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Ice
创造标签页JE

自然方块

创造分类BE

自然

合适挖掘工具

硬度

0.5

爆炸抗性

0.5

窒息生物

红石导体

最大堆叠

64

亮度

光照透明

PC:部分 (亮度-2)
PE:是

可再生

命名空间ID

ice

Disambig gray  本文章介绍的是冰。关于在冰刺平原生物群系生成的结构,请见“浮冰”。关于其他用途,请见“冰(消歧义)”。
Marsh Davies Mojang avatar

冰方块滑溜溜的特性非常有用。把水泼在冰的表面,玩家和物品就能顺着水流飞速移动。你也可以试试在冰上建造一个两格高的隧道,然后冲进去——你的速度将会达到矿车的两倍!为什么?因为科学。呃,其实也许是因为科学,也许是因为地面摩擦算法的漏洞,但我还是要说它是因为科学——我才不会告诉你我怕延斯的中国功夫呢。

冰(Ice)是半透明的固体方块。

获取

冰不需要任何工具就能很容易地被摧毁,但使用挖冰是最快的。只有使用附有精准采集魔咒的镐才能获取冰方块。 Template:Breaking row

自然生成

冰可以在覆雪生物群系里结冰的湖、河流和海洋里找到。冰也会作为雪屋的一部分生成。

覆雪生物群系

在覆雪生物群系里,将在满足下面的条件后最终结成冰:水直接从上面暴露于天空下、水方块四周直接毗邻的方块亮度低于13并且在水平面上应至少有一个非水方块与之毗邻。

在峭壁生物群系雪层以上的水最终也会结成冰,使得冰成为可再生资源。

用途

冰有些滑,因此会让实体和物品也会滑动。在水流下面放冰来增加速度也是可行的。

当一个非完整方块放在冰上面时,方块上面会像覆盖了雪一般的滑。然而,如果在冰上面放置灵魂沙,行动的速度只会变得更慢,而不是变得很快。携带版的台阶对此无效,但是对携带版中关闭的活板门还是有效的。

冰可以用来创造:如果冰下面有方块,那么在被破坏时会变回水。如果有离冰比较近,且除阳光之外瞬间出现亮度很高的光源(大于等于11)的话,冰也会化成水。如果冰在下界融化或被破坏,则不会产生水。

历史

Java版Alpha
1.0.4加入了冰方块。
release
1.0.0Beta 1.9-pre4用有精准采集附魔的镐能够采集到冰,将其带到地狱能够在地狱创造源。
Beta 1.9-pre4因上方的特性,精准采集镐不再能采集到冰。
1.3.112w17a冰方块再次能被精准采集镐采集,但不再能在下界创建水源。
现在可以通过使用带有精准采集附魔的工具来在生存模式中合理获得冰方块了。
1.7.213w41a透过冰能够看见水和传送门。(反之亦然)
1.915w43a冰现在作为雪屋的一部分生成。
15w51a由冰融化的水现在会发生流动。
携带版Alpha
0.1.0加入了冰方块。
0.2.0冰现在是不透明的。
携带版
1.0build 1冰现在作为雪屋的一部分生成。
基岩版
1.2build 1冰现在是完全透明的。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 加入了冰方块。
TU141.04冰方块能被精准采集镐采集,但不能在下界创建水源。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 如果一个玩家用骑着上了冰,猪的移动会不可思议的快。这使得穿越大范围的冰面变得简单,这也同样适用于
  • 在冰上疾跑或跳跃并进入一个2格高的隧道时,可以在1秒内移动16格,与矿车的2倍速度相当。通过放置活板门天花板,可以在54秒内穿过1000个方块,速度为18.518方块/秒。但是玩家的饥饿值会快速消耗,消耗速度为1单位/秒。
  • 甘蔗可以放在冰面上,但是在更新后会掉落成一个物品。这可以在一个有雪的生物群系里随机观测到。
  • 如果你尝试用打火石在冰上打火,不会有出现。不过打火石还是会减少耐久,正如使用了一样。同样的事可发生在玻璃上以及其他含有不可点燃的表面的方块上。

画廊

另见

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