本文章介紹的是一種狀態效果。關於其他名稱相似的遊戲內容,請見「凋零(消歧義)」。
凋零(Wither)是一種使生物持續受到傷害,且會致命的狀態效果。
效果[]
受影響生物每隔一段時間受到無來源的1()魔法傷害,間隔取決於效果等級。
等級 | 傷害週期 | 每秒傷害量 |
---|---|---|
1 | 40遊戲刻(2秒) | 0.5( × 0.25) |
2 | 20遊戲刻(1秒) | 1() |
3 | 10遊戲刻(0.5秒) | 2() |
4[注 1] | 5遊戲刻(0.25秒) | 4() |
5[注 1] | 2遊戲刻(0.1秒) | 10() |
6+[注 1] | 1遊戲刻(0.05秒) | 20( × 10) |
當效果的剩餘時間的遊戲刻數是週期的整倍數時,執行一次效果。如果效果的剩餘時間被持續設定,會導致傷害會持續進行或不進行。
玩家具有該效果時,生命條中的紅心會變成黑色。
如果被賦予效果倍率值0-31(對應等級1-32)範圍以外的值,實際生效的倍率值則取模除32後的值。
來源[]
來源 | 效果等級 | 時長 | 傷害總量 | 備註 |
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腐朽藥水 | II | 0:40 | 40( × 20) | 需要其他的藥水加成 |
飛濺型腐朽藥水 | II | 0:30 | 30( × 15) | 需要其他的藥水加成 |
滯留型腐朽藥水 | II | 0:10 | 10() | 需要其他的藥水加成 |
衰變之箭 | II | 0:05 | 5() | 需要其他的藥水加成 |
凋零怪 | II | 0:10(普通) 0:40(困難) |
10()(普通) 40( × 20)(困難) |
在普通和困難難易度中被凋零頭顱直接擊中 |
凋零骷髏 | I | 0:10 | 5() | 僅近身攻擊。 |
凋零玫瑰 | I | 0:02 | 1() | 僅在其範圍中(一個方塊以內) |
可疑的燉湯 | I | 0:08 0:06 |
4() 3() |
必須使用凋零玫瑰合成 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
凋零 | wither | 20 | effect.minecraft.wither |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
凋零 | wither | 20 | potion.wither |
進度[]
主條目:進度
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
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點解會變成咁樣? How Did We Get Here? | 同時擁有所有狀態效果 | 杯酒有啲勁 | 使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果:以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | nether/all_effects |
歷史[]
Java版 | |||||
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1.4.2 | 12w34a | 加入了凋零效果,可從由凋零怪發射的頭顱獲得。 | |||
1.14 | 18w43a | 加入了凋零玫瑰,會給予玩家凋零效果。 | |||
變更了狀態效果的圖示紋理。 | |||||
1.20 | 23w12a | 將粒子的顏色由 #352A27改為 #736156。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入了凋零效果,然而不可獲得。 | |||
0.12.1 | build 1 | 凋零效果現在可從凋零骷髏的攻擊獲得。 | |||
0.16.0 | build 4 | 凋零效果現在可從凋零怪發射的頭顱、藥水、和藥水箭獲得。 | |||
攜帶版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 凋零效果可從腐朽藥水獲得。 | |||
基岩版 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.5 | 變更了狀態效果的圖示紋理。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 凋零效果現在可透過接觸凋零玫瑰或食用可疑的燉湯獲得。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 將對應藥水(全部類型)、藥水箭和粒子的顏色由 #352A27改為 #736156,屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.0.21 | 1.20.0.20中的變更不再屬於實驗性玩法。 |
語言