生成蛋(Spawn Egg)是一個用於直接生成生物的物品。
取得
生成蛋不能在生存模式中正常獲得。在創造模式中,玩家可以對一個生物按下選取方塊鍵來取得對應的生成蛋。生成蛋也能從創造模式物品欄中獲得。在Java版中,生成蛋有59
命令
空生成蛋。
生成蛋可以透過由管理員使用/give命令獲得。關於所有可用的生成蛋和命令詳見下表。
任何沒有在下表中列出的實體都無法用生成蛋生成。使用它們會發出箭射出的聲音。這些生成蛋會是預設的顏色(白底灰點)。當玩家用滑鼠指向這些生成蛋時會顯示它們的名字是「生成」。這種生成蛋沒有具體的屬性,也不能生成任何生物。
用途
對一個方塊的任意一面點擊使用鍵可以使用生成蛋,並創造一個相應的生物。若生成蛋被用在方塊的上表面,生物生成時腳會直接接觸地面,並且會播放對應生物的環境音效。生存模式中生成蛋會被消耗,但創造模式中不會。
生成蛋不像普通的蛋,生成蛋不能掟出;玩家必須在通常的方塊控制範圍內使用。用生成蛋在和平難易度下刷出攻擊型生物和除了狼以外的中立型生物會立刻被刪除(基岩版則是無法被放出)。
發射器
用發射器發射生成蛋會直接在發射器前面生成生物。
幼年生物
有幼年形態的生物的生成蛋對着對應的生物使用時,會生成出幼年形態的生物。
生成籠
對着生成籠手持生成蛋使用它們會改變生成籠會刷出的生物。在基岩版中,只有在生成籠充水之後才可以生成魚。
重新命名
生成蛋可以用鐵砧重新命名,生成蛋的名字會附加到刷出的生物的NBT標籤。它們的名字僅能在四格以內被指着時才能看見。當生物殺死玩家時它的名字也會出現在死亡訊息中。如果玩家將兔生成蛋重新命名為「Toast」,那麼使用後會生成1隻特殊材質的兔。將任意生成蛋重新命名為「Dinnerbone」或「Grumm」會在使用後生成倒立的生物。將衞道士生成蛋重新命名為「Johnny」會導致生成的衞道士攻擊除窳民外的一切生物。
可生成生物列表
| 生成蛋 | 生成 | 備註 | Java版 | 基岩版 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻擊型和中立型生物 | |||||
| 蜜蜂 | 是 | 是 | |||
| 烈焰使者 | 是 | 是 | |||
| 洞穴蜘蛛 | 是 | 是 | |||
| Creeper | Creeper永遠不會以閃電形態生成。 | 是 | 是 | ||
| 海豚 | 是 | 是 | |||
| 沉屍 | 可以生成拿着三叉戟、魚竿或鸚鵡螺殼的沉屍。 | 是 | 是 | ||
| 遠古深海守衛 | 是 | 是 | |||
| 終界使者 | 終界使者以中立狀態生成,且手上不持有方塊。 | 是 | 是 | ||
| 終界蟎 | 是 | 是 | |||
| 喚魔者 | 是 | 是 | |||
| 狐狸 | 是 | 是 | |||
| 地獄幽靈 | 是 | 是 | |||
| 深海守衛 | 遠古深海守衛不能由此生成蛋生成。 | 是 | 是 | ||
| 野豬獸 | 即將到來 | 即將到來 | |||
| 屍殼 | 有5%的機率生成小屍殼,在Java版又有5%的機率生成屍殼騎着雞的雞騎士。它們也有一定機率在生成時帶有工具、武器或盔甲。 | 是 | 是 | ||
| 劫毀獸 | 是 | 是 | |||
| 羊駝 | 是 | 是 | |||
| 岩漿史萊姆 | 岩漿史萊姆以隨機大小生成。 | 是 | 是 | ||
| 熊貓 | 熊貓的性格是隨機的。 | 是 | 是 | ||
| 豬人 | 即將到來 | 即將到來 | |||
| 夜魅 | 是 | 是 | |||
| 掠奪者 | 是 | 是 | |||
| 北極熊 | 是 | 是 | |||
| 界伏蚌 | 是 | 是 | |||
| 蠹魚 | 是 | 是 | |||
| 骷髏骨 | 在主世界和終界會生成普通的骷髏骨。 在地獄使用時不會生成凋零骷髏骨。 生成的骷髏骨的弓有機率是已附魔的。 |
是 | 是 | ||
| 史萊姆 | 史萊姆以隨機大小生成。 | 是 | 是 | ||
| 蜘蛛 | 有1%的機率會生成蜘蛛騎士。 | 是 | 是 | ||
| 流浪者 | 是 | 是 | |||
| 商隊羊駝 | 是 | 否 | |||
| 惱鬼 | 是 | 是 | |||
| 衞道士 | 如果生成蛋被重新命名為Johnny,生成的衞道士會對所有生物敵對,除了其他窳民。 | 是 | 是 | ||
| 女巫 | 是 | 是 | |||
| 凋零骷髏骨 | 是 | 是 | |||
| 狼 | 狼會以中立狀態生成。 | 是 | 是 | ||
| 喪屍 | 不會生成喪屍村民。 也有5%的機率生成小喪屍。它們也有一定的機率在生成時帶有工具、武器或盔甲。在Java版小喪屍或小喪屍村民又有5%的機率生成為雞騎士。 |
是 | 是 | ||
| 喪屍豬人 | 喪屍豬人 |
是 | 是 | ||
| 喪屍豬人 | 即將到來 | 即將到來 | |||
| 喪屍村民 | 喪屍村民的職業是隨機的。 | 是 | 是 | ||
| 被動型生物 | |||||
| 蝙蝠 | 蝙蝠將在保持一定距離時或對着非透明方塊底部使用生成蛋時倒掛在方塊上。 | 是 | 是 | ||
| 貓 | 貓的外觀是隨機的,且總會生成流浪貓。 | 是 | 是 | ||
| 雞 | 是 | 是 | |||
| 鱈魚 | 是 | 是 | |||
| 牛 | 是 | 是 | |||
| 驢 | 是 | 是 | |||
| 馬 | 有20%的機率生成幼年的馬。 驢、騾、骷髏骨馬和喪屍馬永遠不會生成。 |
是 | 是 | ||
| 蘑菇牛 | 是 | 是 | |||
| 騾 | 是 | 是 | |||
| 豹貓 | 有大約14.285714%的機率(約1⁄7)豹貓會帶着兩隻幼年豹貓生成。 | 是 | 是 | ||
| 鸚鵡 | 生成的鸚鵡都是未馴服的,其顏色也是隨機的。 | 是 | 是 | ||
| 豬 | 豬生成時不帶鞍。 | 是 | 是 | ||
| 雞泡魚 | 是 | 是 | |||
| 兔 | 兔的毛色是隨機的。類似於自然生成的機制,生物羣落的種類會影響兔的毛色。只有將生成蛋重新命名為「Toast」才能生成黑白相間的兔。 殺手兔永遠不會生成。 |
是 | 是 | ||
| 三文魚 | 大小是隨機的。 | 是 | 是 | ||
| 綿羊 | 只會生成擁有天然顏色的羊。詳見羊頁面。 使用命名為「jeb_」的生成蛋生成的羊的顏色會不斷循環變化。 |
是 | 是 | ||
| 骷髏骨馬 | 是 | 是 | |||
| 墨魚 | 是 | 是 | |||
| 熾足獸 | 有機率生成小熾足獸的熾足獸騎士及喪屍豬人熾足獸騎士,後者生成時會攜帶鞍。 | 即將到來 | 否 | ||
| 熱帶魚 | 形態、顏色和大小是隨機的。 | 是 | 是 | ||
| 海龜 | 是 | 是 | |||
| 村民 | 村民的職業是隨機的,但其着裝風格由生物羣落決定。有5%的機率會生成幼年村民。 | 是 | 是 | ||
| 流浪商人 | 依此法生成的流浪商人也會消失(時間計算與自然生成的相同)。 | 是 | 是 | ||
| 喪屍馬 | 是 | 是 | |||
教育版生成蛋
數據值
ID
| 物品 | 命名空間ID |
|---|---|
| 蝙蝠生成蛋 | bat_spawn_egg
|
| 烈焰使者生成蛋 | blaze_spawn_egg
|
| 洞穴蜘蛛生成蛋 | cave_spider_spawn_egg
|
| 雞生成蛋 | chicken_spawn_egg
|
| 貓生成蛋 | cat_spawn_egg
|
| 鱈魚生成蛋 | cod_spawn_egg
|
| 牛生成蛋 | cow_spawn_egg
|
| Creeper生成蛋 | creeper_spawn_egg
|
| 海豚生成蛋 | dolphin_spawn_egg
|
| 驢生成蛋 | donkey_spawn_egg
|
| 沉屍生成蛋 | drowned_spawn_egg
|
| 遠古深海守衛生成蛋 | elder_guardian_spawn_egg
|
| 終界使者生成蛋 | enderman_spawn_egg
|
| 終界蟎生成蛋 | endermite_spawn_egg
|
| 喚魔者生成蛋 | evoker_spawn_egg
|
| 狐狸生成蛋 | fox_spawn_egg
|
| 地獄幽靈生成蛋 | ghast_spawn_egg
|
| 深海守衛生成蛋 | guardian_spawn_egg
|
| 野豬獸生成蛋 |
hoglin_spawn_egg
|
| 馬生成蛋 | horse_spawn_egg
|
| 屍殼生成蛋 | husk_spawn_egg
|
| 劫毀獸生成蛋 | ravager_spawn_egg
|
| 羊駝生成蛋 | llama_spawn_egg
|
| 岩漿史萊姆生成蛋 | magma_cube_spawn_egg
|
| 蘑菇牛生成蛋 | mooshroom_spawn_egg
|
| 騾生成蛋 | mule_spawn_egg
|
| 豹貓生成蛋 | ocelot_spawn_egg
|
| 熊貓生成蛋 | panda_spawn_egg
|
| 鸚鵡生成蛋 | parrot_spawn_egg
|
| 夜魅生成蛋 | phantom _spawn_egg
|
| 豬生成蛋 | pig_spawn_egg
|
| 豬人生成蛋 |
piglin_spawn_egg
|
| 掠奪者生成蛋 | pillager_spawn_egg
|
| 北極熊生成蛋 | polar_bear_spawn_egg
|
| 雞泡魚生成蛋 | pufferfish_spawn_egg
|
| 兔生成蛋 | rabbit_spawn_egg
|
| 三文魚生成蛋 | salmon_spawn_egg
|
| 羊生成蛋 | sheep_spawn_egg
|
| 界伏蚌生成蛋 | shulker_spawn_egg
|
| 蠹魚生成蛋 | silverfish_spawn_egg
|
| 骷髏骨生成蛋 | skeleton_spawn_egg
|
| 骷髏骨馬生成蛋 | skeleton_horse_spawn_egg
|
| 史萊姆生成蛋 | slime_spawn_egg
|
| 蜘蛛生成蛋 | spider_spawn_egg
|
| 墨魚生成蛋 | squid_spawn_egg
|
| 流浪者生成蛋 | stray_spawn_egg
|
| 熾足獸生成蛋 |
strider_spawn_egg
|
| 商隊羊駝生成蛋 | trader_llama_spawn_egg
|
| 熱帶魚生成蛋 | tropical_fish_spawn_egg
|
| 海龜生成蛋 | turtle_spawn_egg
|
| 惱鬼生成蛋 | vex_spawn_egg
|
| 村民生成蛋 | villager_spawn_egg
|
| 衞道士生成蛋 | vindicator_spawn_egg
|
| 流浪商人生成蛋 | wandering_trader_spawn_egg
|
| 女巫生成蛋 | witch_spawn_egg
|
| 凋零骷髏骨生成蛋 | wither_skeleton_spawn_egg
|
| 狼生成蛋 | wolf_spawn_egg
|
| 喪屍生成蛋 | zombie_spawn_egg
|
| 喪屍馬生成蛋 | zombie_horse_spawn_egg
|
| 喪屍豬人生成蛋 |
zombie_pigman_spawn_egg
|
| 喪屍豬人生成蛋 |
zombified_piglin_spawn_egg
|
| 喪屍村民生成蛋 | zombie_villager_spawn_egg
|
基岩版:
| 物品 | 命名空間ID | 數字ID |
|---|---|---|
| 生成蛋 | spawn_egg
|
383 |
物品數據
Java版
生成蛋的數據值是沒有作用的,取而代之的是數據標籤{EntityTag:{id:"<存档ID>"}}。例如使用/give <玩家名> spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"minecraft:creeper"}}會得到一個Creeper的生成蛋。需要加入minecraft:前綴。
如果實體標籤「id」的存檔ID對應的生物沒有在上表中列出,例如VillagerGolem(鐵人),因為遊戲可以自動給出所顯示的名稱,所以會得到名為「生成 鐵人」的生成蛋,但這個生成蛋不能生成任何生物,顏色也是預設的白底灰點。
基岩版
- tag:此物品的tag標籤
- ItemIdentifier:實體的字串ID。
不只是生物,其他大多數的實體都能用生成蛋生成。當使用/give命令獲得生成蛋時,它需要實體的數字ID作為數據值,例如:/give <玩家名> spawn_egg 1 33會給予一個Creeper的生成蛋。供參考的實體ID完整列表見數據值(基岩版)#實體ID。
如果生成蛋的數據值對應的生物沒有在上表中列出,生成蛋會是預設的顏色(白底灰點),除了需要透過建造生成的生物的生成蛋以外,生成蛋會被簡單的命名為「生成」。
- 包括雪人(21)、鐵人(20)、凋零怪(52)、界伏蚌導彈(76)、終界龍火球(79)、效果區域雲(95)、掟出的滯留藥水(101)、船(90)、終界龍(53)、喚魔者尖牙(103)、遠古深海守衛幽靈(120)。
- 閃電生成蛋(93)可以使用,但只有在玩家退出並重新進入世界後才會生成閃電。
- 終界水晶生成蛋(71)生成的終界水晶會立即被刪除,但在終界使用會留下火。
- 畫生成蛋(83)在使用後遊戲會立即崩潰。
影片
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.1 | 11w49a | 加入了Creeper、蜘蛛、骷髏骨、喪屍、史萊姆、地獄幽靈、喪屍豬人、終界使者、洞穴蜘蛛、蠹魚、烈焰使者、岩漿史萊姆、豬、羊、牛、雞、墨魚、狼、蘑菇牛和村民的生成蛋。當時生成蛋的材質只有一個。遊戲的色調變更了這個材質來創造不同的顏色。 | |||
| 12w01a | 蛋和其標記的材質被分開來使它們能夠有完全不同的顏色。這使它們可以被換成更貼近生物本身顏色的顏色。在這個版本中採用的顏色一直保持到現在。 | ||||
| 1.2.1 | 12w03a | 蛋能夠被放進發射器裡,啟動發射器將生成生物而不是將蛋以物品的形式發射出來。同時生成蛋也能在這個版本裏開始重疊,使發射器能在一次容納九個以上的生成蛋。 | |||
| 12w04a | 加入了豹貓生成蛋。 | ||||
| 在1.2之前,透過修改得到的「無法生成」的生物的生成蛋,例如雪人、終界龍和巨人的生成蛋能正常生成對應的生物。現在只有可以從創造模式物品欄中得到的生成蛋能正常生成。 | |||||
| 1.3.1 | 12w18a | 在12w18a之前,用生成蛋只能生成農夫村民。12w18a及以後的版本中,從生成蛋中生成的村民會有隨機的職業。 | |||
| 1.4.2 | 12w32a | 喪屍村民可以從喪屍生成蛋中生成。 | |||
| 從生成蛋中生成的羊會隨機帶有一種天然顏色(白色,灰色,啡色,粉紅色等等)而不全都是白色。 | |||||
| 12w36a | 凋零骷髏骨現在有很大機率在地獄使用骷髏骨生成蛋時生成。 | ||||
| 在地獄使用蜘蛛生成蛋時也可能生成出凋零怪騎士。 | |||||
| 12w38a | 加入了女巫和蝙蝠生成蛋。 | ||||
| 1.4.4 | pre | 幼年生物現在可以用生成蛋右擊對應的生物來生成。(對喪屍無效) | |||
| 1.5 | 2013年1月7日 | Dinnerbone在Twitter上發佈了第一張在死亡訊息中出現的被重新命名的生物的圖片。 | |||
| 13w02a | 從重新命名的生成蛋中生成的生物的名字會出現在死亡訊息中。 | ||||
| 透過使用NBT標籤修改其名稱標籤可以使生物顯示其自訂的名稱。 | |||||
| 1.6.1 | 13w16a | 加入了馬生成蛋。 | |||
| 13w24a | 生成蛋現在可以在水面上使用. | ||||
| 1.6-pre | 把生成蛋重新命名為「Dinnerbone」或「Grumm」將會刷出上下顛倒的生物。 | ||||
| 1.7.4 | 13w48b | 從重新命名為「jeb_」的生成蛋中生成的羊身上的羊毛會一直變色,但不影響取得羊毛時的顏色。 | |||
| 1.8 | 14w11a | 加入了終界蟎生成蛋。 | |||
| 14w25a | 加入了深海守衛生成蛋。 | ||||
| 14w27a | 加入了兔生成蛋。 | ||||
| 14w28b | 生成蛋可用來改變生成籠生成的生物類型。 | ||||
| 1.9 | 15w31a | 加入了界伏蚌生成蛋。 | |||
| 15w33a | 生成蛋的類型不再取決於數據值,例如/give @p spawn_egg 1 50。現在生成蛋的類型取決於數據標籤:/give @p spawn_egg 1 {EntityTag:{id:"Creeper"} | ||||
| 1.10 | 16w20a | 加入了北極熊、凋零骷髏骨、流浪者、屍殼、遠古深海守衛、貓、驢、騾、骷髏骨馬和喪屍馬生成蛋。 | |||
| pre2 | 移除在16w20a中加入的凋零骷髏骨、流浪者、屍殼、遠古深海守衛、貓、驢、騾、骷髏骨馬和喪屍馬生成蛋。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 重新加入除貓生成蛋外的在1.10-pre2中移除的生成蛋。 | |||
| 加入了喪屍村民生成蛋。 | |||||
| 16w32b | 喪屍村民生成蛋會生成不同職業的喪屍村民。 | ||||
| 16w39a | 加入了喚魔者、羊駝、惱鬼和衞道士的生成蛋。 | ||||
| 1.12 | 17w13a | 加入了鸚鵡生成蛋。 | |||
| 1.13 | 17w47a | spawn_egg的不同的EntityTag實體ID現在被拆分成各自獨立的ID。 | |||
| 在平坦化前,物品的數字ID為383。 | |||||
| 18w07a | 加入了夜魅和海龜生成蛋。 | ||||
| 18w08b | 加入了不同種類生物魚的生成蛋:鱈魚、三文魚和雞泡魚。 | ||||
| 18w10a | 加入新的熱帶魚生成蛋。 | ||||
| 18w11a | 加入了沉屍的生成蛋。 | ||||
| 18w15a | 加入了海豚生成蛋。 | ||||
| 18w19a | 夜魅生成蛋變更得看起來更像生物的更新材質了。 | ||||
| 18w20a | 生成蛋名稱從「生成<生物>」變更為「<生物>生成蛋」。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | 加入了熊貓、掠奪者和劫毀獸生成蛋。 | |||
| 18w44a | 加入了貓生成蛋。 | ||||
| 19w05a | 加入了流浪商人與商隊羊駝生成蛋。 | ||||
| 19w07a | 加入了狐狸生成蛋。 | ||||
| 1.15 | 19w34a | 加入了蜜蜂生成蛋。 | |||
| 19w41a | 變更了蜜蜂生成蛋的材質。 | ||||
| 19w46a | 沉屍、屍殼、喪屍和喪屍村民現在可以透過手持對應生成蛋對着成年形態使用以生成幼年形態。 | ||||
| pre1 | 喪屍豬人現在可以透過手持對應生成蛋對着成年形態使用以生成幼年形態。 | ||||
| Java版(即將到來) | |||||
| 1.16 | 20w06a | 加入了野豬獸生成蛋。 | |||
| 野豬獸生成蛋使用的是喪屍豬人生成蛋的材質。 | |||||
| 20w07a | 加入了豬人生成蛋。 | ||||
| 變更了野豬獸生成蛋的材質。 | |||||
| 20w09a | 將喪屍豬人生成蛋重新命名為喪屍豬人生成蛋。 | ||||
| 20w13a | 加入了熾足獸生成蛋。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.7.0 | 加入了雞、羊、牛,以及豬生成蛋。 | ||||
| 0.8.0 | ? | 預設的生成蛋材質被變更為,而不是此前使用的完全空白的材質。 | |||
| 0.9.0 | build 1 | 加入了更多生成蛋,包括蘑菇牛、Creeper、終界使者、蠹魚、骷髏骨、史萊姆、蜘蛛、喪屍、喪屍豬人和狼的生成蛋。 | |||
| 在物品欄裡,生成蛋有了正確的名字。 | |||||
| build 2 | 加入了村民生成蛋。 | ||||
| 生成蛋可用來改變生成籠生成的生物類型。 | |||||
| 0.11.0 | build 1 | 加入了墨魚和蝙蝠的生成蛋。 | |||
| 加入了地獄幽靈、岩漿史萊姆和洞穴蜘蛛的生成蛋,但它們暫時無法獲得。 | |||||
| build 3 | 向創造模式物品欄中加入了洞穴蜘蛛生成蛋。 | ||||
| build 8 | 向創造模式物品欄中加入了岩漿史萊姆生成蛋。 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 加入了烈焰使者和豹貓的生成蛋。 | |||
| 向創造模式物品欄中加入了地獄幽靈生成蛋。 | |||||
| build 9 | 從重新命名的生成蛋中生成的生物的名字會出現在死亡訊息中。 | ||||
| 0.13.0 | build 1 | 加入了兔生成蛋。 | |||
| 0.14.0 | build 1 | 加入了女巫生成蛋。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了馬、驢、騾、喪屍馬、骷髏骨馬、流浪者、屍殼以及凋零骷髏骨的生成蛋到創造模式物品欄。 | |||
| 0.15.1 | build 1 | 生成蛋的預設材質從 改成了。 | |||
| 空生成蛋可以透過修改物品欄得到,被稱為「生成」,但使用這種生成蛋會導致遊戲崩潰。 | |||||
| 0.16.0 | build 1 | 加入了深海守衛生成蛋。 | |||
| 加入了沒有顏色的遠古深海守衛生成蛋,不在創造模式物品欄中出現。 | |||||
| 加入了沒有作用的NPC生成蛋。 | |||||
| build 2 | 從創造模式物品欄移除了NPC生成蛋。 | ||||
| build 4 | 徹底移除了NPC生成蛋。 | ||||
| build 5 | 加入遠古深海守衛生成蛋到創造模式物品欄。 | ||||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 加入了界伏蚌、終界蟎和北極熊的生成蛋。 | |||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 加入了羊駝、衞道士、喚魔者和惱鬼的生成蛋。 | |||
| alpha 1.1.0.9 | 變更了屍殼、界伏蚌、蠹魚、流浪者和喪屍馬生成蛋的材質。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 加入了喪屍村民、鸚鵡生成蛋。 | |||
| 1.4.0 | beta 1.2.13.8 | 加入沉屍的生成蛋。 | |||
| beta 1.2.14.2 | 加入了各種生物魚生成蛋,它們分別有着魚卵的材質。 | ||||
| beta 1.2.20.1 | 變更了生物魚生成蛋的材質,使其與Java版匹配。 | ||||
| 加入了海豚生成蛋。 | |||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | 加入了海龜生成蛋。 | |||
| 1.6.0 | beta 1.6.0.1 | 加入了夜魅生成蛋。 | |||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | 加入了熊貓和貓生成蛋。 | |||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | 加入了掠奪者生成蛋。 | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 加入了流浪商人、劫毀獸、新村民_v2和新喪屍村民_v2生成蛋。 | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 移除了舊的村民和舊的喪屍村民生成蛋。 | |||
| 重新命名「illager beast」生成蛋為「ravager」生成蛋。 | |||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | 加入了狐狸生成蛋。 | |||
| 1.14.0 | beta 1.14.0.1 | 加入了蜜蜂生成蛋。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Patch 1 | 加入了Creeper、骷髏骨、蜘蛛、喪屍、史萊姆、地獄幽靈、喪屍豬人、終界使者、洞穴蜘蛛、蠹魚、烈焰使者、岩漿史萊姆、豬、羊、牛、雞、墨魚、狼、蘑菇牛和村民的生成蛋。 |
| 蛋能夠被放進發射器裡,啟動發射器將生成生物而不是將蛋以物品的形式發射出來。 | |||||
| TU11 | 當玩家試圖在和平模式下用生成蛋生成攻擊型生物時會出現提示資訊。 | ||||
| TU12 | 加入了豹貓生成蛋。 | ||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | 加入了馬、女巫和蝙蝠的生成蛋。 | ||
| 加入了驢和騾的生成蛋。 | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了終界蟎、深海守衛和兔生成蛋。 | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入了北極熊的生成蛋。 | |
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 加入了界伏蚌的生成蛋。 | |
| 現在驢和騾的生成蛋的材質與Java版和攜帶版一致。 | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 加入了骷髏骨馬、喪屍馬、遠古深海守衛、流浪者、凋零骷髏骨、屍殼、喪屍村民、鸚鵡、羊駝、衞道士、喚魔者和惱鬼的生成蛋。 |
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | 加入了生物魚、夜魅、海豚、沉屍和海龜生成蛋。 | ||
| 1.83 | 加入了熊貓和貓生成蛋。 | ||||
| 1.90 | 加入了掠奪者生成蛋。 | ||||
| 1.91 | 加入了劫毀獸和流浪商人生成蛋。 | ||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | 加入了生成蛋。 | ||||
| 1.7.10 | 加入了終界蟎、北極熊和界伏蚌生成蛋。 | ||||
| 1.9.19 | 加入了羊駝、衞道士、喚魔者和惱鬼生成蛋。 | ||||
| 教育版 | |||||
| 1.0 | 加入了生成蛋。 | ||||
| 1.4 | 加入了鱈魚、三文魚、雞泡魚、熱帶魚和海豚生成蛋。 | ||||
| 1.7 | 加入了沉屍、海龜和夜魅生成蛋。 | ||||
| 1.9 | 加入了貓和熊貓生成蛋。 | ||||
| 1.12 | 加入了掠奪者、劫毀獸和流浪商人生成蛋。 | ||||
你知道嗎
- 在不同的執行平台上,數據值是有差異的,不過ID總是相同的。
- 「玩家」生成蛋可以產生,但並沒有用。這是因為玩家不能以任何方式生成,即使
/summon命令也無效。 - 在基岩版beta 1.2.14.2中,魚的生成蛋材質是以現實世界中的魚卵為原型製作的,外觀為七顆大小一致的、聚成一團的魚卵,與一般的生成蛋外觀有着明顯的差別。其中鱈魚卵為米色,三文魚卵為暗紅色,雞泡魚卵為黃色,熱帶魚卵則為彩色。而在後來的beta 1.2.20.1版本中,各種魚的生成蛋材質與Java版進行了統一。
基岩版中掠奪者、蜜蜂和劫毀獸的生成蛋是透過材質包egg_mask.png這一貼圖來染色得到的。[2]
- 基岩版行為包自訂實體也可以透過輸入不含alpha數據的16進制顏色碼以從egg_mask.png染色。[2]
畫廊
12w01a之前的生成蛋。





































































