凋零(Wither)是一种在一段时间内不断伤害生物的状态效果。与中毒不同,它能够影响亡灵生物且能致命。
效果
当生物拥有凋零效果时,会持续受到1(
)伤害,伤害间隔由凋零等级决定。
玩家凋零时生命值会变成黑色(
× 10),损失的生命值会更难看见。
作用到实体上的伤害量见下表:
| 等级 | 伤害 |
每秒伤害 |
|---|---|---|
| 1 | 40 | 0.25 |
| 2 | 20 | 0.5 |
| 3 | 10 | 1 |
| 4[注 1] | 5* | 2* |
| 5[注 1] | 2* | 4* |
| 6+[注 1] | 1* | 10* |
如果被赋予该效果倍率值(Amplifier)[注 2]0-31(对应等级1-32)范围以外的值,则实际生效的值取模除32后的值。
来源
| 来源 | 效果等级 | 时长 | 伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 衰变药水 | II | 0:40 | 40( |
需要其他的药水加成。 |
| 喷溅型衰变药水 | II | 0:30 | 30( |
需要其他的药水加成。 |
| 滞留型衰变药水 | II | 0:10 | 10( |
需要其他的药水加成。 |
| 衰变之箭 | II | 0:05 | 5( |
需要其他的药水加成。 |
| 凋灵 | II | 0:10(普通) 0:40(困难) |
10( 40( |
在普通和困难难度中被凋灵之首直接击中。 |
| 凋灵骷髅 | I | 0:10 | 5( |
仅近身攻击。 |
| 凋灵玫瑰 | I | 0:02 | 1( |
仅在其范围中(一个方块以内)。 |
| 谜之炖菜 | I | 0:08 0:06 |
4( 3( |
必须通过使用凋灵玫瑰合成而得。 |
免疫的生物
备注
- 被凋零效果杀死的玩家的死亡信息为“<玩家>凋谢了。”
数据值
ID
| 药水 | 数字ID |
|---|---|
| 衰变药水 | 36 |
| 效果 | ID名称 | 数字ID |
|---|---|---|
| 凋零 | wither
|
20 |
进度
主条目:进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果: 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | nether/all_effects |
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w34a | ||||
| 1.14 | 18w43a | 加入了凋零玫瑰,会给予玩家凋零效果。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 凋零效果现在可从凋灵骷髅的攻击获得。 | |||
| 0.16.0 | build 4 | 凋零效果现在可从凋灵发射的头颅、药水、和药箭获得。 | |||
| 携带版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 凋零效果可从衰变药水获得。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.5 | ||||
| 1.13.0 | 1.13.0.9 | 凋零效果现在可通过接触凋零玫瑰或食用迷之炖菜获得。 | |||
漏洞
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