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凋零
Wither (effect)
粒子顏色

#352A27 (深褐色)

類型

?

免疫的生物

終界龍
凋零怪

命名空間ID
Disambig gray  本文章介紹的是一種狀態效果。關於其他名稱相似的遊戲內容,請見「凋零(消歧義)」。

凋零(Wither)是一種在一段時間內不斷傷害生物的狀態效果。與中毒不同,它能夠影響不死生物且能致命。

效果

當生物擁有凋零效果時,會持續受到1(♥)傷害,傷害間隔由凋零等級決定。

玩家凋零時生命值會變成黑色(♥ × 10),損失的生命值會更難看見。

作用到實體上的傷害量見下表:

等級 傷害♥所需刻數 每秒傷害♥個數
1 40 0.25
2 20 0.5
3 10 1
4[注 1] 5* 2*
5[注 1] 2* 4*
6+[注 1] 1* 10*

如果被賦予該效果倍率值(Amplifier)[注 2]0-31(對應等級1-32)範圍以外的值,則實際生效的值取模除32後的值。

  1. 1.0 1.1 1.2 但根據傷害免疫,在4級以上實際有效的傷害時段為10刻(0.5秒每次,每秒 ♥ × 1)。
  2. 在遊戲內部、/effect指令與藥水的修飾NBT標籤,遊戲儲存的是「倍率」(amplifier)值而不是等級,且倍率值實際比等級小1。

來源

來源 效果等級 時長 備註
腐朽藥水 II 0:40 需要其他的藥水加成。[僅基岩版]
飛濺型腐朽藥水 II 0:40 需要其他的藥水加成。[僅基岩版]
滯留型腐朽藥水 II 0:10 需要其他的藥水加成。[僅基岩版]
衰變之箭 II 0:05 需要其他的藥水加成。[僅基岩版]
凋零怪 II 0:40 在普通和困難難易度中被凋零頭顱直接擊中。
凋零骷髏 I 0:10 僅近身攻擊。
凋零玫瑰 I 0:02 僅在其範圍中(一個方塊以內)。
可疑的燉湯 I 0:09 必須透過使用凋零玫瑰合成而得。

免疫的生物

凋零骷髏凋零怪終界龍免疫此效果。

備註

  • 被凋零效果殺死的玩家的死亡訊息為「<玩家>凋謝了。」

資料值

ID

藥水 數字ID[僅BE]
腐朽藥水 36
效果 ID名稱 數字ID[僅BE]
凋零 wither 20

進度

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-fancy-raw我們是如何走到這地步的?
How Did We Get Here?
同時擁有所有狀態效果猛烈的雞尾酒使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
nether/all_effects

歷史

Java版
1.4.212w34a加入了 凋零,可從由凋零怪發射的頭顱獲得。
1.1418w43a加入了凋零玫瑰,會給予玩家凋零效果。
變更了狀態效果的圖示材質。
攜帶版Alpha
0.11.0build 1加入了 凋零,然而不可獲得。
0.12.1build 1凋零效果現在可從凋零骷髏的攻擊獲得。
0.16.0build 4凋零效果現在可從凋零怪發射的頭顱、藥水、和藥水箭獲得。
攜帶版
1.0.00.17.0.1凋零效果可從腐朽藥水獲得。
基岩版
1.11.01.11.0.5 變更了狀態效果的圖示材質。
1.13.01.13.0.9凋零效果現在可透過接觸凋零玫瑰或食用迷之燉菜獲得。

錯誤

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