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凋灵骷髅
Wither SkeletonWither Skeleton Targeting
生命值

20(♥ × 10)

类型

敌对生物

族群

亡灵生物

攻击力

近战攻击(持有石剑):
简单:5(♥♥♥7(♥♥♥♥
普通:8(♥♥♥♥12(♥ × 6)
困难:12(♥ × 6)18(♥ × 9)
造成10秒凋零I

尺寸

高度:2.4格
宽度:0.7格

生成

下界要塞亮度等级小于等于7的地方
凋灵剩余一半的生命值时[仅基岩版]

天然装备
命名空间ID

wither_skeleton

凋灵骷髅!更棘手了、更吓人了、更凋零了。

——骇人更新宣传标语

凋灵骷髅(Wither Skeleton)是天然生成下界要塞,持有石剑且能造成凋零效果的骷髅变种。

生成[]

凋灵骷髅在下界要塞的区块中亮度小于等于7的地方自然生成。凋灵骷髅成群生成,一群有1-5只。

生成于下界的蜘蛛和洞穴蜘蛛(通过使用刷怪蛋、命令或刷怪笼等)有0.8%概率生成凋灵骷髅蜘蛛骑士

值得一提的是,凋灵玫瑰会阻止除了凋灵骷髅以外的所有其他生物在其上自然生成。

凋灵[]

Information icon
此特性为基岩版独有。

在普通或困难难度下,当凋灵生命值降至50%时会生成3-4只凋灵骷髅。

掉落物[]

凋灵骷髅在死亡时会掉落:

  • 0-2根骨头
  • 1个煤炭,概率为13。每级抢夺魔咒增加1最大掉落数量,并提高掉落概率。不掉落煤炭的概率公式为2 /(抢夺魔咒等级+3)。例如,抢夺III有13概率不掉落煤炭。

被玩家或驯服的狼杀死时,凋灵骷髅也会掉落:

万圣节[]

Information icon
此特性为Java版独有。

万圣夜(10月31日)当天,凋灵骷髅在生成时有22.5%的概率戴着雕刻南瓜,2.5%的概率戴着南瓜灯,但雕刻南瓜或南瓜灯不会掉落。[1]

行为[]

凋灵骷髅在空闲时会四处游荡,但在玩家、雪傀儡、幼年海龟铁傀儡猪灵猪灵蛮兵距离它们16格以内时,它们会以玩家行走的速度向这些目标冲刺并进行攻击。

凋灵骷髅会主动逃离。与此同时,狼会试图主动攻击凋灵骷髅。

基岩版中,若该凋灵骷髅是在普通难度及以上当凋灵生命值降至50%时生成的,则还会攻击凋灵所指定的目标。

凋灵骷髅的近战攻击会造成10秒凋零I。

Java版中,凋灵骷髅有5%的概率以左手作为主手。类似于其他亡灵生物,生成的凋灵骷髅可能会有捡起近战武器和盔甲的能力。尽管一些生成的凋灵骷髅能捡起物品,但无论如何它们都不会捡起弓。在Java版中,如果凋灵骷髅的主手拿着一把弓(只能通过命令实现),即使这把弓没被附魔,凋灵骷髅也能射出着火的箭。凋灵骷髅持弓时的行为与使用弓的普通骷髅行为类似。

Java版中,如果凋灵骷髅被凋灵之首击中,凋灵骷髅会受到凋零效果影响;在基岩版中,凋灵骷髅免疫凋零效果。

凋灵骷髅免疫凋灵玫瑰的伤害。

Java版中,被凋灵骷髅杀死的苦力怕会额外掉落一张除Pigstep、otherside、5和Relic外的随机音乐唱片

生物族群[]

凋灵骷髅是亡灵生物,被具有亡灵杀手魔咒的武器近战攻击时受到额外伤害,被瞬间伤害治疗,被瞬间治疗伤害,免疫生命恢复中毒,不会溺水,在水下会缓缓下沉直到接触水底且不能在任何情况下上浮,不被凋灵攻击。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
凋灵骷髅:咯咯声敌对生物空闲时随机播放此声音entity.wither_skeleton.ambientsubtitles.entity.wither_skeleton.ambient
凋灵骷髅:死亡死亡死亡时播放此声音entity.wither_skeleton.deathsubtitles.entity.wither_skeleton.death
凋灵骷髅:受伤敌对生物受伤entity.wither_skeleton.hurtsubtitles.entity.wither_skeleton.hurt
脚步声敌对生物行走entity.wither_skeleton.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
敌对生物空闲时随机播放此声音entity.wither_skeleton.ambientambient2.0 0.8-1.2 16
敌对生物受伤entity.wither_skeleton.hurthurt2.0 0.8-1.2 16
敌对生物死亡entity.wither_skeleton.deathdeath2.0 0.8-1.2 16
敌对生物行走mob.skeleton.step[音效 1]step2.0 0.8-1.2 16
敌对生物未使用的音效事件[音效 1]entity.wither_skeleton.stepsound[音效 1]0.151.0 16
  1. 1.0 1.1 1.2 由于MCPE-174857,凋灵骷髅仍使用普通骷髅的脚步声。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID实体标签JE本地化键名
凋灵骷髅wither_skeletonskeletonsentity.minecraft.wither_skeleton

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
凋灵骷髅wither_skeleton48entity.wither_skeleton.name

实体数据[]

主条目:实体格式

凋灵骷髅有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签

基岩版

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
狙击手的对决
Sniper Duel
从超过50米远的地方用杀死一个骷髅注:从超过50格远的地方射杀自然生成的骷髅时,需要确保模拟距离在6以上,否则怪物会被立即清除。30G铜杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw惊悚恐怖骷髅头
Spooky Scary Skeleton
获得凋灵骷髅的头颅阴森的要塞在物品栏中获得凋灵骷髅头颅nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw冒险
Adventure
冒险、探索与战斗杀死任意实体或被任意实体杀死。adventure/root
Advancement-plain-raw怪物猎人
Monster Hunter
杀死任意敌对性怪物冒险杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw资深怪物猎人
Monsters Hunted
杀死每一种敌对性怪物怪物猎人杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_all_mobs
Advancement-fancy-raw狙击手的对决
Sniper Duel
从至少50米外射杀一只骷髅瞄准目标在水平距离超过50米的地方用弹射物射杀一只骷髅adventure/sniper_duel

历史[]

Java版
1.4.212w36aWither Skeleton JE1 BE1 加入了凋灵骷髅。
12w37a万圣夜当天,凋灵骷髅生成时有概率戴上南瓜南瓜灯
12w38b提高了凋灵骷髅的生成率。
1.4.4?凋灵骷髅会向玩家冲刺。
1.814w11a现在凋灵骷髅开始逃离将爆炸的苦力怕。
14w30a现在凋灵骷髅被闪电苦力怕炸死时会掉落其头颅。
Wither Skeleton JE2 更改了凋灵骷髅手持武器的位置。
1.8.1pre1凋灵骷髅不再逃离即将爆炸的苦力怕。
1.915w31aWither Skeleton JE3 BE2 凋灵骷髅现在会在空闲时放下武器,在攻击时挥动武器。
凋灵骷髅现在有时会用左手作为主手。
凋灵骷髅的两只手都可以持握掉落物。
15w39a凋灵骷髅的尺寸微微调小了些(2.4格高、0.7格宽,原本是2.535格高、0.72格宽)。
1.1016w20a加入了凋灵骷髅刷怪蛋。
pre2移除了凋灵骷髅刷怪蛋。
1.1116w32a重新添加了凋灵骷髅的刷怪蛋。
实体ID由Skeleton更改至wither_skeletonSkeletonType标签被移除。
它们在游戏中名字更改为“凋灵骷髅”,代替原来的“entity.Skeleton.name”。
16w39a凋灵骷髅现在拥有自己的新音效。此前,凋灵骷髅与普通骷髅使用相同的音效。
1.1318w19a凋灵骷髅现在会沉入水中。
凋灵骷髅不再于水下溺水
1.1418w43aWither Skeleton JE4 BE3 更新了凋灵骷髅的纹理。
1.1620w10a凋灵骷髅现在会主动攻击猪灵
1.16.220w27a凋灵骷髅现在会主动攻击猪灵蛮兵
1.19pre1现在凋灵骷髅可以在方块光照等级小于等于11的地方自然生成。
1.19.322w46a现在凋灵骷髅在方块光照等级小于等于7的地方才能自然生成,此前为11。
携带版Alpha
0.12.1build 1Wither Skeleton JE1 BE1 加入了凋灵骷髅。
build 9凋灵骷髅变得比普通骷髅更大了。
build 12更新凋灵骷髅死亡音效。
0.15.0build 1Wither Skeleton JE3 BE2 凋灵骷髅会在空闲时放下武器,在攻击时挥动武器。
加入了凋灵骷髅刷怪蛋。
0.16.0build 4现在凋灵骷髅会在凋灵的生命值降至50%时生成。
携带版
1.1.01.1.0.0实体ID由skeleton.wither更改为wither_skeleton
基岩版
?凋灵骷髅生成时不再有带有盔甲。
1.5.01.5.0.0凋灵骷髅现在会在水中下沉而不溺水了。
1.5.0.4凋灵骷髅现在会寻找并攻击幼年海龟了。
1.10.01.10.0.3Wither Skeleton JE4 BE3 更新了凋灵骷髅的纹理。
1.16.01.16.0.51现在有概率生成能够捡起物品和盔甲的凋灵骷髅。
凋灵骷髅现在会主动攻击猪灵
1.16.1001.16.100.54凋灵骷髅现在会主动攻击猪灵和猪灵蛮兵。
1.19.01.19.0.30现在凋灵骷髅可以在方块光照等级小于等于10的地方自然生成。
1.19.401.19.40.23凋灵骷髅现在可以在凋灵玫瑰中生成。
1.19.601.19.60.22现在凋灵骷髅在方块光照等级小于等于7的地方才能自然生成,此前为10。
1.20.401.20.40.20凋灵骷髅现在拥有自己的新音效。此前,凋灵骷髅与普通骷髅使用相同的音效。
原主机版
TU19CU71.12Patch 1 Wither Skeleton JE1 BE1 加入了凋灵骷髅。
TU31CU191.22Patch 3现在凋灵骷髅被闪电苦力怕炸死时会掉落其头颅。
TU46CU261.47Patch 14Wither Skeleton JE3 BE2 凋灵骷髅现在会在空闲时放下武器,在攻击时挥动武器。
TU54CU441.52Patch 241.0.4加入了凋灵骷髅刷怪蛋。
  1.90  Wither Skeleton JE4 BE3 更新了凋灵骷髅的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Wither Skeleton JE1 BE1 加入了凋灵骷髅。

你知道吗[]

  • 类似于其他骷髅变种,凋灵骷髅并不会使用

画廊[]

渲染图[]

参考[]

  1. MC-203219 — 漏洞状态为“有意为之”。

语言

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