在创造模式中制作的像素画。
创造模式(Creative mode)是 式有独立的两种,一种包含在完整游戏中;另外一种则称为“势,玩家可以更轻松地建造大型建筑物。创造模式也通常用于迷你体育游戏中,如Spleef。
游戏内容
在一个单人
玩家可以通过选择方块键(默认为鼠可以让玩家得到不在物品选择栏中没有的不存在的物品,包括上述方法得到的物品和
某些物品只能在创造模式中得到,如海绵(在1.8前)和刷怪蛋。
level.dat 中的表示
要通过些软件,如 NBTedit 打开:
从正式版 1.2.1 开前找到明文字段 "GameType" :
生存模式:0
创造模式:1
冒险模式:2
旁观模式:3
缺少的方块及物品
以下是创造模式物及物品:
注的的类型也会有错误(携带版创造模式物品栏中有这个。)
Classic
此版本已过期。
此版本仍在官方网站提供免费游戏。
在 Classic 中建立的村庄。
登录 Minecraft 官网并选择“Classic”以开始游戏。
在正式版本、Beta、相独立的。
{{-}
历史
Template:Expand section
在快照 12w21b 前的创造模式物品选择栏。
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2009年5月10日 | 最初,Minecraft 是一款沙盒创造建筑类游戏。 | ||||
| 之后Mojang AB间接地添加了石头、植物、水和岩浆。 | |||||
| Java版Indev | |||||
| 2009年6月 | 在indev中,添加了生物系统,并更新了光照渲染,添加了夜晚。 | ||||
| 2009年6月 | 添加了生存模式,适用于爱好冒险的玩家。 | ||||
| Java版Infdev | |||||
| 1.0 | 新建了无限世界!玩家不再局限于小区快。并且添加了新方块,更新了材质如熔炉。 | ||||
| 2.0 | 边境之地随着无限世界的出现,边境之地也随之而生。 | ||||
| Java版Alpha | |||||
| 1.0 - 1.3 | 添加了红石系统,更改了游戏可以存储的存档数量。 | ||||
| b | |||||
| 1.8 | 独立的创造模式在冒险元素更新中发布。 | ||||
| r | |||||
| 12w16a | 作弊允许玩家不通过Mod或编辑器自由切换生存和创造模式。 | ||||
| 12w21b | 选项卡式物品栏窗口加入;同时加入了查看生存模式物品栏的功能(之前版本中生存模式物品栏只能通过工作台等方块查看)。 | ||||
| 12w22a | 盔甲槽、合成方格及“删除物品”功能添加到生存模式物品栏中。 | ||||
| 活塞添加到创造模式工具栏中。不过,瞬间治疗药水消失了。 | |||||
另见
你知道吗
- 在创造模式下, 玩家并不允许在世界范围外放置方框。在现实世界内,玩家允许放置最大高度是256,超出范围不允许放置。在世界范围的下边界的基石下也不能放置方框。但是在下界(即地狱)的世界的上边界基石上可以放置方框,包括可以在此人工建造下界传送门传送至主世界,但是系统肯定不会自动生成这里。
- 在选项卡(不包括物品栏和搜索栏)大于10个的时候,顶端会出现两个箭头和页码。
- 这通常是因为mod增加了更多的选项卡。