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在创造模式中制作的像素画

游戏内容

在一个单人创造模式世界中,如果开启了作弊(此功能在1.3.1的游戏版本与其以后版本中出现),则此世界可以通过/gamemode <0/1>指令在单人生存模式之间任意转换。在多人模式中,管理员可以通过/gamemode <玩家> <0/1/2/3>指令单独设置

生存模式:0
创造模式:1
冒险模式:2
旁观模式:3

缺少

注意:以上这些方块许多都能通过“选择方块”按键间接得到。(烟花火箭除外)不过这种方法得到的刷怪箱只会生成,巨型蘑菇方块的的类型也会有错误(携带版创造模式物品栏中有这个。)

历史

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File:Inventory Screen.png

在快照 12w21b 前的创造模式物品选择栏。

Java版Classic
2009年5月10日最初,Minecraft 是一款沙盒创造建筑类游戏。
之后Mojang AB间接地添加了石头、植物、水和熔浆。
Java版Indev
2009年6月在indev中,添加了生物系统,并更新了光照渲染,添加了夜晚。
2009年6月添加了生存模式,适用于爱好冒险的玩家。
Java版Infdev
1.0新建了无限世界!玩家不再局限于小区快。并且添加了新方块,更新了材质如熔炉。
2.0边境之地随着无限世界的出现,边境之地也随之而生。
Java版Alpha
1.0 - 1.3添加了红石系统,更改了游戏可以存储的存档数量。
b
1.8独立的创造模式在冒险元素更新中发布。
r
12w16a作弊允许玩家不通过Mod或编辑器自由切换生存和创造模式。
12w21b选项卡式物品栏窗口加入;同时加入了查看生存模式物品栏的功能(之前版本中生存模式物品栏只能通过工作台等方块查看)。
12w22a盔甲槽、合成方格及“删除物品”功能添加到生存模式物品栏中。
活塞添加到创造模式工具栏中。不过,瞬间治疗药水消失了。

另见

你知道吗

  • 在创造模式下, 玩家并不允许在世界范围外放置方框。在现实世界内,玩家允许放置最大高度是256,超出范围不允许放置。在世界范围的下边界的基石下也不能放置方框。但是在下界(即地狱)的世界的上边界基石上可以放置方框,包括可以在此人工建造下界传送门传送至主世界,但是系统肯定不会自动生成这里。
  • 在选项卡(不包括物品栏和搜索栏)大于10个的时候,顶端会出现两个箭头和页码。
    • 这通常是因为mod增加了更多的选项卡。
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