% 9.8
堡垒遗迹 0.11 1 11.24% 8.9
下界要塞 0.19 1 19.04% 5.3
附魔铁剑[4] 末地城 0.13 1 13.28% 7.5
附魔钻石剑[4] 末地城 0.13 1 13.28% 7.5
损坏的附魔铁剑[2][3] 堡垒遗迹塔尖 0.53 1 53.19% 1.9

Java版即将到来):

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
附魔金剑[3] 废弃传送门 0.20 1 20.47% 4.9
损坏的附魔钻石剑[5][3] 堡垒遗迹藏宝室 0.17 1 16.94% 5.9
钻石剑 堡垒遗迹藏宝室 0.17 1 16.94% 5.9
铁剑 要塞祭坛 0.12 1 12.01% 8.3
村庄武器匠小屋 0.26 1 25.64% 3.9
埋藏的宝藏 0.25 1 25% 4.0
金剑 堡垒遗迹塔尖 0.10 1 9.75% 10.3
堡垒遗迹 0.11 1 11.24% 8.9
下界要塞 0.19 1 19.04% 5.3
附魔铁剑[4] 末地城 0.13 1 13.28% 7.5
附魔钻石剑[4] 末地城 0.13 1 13.28% 7.5
损坏的附魔铁剑[2][3] 堡垒遗迹塔尖 0.19 1 19% 5.3
  1. “Taking Inventory: Sword” – Minecraft.net,2019年4月12日
  2. 2.0 2.1 2.2 物品会具有其总耐久的10%到90%之间的耐久度。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 所有魔咒出现的几率相同,可以施加灵魂疾行以外的宝藏型魔咒,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 魔咒出现的几率与没有30级限制的附魔台上20-39级的魔咒相同,可以施加灵魂疾行以外的宝藏型魔咒,多个魔咒出现的几率亦不会降低。
  5. 5.0 5.1 5.2 物品会具有其总耐久的80%到100%之间的耐久度。

锻造[]

下界合金剑可通过在锻造台中升级钻石剑来获得。

材料 锻造配方
钻石剑 +
下界合金锭
升级装备


用途[]

攻击[]

拿着剑按攻击键会增加对生物和玩家造成的伤害。攻击生物和玩家的同时,剑会丢失1点耐久值

Java版中,用剑攻击矿车会立即将其破坏,且剑不会消耗耐久度。

横扫攻击[]

Information icon.svg
此特性为Java版独有。

如果伤害决定条在84.8%及以上,且此时玩家在地面上、同时移动速度不高于普通行走速度时,剑会使出横扫攻击,可以同时击中附近的敌人。与被击中敌人靠近的其他敌人也会被击退并受到1(♥的伤害。横扫之刃魔咒可以为横扫攻击的伤害附加上武器基础伤害,I级为50%,II级为67%,III级为75%。横扫攻击的击退效果是击退I所造成击退的80%,且不受击退魔咒的加成。距离被直接击中生物任何部位水平1方格、垂直0.25方格内的所有敌人都会被击退。

伤害[]

Java版[]

剑的攻击速度是1.6,需要0.625秒来恢复

材料 木质 金质 石质 铁质 钻石质 下界合金质
攻击伤害 4(♥♥ 4(♥♥ 5(♥♥♥ 6(♥♥♥ 7(♥♥♥♥ 8(♥♥♥♥
攻击速度 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6
每秒伤害(DPS) 6.4 6.4 8 9.6 11.2 12.8
耐久 59 32 131 250 1561 2031
伤害总输出[注 1] 236(♥ × 118) 128(♥ × 64) 655(♥ × 327.5) 1500(♥ × 750) 10927(♥ × 5463.5) 16248(♥ × 8124)
  1. 计算伤害总输出的公式是耐久度 × 每次攻击伤害 = 伤害总输出。它无视附魔和暴击,并假定剑已完全冷却。

基岩版[]

基岩版中,剑没有攻击冷却。各材料的剑可造成的伤害如下表所示:

材料 木质 金质 石质 铁质 钻石质 下界合金质
伤害 5(♥♥♥ 5(♥♥♥ 6(♥♥♥ 7(♥♥♥♥ 8(♥♥♥♥ 9(♥♥♥♥♥
伤害总输出[注 1] 295(♥ × 147.5) 160(♥ × 80) 786(♥ × 393) 1750(♥ × 875) 12488(♥ × 6244) 18279(♥ × 9139.5)
  1. 计算伤害总输出的公式是耐久度 × 每次攻击伤害 = 伤害总输出。它无视附魔和暴击,并假定剑已完全冷却。

破坏方块[]

主条目:挖掘

剑可以提高破坏部分方块的速度。用剑破坏任何不会被立即破坏的方块都会损耗2耐久度。

下表罗列了用剑挖掘多种方块的时间,不同的单元格背景色代表了不同的物品掉落情况:

  • 白色:掉落方块本身。
  • 蓝色:掉落该方块的一般掉落物,如种子、苹果等。
  • 红色:不掉落物品。
方块 空手 正确/最快的工具
蜘蛛网 20秒 0.4秒 0.4秒
南瓜灯 1.5秒 1秒 0.125 – 0.75秒
西瓜 1.5秒 1秒 0.125 – 0.75秒
南瓜 1.5秒 1秒 0.125 – 0.75秒
可可果 0.3秒 0.2秒 0.025 – 0.15秒
树叶 0.3秒 0.2秒 0.02秒
藤蔓 0.3秒 0.2秒 0.025 – 0.15秒
0.02秒

Java版中,剑还可以瞬间破坏竹子

魔咒[]

剑能被附加以下魔咒:

魔咒 最大等级
锋利 [注 1] V
亡灵杀手 [注 1] V
节肢杀手 [注 1] V
火焰附加 II
击退 II
抢夺 III
耐久 III
横扫之刃[仅Java版] III
经验修补 [注 2] I
消失诅咒 [注 2] I
  1. 1.0 1.1 1.2 锋利、亡灵杀手、节肢杀手互相排斥。
  2. 2.0 2.1 只能通过用附魔书铁砧上附魔,附魔书可以通过和村民交易获得,也可以在末地城的箱子里找到带有经验修补或消失诅咒魔咒的剑。

燃料[]

木剑能被用作熔炉的燃料,每个木剑可以烧炼1个物品。

烧炼材料[]

名称 材料 烧炼配方
铁粒
金粒
铁剑
金剑 +
任意燃料


0.1

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
暴击玩家触发暴击entity.player.attack.critsubtitles.entity.player.attack.crit
击退攻击玩家触发击退entity.player.attack.knockbacksubtitles.entity.player.attack.knockback
轻击玩家攻击没有伤害entity.player.attack.nodamagesubtitles.entity.player.attack.weak
重击玩家重击entity.player.attack.strongsubtitles.entity.player.attack.strong
横扫攻击玩家触发横扫攻击entity.player.attack.sweepsubtitles.entity.player.attack.sweep
轻击玩家轻击entity.player.attack.weaksubtitles.entity.player.attack.weak
物品:被破坏玩家耐久度耗尽entity.item.breaksubtitles.entity.item.break

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
玩家耐久度耗尽random.breakbreak1.0 0.9 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID物品标签JE本地化键名
木剑wooden_sworditem.minecraft.wooden_sword
石剑stone_sworditem.minecraft.stone_sword
铁剑iron_sworditem.minecraft.iron_sword
钻石剑diamond_sworditem.minecraft.diamond_sword
金剑golden_swordpiglin_loveditem.minecraft.golden_sword
下界合金剑netherite_sworditem.minecraft.netherite_sword

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
木剑wooden_sword268item.wooden_sword.name
石剑stone_sword272item.stone_sword.name
铁剑iron_sword267item.iron_sword.name
钻石剑diamond_sword276item.diamond_sword.name
金剑golden_sword283item.golden_sword.name
下界合金剑netherite_sword743item.netherite_sword.name

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
出击时间到!
Time to Strike!
使用木板木棍制作剑。工作台的输出栏取得任意品质10G铜杯
赶尽杀绝
Overkill
一击造成9颗心的伤害。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于9颗心。30G铜杯
光彩照人
Oooh, shiny!
用金子分散猪灵的注意力猪灵攻击时朝它丢弃金质物品,让它捡起来。30G银杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.png金光闪闪
Oh Shiny
用金质物品吸引猪灵下界在身上没有装备任何金盔甲时扔给猪灵这25种拥有实体标签#piglin_loved的物品之一:进度不会在玩家装备金盔甲而猪灵愤怒时触发。如有其他金质物品可以正常使用,进度和猪灵会将其忽略。nether/distract_piglin

历史[]

Java版Indev
0.3120091231-2Iron Sword JE1 BE1.png 加入了剑。
剑现在不能被合成,但是会在世界生成时加入到玩家的物品栏
20100128Wooden Sword JE1 BE1.png Stone Sword JE1 BE1.png Diamond Sword JE1 BE1.png 加入了由木头、石头和钻石制成的剑。
木剑、石剑、钻石剑现在不能被合成,但是被加入到了Indev房子的箱子中。
铁剑被加入到了Indev房子的箱子中。
20100129木剑、石剑、铁剑、钻石剑现在可以被合成了。
20100130Golden Sword JE1.png 剑现在可以由金制成了。
20100131剑现在拥有耐久值
材料越好的剑越耐用。
剑在击中生物时损耗1点耐久,在破坏方块时损耗2点耐久。
20100206Golden Sword JE2 BE1.png 对金剑的纹理进行了细微的改动。
Java版Alpha
v1.2.0正式版加入了僵尸猪人,它们自身携带金剑。
Java版Beta
1.2剑如同其他工具一样有了更高的耐久值。
现在,钻石剑的耐久值为1024,铁剑为128,石剑为64,木剑和金剑为32。
1.5所有近战攻击(包括空手)多了1(♥额外伤害,使用石剑的攻击怪物和玩家的效率和铁剑几乎一样。如果结合使用剑和弓,铁剑的额外伤害会节省一些箭并接近比得上使用钻石剑。
1.7.3近战攻击不再有1(♥额外伤害。
1.8?添加防御,使玩家在战斗时有更多选择。
剑不再会比造成更多伤害。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre3剑被削弱来为魔咒让路。钻石剑现在造成7(♥♥♥♥伤害而不是10(♥♥♥♥♥
Beta 1.9-pre4剑能在附魔台被附魔。
1.112w01a铁剑可在村庄铁匠箱子中找到。
1.2.112w06a在玩家杀掉僵尸后,铁剑可以作为稀有掉落物。杀死僵尸猪人可掉落金剑。这些剑有20%的几率附带附魔。
1.3.112w21a由于加入了交易,你能售卖可再生物品(例如小麦)来购买钻石剑,这使所有剑可再生
1.4.212w32a有时候僵尸会装备铁剑,可造成额外伤害。
12w34a如果对皮革进行了染色并且选择任何一种剑,在使用第二或第三人称的时候这把剑会以被染色的形式出现。
12w36a凋灵骷髅被加入,自带石剑。
1.4.612w49a现在可以对剑用附魔书增加耐久魔咒了。
1.6.113w18a下界要塞的新箱子中可以找到金剑。
13w25b创造模式中,剑无法破坏任何方块,也不会有任何音效会在攻击中方块后被放出。
1.6.2?徒手攻击的1(♥被附加在剑上了,所以现在的剑攻击的时候比以前会获得1(♥附加伤害。
1.915w31a附魔的铁剑和钻石剑现在能在末地城的末地船的箱子里找到。
15w33c剑不再能防御。取而代之的是盾牌
15w34b剑现在使用“攻击速度”战斗机制,剑的攻击速度为1.25或0.8秒。
15w34c现在剑的攻击少1,攻击速度变为1.45或0.69秒。
剑在以行走或更慢的速度移动时攻击可以使出“横扫攻击”,这将击退附近的生物。攻击冷却条必须为满才能使出此攻击。
15w37a剑的攻击速度为1.6,或0.63秒。
15w43a降低金剑在下界要塞中的平均生成几率。
15w49a横扫攻击对生物造成1(♥的伤害。
1.11.116w50a烧炼金剑和铁剑能获得对应的金粒和铁粒。
加入了横扫之刃魔咒。
1.1317w47a扁平化之前,这些物品的数字ID分别是268、272、267、276和283。
18w10a剑现在可以在埋藏的宝藏的箱子中生成。
2018年9月10日Wooden Sword JE2 BE2.pngGolden Sword JE3 BE2.pngStone Sword JE2 BE2.pngIron Sword JE2 BE2.png Diamond Sword JE2 BE2.png Jasper Boerstra在推特上公布了一组新的剑的纹理图片。
1.1418w43aWooden Sword JE2 BE2.pngGolden Sword JE3 BE2.pngStone Sword JE2 BE2.pngIron Sword JE2 BE2.pngDiamond Sword JE2 BE2.png 更新了所有剑的纹理。
剑现在可用于快速破坏竹子
1.1620w06aNetherite Sword JE1.png 加入了下界合金剑。
20w07a加入了猪灵,有几率持有金剑生成。
20w09aDiamond Sword JE3 BE3.png 更改了钻石剑的纹理。
20w10aNetherite Sword JE2 BE2.png 更改了下界合金剑的纹理。
移除了原有的下界合金剑的合成配方。
下界合金剑现在需要通过在锻造台上升级钻石剑获得。
20w15a现在可以用黑石合成石剑。
20w16a金剑和下界合金剑现在可在堡垒遗迹的战利品箱内生成。
20w17a下界合金剑不再会在堡垒遗迹的战利品箱内生成,取而代之的是钻石剑。
1.1721w08a现在可以用深板岩圆石合成石剑。
Java版(即将到来)
Combat Test1.14.3 - Combat Test所有剑的攻击速度提升至3。
所有剑的攻击伤害提升了1(♥
所有剑的攻击距离提升至3.5格。
Combat Test 2所有剑的攻击速度降低至2.5。
Combat Test 3所有剑的攻击速度提升至3。
现在又可以一直按住攻击键以在每次指示器填满时都自动进行一次攻击了。
每次自动攻击都需要等待武器冷却达到120%,稍慢于手动连续攻击。
Combat Test 5降低了剑的附加伤害。
携带版Alpha
0.2.0Stone Sword JE1 BE1.png 加入了石剑。
0.3.0Wooden Sword JE1 BE1.png 加入了木剑。
0.3.2Iron Sword JE1 BE1.pngGolden Sword JE2 BE1.pngDiamond Sword JE1 BE1.png 加入了铁、金和钻石剑。
0.11.0build 11木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中可用。
build 12木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中被移除。
build 13木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中再一次可用。
0.12.1build 1创造模式中,剑不再能破坏方块,当尝试用剑破坏方块时,不会发出任何声音。
携带版
1.1.01.1.0.0铁剑和金剑现在可以烧炼成铁粒和金粒。
基岩版
1.8.01.8.0.8剑现在可以快速破坏竹子。
1.10.01.10.0.3Wooden Sword JE2 BE2.pngGolden Sword JE3 BE2.pngStone Sword JE2 BE2.pngIron Sword JE2 BE2.pngDiamond Sword JE2 BE2.png 更改了所有剑的纹理。
铁剑现在可以在平原村庄的铁匠铺中找到。
1.11.01.11.0.1铁剑现在可以在热带草原、积雪的针叶林、和沙漠村庄的铁匠铺中找到。
1.11.0.4现在当袭击中的掠夺者和卫道士死亡时有几率掉落铁剑。
更改了交易,武器商村民现在以2个绿宝石的价格出售铁剑,以8个绿宝石的价格出售钻石剑,作为其第4层交易的一部分。
1.16.01.16.0.51Netherite Sword BE1.png 加入了下界合金剑,可由钻石剑和下界合金锭合成获得。
Diamond Sword JE3 BE3.png 更改了钻石剑的纹理。
加入猪灵,有几率持有金剑生成。
1.16.0.57金剑和下界合金剑现在可在堡垒遗迹的箱子内生成。
现在可以用黑石合成石剑。
1.17.01.17.0.50现在可以用深板岩圆石合成石剑。
1.17.101.17.10.20Netherite Sword JE2 BE2.png 更改了下界合金剑的纹理以匹配Java版
1.17.301.17.20.20剑现在可用于快速破坏竹子
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 Wooden Sword JE1 BE1.pngGolden Sword JE2 BE1.pngStone Sword JE1 BE1.pngIron Sword JE1 BE1.pngDiamond Sword JE1 BE1.png 加入了所有的剑。
TU5加入防御能力,让玩家战斗的时候有了更多的选择。
TU53CU431.49Patch 23Patch s3铁剑和金剑现在可以烧炼成铁粒和金粒。
  1.90  Wooden Sword JE2 BE2.pngGolden Sword JE3 BE2.pngStone Sword JE2 BE2.pngIron Sword JE2 BE2.pngDiamond Sword JE2 BE2.png 更改了所有剑的纹理。

漏洞[]

关于“剑”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

  • 剑的纹理来自于Notch遗弃的RPG游戏《Legend of the Chambered》。铁剑的纹理被首先制作出来,其他的剑是根据铁剑制作的。
  • 如果在创造模式或使用命令为剑附魔精准采集,用它采集蜘蛛网将会掉落蜘蛛网而不是线。这是因为剑被归类为采集蜘蛛网合适的工具。
  • 创造模式中,剑无法破坏方块。
  • 20w06a中,下界合金剑剑格两端有透明纹理,使其与其他材料的剑相比外观独特。这一问题在20w10a中被修复。

画廊[]

附魔剑[]

参考[]


Advertisement