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凋零怪
WitherBlue Wither
生命值

300(♥ × 150)[僅JE]
600(♥ × 300)[僅BE]

護甲值

4(ArmorArmor

類型

攻擊型

攻擊力

凋零頭顱:
簡單:5(♥♥♥
普通:8(♥♥♥♥
困難:12(♥ × 6)
衝刺:[僅BE]
15(♥ × 7.5)
凋零:
普通:每秒1(♥
9秒凋零♥♥♥♥♥
困難:每秒1(♥
39秒凋零♥ × 19.5
爆炸:
隨著遠近程度的不同而不同。
最大傷害:
68(♥ × 34)

尺寸

高度:3.5方塊
寬度:0.9方塊

生成

被玩家創造(10秒生成冷卻)

命名空間ID

wither

Disambig gray  本文章介紹的是Boss生物。關於骷髏,請見「凋零骷髏」。關於狀態效果,請見「凋零」。關於其他用途,請見「凋零(消歧義)」。

新Boss:凋零怪。快給自己合成尿布吧,朋友。

——駭人更新海報

凋零怪(Wither)是一種具有飛行能力、有三個頭的Boss生物

生成

凋零怪的製作方法之一。

左圖所示的結構可以生成凋零怪。用靈魂砂靈魂土[新增:JE 1.16BE 1.16.0]在地上擺成T形,然後在頂層的3塊靈魂砂或靈魂土[新增:JE 1.16BE 1.16.0]上各放一塊凋零骷髏頭顱。方塊放置的次序可以調換,但最後一個放置的方塊必須是一個凋零骷髏頭顱。最後一個被放置的凋零骷髏頭顱可以透過發射器放置。頂層的左右兩塊靈魂砂或靈魂土[新增:JE 1.16BE 1.16.0]下必須是空氣。這個建築可以正著擺,可以橫著擺,還可以倒過來擺,凋零骷髏頭顱也可以朝向不同的方向;這些都不會影響凋零怪的生成(凋零生成時,會向東偏移一個方塊)。當凋零怪完全生成時,它會發怒並在其周圍產生一次爆炸。

像其他攻擊型生物,凋零怪會在和平難易度下消失。在和平難易度下嘗試生成凋零怪不會成功,即使擺放正確,靈魂砂或靈魂土[新增:JE 1.16BE 1.16.0]和凋零骷髏頭顱也不會生成凋零怪,只會原封不動地放在那裏。

充能

生成後的凋零怪,隨著生命條的填充,體積也會增大。凋零怪在處於這個狀態時,它不會受到任何傷害,但無法移動和攻擊。[1]這個狀態結束後(10秒鐘後),凋零怪會創造一場以它自身為中心的大爆炸,這場爆炸會摧毀附近的方塊。這場爆炸並不會傷及凋零怪自身,但會傷及附近的玩家和生物。爆炸稍微大於閃電苦力怕和終界水晶,當爆炸發生時會播放一個很恐怖的聲音。這個聲音並不以凋零怪為中心,在地圖上的任何位置、任何維度還有玩家都能聽見這個聲音。在此之後,凋零怪便可以自由移動和攻擊了,並會開始攻擊鄰近的生物。

掉落物

凋零怪在死亡時會掉落1個地獄之星,地獄之星在被撿起前不會消失,也不會被爆炸破壞。掠奪附魔不會在凋零怪身上起作用。當被玩家或馴服的狼殺死時,會掉落50經驗

行為

Marsh Davies Mojang avatar

這個三頭不死怪會嘗試摧毀身邊的每一個生物,從一個頭中吐出頭骨,並對命中的目標造成凋零效果。凋零效果會讓玩家的心變為不健康的黑色。凋零怪會摧毀它所遇到的所有方塊——即使你在戰鬥中活了下來,附近也會變得一片荒蕪。

HealthBarComparison

終界龍和凋零怪BOSS生命條的不同。[僅Java版]

攻擊生物

除了以下生物之外,凋零怪與其他生物包括玩家敵對:

如果凋零怪平靜下來,它只會簡單的移動,並且不能跳躍。在普通和困難難易度下,它會隨機地向隨機方向發射藍色凋零頭顱,直到它找到目標。

凋零怪的BOSS生命條只會在玩家看著凋零怪所在的方向時出現,甚至可以穿過牆壁看見,這時候天空會稍稍變暗。每一隻凋零怪都會在畫面上顯示一個BOSS生命條。

免疫

凋零怪免疫火、熔岩和溺水傷害。凋零怪會摧毀它路上接觸的任何方塊(除了基岩終界折躍門方塊終界傳送門終界傳送門框架指令方塊屏障結構方塊拼圖方塊和推出的活塞),但凋零怪不免疫窒息傷害。凋零怪免疫一切不死生物(除骷髏射出的箭與凋零頭顱的爆炸外)的攻擊。

不死生物

像其他不死生物一樣,凋零怪會被立即治療效果傷害,被立即傷害效果治療;然而與其它不死生物不同的是,其他效果對凋零怪沒有影響,就如終界龍一樣。不死剋星附魔會對凋零怪造成額外傷害。

Java版

WitherAttack

凋零怪正在瘋狂殺死村民。

在注意到生物後,凋零怪會在它上面徘徊並快速發射凋零頭顱。它的每個頭顱都可以獨立攻擊,這使得它可以同時攻擊三個生物或玩家。中間的頭控制著凋零怪的移動,並有0.1%的機率發射與黑色凋零頭顱不同的藍色凋零頭顱。

凋零怪生命值的回覆速度為1(♥每秒,如果直接擊殺生物則回復5(♥♥♥

當凋零怪的生命值減至一半(150(♥ × 75))以下的時候,凋零怪會被給予「凋零怪護甲」效果,該效果讓凋零怪對箭造成的傷害免疫。當處於這個狀態時,凋零怪不能改變飛行高度,只能以與目標相同的高度飛行。如果凋零怪的生命值恢復到一半以上,「凋零怪護甲」效果就會消失,凋零怪就可以飛得更高了。當凋零怪殺死生物時,會在生物死亡處放置一朵凋零玫瑰

基岩版

在注意到生物或玩家後,凋零怪會飛向一個隨機位置並在適當的位置徘徊。在飛向另一個位置之前,凋零怪會發射3個黑色凋零頭顱和1個藍色凋零頭顱。當凋零怪殺死生物時,死亡的生物除其正常掉落物外會額外掉落一朵凋零玫瑰。

在生命值下降到一半時,它會落到地面爆炸並生成3-4隻凋零骷髏(簡單難易度下除外)並獲得「凋零怪護甲」。凋零怪再也不能透過任何方式回復另一半的生命值,並且凋零怪在這種狀態下會進行「衝撞攻擊」:它會放平它的身體,像一枚導彈似地沖向它的目標,同時破壞擋道的大部分方塊。凋零怪還有不一樣的動畫效果:新生的凋零怪會旋轉,而瀕死的凋零怪會全身變白並不斷膨脹,兩者都會創造一場爆炸。

凋零怪不會自然回復生命值。

在召喚凋零怪後天空光照會立即下降至12以下,直至凋零怪死後才會恢復正常,這使例如像殭屍的不死生物能夠在白天生存而不是燃燒。

凋零頭顱

凋零頭顱
Wither SkullDangerous Wither Skull
命名空間ID

詳見ID

凋零怪會迅速向目標發射被稱為凋零頭顱的爆炸性投射物,看起來像它的頭顱一樣。凋零頭顱有兩類:黑色的(移動較快)和藍色的(移動較慢)。黑色凋零頭顱的爆炸半徑為1,與地獄幽靈火球相同,且無法破壞爆炸抗性超過4的方塊。藍色凋零頭顱的爆炸強度與黑色相同,但移動得較慢,而且會視大多數方塊的爆炸抗性不高於0.8,使得它對地形更有破壞性。

如果任一類型的凋零頭顱擊中了玩家或生物,都會造成凋零效果,這會使玩家的心變黑♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥並消耗生命值,類似於中毒效果。

基岩版中,藍色凋零頭顱被玩家打中或被投射物擊中後會被彈飛(與地獄幽靈火球相似)。

資料值

ID

Java版

實體 命名空間ID
黑色凋零頭顱 wither_skull
藍色凋零頭顱

基岩版:

實體 命名空間ID 數字ID[僅BE]
黑色凋零頭顱 wither_skull 89
藍色凋零頭顱 wither_skull_dangerous 91

實體資料值

凋零頭顱是擁有相關實體資料值的實體,其實體ID為wither_skull

凋零怪/ED1

資料值

參見:區塊格式

凋零怪有與其相關聯的實體資料,包含了它的不同屬性,它們的實體ID是wither

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    •  Invul:在凋零怪初次生成後無敵狀態的剩餘刻數,0代表凋零怪不處於無敵狀態。
  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 投射物共通標籤
    • 火球類投射物共通標籤
    •  dangerous:表示此凋零頭顱是否為藍色凋零頭顱。[新增:JE 1.20.3]

基岩版

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到

進度

Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到

歷史

Java版
1.4.212w34aWither JE1 BE1 加入了凋零怪,但是它不能正常的生成。Jeb沒有完成它並把它隱藏在代碼中 ,而且凋零怪可以透過/mobs/folder裡的外觀被發現。凋零怪只能透過編輯生怪磚mod,或程式來生成。
12w34b當凋零怪的生命值低於二分之一時,將會裝備凋零怪盔甲,並免疫箭傷。
凋零頭顱的發射速度和移動速度增加了。
?在PAX上, Dinnerbone透露有可能會透過某種擺放凋零骷髏頭顱的方式來生成凋零怪。[3][4]
12w36a現在,凋零怪可以透過在擺成「T」字形的靈魂砂上放置三個凋零骷髏頭顱來生成它。
凋零怪現在在死亡時會掉落20點經驗和一個地獄之星
12w37a凋零怪在生命值加滿後會大規模地爆炸。
當凋零怪沒有攻擊目標時,有時會發射藍色凋零頭顱,藍色凋零頭顱移動得慢些,但會摧毀除去基岩外的所有方塊。
12w38a增加了凋零怪破壞方塊時的聲音。
12w42b經驗值的掉落從20點增加到50點。
1.4-pre凋零怪會發出各種各樣的新聲音了。
1.4.41.4.3-pre凋零怪在和平難易度下會被刪除的錯誤被修復了,此次更新以前,嘗試在和平難易度下生成凋零怪會導致浪費靈魂砂和凋零骷髏頭顱。
凋零怪不再會摧毀終界傳送門框架。
1.513w05a凋零怪不會再乘坐礦車了。
1.7.213w37a加入了生成凋零怪和殺死凋零怪的成就。
1.814w04a現在可以透過發射凋零骷髏頭顱來生成凋零怪。
14w11b稍微變得更矮(3.5格高而不是4.0)。
14w11b變更了凋零怪的碰撞箱。
14w20a凋零怪不再能破壞屏障了。
14w25a由於57569,凋零怪處於無敵狀態時可以移動了。
正式版凋零怪可以破壞屏障了。
1.8.1?凋零怪不再能破壞屏障了。
1.915w46a凋零怪不會再在它無敵的時候移動了。
15w49a凋零怪不再能穿過傳送門了。
1.1116w32a實體ID由WitherBoss變更至wither
投射物的實體ID由WitherSkull變更至wither_skull
16w40a標籤xTileyTilezTileinTileinGround被從凋零怪頭顱實體資料中移除。
life標籤不再被用於任何東西,但仍可被儲存/讀取。
1.12pre3凋零怪無法再破壞活塞臂和終界折躍門
1.1418w43aWither JE2 BE2 變更了材質。
現在所有被凋零怪殺死的生物的死亡處都會被放置一支凋零玫瑰
18w44a凋零怪現在存在對應的戰利品表。
Java版(即將到來)
1.1620w07a現在也可以用靈魂土代替靈魂砂召喚凋零怪。
攜帶版Alpha
0.16.0build 4Wither JE1 BE1 加入了凋零怪。
作為一個版本獨有特性,當凋零怪生命值降至50%,且難易度是普通或困難,將會生成3-4隻凋零骷髏。凋零怪有了新音效,並且在被生成或死亡時有新的動畫。
攜帶版
1.0.2作為一個版本獨有特性,凋零頭顱現在像地獄幽靈的火球一樣可被玩家反彈。
1.1.0alpha 1.1.0.0實體ID由wither.boss變更為wither
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3Wither JE2 BE2 變更了材質。
1.13.0beta 1.13.0.9被凋零怪殺死的生物現在會掉落凋零玫瑰
基岩版(即將到來)
1.16.0beta 1.16.0.51現在可以用靈魂土召喚凋零怪了。
原主機版
TU19CU71.12Patch 1 Wither JE1 BE1 加入了凋零怪。
TU60CU511.64Patch 30變更了凋零怪的行為,當其生命值只有一半時會發生爆炸並召喚3~4隻凋零骷髏,跟基岩版一樣會衝刺攻擊。並移除了自然回血。
  1.90 Wither JE2 BE2 變更了材質。
New Nintendo 3DS版
1.3.12Wither JE1 BE1 加入了凋零怪。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • Jeb說,《泰拉瑞亞》裏有召喚boss的機制,凋零怪的設計靈感由此而來。「Wither」這個名字則來源於Whispers in Akarra(一個Jeb製作的遊戲)裡的一個中毒咒語。[5]
  • 簡體中文的「凋靈」一詞為該生物引發的狀態效果「凋零」與「亡靈」的諧音混成詞,應用了類似混成結構的名詞還有哞菇。但凋靈對應英文原名並非混成詞,英文的凋靈「Wither」與狀態效果凋零「Wither」為同一詞,一語雙關。
  • 有一幅上畫有靈魂砂凋零骷髏頭顱搭成的凋零怪生成結構。
  • 如果凋零怪受到虛空傷害,它會狂亂地發射藍色凋零頭顱。
  • 如果凋零怪與烈焰使者交戰,烈焰使者會嘗試向上飛,飛到凋零怪上面,凋零怪也會飛上去來保持與烈焰使者的距離,這樣造成了兩個生物一起攀升,直到到達世界高度限制處(凋零怪頭顱不再生成處)、碰到天花板、任意一方受到傷害或者烈焰使者消失。
  • 儘管凋零怪高4個方塊,寬3個方塊,厚1個方塊,但是它的碰撞箱只有4方塊高,1方塊寬,1方塊厚。
  • 在兩個愚人節版本:Minecraft 2.015w14a中,有一種粉紅色的友善凋零怪。
  • 鏨制紅砂岩的四面刻有凋零怪紋樣。
  • 凋零怪是Minecraft裡的所有生物中生命值最高的,甚至比終界龍還要高。不過凋零怪的速度較慢,攻擊力也比終界龍弱。
  • 凋零怪兩側較小的頭攻速稍慢。較小的頭每2-3秒攻擊一次,而中間的頭總是每2秒攻擊一次。
  • 不管生成結構是直立放置、水平放置還是倒置,凋零怪總是從底座的那塊靈魂砂處生成。
  • Minecraft: Story Mode裡有一個叫做「凋零怪風暴」的怪物。它的生成結構中心的靈魂砂方塊被指令方塊取代。
  • 在Java版 3D Shareware v1.34中,凋零怪掉落紅色鑰匙。
  • 當在凋零怪充能時使用/kill後,它不會立即死亡,而是在充能完畢後才死亡。
  • 扔出的三叉戟可以對擁有「凋零怪護甲」的凋零怪造成傷害。
  • 凋零怪不能看到隱形效果下的玩家或生物。
  • 1.16及以上版本中,由於靈魂砂可以透過與豬布林以物易物來獲得,凋零怪不會再像遠古深海守衛界伏蚌不能重生了。

畫廊

其他媒體

參考

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