| 生命值 |
300( |
|---|---|
| 護甲值 |
4( |
| 攻擊力 |
凋零頭顱: |
| 尺寸 |
高度:3.5方塊 |
| 生成於 |
被玩家創造(10秒生成冷卻) |
| 命名空間ID |
wither |
新BOSS:凋零怪。快給自己合成尿布吧,朋友。
凋零怪(Wither)是一種具有飛行能力、有三個頭的Boss 生物。
生成
左圖所示的結構可以生成凋零怪。用靈魂砂在地上擺成T形,然後在頂層的3塊靈魂砂上各放一塊凋零骷髏頭顱。方塊放置的次序可以調換,但最後一個放置的方塊必須是一個凋零骷髏頭顱。3個凋零骷髏頭顱可以手動放置,也可以使用發射器放置。頂層的左右兩塊靈魂砂下必須是空氣。這個建築可以正著擺,可以橫著擺,還可以倒過來擺,凋零骷髏頭顱也可以朝向不同的方向;這些都不會影響凋零怪的生成。當凋零怪完全生成時,它會發怒並在其周圍產生一次爆炸。
在作弊模式下,可以使用/summon wither來召喚凋零怪(需關閉和平模式)
警告:不要在你基地附近召喚凋零!
像其他攻擊型生物,凋零怪會在和平難易度下消失。在和平難易度下嘗試生成凋零怪不會成功,即使擺放正確,靈魂砂和凋零骷髏頭顱也不會生成凋零怪,只會原封不動地放在那裡。
掉落物
凋零怪在死亡時會掉落1個地獄之星,地獄之星在被撿起前不會消失,也不會被爆炸破壞。掠奪附魔不會在凋零怪身上起作用。當被玩家或馴服的狼殺死時,會掉落50經驗。
行為
這個三頭不死怪會嘗試摧毀身邊的每一個生物,從一個頭中吐出頭骨,並對命中的目標造成凋零效果。凋零效果會讓玩家的心變為不健康的黑色。凋零怪會摧毀它所遇到的所有方塊——即使你在戰鬥中活了下來,附近也會變得一片荒蕪。
終界龍和凋零怪BOSS生命條的不同。
生成後的凋零怪,隨著生命條的填充,體積也會增大。凋零怪在處於這個狀態時,它是無敵的,但無法移動和攻擊。[2]這個狀態結束後(10秒鐘後),凋零怪會創造一場以它自身為中心的大爆炸,這場爆炸會摧毀附近的方塊。這場爆炸並不會傷及凋零怪自身,但會傷及附近的玩家和生物。爆炸稍微大於高壓爬行者和終界水晶,當爆炸發生時會播放一個很恐怖的聲音。這個聲音並不以凋零怪為中心,在地圖上的任何位置、任何維度還有玩家都能聽見這個聲音。在此之後,凋零怪便可以自由移動和攻擊了,並會開始攻擊鄰近的生物。
凋零怪免疫火、熔岩和溺水傷害。凋零怪會摧毀它路上接觸的任何方塊(除了基岩、終界折躍門方塊、終界傳送門、終界傳送門框架、指令方塊、屏障、結構方塊、拼圖方塊和推出的活塞)。像其他不死生物一樣,凋零怪會被立即治療效果傷害,被立即傷害效果治療;然而,其他效果對凋零怪沒有影響,就如終界龍一樣。不死剋星附魔會對凋零怪造成額外傷害。
除了以下生物之外,凋零怪與其他生物包括玩家敵對:
凋零怪免疫一切不死生物(除其他凋零怪發射的凋零頭顱外)的攻擊。它不能看到隱形效果下的玩家或生物。
如果凋零怪平靜下來,它只會簡單的移動,並且不能跳躍。在普通和困難難易度下,它會隨機地向隨機方向發射藍色凋零頭顱,直到它找到目標。
凋零怪的BOSS生命條只會在玩家看著凋零怪所在的方向時出現,甚至可以穿過牆壁看見,這時候天空會稍稍變暗。每一隻凋零怪都會在畫面上顯示一個BOSS生命條。
Java版
凋零怪正在瘋狂殺死村民。
在注意到生物後,凋零怪會在它上面徘徊並快速發射凋零頭顱。它的每個頭顱都可以獨立攻擊,這使得它可以同時攻擊三個生物或玩家。中間的頭控制著凋零怪的移動,並有0.1%的機率發射與黑色凋零頭顱不同的藍色凋零頭顱。
凋零怪生命值的回覆速度為1(
)/20刻(1秒),如果直接擊殺生物則回復5(![]()
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)。
當凋零怪的生命值減至一半(150(
× 75))以下的時候,凋零怪會被給予「凋零怪護甲」效果,該效果讓凋零怪對箭造成的傷害免疫。當處於這個狀態時,凋零怪不能改變飛行高度,只能以與目標相同的高度飛行。如果凋零怪的生命值恢復到一半以上,「凋零怪護甲」效果就會消失,凋零怪就可以飛得更高了。
基岩版與原主機版
在注意到生物或玩家後,凋零怪會飛向一個隨機位置並在適當的位置徘徊。在飛向另一個位置之前,凋零怪會發射3個黑色凋零頭顱和1個藍色凋零頭顱。
在生命值下降到一半時,它會在爆炸中生成3-4隻凋零骷髏(簡單難易度下除外)並獲得「凋零怪護甲」。凋零怪再也不能回復另一半的生命值,並且凋零怪在這種狀態下會進行「衝撞攻擊」:它會放平它的身體,像一枚導彈似地沖向它的目標,同時破壞擋道的大部分方塊。凋零怪還有不一樣的動畫效果:新生的凋零怪會旋轉,而瀕死的凋零怪會全身變白並不斷膨脹,兩者都會創造一場爆炸。
基岩版和原主機版裡,凋零怪不會自然回復生命值。
凋零頭顱
凋零怪會發射凋零頭顱,一個看起來像它的頭顱一樣的投射物,可以保持相對穩定。如果凋零頭顱在普通難易度傷害到一個玩家或生物那麼會造成10秒凋零II 效果,困難難易度則是40秒。凋零怪會吸收它們的生命值從而治療自己。
凋零頭顱有兩類:黑色的(移動較快)和藍色的(移動較慢)。黑色凋零頭顱的爆炸半徑為1,與地獄幽靈火球相同,且無法破壞爆炸抗性超過20的方塊。藍色凋零頭顱的爆炸強度與黑色相同,但移動得較慢,而且會視大多數方塊的爆炸抗性不高於4,使得它對地形更有破壞性。
在基岩版與原主機版,可以攻擊或用投射物讓藍色凋零頭顱偏離彈道(與地獄幽靈火球類似)。
資料值
ID
凋零怪/ID
實體資料值
凋零頭顱是擁有相關實體資料值的實體,其實體ID為wither_skull。
凋零怪/ED1
資料值
凋零怪有與其相關聯的實體資料,包含了它的不同屬性,它們的實體ID是wither。
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- Invul:在凋零怪初次生成後無敵狀態的剩餘刻數,0代表凋零怪不處於無敵狀態。
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 投射物共通標籤
- 火球類投射物共通標籤
- dangerous:表示此凋零頭顱是否為藍色凋零頭顱。
[新增:JE 1.20.3]
基岩版:
成就
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進度
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歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w34a | 凋零怪加入了遊戲,但是它不能正常的生成。Jeb沒有完成它並把它隱藏在代碼中 ,而且凋零怪可以透過/mobs/folder裡的外觀被發現。凋零怪只能透過編輯生怪箱、mod,或程式來生成。 | |||
| 12w34b | 當凋零怪的生命值低於二分之一時,將會裝備凋零怪盔甲,並免疫箭傷。 | ||||
| 凋零頭顱的發射速度和移動速度增加了。 | |||||
| ? | 在PAX上, Dinnerbone透露有可能會透過某種擺放凋零骷髏頭顱的方式來生成凋零怪。[3][4] | ||||
| 12w36a | 現在,凋零怪可以透過在擺成「T」字形的靈魂砂上放置三個凋零骷髏頭顱來生成它。 | ||||
| 凋零怪現在在死亡時會掉落20點經驗和一個地獄之星。 | |||||
| 12w37a | 凋零怪在生命值加滿後會大規模地爆炸。 | ||||
| 當凋零怪沒有攻擊目標時,有時會發射藍色凋零頭顱,藍色凋零頭顱移動得慢些,但會摧毀除去基岩外的所有方塊。 | |||||
| 12w38a | 增加了凋零怪破壞方塊時的聲音。 | ||||
| 12w42b | 經驗值的掉落從20點增加到50點。 | ||||
| 1.4-pre | 凋零怪會發出各種各樣的新聲音了。 | ||||
| 1.4.4 | 1.4.3-pre | 凋零怪在和平難易度下會被刪除的錯誤被修復了,此次更新以前,嘗試在和平難易度下生成凋零怪會導致浪費靈魂砂和凋零骷髏頭顱。 | |||
| 凋零怪不再會摧毀終界傳送門框架,這(終界傳送門框架)應該是堅不可摧的。 | |||||
| 1.5 | 13w05a | 凋零怪不會再乘坐礦車了。 | |||
| 1.7.2 | 13w37a | 加入了生成凋零怪和殺死凋零怪的成就。 | |||
| 1.8 | 14w04a | 現在可以透過發射凋零骷髏頭顱來生成凋零怪。 | |||
| 14w11b | 稍微變得更矮(3.5格高而不是4.0)。 | ||||
| 14w11b | 變更了凋零怪的碰撞箱。 | ||||
| 14w20a | 凋零怪不再能破壞屏障了。 | ||||
| 14w25a | 由於57569,凋零怪處於無敵狀態時可以移動了。 | ||||
| 正式版 | 凋零怪可以破壞屏障了。 | ||||
| 1.8.1 | ? | 凋零怪不再能破壞屏障了。 | |||
| 1.9 | 15w46a | 凋零怪不會再在它無敵的時候移動了。 | |||
| 15w49a | 凋零怪不再能穿過傳送門了。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 實體ID由WitherBoss變更至wither。
| |||
投射物的實體ID由WitherSkull變更至wither_skull。 | |||||
| 16w40a | 標籤xTile、yTile、zTile、inTile和inGround被從凋零怪頭顱實體資料中移除。
| ||||
life標籤不再被用於任何東西,但仍可被儲存/讀取。 | |||||
| 1.12 | pre3 | 凋零怪無法再破壞活塞臂和終界折躍門。 | |||
| 1.14 | 18w43a | 現在所有被凋零怪殺死的生物的死亡處都會被放置一支凋零玫瑰。 | |||
| 18w44a | 凋零怪現在存在對應的戰利品表。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.16.0 | build 4 | 加入了凋零怪。 | |||
| 作為一個版本獨有特性,當凋零怪生命值降至50%,且難易度是普通或困難,將會生成3-4隻凋零骷髏。凋零怪有了新音效,並且在被生成或死亡時有新的動畫。 | |||||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.2 | 作為一個版本獨有特性,凋零頭顱現在像地獄幽靈的火球一樣可被玩家反彈。 | ||||
| 1.1 | build 1 | 實體ID由wither.boss變更為wither。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 加入了凋零怪。 | |
| TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 變更了凋零怪的行為,當其生命值只有一半時會發生爆炸並召喚3~4隻凋零骷髏,跟基岩版一樣會衝刺攻擊。並移除了自然回血。 | |
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 1.3.12 | 加入了凋零怪。 | ||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 據Jeb說,《泰拉瑞亞》裡有召喚boss的機制,凋零怪的設計靈感由此而來。「Wither」這個名字則來源於Whispers in Akarra(一個Jeb製作的遊戲)裡的一個中毒咒語。[5]
- 有一幅畫上畫有靈魂砂和凋零骷髏頭顱搭成的凋零怪生成結構。
- 凋零怪不會受到不死生物攻擊的傷害。凋零怪也不會溺水。
- 如果凋零怪受到虛空傷害,它會狂亂地發射藍色凋零頭顱。
- 如果凋零怪與烈焰使者交戰,烈焰使者會嘗試向上飛,飛到凋零怪上面,凋零怪也會飛上去來保持與烈焰使者的距離,這樣造成了兩個生物一起攀升,直到到達世界高度限制處(凋零怪頭顱不再生成處)、碰到天花板、任意一方受到傷害或者烈焰使者消失。
- 儘管凋零怪高4個方塊,寬3個方塊,厚1個方塊,但是它的碰撞箱只有4方塊高,1方塊寬,1方塊厚。
- 在兩個愚人節版本:Minecraft 2.0和15w14a中,有一種粉紅色的友善凋零怪。
- 鏨制紅砂岩的四面刻有凋零怪紋樣。
- 凋零怪是Minecraft裡的所有生物中生命值最高的,甚至比終界龍還要高。不過凋零怪的速度較慢,攻擊力也比終界龍弱。
- 凋零怪兩側較小的頭攻速稍慢。較小的頭每2-3秒攻擊一次,而中間的頭總是每2秒攻擊一次。
- 不管生成結構是直立放置、水平放置還是倒置,凋零怪總是從底座的那塊靈魂砂處生成。
- Minecraft: Story Mode裡有一個叫做「凋零怪風暴」的怪物。它的生成結構中心的靈魂砂方塊被指令方塊取代。
- 在Java版 3D Shareware v1.34中,凋零怪掉落紅色鑰匙。
畫廊
- 2013-04-02 16.10.25.png
Minecraft 2.0中的友好凋零怪——一隻愚人節玩笑生物。注意後面的普通凋零怪。
一群終界龍在較少數量的凋零怪周圍飛,一些帶有凋零怪護甲的凋零怪正和終界龍進行戰鬥。
其他媒體
凋零怪風暴,故事模式中的凋零怪變種









