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Ice
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

自然方块

创造分类BE

自然

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

0.75

爆炸抗性

Java版0.5
基岩版0.5

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

光照透明

部分 (-2 to light)

可再生

?

命名空间ID

ice

(Ice)是一种在雪域水面上出现的透明的固体方块,有一点滑。只要水在下雪区域,最终都会结冰。

冰可以被轻松的破坏,不需要任何工具,然而用破冰会更快些。如果冰下是其他的方块,则破碎时化为水,否则只破碎不产生水。

冰也会在光照等级12以下时融化,不过不包含日光火把不可直接放在冰面上。

冰无法被收集,不过通过造模子,灌水的方式来建造设施,却还是可能的。这种建造方式依赖于天气,冰需要下雪天气才会出现。

道具在冰面上的水中移动速度非常快。这可以用来快速的传递物品。当道具从水边缘掉回冰面上时,其继续保持之前的速度不变。

图集

其他使用

  • 如果做了一个水梯,冰可以放置在梯子底部用来加速物品移动。
  • 由于从水里掉回冰面的物品可以继续保持其速度达6个方块之远,合理的摆放水可以做出运送物品的传送带。

其他

  • 如果一个玩家骑着上了冰,猪的移动会不可思议的快。这使得穿越大范围的冰面变得简单。
  • 尽管看起来冰是透明的,但却不可透过冰看到,岩浆亦是如此。
  • 如果冰用修改方法出现在玩家背包里,然后在地狱里打碎,水不会蒸发。这可用来刷黑曜石
  • 甘蔗可以放在冰面上。
  • 但地图生成时,是可能出现在冰面下的山洞的。
  • 如果冰放在半空中,用光源融化,则冰会化为停在空中的水,直到有其他方块触碰了这块水。
  • 如果你尝试用打火机在冰上打火,不会有火焰出现。不过打火机还是会减少耐久,正如使用了一样。同样的事可发生在玻璃上。
  • 冰不像玻璃那样透明,所以光穿过每个冰都会减少2个光照等级。
  • 冰在背包以及拿在手上看起来不是那么的透明,不过你放在地上就透明了。
  • 传送门一道,冰是使用透明像素贴图的极少方块之一(有颜色,但近透明)。
  • 怪物站在冰上被太阳晒不会着火,正如他们掉在水里一样。

Bugs

  • 如果玩家在玩不下雪的万圣节更新前的Alpha版地图,还有1.6版,大海也许会整块冻成冰。 [1]
  • 湖泊可能会在海上产生,造成冻结的海有“火山口”一般的冰/Lakes can spawn inside of oceans, causing a frozen ocean to have "craters" of ice.
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