创建新的世界(Create New World)界面是一个允许玩家预先设置世界选项的菜单屏幕。
Java版[]

创建世界屏幕中的“游戏”标签页
“创建新的世界”屏幕的主页允许玩家在创建世界之前选择一个世界名称并更改各种选项。新版界面包含3个标签页,选项多为可单击循环切换的按钮。
游戏[]
- 世界名称(编辑框)
- 允许将世界名称设置为自定义字符串。该名称与.minecraft/saves中的文件夹相关,在该文件夹中可以找到世界存档。默认名称为“新的世界”。
- 难度
- 允许更改默认的难度设置。可选和平、简单、普通(默认)和困难。
- 允许作弊
- 决定是否可以使用命令。选择创造模式后默认为打开,其他模式下默认为关闭。
- 实验性内容
- 打开一个界面以供玩家选择需要启用的实验性内容。
- 此处的按钮仅快照版本可用。
世界[]
- 世界类型
- 控制世界类型。可选默认、超平坦、巨型生物群系、放大化、自选世界类型;当按住Alt时,亦可以选择调试模式。选择超平坦或单一生物群系时,可点击“自定义”按钮,并修改该世界类型的设置。对于超平坦的世界类型,自定义按钮选项会显示“自定义超平坦世界”界面;若使用单一生物群系,单击按钮可进入选择生物群系的界面。
- 奖励箱
- 决定玩家第一次进入世界时是否应该在玩家附近生成一个装满新手战利品的奖励箱,默认为关闭。
更多…[]
- 游戏规则
- 打开一个界面以供玩家设置将默认启用或禁用的游戏规则,即使作弊被禁用。
- 实验性内容
- 打开一个界面以供玩家选择需要启用的实验性内容。
- 数据包
- 打开一个界面以供玩家选择需要启用的数据包。
基岩版[]

使用新版UI的创建世界屏幕
“创建新的世界”界面允许玩家更改各种设置并启用附加包。
通用[]
- 世界名称(编辑框)
- 允许将世界名称设置为自定义字符串,默认名称为“我的世界”。
- 难度
- 允许更改默认的难度。可选和平、简单、普通(默认,游戏内显示为“一般”)和困难。
高级[]
- 初始地图
- 决定玩家第一次进入世界时是否获得一个尺寸为1024×1024的带定位器的空白未探索地图。默认为关。
- 显示坐标
- 决定在游玩世界时,屏幕左上角是否显示玩家所处坐标。默认为关。
- 配方解锁
- 决定配方是否需要解锁。默认为开。
- 火焰蔓延
- 决定火能否蔓延。默认为开。
- TNT爆炸
- 决定TNT是否会爆炸。默认为开。
- 生物战利品
- 选择生物被杀死时是否产生掉落物。默认为开。
- 方块掉落
[原文如此] - 选择破坏方块时是否正常产生掉落物。默认为开。
- 重生半径(编辑框)
- 调整未使用床(主世界)或重生锚(下界)设定重生点,以及床(主世界)或重生锚(下界)不可用的玩家的重生位置离世界重生点的最大距离。可选择0~128(含)之间的整数,默认为10。
- 模拟距离(滑块)
- 允许更改模拟距离
[需要更多信息]。默认数值及选择范围视设备性能而定。
多人游戏[]
- 多人游戏(开关)
- 决定玩家在该世界中游戏时,世界名称及玩家等信息是否显示在其他玩家的“好友”栏,供其加入游戏。默认为开。
- 玩家访问
- 筛选可加入该世界的其他关联玩家。
[需要更多信息]可选“受邀玩家”、“好友”(默认)和“好友的好友”(默认)。仅在登录状态下可用。
- 默认玩家权限
- 允许调整任何加入世界的玩家的默认权限等级。可选访客(无法与世界交互)、成员(默认,能与世界交互,但不能使用命令)、操作员(前者基础上可使用命令)。
- 对局域网内玩家可见
- 决定该世界开放时是否显示在处于同一网络的其他玩家的“好友”栏
[需要测试],供其加入游戏。默认为开。仅在登录状态下可用。
- 误伤
- 决定玩家之间能否互相攻击。打开即可以,反之亦然。默认为开。
无敌模式[]
- 无敌模式
[原文如此] - 决定是否启用被视为作弊的更多游戏规则,默认为关。
- 日照时长
- 决定游玩游戏时是否始终为正午,可选“普通”和“终为白日”。默认为“普通”。
- 生物生成
- 决定世界中生物是否能自然生成。默认为开。
- 生物破坏
[原文如此] - 决定生物能否与世界内方块互动或对其造成影响。默认为开。
- 实体掉落战利品
- 决定非生物实体在被破坏时是否产生对应的掉落物。默认为开。
- 天气更替
- 决定世界中的天气是否会变化。默认为开。
- 控制台命令
[原文如此] - 决定在聊天栏中是否能执行命令。默认为开。
- 命令方块
- 决定命令方块能否运行。默认为开。
- 随机刻速度(编辑框)
- 控制世界中随机事件发生率的数字,可选择0~4096(含)之间的整数,默认值为1。编辑框右侧有一个重置按钮。
资源包[]
- 共享的包
- 决定是否要求加入世界的其他玩家下载该世界已启用的资源包。默认为关。
- 活跃
- 列出已激活的资源包。
- 可用
- 列出所有未激活的资源包。
- 已拥有(折叠栏)
- 列出所有从市场获得的资源包,以及前往市场的按钮。
- Realms Plus
[需要更多信息]
- 获取更多包(折叠栏)
- 查看市场上更多资源包的按钮。
行为包[]
- 活跃
- 列出已激活的行为包。
- 可用
- 列出所有未激活的行为包。
- 已拥有(折叠栏)
- 列出所有从市场获得的行为包,以及前往市场的按钮。
- Realms Plus
[需要更多信息]
- 获取更多包(折叠栏)
- 查看市场上更多行为包的按钮。
实验性游戏内容[]
- 此处列出可以启用的实验性功能开关,全部默认为关。
原主机版[]
你可以帮助我们加入信息。
历史[]
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
关于“创建新的世界”的历史,请见各版本页面。
画廊[]
Java版[]
-
Java版Beta 1.2中的选择世界界面
-
Java版Beta 1.6中的创建新的世界界面
-
Java版1.17.1创建新的世界界面
-
Java版1.17.1中的“更多世界的选项”
基岩版[]
-
携带版0.7.0以前的创建新的世界界面
-
从携带版0.7.0到0.8.1间的创建新的世界界面
-
携带版0.9.0创建世界时的高级选项
-
基岩版1.2.0后的创建新的世界界面
-
基岩版1.18.30之前的创建新的世界界面
语言