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生成蛋
Bat Spawn EggBee Spawn EggBlaze Spawn EggCat Spawn EggCave Spider Spawn EggChicken Spawn EggCod Spawn EggCow Spawn EggCreeper Spawn EggDolphin Spawn EggDonkey Spawn EggDrowned Spawn EggElder Guardian Spawn EggEnderman Spawn EggEndermite Spawn EggEvoker Spawn EggFox Spawn EggGhast Spawn EggGuardian Spawn EggHoglin Spawn EggHorse Spawn EggHusk Spawn EggLlama Spawn EggMagma Cube Spawn EggMooshroom Spawn EggMule Spawn EggOcelot Spawn EggPanda Spawn EggParrot Spawn EggPhantom Spawn EggPig Spawn EggPiglin Spawn EggPillager Spawn EggPolar Bear Spawn EggPufferfish Spawn EggRabbit Spawn EggRavager Spawn EggSalmon Spawn EggSheep Spawn EggShulker Spawn EggSilverfish Spawn EggSkeleton Spawn EggSkeleton Horse Spawn EggSlime Spawn EggSpider Spawn EggSquid Spawn EggStray Spawn EggTrader Llama Spawn EggTropical Fish Spawn EggTurtle Spawn EggVex Spawn EggVillager Spawn EggVindicator Spawn EggWandering Trader Spawn EggWitch Spawn EggWither Skeleton Spawn EggWolf Spawn EggZombie Spawn EggZombie Pigman Spawn EggZombie Villager Spawn EggAgent Spawn EggMask Spawn EggNPC Spawn Egg
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

生成蛋

創造分類BE

自然

最大堆疊

Java版64
基岩版64

可再生

命名空間ID

§數據值

Notch-twitter

想像這樣一個有趣的場景——Minecraft裡的每種生物都是從蛋裡生出來的。玩家把蛋方塊搬來搬去;動物們從蛋裡孵化出來。[1]

——Notch

生成蛋(Spawn Egg)是一個用於直接生成生物的物品。

取得

生成蛋不能在生存模式中正常獲得。在創造模式中,玩家可以對一個生物按下選取方塊鍵來取得對應的生成蛋。生成蛋也能從創造模式物品欄中獲得。在Java版中,生成蛋有59[失效:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]/62[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]種;而在基岩版中,生成蛋有62[失效:BE 1.16.0]/64[新增:BE 1.16.0]種。

命令

Spawn Null

空生成蛋。

生成蛋可以透過由管理員使用/give命令獲得。關於所有可用的生成蛋和命令詳見下表

任何沒有在下表中列出的實體都無法用生成蛋生成。使用它們會發出射出的聲音。這些生成蛋會是預設的顏色(白底灰點)。當玩家用滑鼠指向這些生成蛋時會顯示它們的名字是「生成」。這種生成蛋沒有具體的屬性,也不能生成任何生物。

用途

對一個方塊的任意一面點擊使用鍵可以使用生成蛋,並創造一個相應的生物。若生成蛋被用在方塊的上表面,生物生成時腳會直接接觸地面,並且會播放對應生物的環境音效。生存模式中生成蛋會被消耗,但創造模式中不會。

生成蛋不像普通的,生成蛋不能掟出;玩家必須在通常的方塊控制範圍內使用。用生成蛋在和平難易度下刷出攻擊型生物和除了以外的中立型生物會立刻被刪除(基岩版則是無法被放出)。

發射器

發射器發射生成蛋會直接在發射器前面生成生物。

幼年生物

有幼年形態的生物的生成蛋對着對應的生物使用時,會生成出幼年形態的生物。

生成籠

對着生成籠手持生成蛋使用它們會改變生成籠會刷出的生物。在基岩版中,只有在生成籠充水之後才可以生成

重新命名

生成蛋可以用鐵砧重新命名,生成蛋的名字會附加到刷出的生物的NBT標籤。它們的名字僅能在四格以內被指着時才能看見。當生物殺死玩家時它的名字也會出現在死亡訊息中。如果玩家將兔生成蛋重新命名為「Toast」,那麼使用後會生成1隻特殊材質的兔。將任意生成蛋重新命名為「Dinnerbone」或「Grumm」會在使用後生成倒立的生物。將衞道士生成蛋重新命名為「Johnny」會導致生成的衞道士攻擊除窳民外的一切生物。

可生成生物列表

生成蛋 生成 備註 Java版 基岩版
攻擊型和中立型生物
蜜蜂
烈焰使者
洞穴蜘蛛
Creeper Creeper永遠不會以閃電形態生成。
海豚
沉屍 可以生成拿着三叉戟魚竿鸚鵡螺殼的沉屍。
遠古深海守衛
終界使者 終界使者以中立狀態生成,且手上不持有方塊。
終界蟎
喚魔者
狐狸
地獄幽靈
深海守衛 遠古深海守衛不能由此生成蛋生成。
野豬獸 即將到來 即將到來
屍殼 有5%的機率生成小屍殼,在Java版又有5%的機率生成屍殼騎着雞的雞騎士。它們也有一定機率在生成時帶有工具、武器或盔甲
劫毀獸
羊駝
岩漿史萊姆 岩漿史萊姆以隨機大小生成。
熊貓 熊貓的性格是隨機的。
豬人 即將到來 即將到來
夜魅
掠奪者
北極熊
界伏蚌
蠹魚
骷髏骨 主世界終界會生成普通的骷髏骨
在地獄使用時不會生成凋零骷髏骨。
生成的骷髏骨的弓有機率是已附魔的。
史萊姆 史萊姆以隨機大小生成。
蜘蛛 有1%的機率會生成蜘蛛騎士
流浪者
商隊羊駝
惱鬼
衞道士 如果生成蛋被重新命名為Johnny,生成的衞道士會對所有生物敵對,除了其他窳民。
女巫
凋零骷髏骨
狼會以中立狀態生成。
喪屍 不會生成喪屍村民。
也有5%的機率生成小喪屍。它們也有一定的機率在生成時帶有工具、武器或盔甲。在Java版小喪屍或小喪屍村民又有5%的機率生成為雞騎士。
喪屍豬人 喪屍豬人[失效:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]/喪屍豬人[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]以中立狀態生成,有5%的機率生成小喪屍豬人,在Java版又有5%的機率生成喪屍豬人騎着雞的雞騎士。
喪屍豬人 即將到來 即將到來
喪屍村民 喪屍村民的職業是隨機的。
被動型生物
蝙蝠 蝙蝠將在保持一定距離時或對着非透明方塊底部使用生成蛋時倒掛在方塊上。
的外觀是隨機的,且總會生成流浪貓。
鱈魚
有20%的機率生成幼年的馬。
驢、騾、骷髏骨馬和喪屍馬永遠不會生成。
蘑菇牛
豹貓 有大約14.285714%的機率(約17)豹貓會帶着兩隻幼年豹貓生成。
鸚鵡 生成的鸚鵡都是未馴服的,其顏色也是隨機的。
豬生成時不帶
雞泡魚
兔的毛色是隨機的。類似於自然生成的機制,生物羣落的種類會影響兔的毛色。只有將生成蛋重新命名為「Toast」才能生成黑白相間的兔。
殺手兔永遠不會生成。
三文魚 大小是隨機的。
綿羊 只會生成擁有天然顏色的羊。詳見頁面。
使用命名為「jeb_」的生成蛋生成的羊的顏色會不斷循環變化。
骷髏骨馬
墨魚
熾足獸 有機率生成小熾足獸的熾足獸騎士及喪屍豬人熾足獸騎士,後者生成時會攜帶 即將到來
熱帶魚 形態、顏色和大小是隨機的。
海龜
村民 村民的職業是隨機的,但其着裝風格由生物羣落決定。有5%的機率會生成幼年村民。
流浪商人 依此法生成的流浪商人也會消失(時間計算與自然生成的相同)。
喪屍馬

教育版生成蛋

這些生成蛋只存在於教育版中,且它們的材質能在基岩版中找到:

數據值

ID

Java版

物品 命名空間ID
蝙蝠生成蛋 bat_spawn_egg
烈焰使者生成蛋 blaze_spawn_egg
洞穴蜘蛛生成蛋 cave_spider_spawn_egg
雞生成蛋 chicken_spawn_egg
貓生成蛋 cat_spawn_egg
鱈魚生成蛋 cod_spawn_egg
牛生成蛋 cow_spawn_egg
Creeper生成蛋 creeper_spawn_egg
海豚生成蛋 dolphin_spawn_egg
驢生成蛋 donkey_spawn_egg
沉屍生成蛋 drowned_spawn_egg
遠古深海守衛生成蛋 elder_guardian_spawn_egg
終界使者生成蛋 enderman_spawn_egg
終界蟎生成蛋 endermite_spawn_egg
喚魔者生成蛋 evoker_spawn_egg
狐狸生成蛋 fox_spawn_egg
地獄幽靈生成蛋 ghast_spawn_egg
深海守衛生成蛋 guardian_spawn_egg
野豬獸生成蛋[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。] hoglin_spawn_egg
馬生成蛋 horse_spawn_egg
屍殼生成蛋 husk_spawn_egg
劫毀獸生成蛋 ravager_spawn_egg
羊駝生成蛋 llama_spawn_egg
岩漿史萊姆生成蛋 magma_cube_spawn_egg
蘑菇牛生成蛋 mooshroom_spawn_egg
騾生成蛋 mule_spawn_egg
豹貓生成蛋 ocelot_spawn_egg
熊貓生成蛋 panda_spawn_egg
鸚鵡生成蛋 parrot_spawn_egg
夜魅生成蛋 phantom _spawn_egg
豬生成蛋 pig_spawn_egg
豬人生成蛋[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。] piglin_spawn_egg
掠奪者生成蛋 pillager_spawn_egg
北極熊生成蛋 polar_bear_spawn_egg
雞泡魚生成蛋 pufferfish_spawn_egg
兔生成蛋 rabbit_spawn_egg
三文魚生成蛋 salmon_spawn_egg
羊生成蛋 sheep_spawn_egg
界伏蚌生成蛋 shulker_spawn_egg
蠹魚生成蛋 silverfish_spawn_egg
骷髏骨生成蛋 skeleton_spawn_egg
骷髏骨馬生成蛋 skeleton_horse_spawn_egg
史萊姆生成蛋 slime_spawn_egg
蜘蛛生成蛋 spider_spawn_egg
墨魚生成蛋 squid_spawn_egg
流浪者生成蛋 stray_spawn_egg
熾足獸生成蛋[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。] strider_spawn_egg
商隊羊駝生成蛋 trader_llama_spawn_egg
熱帶魚生成蛋 tropical_fish_spawn_egg
海龜生成蛋 turtle_spawn_egg
惱鬼生成蛋 vex_spawn_egg
村民生成蛋 villager_spawn_egg
衞道士生成蛋 vindicator_spawn_egg
流浪商人生成蛋 wandering_trader_spawn_egg
女巫生成蛋 witch_spawn_egg
凋零骷髏骨生成蛋 wither_skeleton_spawn_egg
狼生成蛋 wolf_spawn_egg
喪屍生成蛋 zombie_spawn_egg
喪屍馬生成蛋 zombie_horse_spawn_egg
喪屍豬人生成蛋[失效:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。] zombie_pigman_spawn_egg
喪屍豬人生成蛋[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。] zombified_piglin_spawn_egg
喪屍村民生成蛋 zombie_villager_spawn_egg

基岩版

物品 命名空間ID 數字ID
生成蛋 spawn_egg 383

物品數據

Java版

生成蛋的數據值是沒有作用的,取而代之的是數據標籤{EntityTag:{id:"<存档ID>"}}。例如使用/give <玩家名> spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"minecraft:creeper"}}會得到一個Creeper的生成蛋。需要加入minecraft:前綴。

如果實體標籤「id」的存檔ID對應的生物沒有在上表中列出,例如VillagerGolem鐵人),因為遊戲可以自動給出所顯示的名稱,所以會得到名為「生成 鐵人」的生成蛋,但這個生成蛋不能生成任何生物,顏色也是預設的白底灰點。

基岩版

  •  tag:此物品的tag標籤
    •  ItemIdentifier:實體的字串ID。

不只是生物,其他大多數的實體都能用生成蛋生成。當使用/give命令獲得生成蛋時,它需要實體的數字ID作為數據值,例如:/give <玩家名> spawn_egg 1 33會給予一個Creeper的生成蛋。供參考的實體ID完整列表見數據值(基岩版)#實體ID

如果生成蛋的數據值對應的生物沒有在上表中列出,生成蛋會是預設的顏色(白底灰點),除了需要透過建造生成的生物的生成蛋以外,生成蛋會被簡單的命名為「生成」。

  • 包括雪人(21)、鐵人(20)、凋零怪(52)、界伏蚌導彈(76)、終界龍火球(79)、效果區域雲(95)、掟出的滯留藥水(101)、船(90)、終界龍(53)、喚魔者尖牙(103)、遠古深海守衛幽靈(120)。
    • 閃電生成蛋(93)可以使用,但只有在玩家退出並重新進入世界後才會生成閃電。
    • 終界水晶生成蛋(71)生成的終界水晶會立即被刪除,但在終界使用會留下火。
    • 畫生成蛋(83)在使用後遊戲會立即崩潰。

影片

歷史

Java版
1.111w49a 加入了Creeper蜘蛛骷髏骨喪屍史萊姆地獄幽靈喪屍豬人終界使者洞穴蜘蛛蠹魚烈焰使者岩漿史萊姆墨魚蘑菇牛村民的生成蛋。當時生成蛋的材質只有一個。遊戲的色調變更了這個材質來創造不同的顏色。
12w01a 蛋和其標記的材質被分開來使它們能夠有完全不同的顏色。這使它們可以被換成更貼近生物本身顏色的顏色。在這個版本中採用的顏色一直保持到現在。
1.2.112w03a蛋能夠被放進發射器裡,啟動發射器將生成生物而不是將蛋以物品的形式發射出來。同時生成蛋也能在這個版本裏開始重疊,使發射器能在一次容納九個以上的生成蛋。
12w04a 加入了豹貓生成蛋。
在1.2之前,透過修改得到的「無法生成」的生物的生成蛋,例如雪人、終界龍和巨人的生成蛋能正常生成對應的生物。現在只有可以從創造模式物品欄中得到的生成蛋能正常生成。
1.3.112w18a在12w18a之前,用生成蛋只能生成農夫村民。12w18a及以後的版本中,從生成蛋中生成的村民會有隨機的職業。
1.4.212w32a喪屍村民可以從喪屍生成蛋中生成。
從生成蛋中生成的會隨機帶有一種天然顏色(白色,灰色,啡色,粉紅色等等)而不全都是白色。
12w36a凋零骷髏骨現在有很大機率在地獄使用骷髏骨生成蛋時生成。
在地獄使用蜘蛛生成蛋時也可能生成出凋零怪騎士
12w38a 加入了女巫蝙蝠生成蛋。
1.4.4pre幼年生物現在可以用生成蛋右擊對應的生物來生成。(對喪屍無效)
1.52013年1月7日Dinnerbone在Twitter上發佈了第一張在死亡訊息中出現的被重新命名的生物的圖片。
13w02a從重新命名的生成蛋中生成的生物的名字會出現在死亡訊息中。
透過使用NBT標籤修改其名稱標籤可以使生物顯示其自訂的名稱。
1.6.113w16a 加入了生成蛋。
13w24a生成蛋現在可以在面上使用.
1.6-pre把生成蛋重新命名為「Dinnerbone」或「Grumm」將會刷出上下顛倒的生物。
1.7.413w48b從重新命名為「jeb_」的生成蛋中生成的羊身上的羊毛會一直變色,但不影響取得羊毛時的顏色。
1.814w11a 加入了終界蟎生成蛋。
14w25a 加入了深海守衛生成蛋。
14w27a 加入了生成蛋。
14w28b生成蛋可用來改變生成籠生成的生物類型。
1.915w31a 加入了界伏蚌生成蛋。
15w33a生成蛋的類型不再取決於數據值,例如/give @p spawn_egg 1 50。現在生成蛋的類型取決於數據標籤:/give @p spawn_egg 1 {EntityTag:{id:"Creeper"}
1.1016w20a 加入了北極熊、凋零骷髏骨、流浪者、屍殼、遠古深海守衛、貓、驢、騾、骷髏骨馬和喪屍馬生成蛋。
pre2移除在16w20a中加入的凋零骷髏骨、流浪者、屍殼、遠古深海守衛、貓、驢、騾、骷髏骨馬和喪屍馬生成蛋。
1.1116w32a 重新加入除貓生成蛋外的在1.10-pre2中移除的生成蛋。
加入了喪屍村民生成蛋。
16w32b喪屍村民生成蛋會生成不同職業的喪屍村民。
16w39a 加入了喚魔者羊駝惱鬼衞道士的生成蛋。
1.1217w13a 加入了鸚鵡生成蛋。
1.1317w47aspawn_egg的不同的EntityTag實體ID現在被拆分成各自獨立的ID。
平坦化前,物品的數字ID為383。
18w07a 加入了夜魅海龜生成蛋。
18w08b 加入了不同種類生物魚的生成蛋:鱈魚、三文魚和雞泡魚。
18w10a 加入新的熱帶魚生成蛋。
18w11a 加入了沉屍的生成蛋。
18w15a 加入了海豚生成蛋。
18w19a 夜魅生成蛋變更得看起來更像生物的更新材質了。
18w20a生成蛋名稱從「生成<生物>」變更為「<生物>生成蛋」。
1.1418w43a 加入了熊貓掠奪者劫毀獸生成蛋。
18w44a 加入了生成蛋。
19w05a 加入了流浪商人商隊羊駝生成蛋。
19w07a 加入了狐狸生成蛋。
1.1519w34a 加入了蜜蜂生成蛋。
19w41a 變更了蜜蜂生成蛋的材質。
19w46a沉屍屍殼喪屍喪屍村民現在可以透過手持對應生成蛋對着成年形態使用以生成幼年形態。
pre1喪屍豬人現在可以透過手持對應生成蛋對着成年形態使用以生成幼年形態。
Java版(即將到來)
1.1620w06a 加入了野豬獸生成蛋。
野豬獸生成蛋使用的是喪屍豬人生成蛋的材質。
20w07a 加入了豬人生成蛋。
變更了野豬獸生成蛋的材質。
20w09a喪屍豬人生成蛋重新命名為喪屍豬人生成蛋。
20w13a 加入了熾足獸生成蛋。
攜帶版Alpha
0.7.0 加入了,以及生成蛋。
0.8.0?預設的生成蛋材質被變更為,而不是此前使用的完全空白的材質。
0.9.0build 1 加入了更多生成蛋,包括蘑菇牛Creeper終界使者蠹魚骷髏骨史萊姆蜘蛛喪屍喪屍豬人的生成蛋。
在物品欄裡,生成蛋有了正確的名字。
build 2 加入了村民生成蛋。
生成蛋可用來改變生成籠生成的生物類型。
0.11.0build 1 加入了墨魚蝙蝠的生成蛋。
加入了地獄幽靈岩漿史萊姆洞穴蜘蛛的生成蛋,但它們暫時無法獲得。
build 3向創造模式物品欄中加入了洞穴蜘蛛生成蛋。
build 8向創造模式物品欄中加入了岩漿史萊姆生成蛋。
0.12.1build 1 加入了烈焰使者豹貓的生成蛋。
向創造模式物品欄中加入了地獄幽靈生成蛋。
build 9從重新命名的生成蛋中生成的生物的名字會出現在死亡訊息中。
0.13.0build 1 加入了生成蛋。
0.14.0build 1 加入了女巫生成蛋。
0.15.0build 1 加入了喪屍馬骷髏骨馬流浪者屍殼以及凋零骷髏骨的生成蛋到創造模式物品欄。
0.15.1build 1生成蛋的預設材質從 改成了
空生成蛋可以透過修改物品欄得到,被稱為「生成」,但使用這種生成蛋會導致遊戲崩潰。
0.16.0build 1加入了深海守衛生成蛋。
加入了沒有顏色的遠古深海守衛生成蛋,不在創造模式物品欄中出現。
加入了沒有作用的NPC生成蛋。
build 2從創造模式物品欄移除了NPC生成蛋。
build 4徹底移除了NPC生成蛋。
build 5 加入遠古深海守衛生成蛋到創造模式物品欄。
攜帶版
1.0.0alpha 0.17.0.1 加入了界伏蚌、終界蟎和北極熊的生成蛋。
1.1.0alpha 1.1.0.0 加入了羊駝、衞道士、喚魔者和惱鬼的生成蛋。
alpha 1.1.0.9 變更了屍殼、界伏蚌、蠹魚、流浪者和喪屍馬生成蛋的材質。
基岩版
1.2.0beta 1.2.0.2 加入了喪屍村民鸚鵡生成蛋。
1.4.0beta 1.2.13.8 加入沉屍的生成蛋。
beta 1.2.14.2 加入了各種生物生成蛋,它們分別有着魚卵的材質。
beta 1.2.20.1 變更了生物魚生成蛋的材質,使其與Java版匹配。
加入了海豚生成蛋。
1.5.0beta 1.5.0.4 加入了海龜生成蛋。
1.6.0beta 1.6.0.1 加入了夜魅生成蛋。
1.8.0beta 1.8.0.8 加入了熊貓生成蛋。
1.9.0beta 1.9.0.0 加入了掠奪者生成蛋。
1.10.0beta 1.10.0.3加入了流浪商人劫毀獸新村民_v2新喪屍村民_v2生成蛋。
1.11.0beta 1.11.0.1移除了舊的村民和舊的喪屍村民生成蛋。
重新命名「illager beast」生成蛋為「ravager」生成蛋。
1.13.0beta 1.13.0.1 加入了狐狸生成蛋。
1.14.0beta 1.14.0.1 加入了蜜蜂生成蛋。
原主機版
TU9CU11.0Patch 1Patch 1 加入了Creeper骷髏骨蜘蛛喪屍史萊姆地獄幽靈喪屍豬人終界使者洞穴蜘蛛蠹魚烈焰使者岩漿史萊姆墨魚蘑菇牛村民的生成蛋。
蛋能夠被放進發射器裡,啟動發射器將生成生物而不是將蛋以物品的形式發射出來。
TU11當玩家試圖在和平模式下用生成蛋生成攻擊型生物時會出現提示資訊。
TU12 加入了豹貓生成蛋。
TU19CU71.12 加入了女巫蝙蝠的生成蛋。
加入了驢和騾的生成蛋。
TU31CU191.22Patch 3 加入了終界蟎深海守衛生成蛋。
TU43CU331.36Patch 13 加入了北極熊的生成蛋。
TU46CU361.38Patch 15 加入了界伏蚌的生成蛋。
現在驢和騾的生成蛋的材質與Java版和攜帶版一致。
TU54CU441.52Patch 24Patch 4 加入了骷髏骨馬喪屍馬遠古深海守衛流浪者凋零骷髏骨屍殼喪屍村民鸚鵡羊駝衞道士喚魔者惱鬼的生成蛋。
TU691.76Patch 38 加入了生物夜魅海豚沉屍海龜生成蛋。
  1.83   加入了熊貓生成蛋。
1.90 加入了掠奪者生成蛋。
1.91 加入了劫毀獸流浪商人生成蛋。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了生成蛋。
1.7.10 加入了終界蟎北極熊界伏蚌生成蛋。
1.9.19 加入了羊駝衞道士喚魔者惱鬼生成蛋。
教育版
1.0 加入了生成蛋。
1.4 加入了鱈魚三文魚雞泡魚熱帶魚海豚生成蛋。
1.7 加入了沉屍海龜夜魅生成蛋。
1.9 加入了熊貓生成蛋。
1.12 加入了掠奪者劫毀獸流浪商人生成蛋。

你知道嗎

  • 在不同的執行平台上,數據值是有差異的,不過ID總是相同的。
  • 「玩家」生成蛋可以產生,但並沒有用。這是因為玩家不能以任何方式生成,即使/summon命令也無效。
  • 在基岩版beta 1.2.14.2中,的生成蛋材質是以現實世界中的魚卵為原型製作的,外觀為七顆大小一致的、聚成一團的魚卵,與一般的生成蛋外觀有着明顯的差別。其中鱈魚卵為米色,三文魚卵為暗紅色,雞泡魚卵為黃色,熱帶魚卵則為彩色。而在後來的beta 1.2.20.1版本中,各種魚的生成蛋材質與Java版進行了統一。
  • Egg mask
    基岩版中掠奪者、蜜蜂和劫毀獸的生成蛋是透過材質包egg_mask.png這一貼圖來染色得到的。[2]
    • 基岩版行為包自訂實體也可以透過輸入不含alpha數據的16進制顏色碼以從egg_mask.png染色。[2]

畫廊

參考

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