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冰凍頂層
自然生成於

虛空外的所有主世界生態域

包含
可生成於已載入區塊

命名空間ID

freeze_top_layer

冰凍頂層(Freeze Top Layer)主世界中由組成的一種地物

生成[]

冰凍頂層可用於向生態域的表面加入雪和冰。

冰凍頂層會試圖在主世界的所有區塊生成。對於每一個給定的X和Z座標值,如果溫度值小於0.15,且該此處方塊亮度小於10,遊戲就會試圖在地表生成雪或冰。如果地表的方塊是,則此方塊會被替代;如果地表的方塊上表面能夠被覆蓋,則會試圖生成雪。

資料值[]

ID[]

Java版

已配置的地物命名空間ID
[無顯示名稱]freeze_top_layer

基岩版

基岩版中,冰凍頂層並非一種地物。遊戲僅僅是在區塊生成完成後,透過迭代以在每一水平座標上試圖生成冰和雪。

歷史[]

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