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凋零
Wither (effect)
粒子顏色

#352A27(深褐色)

類型

負面

免疫的生物

終界龍
凋零怪

命名空間ID
Disambig gray  本文章介紹的是一種狀態效果。關於其他名稱相似的遊戲內容,請見「凋零(消歧義)」。

凋零(Wither)是一種在一段時間內不斷傷害生物的狀態效果。與中毒不同,它能夠影響不死生物且能致命。

效果

當生物擁有凋零效果時,會持續受到1(♥)傷害,傷害間隔由凋零等級決定。

玩家凋零時生命值會變成黑色(♥ × 10),損失的生命值會更難看見。

作用到實體上的傷害量見下表:

等級 傷害♥所需刻數 每秒傷害♥個數
1 40 0.25
2 20 0.5
3 10 1
4[注 1] 5* 2*
5[注 1] 2* 4*
6+[注 1] 1* 10*

如果被賦予該效果倍率值(Amplifier)[注 2]0-31(對應等級1-32)範圍以外的值,則實際生效的值取模除32後的值。

  1. 1.0 1.1 1.2 但根據傷害免疫,在4級以上實際有效的傷害時段為10刻(0.5秒每次,每秒 ♥ × 1)。
  2. 在遊戲內部、/effect指令與藥水的修飾NBT標籤,遊戲儲存的是「倍率」(amplifier)值而不是等級,且倍率值實際比等級小1。

來源

來源 效果等級 時長 傷害 備註
腐朽藥水 II 0:40 40(♥ × 20) 需要其他的藥水加成。[僅基岩版]
飛濺型腐朽藥水 II 0:30 30(♥ × 15) 需要其他的藥水加成。[僅基岩版]
滯留型腐朽藥水 II 0:10 10(♥♥♥♥♥ 需要其他的藥水加成。[僅基岩版]
衰變之箭 II 0:05 5(♥♥♥ 需要其他的藥水加成。[僅基岩版]
凋零怪 II 0:10(普通)
0:40(困難)
10(♥♥♥♥♥(普通)
40(♥ × 20)(困難)
在普通和困難難易度中被凋零頭顱直接擊中。
凋零骷髏 I 0:10 5(♥♥♥ 僅近身攻擊。
凋零玫瑰 I 0:02 1(♥ 僅在其範圍中(一個方塊以內)。
可疑的燉湯 I 0:08[僅Java版]
0:06[僅基岩版]
4(♥♥[僅Java版]
3(♥♥[僅基岩版]
必須透過使用凋零玫瑰合成而得。

免疫的生物

凋零骷髏凋零怪終界龍免疫此效果。

備註

  • 被凋零效果殺死的玩家的死亡訊息為「<玩家>凋謝了。」

資料值

ID

藥水 數字ID[僅BE]
腐朽藥水 36
效果 ID名稱 數字ID[僅BE]
凋零 wither 20

進度

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-fancy-raw我們是如何走到這地步的?
How Did We Get Here?
同時擁有所有狀態效果猛烈的雞尾酒使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
nether/all_effects

歷史

Java版
1.4.212w34aWither (effect) JE1 BE1 加入了凋零效果,可從由凋零怪發射的頭顱獲得。
1.1418w43a加入了凋零玫瑰,會給予玩家凋零效果。
Wither (effect) JE2 BE2 變更了狀態效果的圖示材質。
攜帶版Alpha
0.11.0build 1Wither (effect) JE1 BE1 加入了凋零效果,然而不可獲得。
0.12.1build 1凋零效果現在可從凋零骷髏的攻擊獲得。
0.16.0build 4凋零效果現在可從凋零怪發射的頭顱、藥水、和藥水箭獲得。
攜帶版
1.0.00.17.0.1凋零效果可從腐朽藥水獲得。
基岩版
1.11.01.11.0.5Wither (effect) JE2 BE2 變更了狀態效果的圖示材質。
1.13.01.13.0.9凋零效果現在可透過接觸凋零玫瑰或食用迷之燉菜獲得。

錯誤

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