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凋零骷髏骨
Wither SkeletonWither Skeleton Targeting
生命值

20(♥ × 10)

類型

敵對生物

族群

不死生物

攻擊力

近戰攻擊(持有石劍):
簡單:5(♥♥♥7(♥♥♥♥
普通:8(♥♥♥♥12(♥ × 6)
困難:12(♥ × 6)18(♥ × 9)
造成10秒凋零I

尺寸

高度:2.4格
寬度:0.7格

生成

地獄要塞亮度等級小於等於7的地方
凋零怪剩餘一半的生命值時[僅基岩版]

天然裝備
命名空間ID

wither_skeleton

凋零骷髏骨!更棘手了、更嚇人了、更凋零了。

——駭人更新宣傳標語

凋零骷髏骨(Wither Skeleton)是天然生成地獄要塞,持有石劍且能造成凋零效果的骷髏骨變種。

生成[]

凋零骷髏骨在地獄要塞的區塊中亮度小於等於7的地方自然生成。凋零骷髏骨成群生成,一群有1-5隻。

生成於地獄的蜘蛛和洞穴蜘蛛(透過使用生成蛋、命令或生成籠等)有0.8%概率生成凋零骷髏骨蜘蛛騎士

值得一提的是,凋零玫瑰會阻止除了凋零骷髏骨以外的所有其他生物在其上自然生成。

凋零怪[]

Information icon
此特性為基岩版獨有。

在普通或困難難易度下,當凋零怪生命值降至50%時會生成3-4隻凋零骷髏骨。

跌落物[]

凋零骷髏骨在死亡時會跌落:

  • 0-2根骨頭
  • 1個煤炭,概率為13。每級掠奪附魔增加1最大跌落數量,並提高跌落概率。不跌落煤炭的概率公式為2 /(掠奪附魔等級+3)。例如,掠奪III有13概率不跌落煤炭。

被玩家或馴服的狼殺死時,凋零骷髏骨也會跌落:

萬聖節[]

Information icon
此特性為Java版獨有。

萬聖夜(10月31日)當天,凋零骷髏骨在生成時有22.5%的概率戴着雕刻南瓜,2.5%的概率戴着南瓜燈,但雕刻南瓜或南瓜燈不會跌落。[1]

行為[]

凋零骷髏骨在空閒時會四處遊蕩,但在玩家、雪人、幼年海龜鐵人豬人殘暴豬人距離它們16格以內時,它們會以玩家行走的速度向這些目標衝刺並進行攻擊。

凋零骷髏骨會主動逃離。與此同時,狼會試圖主動攻擊凋零骷髏骨。

基岩版中,若該凋零骷髏骨是在普通難易度及以上當凋零怪生命值降至50%時生成的,則還會攻擊凋零怪所指定的目標。

凋零骷髏骨的近戰攻擊會造成10秒凋零I。

Java版中,凋零骷髏骨有5%的概率以左手作為慣用手。類似於其他不死生物,生成的凋零骷髏骨可能會有撿起近戰武器和盔甲的能力。儘管一些生成的凋零骷髏骨能撿起物品,但無論如何它們都不會撿起弓。在Java版中,如果凋零骷髏骨的慣用手拿着一把弓(只能透過命令實現),即使這把弓沒被附魔,凋零骷髏骨也能射出着火的箭。凋零骷髏骨持弓時的行為與使用弓的普通骷髏骨行為類似。

Java版中,如果凋零骷髏骨被凋零頭顱擊中,凋零骷髏骨會受到凋零效果影響;在基岩版中,凋零骷髏骨免疫凋零效果。

凋零骷髏骨免疫凋零玫瑰的傷害。

Java版中,被凋零骷髏骨殺死的Creeper會額外跌落一張除Pigstep、otherside、5和Relic外的隨機唱片

生物族群[]

凋零骷髏骨是不死生物,被具有不死剋星附魔的武器近戰攻擊時受到額外傷害,被立即傷害治療,被立即治療傷害,免疫回復中毒,不會溺水,在水下會緩緩下沉直到接觸水底且不能在任何情況下上浮,不被凋零怪攻擊。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
凋零骷髏骨喀勒聲敵對生物空閒時隨機播放此聲音entity.wither_skeleton.ambientsubtitles.entity.wither_skeleton.ambient
凋零骷髏骨死亡死亡死亡時播放此聲音entity.wither_skeleton.deathsubtitles.entity.wither_skeleton.death
凋零骷髏骨受傷敵對生物受傷entity.wither_skeleton.hurtsubtitles.entity.wither_skeleton.hurt
腳步聲敵對生物行走entity.wither_skeleton.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
敵對生物空閒時隨機播放此聲音entity.wither_skeleton.ambientambient2.0 0.8-1.2 16
敵對生物受傷entity.wither_skeleton.hurthurt2.0 0.8-1.2 16
敵對生物死亡entity.wither_skeleton.deathdeath2.0 0.8-1.2 16
敵對生物行走mob.skeleton.step[音效 1]step2.0 0.8-1.2 16
敵對生物未使用的音效事件[音效 1]entity.wither_skeleton.stepsound[音效 1]0.151.0 16
  1. 1.0 1.1 1.2 由於MCPE-174857,凋零骷髏骨仍使用普通骷髏骨的腳步聲。

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID實體標籤JE本地化鍵名
凋零骷髏骨wither_skeletonskeletonsentity.minecraft.wither_skeleton

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
凋零骷髏骨wither_skeleton48entity.wither_skeleton.name

實體數據[]

主條目:實體格式

凋零骷髏骨有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。

Java版

  • 實體數據值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤

基岩版

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
狙擊手對決
Sniper Duel
使用弓箭射殺距離50公尺外的骷髏註:從超過50格遠的地方射殺自然生成的骷髏骨時,需要確保模擬距離在6以上,否則怪物會被立即清除。30G銅杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw詭異恐怖骷髏骨
Spooky Scary Skeleton
攞到凋零骷髏骨嘅頭陰森要塞在物品欄中獲得凋零骷髏骨頭nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw冒險
Adventure
冒險、探索與戰鬥殺死任意實體或被任意實體殺死。adventure/root
Advancement-plain-raw怪物獵人
Monster Hunter
殺死任意一種敵對生物冒險殺死這34種生物中的一種:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw怪物獵人大師
Monsters Hunted
殺死每種敵對生物怪物獵人殺死這34種生物:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。adventure/kill_all_mobs
Advancement-fancy-raw狙擊手對決
Sniper Duel
從至少 50 米之外射殺一個骷髏骨瞄準目標在水平距離超過50米的地方用投射物射殺一隻骷髏骨adventure/sniper_duel

歷史[]

Java版
1.4.212w36aWither Skeleton JE1 BE1 加入了凋零骷髏骨。
12w37a萬聖夜當天,凋零骷髏骨生成時有概率戴上南瓜南瓜燈
12w38b提高了凋零骷髏骨的生成率。
1.4.4?凋零骷髏骨會向玩家衝刺。
1.814w11a現在凋零骷髏骨開始逃離將爆炸的Creeper。
14w30a現在凋零骷髏骨被閃電Creeper炸死時會跌落其頭顱。
Wither Skeleton JE2 變更了凋零骷髏骨手持武器的位置。
1.8.1pre1凋零骷髏骨不再逃離即將爆炸的Creeper。
1.915w31aWither Skeleton JE3 BE2 凋零骷髏骨現在會在空閒時放下武器,在攻擊時揮動武器。
凋零骷髏骨現在有時會用左手作為慣用手。
凋零骷髏骨的兩隻手都可以持握跌落物。
15w39a凋零骷髏骨的尺寸微微調小了些(2.4格高、0.7格寬,原本是2.535格高、0.72格寬)。
1.1016w20a加入了凋零骷髏骨生成蛋。
pre2移除了凋零骷髏骨生成蛋。
1.1116w32a重新加入了凋零骷髏骨的生成蛋。
實體ID由Skeleton變更至wither_skeletonSkeletonType標籤被移除。
它們在遊戲中名字變更為「凋零骷髏骨」,代替原來的「entity.Skeleton.name」。
16w39a凋零骷髏骨現在擁有自己的新音效。此前,凋零骷髏骨與普通骷髏骨使用相同的音效。
1.1318w19a凋零骷髏骨現在會沉入水中。
凋零骷髏骨不再於水下溺水
1.1418w43aWither Skeleton JE4 BE3 更新了凋零骷髏骨的紋理。
1.1620w10a凋零骷髏骨現在會主動攻擊豬人
1.16.220w27a凋零骷髏骨現在會主動攻擊殘暴豬人
1.19pre1現在凋零骷髏骨可以在方塊光照等級小於等於11的地方自然生成。
1.19.322w46a現在凋零骷髏骨在方塊光照等級小於等於7的地方才能自然生成,此前為11。
攜帶版Alpha
0.12.1build 1Wither Skeleton JE1 BE1 加入了凋零骷髏骨。
build 9凋零骷髏骨變得比普通骷髏骨更大了。
build 12更新凋零骷髏骨死亡音效。
0.15.0build 1Wither Skeleton JE3 BE2 凋零骷髏骨會在空閒時放下武器,在攻擊時揮動武器。
加入了凋零骷髏骨生成蛋。
0.16.0build 4現在凋零骷髏骨會在凋零怪的生命值降至50%時生成。
攜帶版
1.1.01.1.0.0實體ID由skeleton.wither變更為wither_skeleton
基岩版
?凋零骷髏骨生成時不再有帶有盔甲。
1.5.01.5.0.0凋零骷髏骨現在會在水中下沉而不溺水了。
1.5.0.4凋零骷髏骨現在會尋找並攻擊幼年海龜了。
1.10.01.10.0.3Wither Skeleton JE4 BE3 更新了凋零骷髏骨的紋理。
1.16.01.16.0.51現在有概率生成能夠撿起物品和盔甲的凋零骷髏骨。
凋零骷髏骨現在會主動攻擊豬人
1.16.1001.16.100.54凋零骷髏骨現在會主動攻擊豬人和殘暴豬人。
1.19.01.19.0.30現在凋零骷髏骨可以在方塊光照等級小於等於10的地方自然生成。
1.19.401.19.40.23凋零骷髏骨現在可以在凋零玫瑰中生成。
1.19.601.19.60.22現在凋零骷髏骨在方塊光照等級小於等於7的地方才能自然生成,此前為10。
1.20.401.20.40.20凋零骷髏骨現在擁有自己的新音效。此前,凋零骷髏骨與普通骷髏骨使用相同的音效。
原主機版
TU19CU71.12Patch 1 Wither Skeleton JE1 BE1 加入了凋零骷髏骨。
TU31CU191.22Patch 3現在凋零骷髏骨被閃電Creeper炸死時會跌落其頭顱。
TU46CU261.47Patch 14Wither Skeleton JE3 BE2 凋零骷髏骨現在會在空閒時放下武器,在攻擊時揮動武器。
TU54CU441.52Patch 241.0.4加入了凋零骷髏骨生成蛋。
  1.90  Wither Skeleton JE4 BE3 更新了凋零骷髏骨的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Wither Skeleton JE1 BE1 加入了凋零骷髏骨。

你知道嗎[]

  • 類似於其他骷髏骨變種,凋零骷髏骨並不會使用

畫廊[]

繪製圖[]

參考[]

  1. MC-203219 — 錯誤狀態為「有意為之」。

語言

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