| 自然生成于 | |
|---|---|
| 包含 | |
| 可生成于已加载区块 |
否 |
农田(Farm)是一类自然生成于村庄的结构,主要由耕地、特定的农作物方块、水和堆肥桶构成。
生成[]
农田作为各类型的村庄的一部分自然生成。
农田中会生成堆肥桶,而农民村民将堆肥桶视作工作站点方块,并且还会不时在农田中收获作物、种植作物、用多余的作物堆肥、用堆肥获得的骨粉催熟作物(详见村民)。
结构[]
任何村庄中的农田都包含耕地、水及至少一个堆肥桶,并且耕地上均种有作物。所有类型村庄的农田中都会种有小麦植株;此外,在世界生成阶段,游戏会将一部分小麦植株替换为马铃薯、胡萝卜、甜菜植株、西瓜茎、南瓜茎。
在不同的村庄中生成的农田有不同的结构和方块组成,下文将作出逐一说明。
在僵尸村庄的农田中,一些木质方块和圆石会随机地被蜘蛛网取代。
平原[]
平原村庄内可能生成2种类型的农田:
- 作物
| 方块 | 生成几率 |
|---|---|
| 小麦 | 50.4% |
| 胡萝卜 | 30.0% |
| 马铃薯 | 14.0% |
| 甜菜根 | 5.6% |
- 独有的组成方块
热带草原[]
热带草原村庄内可能生成3种类型的农田:
大型农田1:由金合欢原木围成的9×9方形田地,被2道田埂分隔成4个小块,两角各有1个堆肥桶。
大型农田2:形状不规则的田地,一些土径和1个堆肥桶散布其间。
小型农田:形状不规则的田地,一侧有1个堆肥桶,一角有1个西瓜。
- 作物
| 方块 | 生成几率 |
|---|---|
| 小麦 | 90.0% |
| 西瓜茎 | 10.0% |
- 独有的组成方块
沙漠[]
沙漠村庄内可能生成3种类型的农田:
大型农田:干草捆环绕的大型农田,当中有2个堆肥桶,一角有平滑砂岩围成的一道水槽。
小型农田1:被2条灌渠分割成3个小块的小型农田,其中一块有1个堆肥桶。
小型农田2:中央有1格水源的小型农田,一旁有丛林木活板门围着的1个堆肥桶。
- 作物
| 方块 | 生成几率 |
|---|---|
| 小麦 | 72.0% |
| 甜菜根 | 20.0% |
| 西瓜茎 | 8.0% |
- 独有的组成方块
针叶林[]
针叶林村庄内可能生成3种类型的农田:
大型农田1:南瓜环绕的大型农田,被1道田埂分隔成2个小块,当中有1个堆肥桶,两角的圆石柱上放有火把。
大型农田2:南瓜环绕的大型农田,一侧有弯曲的土径小路,一旁有1个堆肥桶和2个放有火把的圆石柱。
小型农田:由圆石和苔石围成的7×9方形南瓜田,当中有1个堆肥桶。
- 作物
| 方块 | 生成几率 |
|---|---|
| 小麦 | 56.0% |
| 南瓜茎 | 30.0% |
| 马铃薯 | 14.0% |
- 独有的组成方块
在基岩版中,这种类型的村庄在积雪针叶林生物群系及其变种中亦会生成,并且结构上会随机覆有雪层。
雪原[]
雪原村庄内可能生成2种类型的农田:
- 作物
| 方块 | 生成几率 |
|---|---|
| 小麦 | 72.0% |
| 胡萝卜 | 20.0% |
| 马铃薯 | 8.0% |
- 独有的组成方块
数据值[]
| 生物群系 | 结构名称 |
|---|---|
| 沙漠 | desert_farm_1 desert_farm_2 desert_large_farm_1 |
| 平原 | plains_large_farm_1 plains_small_farm_1 |
| 热带草原 | savanna_large_farm_1 savanna_large_farm_2 savanna_small_farm |
| 雪原 | snowy_farm_1 snowy_farm_2 |
| 针叶林 | taiga_large_farm_1 taiga_large_farm_2 taiga_small_farm |
历史[]
| Java版Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | pre1 | 加入了村庄,其中会生成农田。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.3.1 | 12w21a | 沙漠村庄的农田现在由砂岩而不是原木和圆石组成。 | |||
| 12w36a | 马铃薯和胡萝卜现在会生成在村庄农田。 | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | 加入了热带草原生物群系,村庄能在此生成。 | |||
| 1.9 | 15w31a | 村庄农田现在会生成甜菜作物。 | |||
| 1.10 | 16w20a | 村庄现在会生成在针叶林生物群系,在此生成的村庄由杉木组成。 | |||
| 热带草原村庄的农田现在由金合欢原木而不是橡木原木组成。 | |||||
| 现在村庄有2%的概率生成为僵尸村庄,其结构中的一些方块会随机被蜘蛛网取代。 | |||||
| 1.14 | 18w48a | 更新了平原村庄的外观。 | |||
| 18w49a | 加入了积雪的冻原村庄。 | ||||
| 更新了热带草原村庄的外观。 | |||||
| 18w50a | 更新了针叶林村庄的外观。 | ||||
| 更新了沙漠村庄的外观。 | |||||
| 19w04a | 重新加入了僵尸村庄。 | ||||
| 1.14.1 | pre1 | 调整了村庄的各种组成结构,以使村庄获得更好的照明。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | 加入了村庄,其中会生成农田。 | |||
| build 2 | 沙漠村庄的农田现在由砂岩组成。 | ||||
| build 8 | 农田现在包括甜菜根作物。 | ||||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了热带草原村庄和针叶林村庄。 | |||
| 积雪的冻原生物群系和积雪针叶林生物群系里能够生成村庄了。 | |||||
| 现在村庄有2%的概率生成为僵尸村庄,其结构中的一些方块会随机被蜘蛛网取代。 | |||||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 更新了平原、沙漠、热带草原、针叶林、积雪的冻原和积雪针叶林村庄的外观。 | |||
| 1.13.0 | 1.13.0.9 | 重新加入了僵尸村庄。 | |||
参见[]
语言

















