此特性為New Nintendo 3DS版和基岩版獨有。
關於用於進行切石配方的同名方塊,請見「切石機」。
切石機(Stonecutter,下文稱舊的切石機)是一種除裝飾外無其他功能的方塊。
生成[]
舊的切石機不會生成在世界中。
取得[]
舊的切石機無法透過命令或創造模式物品欄獲得,只能透過創造模式中對已有的切石機使用選取方塊獲得、從攜帶版0.13.0.b1前包含切石機並升級了的世界中取得、透過物品欄編輯器或附加包獲得。
New Nintendo 3DS版[]
除上述方法外,切石機還可以從創造模式物品欄中取得。
破壞[]
挖掘切石機的合適工具是鎬。切石機需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會跌落。
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切石機被破壞後會跌落自身。
用途[]
舊的切石機只有裝飾用途。
音效[]
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
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方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上着陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
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切石機 | stonecutter | 245 | tile.stonecutter.name |
歷史[]
攜帶版Alpha | |||||
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0.6.0 | 加入了切石機。 | ||||
切石機使用和工作台相同的MATTIS合成系統。 | |||||
在攜帶版中,切石機曾被用於合成除自身、熔爐、工具和礦石以外的所有石製方塊。
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0.9.0 | build 1 | 現在重新整理了切石機界面的設計。 | |||
0.13.0 | build 1 | 所有物品現在能使用工作台合成,因此,切石機在生存不可獲得並只用於裝飾。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 如果實驗性玩法處於啟用狀態,則創造模式物品欄中的切石機會被新切石機替代。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 舊的切石機已從創造模式物品欄和命令中移除。 | |||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了切石機。 | ||||
切石機只能用作裝飾。 |
你知道嗎[]
- 在攜帶版中,切石機是因為MATTIS合成熒幕缺乏位置而被加入的,直到Alpha 0.9.0的重新設計。
- 在New Nintendo 3DS版中,切石機一直是純粹的裝飾性方塊,這是因為該版本最初是基於攜帶版Alpha 0.15.4開發的。
Java版 |
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基岩版 |
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原主機版 |
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語言