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凋零
Wither (effect)
粒子顏色


 #736156

類型

負面

免疫的生物

凋零骷髏
終界龍
凋零怪

命名空間ID
wither
Disambig gray  本文章介紹的是一種狀態效果。關於其他名稱相似的遊戲內容,請見「凋零(消歧義)」。

凋零(Wither)是一種使生物持續受到傷害,且會致命的狀態效果

效果[]

受影響生物每隔一段時間受到無來源的1(♥魔法傷害,間隔取決於效果等級。

等級 傷害週期 每秒傷害量
1 40遊戲刻(2秒) 0.5(♥ × 0.25)
2 20遊戲刻(1秒) 1(♥
3 10遊戲刻(0.5秒) 2(♥
4[注 1] 5遊戲刻(0.25秒) 4(♥♥
5[注 1] 2遊戲刻(0.1秒) 10(♥♥♥♥♥
6+[注 1] 1遊戲刻(0.05秒) 20(♥ × 10)
  1. 1.0 1.1 1.2 此時傷害間隔已經低於受擊後傷害免疫的持續時間,在4級及以上時實際有效的傷害時段為10刻(0.5秒每次,每秒2(♥傷害)。

當效果的剩餘時間的遊戲刻數是週期的整倍數時,執行一次效果。如果效果的剩餘時間被持續設定,會導致傷害會持續進行或不進行。

玩家具有該效果時,生命條中的紅心會變成黑色♥♥

如果被賦予效果倍率值0-31(對應等級1-32)範圍以外的值,實際生效的倍率值則取模除32後的值。

來源[]

來源 效果等級 時長 傷害總量 備註
腐朽藥水 II 0:40 40(♥ × 20) 需要其他的藥水加成[僅基岩版]
飛濺型腐朽藥水 II 0:30 30(♥ × 15) 需要其他的藥水加成[僅基岩版]
滯留型腐朽藥水 II 0:10 10(♥♥♥♥♥ 需要其他的藥水加成[僅基岩版]
衰變之箭 II 0:05 5(♥♥♥ 需要其他的藥水加成[僅基岩版]
凋零怪 II 0:10(普通)
0:40(困難)
10(♥♥♥♥♥(普通)
40(♥ × 20)(困難)
在普通和困難難易度中被凋零頭顱直接擊中
凋零骷髏 I 0:10 5(♥♥♥ 僅近身攻擊。
凋零玫瑰 I 0:02 1(♥ 僅在其範圍中(一個方塊以內)
可疑的燉湯 I 0:08[僅Java版]
0:06[僅基岩版]
4(♥♥[僅Java版]
3(♥♥[僅基岩版]
必須使用凋零玫瑰合成

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
凋零wither20effect.minecraft.wither

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
凋零wither20potion.wither

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-fancy-raw點解會變成咁樣?
How Did We Get Here?
同時擁有所有狀態效果杯酒有啲勁使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
nether/all_effects

歷史[]

Java版
1.4.212w34aWither (effect) JE1 BE1 加入了凋零效果,可從由凋零怪發射的頭顱獲得。
1.1418w43a加入了凋零玫瑰,會給予玩家凋零效果。
Wither (effect) JE2 BE2 變更了狀態效果的圖示紋理。
1.2023w12a將粒子的顏色由
 #352A27改為
 #736156。
攜帶版Alpha
0.11.0build 1Wither (effect) JE1 BE1 加入了凋零效果,然而不可獲得。
0.12.1build 1凋零效果現在可從凋零骷髏的攻擊獲得。
0.16.0build 4凋零效果現在可從凋零怪發射的頭顱、藥水、和藥水箭獲得。
攜帶版
1.0.00.17.0.1凋零效果可從腐朽藥水獲得。
基岩版
1.11.01.11.0.5Wither (effect) JE2 BE2 變更了狀態效果的圖示紋理。
1.13.01.13.0.9凋零效果現在可透過接觸凋零玫瑰或食用可疑的燉湯獲得。
1.20.01.20.0.20將對應藥水(全部類型)、藥水箭和粒子的顏色由
 #352A27改為
 #736156,屬於實驗性玩法
1.20.0.211.20.0.20中的變更不再屬於實驗性玩法

語言

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