| 生命值 |
20( |
|---|---|
| 類型 |
攻擊型 |
| 攻擊力 |
攻擊: |
| 尺寸 |
高度:2.4格 |
| 生成於 | |
| 天然裝備 | |
| 命名空間ID |
wither_skeleton |
凋零骷髏(Wither Skeleton)為天然生成於地獄要塞的危險的骷髏變種,在生成時就持有石劍。
生成
凋零骷髏在地獄要塞的區塊中亮度小於或等於7的地方自然生成。凋零骷髏成群生成,一群有1-5隻。
生成於地獄的蜘蛛和洞穴蜘蛛(透過使用生怪蛋、指令或生怪磚等)有0.8%機率生成凋零骷髏蜘蛛騎士。
凋零骷髏可以在凋零玫瑰上生成。
凋零怪
在基岩版中,在普通或困難難易度下,當凋零怪生命值降至50%時會生成3-4隻凋零骷髏。
掉落物
被殺死後,凋零骷髏掉落0-2根骨頭。
凋零骷髏有1⁄3機率掉落單個煤炭。每級掠奪附魔增加1最大掉落數量。不掉落煤炭的機率公式為2 /(抢夺等级+3)。例如,掠奪III有1⁄3不掉落煤炭。所有其他數量都有相等的機率發生。
被玩家或馴服的狼殺死時,凋零骷髏也有2.5%機率掉落1個凋零骷髏頭顱。掠奪附魔每等級提升1%的機率(最大為掠奪III的5.5%)。被閃電苦力怕炸死時總是會掉落。
凋零骷髏也有8.5%機率掉落1個石劍,耐久度隨機且總是不帶有任何附魔。
凋零骷髏被玩家或馴服的狼殺死時也會掉落5經驗值。
萬聖節
生成時戴著南瓜或南瓜燈的凋零骷髏在被附有掠奪附魔的工具殺死時有機率掉落其頭戴物,機率為掠奪附魔等級數值所對應的百分比,最高掉落機率是3%。
在萬聖節期間,凋零骷髏在生成時有22.5%的機率戴著南瓜,2.5%的機率戴著南瓜燈。
嗨嗨(◐∇◐*)(*´∇`*)
凋零骷髏在空閒時會四處遊蕩,但在玩家、骷髏、流觸、距離它們無限格以內時,它們會以999999999999989999行走的速度向這些目標衝刺並進行攻擊。
凋零骷髏會主動逃離狼。與此同時,狼會試圖主動攻擊凋零骷髏。
若該凋零骷髏是在普通難易度及以上當凋零怪生命值降至50%時生成的,則還會攻擊凋零怪所指定的目標。
當實體被凋零骷髏攻擊時,在所有難易度下會承受10秒的凋零效果,生命條變黑(
× 10)且每2秒損失生命值1(
),與中毒效果類似,但會一直損失生命直到死亡。
凋零骷髏有時可以以左手作為慣用手。
被凋零骷髏殺死的苦力怕會額外掉落一張除Pigstep外的隨機唱片。
生物類型
凋零骷髏對中毒和火焰傷害免疫,這個特效能防止凋零骷髏在陽光下自燃,但它們仍然會躲進陰影或者水裡。就像骷髏那樣,凋零骷髏不會游泳,在水中會一直沉下去而不會受到溺水傷害。
由於是不死生物,凋零怪不會主動攻擊凋零骷髏。
如果凋零骷髏被凋零頭顱擊中,凋零骷髏會受到凋零效果影響。
凋零骷髏免疫凋零玫瑰的傷害。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 凋零骷髏喀啦聲 | 敵對生物 | 空閒時隨機播放此聲音 | entity.wither_skeleton.ambient | subtitles.entity.wither_skeleton.ambient | |
| 凋零骷髏死亡 | 死亡 | 死亡時播放此聲音 | entity.wither_skeleton.death | subtitles.entity.wither_skeleton.death | |
| 凋零骷髏受傷 | 敵對生物 | 受傷 | entity.wither_skeleton.hurt | subtitles.entity.wither_skeleton.hurt | |
| 腳步聲 | 敵對生物 | 行走 | entity.wither_skeleton.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敵對生物 | 空閒時隨機播放此聲音 | mob.skeleton.say | ambient | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
| 敵對生物 | 受傷 | mob.skeleton.hurt | hurt | 0.7 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 敵對生物 | 死亡 | mob.skeleton.death | death | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敵對生物 | 行走 | mob.skeleton.step | step | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 實體標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 凋零骷髏 | wither_skeleton | skeletons | entity.minecraft.wither_skeleton |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 凋零骷髏 | wither_skeleton | 48 | entity.wither_skeleton.name |
實體資料
凋零骷髏有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
基岩版:
成就
| 圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 狙擊手對決 Sniper Duel | 使用弓箭射殺距離50公尺外的骷髏。 | 註:從超過50格遠的地方射殺自然生成的骷髏時,需要確保模擬距離在6以上,否則怪物會被立即清除。 | 30G | 銅杯 | ||
進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 詭異又恐怖的骷髏 Spooky Scary Skeleton | 取得凋零骷髏的頭顱 | 可怕的要塞 | 在物品欄中獲得凋零骷髏頭顱。 | nether/get_wither_skull |
![]() | 冒險 Adventure | 冒險、探索和戰鬥 | – | 殺死任意實體或被任意實體殺死。 | adventure/root |
![]() | 魔物獵人 Monster Hunter | 殺死任何敵對怪物 | 冒險 | 殺死這34種生物中的一種:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。 | adventure/kill_a_mob |
![]() | 獵取怪物 Monsters Hunted | 殺死每種敵對怪物各一隻 | 魔物獵人 | 殺死這34種生物:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。 | adventure/kill_all_mobs |
![]() | 狙擊手對決 Sniper Duel | 在距50公尺遠外的地方射殺一隻骷髏 | 瞄準 | 在水平距離超過50米的地方用投射物射殺一隻骷髏。 | adventure/sniper_duel |
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w36a | ||||
| 12w38b | 提高了凋零骷髏的生成率。 | ||||
| 1.4.4 | ? | 凋零骷髏會向玩家衝刺。 | |||
| 1.8 | 14w11a | 現在凋零骷髏開始逃離將爆炸的苦力怕。 | |||
| 14w30a | 現在凋零骷髏被閃電苦力怕炸死時會掉落其頭顱。 | ||||
| 1.8.1 | pre1 | 凋零骷髏不再逃離即將爆炸的苦力怕。 | |||
| 1.9 | 15w31a | ||||
| 凋零骷髏現在有時會用左手作為慣用手。 | |||||
| 凋零骷髏的兩隻手都可以持握掉落物。 | |||||
| 15w39a | 凋零骷髏的尺寸微微調小了些(2.4格高、0.7格寬,原本是2.535格高、0.72格寬)。 | ||||
| 1.10 | 16w20a | 加入了凋零骷髏生怪蛋。 | |||
| pre2 | 移除了凋零骷髏生怪蛋。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 重新加入了凋零骷髏的生怪蛋。 | |||
實體ID由Skeleton變更至wither_skeleton,SkeletonType標籤被移除。 | |||||
| 它們在遊戲中名字變更為「凋零骷髏」,代替原來的「entity.Skeleton.name」。 | |||||
| 16w39a | 凋零骷髏有了自己的新音效。此前,凋零骷髏與普通骷髏使用相同的音效。 | ||||
| 1.13 | 18w19a | 凋零骷髏現在會沉入水中。 | |||
| 凋零骷髏不再於水下溺水。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w10a | 凋零骷髏現在會主動攻擊豬布林。 | |||
| 1.16.2 | 20w27a | 凋零骷髏現在會主動攻擊豬布林蠻兵。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | ||||
| build 9 | 凋零骷髏變得比普通骷髏更大了。 | ||||
| build 12 | 更新凋零骷髏死亡音效。 | ||||
| 0.15.0 | build 1 | ||||
| 加入了凋零骷髏生怪蛋。 | |||||
| 0.16.0 | build 4 | 現在凋零骷髏會在凋零怪的生命值降至50%時生成。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 實體ID由skeleton.wither變更為wither_skeleton。 | |||
| 基岩版 | |||||
| ? | 凋零骷髏生成時不再有帶有盔甲。 | ||||
| 1.5.0 | 1.5.0.0 | 凋零骷髏現在會在水中下沉而不溺水了。 | |||
| 1.5.0.4 | 凋零骷髏現在會尋找並攻擊幼年海龜了。 | ||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 1.16.0 | 1.16.0.51 | 現在有機率生成能夠撿起物品和盔甲的凋零骷髏。 | |||
| 凋零骷髏現在會主動攻擊豬布林。 | |||||
| 1.16.100 | 1.16.100.54 | 凋零骷髏現在會主動攻擊豬布林和豬布林蠻兵。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | - | |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 現在凋零骷髏被閃電苦力怕炸死時會掉落其頭顱。 | |
| TU46 | CU26 | 1.47 | Patch 14 | ||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 加入了凋零骷髏生怪蛋。 |
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 如果一隻凋零骷髏拿著弓(可用
/summon wither_skeleton ~ ~ ~ {HandItems:[{id:bow,Count:1b}]}指令生成),它會像普通骷髏那樣使用弓,但不管有沒有附魔它射出的都是著火的箭。- 類似於其他骷髏變種,凋零骷髏並不會使用弩,儘管使用弩的方法與使用弓的方法是一樣的。
- 凋零骷髏會像普通骷髏那樣遠離狼。
- 在基岩版中,凋零骷髏免疫凋零效果。
- 目前凋零骷髏的音效使用普通骷髏的音效。
[僅基岩版]









