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冰冻顶层
自然生成于

虚空外的所有主世界生物群系

包含
可生成于已加载区块

命名空间ID

freeze_top_layer

冰冻顶层(Freeze Top Layer)主世界中由组成的一种地物

生成[]

冰冻顶层可用于向生物群系的表面添加雪和冰。

冰冻顶层会试图在主世界的所有区块生成。对于每一个给定的X和Z坐标值,如果温度值小于0.15,且该此处方块亮度小于10,游戏就会试图在地表生成雪或冰。如果地表的方块是,则此方块会被替代;如果地表的方块上表面能够被覆盖,则会试图生成雪。

数据值[]

ID[]

Java版

已配置的地物命名空间ID
[无显示名称]freeze_top_layer

基岩版

基岩版中,冰冻顶层并非一种地物。游戏仅仅是在区块生成完成后,通过迭代以在每一水平坐标上试图生成冰和雪。

历史[]

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