| 生命值 |
300( |
|---|---|
| 护甲值 |
4( |
| 类型 |
攻击型 |
| 攻击力 |
凋灵之首: |
| 尺寸 |
高度:3.5方块 |
| 生成于 |
被玩家创造(10秒生成冷却) |
| 命名空间ID |
wither |
新BOSS:凋灵。快给自己合成尿布吧,朋友。
凋灵(Wither)是一种具有飞行能力、有三个头的Boss生物。
生成
左图所示的结构可以生成凋灵。用灵魂沙或灵魂土
像其他攻击型生物,凋灵会在和平难度下消失。在和平难度下尝试生成凋灵不会成功,即使摆放正确,灵魂沙或灵魂土
掉落物
凋灵在死亡时会掉落1个下界之星,下界之星在被捡起前不会消失,也不会被爆炸破坏。抢夺附魔不会在凋灵身上起作用。当被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落50经验。
行为
这个三头亡灵怪会尝试摧毁身边的每一个生物,从一个头中吐出头骨,并对命中的目标造成凋零效果。凋零效果会让玩家的心变为不健康的黑色。凋灵会摧毁它所遇到的所有方块——即使你在战斗中活了下来,附近也会变得一片荒芜。
末影龙和凋灵BOSS生命条的不同。
生成后的凋灵,随着生命条的填充,体积也会增大。凋灵在处于这个状态时,它是无敌的,但无法移动和攻击。[2]这个状态结束后(10秒钟后),凋灵会创造一场以它自身为中心的大爆炸,这场爆炸会摧毁附近的方块。这场爆炸并不会伤及凋灵自身,但会伤及附近的玩家和生物。爆炸稍微大于闪电苦力怕和末影水晶,当爆炸发生时会播放一个很恐怖的声音。这个声音并不以凋灵为中心,在地图上的任何位置、任何维度还有玩家都能听见这个声音。在此之后,凋灵便可以自由移动和攻击了,并会开始攻击邻近的生物。
凋灵免疫火、熔岩和溺水伤害。凋灵会摧毁它路上接触的任何方块(除了基岩、末地折跃门方块、末地传送门、末地传送门框架、命令方块、屏障、结构方块、拼图方块和推出的活塞)。像其他亡灵生物一样,凋灵会被瞬间治疗效果伤害,被瞬间伤害效果治疗;然而,其他效果对凋灵没有影响,就如末影龙一样。亡灵杀手魔咒会对凋灵造成额外伤害。
除了以下生物之外,凋灵与其他生物包括玩家敌对:
- ,,, 僵尸及其变种
- ,, 骷髅及其变种
- 僵尸猪人
[失效:JE 1.16和BE 1.16.0]/ 僵尸猪灵 [新增:JE 1.16和BE 1.16.0] - 僵尸疣猪兽
[新增:JE 1.16和BE 1.16.0] - 骷髅马,僵尸马
- 幻翼
- 在创造模式和旁观者模式下的玩家
- 恶魂
- 其他凋灵类
凋灵免疫一切亡灵生物(除其他凋灵发射的凋灵之首外)的攻击。它不能看到隐身效果下的玩家或生物。
如果凋灵平静下来,它只会简单的移动,并且不能跳跃。在普通和困难难度下,它会随机地向随机方向发射蓝色凋灵之首,直到它找到目标。
凋灵的BOSS生命条只会在玩家看着凋灵所在的方向时出现,甚至可以穿过墙壁看见,这时候天空会稍稍变暗。每一只凋灵都会在屏幕上显示一个BOSS生命条。
Java版
凋灵正在疯狂杀死村民。
在注意到生物后,凋灵会在它上面徘徊并快速发射凋灵之首。它的每个头颅都可以独立攻击,这使得它可以同时攻击三个生物或玩家。中间的头控制着凋灵的移动,并有0.1%的概率发射与黑色凋灵之首不同的蓝色凋灵之首。
凋灵生命值的回复速度为1(
)每秒,如果直接击杀生物则回复5(![]()
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)。
当凋灵的生命值减至一半(150(
× 75))以下的时候,凋灵会被给予“凋灵护甲”效果,该效果让凋灵对箭造成的伤害免疫。当处于这个状态时,凋灵不能改变飞行高度,只能以与目标相同的高度飞行。如果凋灵的生命值恢复到一半以上,“凋灵护甲”效果就会消失,凋灵就可以飞得更高了。当凋灵杀死生物时,会在生物死亡处生成一朵凋零玫瑰。
基岩版
在注意到生物或玩家后,凋灵会飞向一个随机位置并在适当的位置徘徊。在飞向另一个位置之前,凋灵会发射3个黑色凋灵之首和1个蓝色凋灵之首。
在生命值下降到一半时,它会在爆炸中生成3-4只凋灵骷髅(简单难度下除外)并获得“凋灵护甲”。凋灵再也不能回复另一半的生命值,并且凋灵在这种状态下会进行“冲撞攻击”:它会放平它的身体,像一枚导弹似地冲向它的目标,同时破坏挡道的大部分方块。凋灵还有不一样的动画效果:新生的凋灵会旋转,而濒死的凋灵会全身变白并不断膨胀,两者都会创造一场爆炸。
凋灵不会自然回复生命值。
在召唤凋灵后天空光照会立即下降至12以下,直至凋灵死后才会恢复正常,这使例如像僵尸的亡灵生物能够在白天生存而不是燃烧。
凋灵之首
凋灵会迅速向目标发射被称为凋灵之首的爆炸性弹射物,看起来像它的头颅一样。凋灵之首有两类:黑色的(移动较快)和蓝色的(移动较慢)。黑色凋灵之首的爆炸半径为1,与恶魂火球相同,且无法破坏爆炸抗性超过20的方块。蓝色凋灵之首的爆炸强度与黑色相同,但移动得较慢,而且会视大多数方块的爆炸抗性不高于4,使得它对地形更有破坏性。
如果任一类型的凋灵骷髅击中了玩家或生物,都会造成凋零效果,这会使玩家的心变黑(![]()
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)并消耗生命值,类似于中毒效果。
在基岩版中,蓝色凋灵之首被玩家打中或被弹射物击中后会被弹飞(与恶魂火球相似)。
数据值
ID
| 实体 | 命名空间ID |
|---|---|
| 凋灵之首 | wither_skull
|
| 危险的凋灵之首 |
基岩版:
| 实体 | 命名空间ID | 数字ID |
|---|---|---|
| 凋灵之首 | wither_skull
|
89 |
| 危险的凋灵之首 | wither_skull_dangerous
|
91 |
实体数据值
凋灵之首是拥有相关实体数据值的实体,其实体ID为wither_skull。
凋灵/ED1
数据值
凋灵有与其相关联的实体数据,包含了它的不同属性,它们的实体ID是wither。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- Invul:在凋灵初次生成后无敌状态的剩余刻数,0代表凋灵不处于无敌状态。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 弹射物共通标签
- 火球类弹射物共通标签
- dangerous:表示此凋灵之首是否为蓝色凋灵之首。
[新增:JE 1.20.3]
基岩版:
成就
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进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w34a | 加入了凋灵,但是它不能正常的生成。Jeb没有完成它并把它隐藏在代码中 ,而且凋灵可以通过/mobs/folder里的皮肤被发现。凋灵只能通过编辑刷怪笼、mod,或程序来生成。 | |||
| 12w34b | 当凋灵的生命值低于二分之一时,将会装备凋灵盔甲,并免疫箭伤。 | ||||
| 凋灵之首的发射速度和移动速度增加了。 | |||||
| ? | 在PAX上, Dinnerbone透露有可能会通过某种摆放凋灵骷髅头颅的方式来生成凋灵。[3][4] | ||||
| 12w36a | 现在,凋灵可以通过在摆成“T”字形的灵魂沙上放置三个凋灵骷髅头颅来生成它。 | ||||
| 凋灵现在在死亡时会掉落20点经验和一个下界之星。 | |||||
| 12w37a | 凋灵在生命值加满后会大规模地爆炸。 | ||||
| 当凋灵没有攻击目标时,有时会发射蓝色凋灵之首,蓝色凋灵之首移动得慢些,但会摧毁除去基岩外的所有方块。 | |||||
| 12w38a | 增加了凋灵破坏方块时的声音。 | ||||
| 12w42b | 经验值的掉落从20点增加到50点。 | ||||
| 1.4-pre | 凋灵会发出各种各样的新声音了。 | ||||
| 1.4.4 | 1.4.3-pre | 凋灵在和平难度下会被删除的漏洞被修复了,此次更新以前,尝试在和平难度下生成凋灵会导致浪费灵魂沙和凋灵骷髅头颅。 | |||
| 凋灵不再会摧毁末地传送门框架。 | |||||
| 1.5 | 13w05a | 凋灵不会再乘坐矿车了。 | |||
| 1.7.2 | 13w37a | 加入了生成凋灵和杀死凋灵的成就。 | |||
| 1.8 | 14w04a | 现在可以通过发射凋灵骷髅头颅来生成凋灵。 | |||
| 14w11b | 稍微变得更矮(3.5格高而不是4.0)。 | ||||
| 14w11b | 更改了凋灵的碰撞箱。 | ||||
| 14w20a | 凋灵不再能破坏屏障了。 | ||||
| 14w25a | 由于57569,凋灵处于无敌状态时可以移动了。 | ||||
| 正式版 | 凋灵可以破坏屏障了。 | ||||
| 1.8.1 | ? | 凋灵不再能破坏屏障了。 | |||
| 1.9 | 15w46a | 凋灵不会再在它无敌的时候移动了。 | |||
| 15w49a | 凋灵不再能穿过传送门了。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 实体ID由WitherBoss更改至wither。
| |||
弹射物的实体ID由WitherSkull更改至wither_skull。 | |||||
| 16w40a | 标签xTile、yTile、zTile、inTile和inGround被从凋灵头颅实体数据中移除。
| ||||
life标签不再被用于任何东西,但仍可被保存/读取。 | |||||
| 1.12 | pre3 | 凋灵无法再破坏活塞臂和末地折跃门。 | |||
| 1.14 | 18w43a | 更改了材质。
| |||
| 现在所有被凋灵杀死的生物的死亡处都会被放置一支凋零玫瑰。 | |||||
| 18w44a | 凋灵现在存在对应的战利品表。 | ||||
| Java版(即将到来) | |||||
| 1.16 | 20w07a | 现在也可以用灵魂土代替灵魂沙召唤凋灵。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.16.0 | build 4 | 加入了凋灵。
| |||
| 作为一个版本独有特性,当凋灵生命值降至50%,且难度是普通或困难,将会生成3-4只凋灵骷髅。凋灵有了新音效,并且在被生成或死亡时有新的动画。 | |||||
| 携带版 | |||||
| 1.0.2 | 作为一个版本独有特性,凋灵之首现在像恶魂的火球一样可被玩家反弹。 | ||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 实体ID由wither.boss更改为wither。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 更改了材质。 | |||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | 被凋灵杀死的生物现在会在原地留下一朵凋零玫瑰。 | |||
| 基岩版(即将到来) | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | 现在可以用灵魂土召唤凋灵了。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 加入了凋灵。 | |
| TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 更改了凋灵的行为,当其生命值只有一半时会发生爆炸并召唤3~4只凋灵骷髅,跟基岩版一样会冲刺攻击。并移除了自然回血。 | |
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 1.3.12 | 加入了凋灵。 | ||||
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 据Jeb说,《泰拉瑞亚》里有召唤boss的机制,凋灵的设计灵感由此而来。“Wither”这个名字则来源于Whispers in Akarra(一个Jeb制作的游戏)里的一个中毒咒语。[5]
- 中文的“凋灵”一词为该生物引发的状态效果“凋零”与“亡灵”的谐音混成词,应用了类似混成结构的名词还有哞菇。但凋灵对应英文原名并非混成词,英文的凋灵“Wither”与状态效果凋零“Wither”为同一词,一语双关。
- 有一幅画上画有灵魂沙和凋灵骷髅头颅搭成的凋灵生成结构。
- 凋灵不会受到亡灵生物攻击的伤害。凋灵也不会溺水。
- 如果凋灵受到虚空伤害,它会狂乱地发射蓝色凋灵之首。
- 如果凋灵与烈焰人交战,烈焰人会尝试向上飞,飞到凋灵上面,凋灵也会飞上去来保持与烈焰人的距离,这样造成了两个生物一起攀升,直到到达世界高度限制处(凋灵头颅不再生成处)、碰到天花板、任意一方受到伤害或者烈焰人消失。
- 尽管凋灵高4个方块,宽3个方块,厚1个方块,但是它的碰撞箱只有4方块高,1方块宽,1方块厚。
- 在两个愚人节版本:Minecraft 2.0和15w14a中,有一种粉红色的友善凋灵。
- 錾制红砂岩的四面刻有凋灵纹样。
- 凋灵是Minecraft里的所有生物中生命值最高的,甚至比末影龙还要高。不过凋灵的速度较慢,攻击力也比末影龙弱。
- 凋灵两侧较小的头攻速稍慢。较小的头每2-3秒攻击一次,而中间的头总是每2秒攻击一次。
- 不管生成结构是直立放置、水平放置还是倒置,凋灵总是从底座的那块灵魂沙处生成。
- Minecraft: Story Mode里有一个叫做“凋灵风暴”的怪物。它的生成结构中心的灵魂沙方块被命令方块取代。
- 在Java版 3D Shareware v1.34中,凋灵掉落红色钥匙。
画廊
Minecraft 2.0中的友好凋灵——一只愚人节玩笑生物。注意后面的普通凋灵。
一群末影龙在较少数量的凋灵周围飞,一些带有凋灵护甲的凋灵正和末影龙进行战斗。
其他媒体
凋灵风暴,故事模式中的凋灵变种













