冰
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 |
0.75 |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
无 |
| 光照透明 |
部分 (-2 to light) |
| 可再生 |
? |
| 命名空间ID |
ice |
冰(Ice)是一种在雪域水面上出现的透明的固体方块,有一点滑。只要水在下雪区域,最终都会结冰。
冰可以被轻松的破坏,不需要任何工具,然而用镐破冰会更快些。如果冰下是其他的方块,则破碎时化为水,否则只破碎不产生水。
冰也会在光照等级12以下时融化,不过不包含日光。火把不可直接放在冰面上。
冰无法被收集,不过通过造模子,灌水的方式来建造设施,却还是可能的。这种建造方式依赖于天气,冰需要下雪天气才会出现。
道具在冰面上的水中移动速度非常快。这可以用来快速的传递物品。当道具从水边缘掉回冰面上时,其继续保持之前的速度不变。
图集
- IceHouse.png
用冰建造的房子。
- Meltedice.jpg
冰的融化。
- Ice melt.jpg
显示了将冰融化的不同条件
- Ice arena.png
一个用冰做Spleef竞技场的例子。
- Icecave.png
一个天然形成的冰洞。
其他使用
- 如果做了一个水梯,冰可以放置在梯子底部用来加速物品移动。
- 由于从水里掉回冰面的物品可以继续保持其速度达6个方块之远,合理的摆放水可以做出运送物品的传送带。
其他
- 如果一个玩家骑着猪上了冰,猪的移动会不可思议的快。这使得穿越大范围的冰面变得简单。
- 尽管看起来冰是透明的,但水却不可透过冰看到,岩浆亦是如此。
- 如果冰用修改方法出现在玩家背包里,然后在地狱里打碎,水不会蒸发。这可用来刷黑曜石。
- 甘蔗可以放在冰面上。
- 但地图生成时,是可能出现在冰面下的山洞的。
- 如果冰放在半空中,用光源融化,则冰会化为停在空中的水,直到有其他方块触碰了这块水。
- 如果你尝试用打火机在冰上打火,不会有火焰出现。不过打火机还是会减少耐久,正如使用了一样。同样的事可发生在玻璃上。
- 冰不像玻璃那样透明,所以光穿过每个冰都会减少2个光照等级。
- 冰在背包以及拿在手上看起来不是那么的透明,不过你放在地上就透明了。
- 与传送门一道,冰是使用透明像素贴图的极少方块之一(有颜色,但近透明)。
- 怪物站在冰上被太阳晒不会着火,正如他们掉在水里一样。

