Template:Translation:未知參數。
生成蛋(Spawn Egg)是一個用於直接生成生物的物品。
取得
生成蛋不能在生存模式中獲得。在創造模式中,玩家可以對一個生物按下選取方塊鍵來取得對應的生成蛋。生成蛋也能從創造模式物品欄中獲得,Java版中有51種生成蛋,基岩版中有50種生成蛋,原主機版中有43種生成蛋。
命令
沒有顏色的生成蛋
生成蛋可以透過由管理員使用/give命令獲得。關於所有可用的生成蛋和命令詳見下表。
任何沒有在下表中列出的實體都無法用生成蛋生成。使用它們會發出箭射出的聲音。這些生成蛋會是預設的顏色(白底灰點)。當玩家用滑鼠指向這些生成蛋時會顯示它們的名字是「生成」。這種生成蛋沒有具體的屬性,也不能生成任何生物。除了基岩版中有一些可以用命令獲得的「隱藏」的生成蛋可以生成其他實體,例如啟動的TNT和凋零頭顱。
用途
對一個方塊的任意一面點擊使用鍵可以使用生成蛋,並創造一個相應的生物。若生成蛋被用在方塊的上表面,生物生成時腳會直接接觸地面。生存模式中生成蛋會被消耗,但創造模式中不會。
生成蛋不像普通的蛋,生成蛋不能掟出;玩家必須在通常的方塊控制範圍內使用。用生成蛋在和平難易度下刷出攻擊型生物和除了狼以外的中立型生物會立刻被刪除。
用發射器發射生成蛋會直接在發射器前面生成生物。
有幼年形態的生物的生成蛋對着對應的生物使用時,會生成出幼年形態的生物。
生成蛋可以用鐵砧重新命名,生成蛋的名字會附加到刷出的生物的NBT標籤。它們的名字僅能在四格以內被指着時才能看見。當生物殺死玩家時它的名字也會出現在死亡訊息中。任何生成蛋都能用於改變生怪箱生成的生物類型。
可生成的生物
| 蛋 | 生成 | 備註 | Java版 | 基岩版 | 原主機版 |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻擊型和中立型生物 | |||||
| 烈焰使者 | 是 | 是 | 是 | ||
| 洞穴蜘蛛 | 是 | 是 | 是 | ||
| Creeper | 爬行者永遠不會以高壓形態生成。 | 是 | 是 | 是 | |
| 海豚 | 是 | 是 | 是 | ||
| 沉屍 | 可以生成拿着三叉戟、魚竿或鸚鵡螺殼的沉屍。 | 是 | 是 | 是 | |
| 遠古深海守衛 | 是 | 是 | 是 | ||
| 終界使者 | 終界使者以中立狀態生成,且手上不持有方塊。 | 是 | 是 | 是 | |
| 終界蟎 | 是 | 是 | 是 | ||
| 喚魔者 | 是 | 是 | 是 | ||
| 地獄幽靈 | 是 | 是 | 是 | ||
| 深海守衛 | 遠古深海守衛不能由此生成蛋生成。 | 是 | 是 | 是 | |
| 屍殼 | 有5%的機率生成小屍殼,其中又有5%的機率生成屍殼騎着雞的雞騎士。它們也有一定機率在生成時帶有工具、武器或盔甲。 | 是 | 是 | 是 | |
| Illager Beast | 即將到來 | 否 | 否 | ||
| 羊駝 | 是 | 是 | 是 | ||
| 岩漿史萊姆 | 岩漿史萊姆以隨機大小生成。 | 是 | 是 | 是 | |
| 熊貓 | 即將到來 | 即將到來 | 否 | ||
| 夜魅 | 是 | 是 | 否 | ||
| 掠奪者 | 即將到來 | 即將到來 | 否 | ||
| 北極熊 | 是 | 是 | 是 | ||
| 界伏蚌 | 是 | 是 | 是 | ||
| 蠹魚 | 是 | 是 | 是 | ||
| 骷髏骨 | 在主世界和終界會生成普通的骷髏骨。 在地獄會有80%的機率生成凋零骷髏骨 在Java版中,在地獄使用時不會生成凋零骷髏骨。 在基岩版中,在冰原、冰刺平原和雪山生物羣落中陽光直射處使用時會有80%的機率生成流浪者。生成的骷髏骨可能裝備着盔甲和一把附魔的弓。 |
是 | 是 | 是 | |
| 史萊姆 | 史萊姆以隨機大小生成。 | 是 | 是 | 是 | |
| 蜘蛛 | 有1%的機率會生成蜘蛛騎士。 | 是 | 是 | 是 | |
| 流浪者 | 是 | 是 | 是 | ||
| 惱鬼 | 是 | 是 | 是 | ||
| 衞道士 | 如果生成蛋被重新命名為Johnny,生成的衞道士會對所有生物敵對,除了其他窳民。 | 是 | 是 | 是 | |
| 女巫 | 是 | 是 | 是 | ||
| 凋零骷髏骨 | 是 | 是 | 是 | ||
| 狼 | 狼會以中立狀態生成。 | 是 | 是 | 是 | |
| 喪屍 | 有5%的機率生成喪屍村民。 在Java版中不會生成喪屍村民。 也有5%的機率生成小喪屍。它們也有一定的機率在生成時帶有工具、武器或盔甲。小喪屍或小喪屍村民又有5%的機率生成為雞騎士。 在基岩版中,在沙漠、沙漠山丘和沙漠M生物羣落中陽光直射處使用時會有80%的機率生成屍殼。 |
是 | 是 | 是 | |
| 喪屍豬人 | 喪屍豬人以中立狀態生成,有5%的機率生成小喪屍豬人,又有5%的機率生成喪屍豬人騎着雞的雞騎士。 | 是 | 是 | 是 | |
| 喪屍村民 | 喪屍村民的職業是隨機的。 | 是 | 是 | 是 | |
| 被動型生物 | |||||
| 蝙蝠 | 蝙蝠將在保持一定距離時或對着非透明方塊底部使用生成蛋時倒掛在方塊上。 | 是 | 是 | 是 | |
| 貓 | 貓的外觀是隨機的,且總會生成流浪貓。 | 即將到來 | 即將到來 | 否 | |
| 雞 | 是 | 是 | 是 | ||
| 鱈魚 | 是 | 是 | 是 | ||
| 牛 | 是 | 是 | 是 | ||
| 驢 | 是 | 是 | 是 | ||
| 馬 | 有20%的機率生成幼年的馬。 驢、騾、骷髏骨馬和喪屍馬永遠不會生成。 |
是 | 是 | 是 | |
| 蘑菇牛 | 是 | 是 | 是 | ||
| 騾 | 是 | 是 | 是 | ||
| 豹貓 | 豹貓會以未馴服狀態生成。 有大約14.285714%的機率(1/7)豹貓會帶着兩隻小貓生成。現在的豹貓不能夠被馴服 |
是 | 是 | 是 | |
| 鸚鵡 | 生成的鸚鵡都是未馴服的,其顏色也是隨機的。 | 是 | 是 | 是 | |
| 豬 | 豬生成時不帶鞍。 | 是 | 是 | 是 | |
| 雞泡魚 | 是 | 是 | 是 | ||
| 兔 | 兔的毛色是隨機的。類似於自然生成的機制,生物羣落的種類會影響兔的毛色。只有將生成蛋重新命名為「Toast」才能生成黑白相間的兔。 | 是 | 是 | 是 | |
| 三文魚 | 大小是隨機的。 | 是 | 是 | 是 | |
| 綿羊 | 只會生成擁有天然顏色的羊。詳見羊頁面。 使用命名為「jeb_」的生成蛋生成的羊的顏色會不斷循環變化。 |
是 | 是 | 是 | |
| 骷髏骨馬 | 是 | 是 | 是 | ||
| 墨魚 | 是 | 是 | 是 | ||
| 熱帶魚 | 形態、顏色和大小是隨機的。 | 是 | 是 | 是 | |
| 海龜 | 是 | 是 | 是 | ||
| 村民 | 村民的職業是隨機的。 | 是 | 是 | 是 | |
| 喪屍馬 | 是 | 是 | 是 | ||
數據值
ID
生成蛋/ID
物品數據
Java版
生成蛋的數據值是沒有作用的,取而代之的是數據標籤{EntityTag:{id:"<存档ID>"}}。例如使用/give <玩家名> spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"minecraft:creeper"}}會得到一個爬行者的生成蛋。需要加入minecraft:前綴。
如果實體標籤「id」的存檔ID對應的生物沒有在上表中列出,例如VillagerGolem(鐵人),因為遊戲可以自動給出所顯示的名稱,所以會得到名為「生成 鐵人」的生成蛋,但這個生成蛋不能生成任何生物,顏色也是預設的白底灰點。
基岩版
當使用/give命令獲得生成蛋時,它需要實體的數字ID作為數據值,例如:/give <玩家名> spawn_egg 1 33會給予一個爬行者的生成蛋。供參考的實體ID完整列表見數據值(基岩版)#實體ID。
不只是生物,其他大多數的實體都能用生成蛋生成。
- 不僅包括需要透過建造生成的生物–雪人(21)、鐵人(20)和凋零怪(52),也包括界伏蚌導彈(76)、終界龍火球(79)、效果區域雲(95)、掟出的滯留藥水(101)和終界龍(53)。
- 閃電生成蛋(93)可以使用,但只有在玩家退出並重新進入世界後才會生成閃電。
- 終界水晶生成蛋(71)刷出的終界水晶會立即被刪除,但在終界使用會留下火。
- 其他生成蛋完全不會生成任何實體:玩家(63)、物品(64)、跌落的方塊(66)、魚鈎(77)、畫(83)和掟出的終界珍珠(87)。
如果生成蛋的數據值對應的生物沒有在上表中列出,生成蛋會是預設的顏色(白底灰點),除了需要透過建造生成的生物的生成蛋以外,生成蛋會被簡單的命名為「生成」。
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.1 | 11w49a | 加入了爬行者、蜘蛛、骷髏骨、喪屍、史萊姆、地獄幽靈、喪屍豬人、終界使者、洞穴蜘蛛、蠹魚、烈焰使者、岩漿史萊姆、豬、羊、牛、雞、墨魚、狼、蘑菇牛和村民的生成蛋。當時生成蛋的材質只有一個。遊戲的色調變更了這個材質來創造不同的顏色。 | |||
| 12w01a | 蛋和其標記的材質被分開來使它們能夠有完全不同的顏色。這使它們可以被換成更貼近生物本身顏色的顏色。在這個版本中採用的顏色一直保持到現在。 | ||||
| 1.2.1 | 12w03a | 蛋能夠被放進發射器裡,啟動發射器將生成生物而不是將蛋以物品的形式發射出來。同時生成蛋也能在這個版本裏開始重疊,使發射器能在一次容納九個以上的生成蛋。 | |||
| 12w04a | 加入了豹貓生成蛋。 | ||||
| 在1.2之前,透過修改得到的「無法生成」的生物的生成蛋,例如雪人、終界龍和巨人的生成蛋能正常生成對應的生物。現在只有可以從創造模式物品欄中得到的生成蛋能正常生成。 | |||||
| 1.3.1 | 12w18a | 在12w18a之前,用生成蛋只能生成農夫村民。12w18a及以後的版本中,從生成蛋中生成的村民會有隨機的職業。 | |||
| 1.4.2 | 12w32a | 喪屍村民可以從喪屍生成蛋中生成。 | |||
| 從生成蛋中生成的羊會隨機帶有一種天然顏色(白色,灰色,啡色,粉紅色等等)而不全都是白色。 | |||||
| 12w36a | 凋零骷髏骨現在有很大機率在地獄使用骷髏骨生成蛋時生成。 | ||||
| 在地獄使用蜘蛛生成蛋時也可能生成出凋零怪騎士。 | |||||
| 12w38a | 加入了女巫和蝙蝠生成蛋。 | ||||
| 1.4.4 | 幼年生物現在可以用生成蛋右擊對應的生物來生成。(對喪屍無效) | ||||
| 1.5 | 2013年1月7日 | Dinnerbone在Twitter上發佈了第一張在死亡訊息中出現的被重新命名的生物的圖片。 | |||
| 13w02a | 從重新命名的生成蛋中生成的生物的名字會出現在死亡訊息中。 | ||||
| 透過使用NBT標籤修改其名稱標籤可以使生物顯示其自訂的名稱。 | |||||
| 1.6.1 | 13w16a | 加入了馬生成蛋。 | |||
| 13w24a | 生成蛋現在可以在水面上使用. | ||||
| 1.6-pre | 把生成蛋重新命名為「Dinnerbone」或「Grumm」將會刷出上下顛倒的生物。 | ||||
| 1.7.4 | 13w48b | 從重新命名為「jeb_」的生成蛋中生成的羊身上的羊毛會一直變色,但不影響取得羊毛時的顏色。 | |||
| 1.8 | 14w11a | 加入了終界蟎生成蛋。 | |||
| 14w25a | 加入了深海守衛生成蛋。 | ||||
| 14w27a | 加入了兔生成蛋。 | ||||
| 14w28b | 生成蛋可用來改變生怪箱生成的生物類型。 | ||||
| 1.9 | 15w31a | 加入了界伏蚌生成蛋。 | |||
| 15w33a | 生成蛋的類型不再取決於數據值,例如give @p spawn_egg 1 50。現在生成蛋的類型取決於數據標籤:give @p spawn_egg 1 {EntityTag:{id:"Creeper"} } | ||||
| 1.10 | 16w20a | 加入北極熊、凋零骷髏骨、流浪者、屍殼、遠古深海守衛、貓、驢、騾、骷髏骨馬和喪屍馬生成蛋。 | |||
| pre2 | 移除在16w20a中加入的凋零骷髏骨、流浪者、屍殼、遠古深海守衛、貓、驢、騾、骷髏骨馬和喪屍馬生成蛋。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 重新加入除貓生成蛋外的在1.10-pre2中移除的生成蛋。 | |||
| 加入了喪屍村民生成蛋。 | |||||
| 16w32b | 喪屍村民生成蛋會生成不同職業的喪屍村民。 | ||||
| 16w39a | 加入了喚魔者、羊駝、惱鬼和衞道士的生成蛋。 | ||||
| 1.12 | 17w13a | 加入了鸚鵡生成蛋。 | |||
| 1.13 | 18w07a | 加入了夜魅和海龜生成蛋。 | |||
| 18w08b | 加入了不同種類生物魚的生成蛋:鱈魚、三文魚和雞泡魚。 | ||||
| 18w10a | 加入新的熱帶魚生成蛋。 | ||||
| 18w11a | 加入了沉屍的生成蛋。 | ||||
| 18w15a | 加入了海豚生成蛋。 | ||||
| 18w19a | 夜魅生成蛋變更得看起來更像生物的更新材質了。 | ||||
| 18w20a | 生成蛋名稱從"生成x" 變更為"x 生成蛋"。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.7.0 | 加入了雞、羊、牛,以及豬生成蛋。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 加入了更多生成蛋,包括蘑菇牛、爬行者、終界使者、蠹魚、骷髏骨、史萊姆、蜘蛛、喪屍、喪屍豬人和狼的生成蛋。 | |||
| 在物品欄裡,生成蛋有了正確的名字。 | |||||
| build 2 | 加入了村民生成蛋。 | ||||
| 生成蛋可用來改變生怪箱生成的生物類型。 | |||||
| 0.11.0 | build 1 | 加入了墨魚和蝙蝠的生成蛋。 | |||
| 加入了地獄幽靈、岩漿史萊姆和洞穴蜘蛛的生成蛋,但它們暫時無法獲得。 | |||||
| build 3 | 向創造模式物品欄中加入了洞穴蜘蛛生成蛋。 | ||||
| build 8 | 向創造模式物品欄中加入了岩漿史萊姆生成蛋。 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 加入了烈焰使者和豹貓的生成蛋。 | |||
| 向創造模式物品欄中加入了地獄幽靈生成蛋。 | |||||
| 凋零骷髏骨現在有很大機率在地獄使用骷髏骨生成蛋時生成。 | |||||
| build 9 | 從重新命名的生成蛋中生成的生物的名字會出現在死亡訊息中。 | ||||
| build 12 | 喪屍村民可以在使用喪屍生成蛋時生成。 | ||||
| 0.13.0 | build 1 | 加入了兔生成蛋。 | |||
| 0.14.0 | build 1 | 加入了女巫生成蛋。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了馬、驢、騾、喪屍馬、骷髏骨馬、流浪者、屍殼以及凋零骷髏骨的生成蛋到創造模式物品欄。 | |||
| 0.15.1 | build 1 | 生成蛋的預設材質從改成了 | |||
| 空生成蛋可以透過修改物品欄得到,被稱為「生成」,但使用這種生成蛋會導致遊戲崩潰。 | |||||
| 0.16.0 | build 1 | 加入深海守衛生成蛋。 | |||
| 加入了沒有作用的NPC生成蛋。 | |||||
| build 2 | 從創造模式物品欄移除了NPC生成蛋。 | ||||
| build 4 | 徹底移除了NPC生成蛋。 | ||||
| build 5 | 加入遠古深海守衛生成蛋到創造模式物品欄。 | ||||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0 | build 1 | 加入了界伏蚌、終界蟎和北極熊的生成蛋。 | |||
| 1.1 | build 1 | 加入了羊駝、衞道士、喚魔者和惱鬼的生成蛋。 | |||
| build 7 | 更新了屍殼、界伏蚌、蠹魚、流浪者和喪屍馬生成蛋的材質。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.2 | build 1 | 加入了喪屍村民、鸚鵡生成蛋。 | |||
| 1.4 | beta 1.2.13.8 | 加入沉屍的生成蛋。 | |||
| beta 1.2.14.2 | 加入了各種生物魚的生成蛋,它們分別有着魚卵的材質。 | ||||
| beta 1.2.20.1 | 變更了生物魚生成蛋的材質,使其與Java版匹配。 | ||||
| 加入了海豚生成蛋。 | |||||
| 1.5 | beta 1.5.0.4 | 加入了海龜生成蛋。 | |||
| 1.6 | beta 1.6.0.1 | 加入了夜魅生成蛋。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Patch 1 | 加入了爬行者、骷髏骨、蜘蛛、喪屍、史萊姆、地獄幽靈、喪屍豬人、終界使者、洞穴蜘蛛、蠹魚、烈焰使者、岩漿史萊姆、豬、羊、牛、雞、墨魚、狼、蘑菇牛和村民的生成蛋。 |
| 蛋能夠被放進發射器裡,啟動發射器將生成生物而不是將蛋以物品的形式發射出來。 | |||||
| TU11 | 當玩家試圖在和平模式下用生成蛋生成攻擊型生物時會出現提示資訊。 | ||||
| TU12 | 加入了豹貓生成蛋。 | ||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | 加入了馬、女巫和蝙蝠的生成蛋。 | ||
| 也加入了驢和騾的生成蛋。 | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了終界蟎、深海守衛和兔生成蛋 | |
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 加入了界伏蚌的生成蛋。 | |
| 現在驢和騾的生成蛋的材質與Java版和攜帶版一致。 | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 加入了骷髏骨馬、喪屍馬、遠古深海守衛、流浪者、凋零骷髏骨、屍殼、喪屍村民、鸚鵡、羊駝、衞道士、喚魔者和惱鬼的生成蛋。 |
你知道嗎
- 在不同的執行平台上,數據值是有差異的。不過ID總是相同的。
- 「玩家」生成蛋可以產生,但並沒有用。這是因為玩家不能以任何方式生成,即使
/summon命令也無效。
畫廊
12w01a之前的生成蛋





