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凋零骷髏
Wither SkeletonWither Skeleton Targeting
生命值

20(♥ × 10)

類型

敵對生物

族群

不死生物

攻擊力

近戰攻擊(持有石劍):
簡單:5(♥♥♥7(♥♥♥♥
普通:8(♥♥♥♥12(♥ × 6)
困難:12(♥ × 6)18(♥ × 9)
造成10秒凋零I

尺寸

高度:2.4格
寬度:0.7格

生成

地獄要塞亮度等級小於等於7的地方
凋零怪剩餘一半的生命值時[僅基岩版]

天然裝備
命名空間ID

wither_skeleton

凋零骷髏!更棘手了、更嚇人了、更凋零了。

——駭人更新宣傳標語

凋零骷髏(Wither Skeleton)是天然生成地獄要塞,持有石劍且能造成凋零效果的骷髏變種。

生成[]

凋零骷髏在地獄要塞的區塊中亮度小於等於7的地方自然生成。凋零骷髏成群生成,一群有1-5隻。

生成於地獄的蜘蛛和洞穴蜘蛛(透過使用生怪蛋、指令或生怪磚等)有0.8%機率生成凋零骷髏蜘蛛騎士

值得一提的是,凋零玫瑰會阻止除了凋零骷髏以外的所有其他生物在其上自然生成。

凋零怪[]

Information icon
此特性為基岩版獨有。

在普通或困難難易度下,當凋零怪生命值降至50%時會生成3-4隻凋零骷髏。

掉落物[]

凋零骷髏在死亡時會掉落:

  • 0-2根骨頭
  • 1個煤炭,機率為13。每級掠奪附魔增加1最大掉落數量,並提高掉落機率。不掉落煤炭的機率公式為2 /(掠奪附魔等級+3)。例如,掠奪III有13機率不掉落煤炭。

被玩家或馴服的狼殺死時,凋零骷髏也會掉落:

萬聖節[]

Information icon
此特性為Java版獨有。

萬聖夜(10月31日)當天,凋零骷髏在生成時有22.5%的機率戴著雕刻南瓜,2.5%的機率戴著南瓜燈,但雕刻南瓜或南瓜燈不會掉落。[1]

行為[]

凋零骷髏在空閒時會四處遊蕩,但在玩家、雪人、幼年海龜鐵魔像豬布林豬布林蠻兵距離它們16格以內時,它們會以玩家行走的速度向這些目標衝刺並進行攻擊。

凋零骷髏會主動逃離。與此同時,狼會試圖主動攻擊凋零骷髏。

基岩版中,若該凋零骷髏是在普通難易度及以上當凋零怪生命值降至50%時生成的,則還會攻擊凋零怪所指定的目標。

凋零骷髏的近戰攻擊會造成10秒凋零I。

Java版中,凋零骷髏有5%的機率以左手作為慣用手。類似於其他不死生物,生成的凋零骷髏可能會有撿起近戰武器和盔甲的能力。儘管一些生成的凋零骷髏能撿起物品,但無論如何它們都不會撿起弓。在Java版中,如果凋零骷髏的慣用手拿著一把弓(只能透過指令實現),即使這把弓沒被附魔,凋零骷髏也能射出著火的箭。凋零骷髏持弓時的行為與使用弓的普通骷髏行為類似。

Java版中,如果凋零骷髏被凋零頭顱擊中,凋零骷髏會受到凋零效果影響;在基岩版中,凋零骷髏免疫凋零效果。

凋零骷髏免疫凋零玫瑰的傷害。

Java版中,被凋零骷髏殺死的苦力怕會額外掉落一張除Pigstep、otherside、5和Relic外的隨機唱片

生物族群[]

凋零骷髏是不死生物,被具有不死剋星附魔的武器近戰攻擊時受到額外傷害,被立即傷害治療,被立即治療傷害,免疫回復中毒,不會溺水,在水下會緩緩下沉直到接觸水底且不能在任何情況下上浮,不被凋零怪攻擊。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
凋零骷髏骨喀勒聲敵對生物空閒時隨機播放此聲音entity.wither_skeleton.ambientsubtitles.entity.wither_skeleton.ambient
凋零骷髏骨死亡死亡死亡時播放此聲音entity.wither_skeleton.deathsubtitles.entity.wither_skeleton.death
凋零骷髏骨受傷敵對生物受傷entity.wither_skeleton.hurtsubtitles.entity.wither_skeleton.hurt
腳步聲敵對生物行走entity.wither_skeleton.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
敵對生物空閒時隨機播放此聲音entity.wither_skeleton.ambientambient2.0 0.8-1.2 16
敵對生物受傷entity.wither_skeleton.hurthurt2.0 0.8-1.2 16
敵對生物死亡entity.wither_skeleton.deathdeath2.0 0.8-1.2 16
敵對生物行走mob.skeleton.step[音效 1]step2.0 0.8-1.2 16
敵對生物未使用的音效事件[音效 1]entity.wither_skeleton.stepsound[音效 1]0.151.0 16
  1. 1.0 1.1 1.2 由於MCPE-174857,凋零骷髏仍使用普通骷髏的腳步聲。

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID實體標籤JE本地化鍵名
凋零骷髏wither_skeletonskeletonsentity.minecraft.wither_skeleton

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
凋零骷髏wither_skeleton48entity.wither_skeleton.name

實體資料[]

主條目:實體格式

凋零骷髏有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤

基岩版

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
狙擊手對決
Sniper Duel
使用弓箭射殺距離50公尺外的骷髏註:從超過50格遠的地方射殺自然生成的骷髏時,需要確保模擬距離在6以上,否則怪物會被立即清除。30G銅杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw詭異又恐怖的骷髏
Spooky Scary Skeleton
攞到凋零骷髏骨嘅頭可怕的要塞在物品欄中獲得凋零骷髏頭顱nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw冒險
Adventure
冒險、探索與戰鬥殺死任意實體或被任意實體殺死。adventure/root
Advancement-plain-raw魔物獵人
Monster Hunter
殺死任意一種敵對生物冒險殺死這34種生物中的一種:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw獵取怪物
Monsters Hunted
殺死每種敵對生物魔物獵人殺死這34種生物:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。adventure/kill_all_mobs
Advancement-fancy-raw狙擊手對決
Sniper Duel
從至少 50 米之外射殺一個骷髏骨瞄準在水平距離超過50米的地方用投射物射殺一隻骷髏adventure/sniper_duel

歷史[]

Java版
1.4.212w36aWither Skeleton JE1 BE1 加入了凋零骷髏。
12w37a萬聖夜當天,凋零骷髏生成時有機率戴上南瓜南瓜燈
12w38b提高了凋零骷髏的生成率。
1.4.4?凋零骷髏會向玩家衝刺。
1.814w11a現在凋零骷髏開始逃離將爆炸的苦力怕。
14w30a現在凋零骷髏被閃電苦力怕炸死時會掉落其頭顱。
Wither Skeleton JE2 變更了凋零骷髏手持武器的位置。
1.8.1pre1凋零骷髏不再逃離即將爆炸的苦力怕。
1.915w31aWither Skeleton JE3 BE2 凋零骷髏現在會在空閒時放下武器,在攻擊時揮動武器。
凋零骷髏現在有時會用左手作為慣用手。
凋零骷髏的兩隻手都可以持握掉落物。
15w39a凋零骷髏的尺寸微微調小了些(2.4格高、0.7格寬,原本是2.535格高、0.72格寬)。
1.1016w20a加入了凋零骷髏生怪蛋。
pre2移除了凋零骷髏生怪蛋。
1.1116w32a重新加入了凋零骷髏的生怪蛋。
實體ID由Skeleton變更至wither_skeletonSkeletonType標籤被移除。
它們在遊戲中名字變更為「凋零骷髏」,代替原來的「entity.Skeleton.name」。
16w39a凋零骷髏現在擁有自己的新音效。此前,凋零骷髏與普通骷髏使用相同的音效。
1.1318w19a凋零骷髏現在會沉入水中。
凋零骷髏不再於水下溺水
1.1418w43aWither Skeleton JE4 BE3 更新了凋零骷髏的紋理。
1.1620w10a凋零骷髏現在會主動攻擊豬布林
1.16.220w27a凋零骷髏現在會主動攻擊豬布林蠻兵
1.19pre1現在凋零骷髏可以在方塊光照等級小於等於11的地方自然生成。
1.19.322w46a現在凋零骷髏在方塊光照等級小於等於7的地方才能自然生成,此前為11。
攜帶版Alpha
0.12.1build 1Wither Skeleton JE1 BE1 加入了凋零骷髏。
build 9凋零骷髏變得比普通骷髏更大了。
build 12更新凋零骷髏死亡音效。
0.15.0build 1Wither Skeleton JE3 BE2 凋零骷髏會在空閒時放下武器,在攻擊時揮動武器。
加入了凋零骷髏生怪蛋。
0.16.0build 4現在凋零骷髏會在凋零怪的生命值降至50%時生成。
攜帶版
1.1.01.1.0.0實體ID由skeleton.wither變更為wither_skeleton
基岩版
?凋零骷髏生成時不再有帶有盔甲。
1.5.01.5.0.0凋零骷髏現在會在水中下沉而不溺水了。
1.5.0.4凋零骷髏現在會尋找並攻擊幼年海龜了。
1.10.01.10.0.3Wither Skeleton JE4 BE3 更新了凋零骷髏的紋理。
1.16.01.16.0.51現在有機率生成能夠撿起物品和盔甲的凋零骷髏。
凋零骷髏現在會主動攻擊豬布林
1.16.1001.16.100.54凋零骷髏現在會主動攻擊豬布林和豬布林蠻兵。
1.19.01.19.0.30現在凋零骷髏可以在方塊光照等級小於等於10的地方自然生成。
1.19.401.19.40.23凋零骷髏現在可以在凋零玫瑰中生成。
1.19.601.19.60.22現在凋零骷髏在方塊光照等級小於等於7的地方才能自然生成,此前為10。
1.20.401.20.40.20凋零骷髏現在擁有自己的新音效。此前,凋零骷髏與普通骷髏使用相同的音效。
原主機版
TU19CU71.12Patch 1 Wither Skeleton JE1 BE1 加入了凋零骷髏。
TU31CU191.22Patch 3現在凋零骷髏被閃電苦力怕炸死時會掉落其頭顱。
TU46CU261.47Patch 14Wither Skeleton JE3 BE2 凋零骷髏現在會在空閒時放下武器,在攻擊時揮動武器。
TU54CU441.52Patch 241.0.4加入了凋零骷髏生怪蛋。
  1.90  Wither Skeleton JE4 BE3 更新了凋零骷髏的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Wither Skeleton JE1 BE1 加入了凋零骷髏。

你知道嗎[]

  • 類似於其他骷髏變種,凋零骷髏並不會使用

畫廊[]

繪製圖[]

參考[]

  1. MC-203219 — 錯誤狀態為「有意為之」。

語言

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