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Disambig gray.svg  关于作物的人工种植,请见“生产#耕种食物”。

农田(Farm)是一类自然生成于村庄的结构,主要由耕地农作物方块、堆肥桶构成。

生成[]

农田作为各类型的村庄的一部分自然生成。

农田中会生成堆肥桶,而农民村民将堆肥桶视作工作站点方块,并且还会不时在农田中收获作物、种植作物、用多余的作物堆肥、用堆肥获得的骨粉催熟作物(详见村民)。

结构[]

Disambig gray.svg  关于详细的逐层构造,请见“村庄/结构/图示”。

任何村庄中的农田都包含耕地及至少一个堆肥桶,并且耕地上均种有作物。所有类型村庄的农田中都会种有小麦种子沙漠热带草原针叶林村庄的农田中分别还会种有胡萝卜西瓜种子南瓜种子;此外,任何类型的农田中还可能种有马铃薯(几率为20%)和甜菜种子(几率为10%)。

在不同的村庄中生成的农田有不同的结构和方块组成,下文将作出逐一说明。

僵尸村庄的农田中,一些木质方块和圆石会随机地被蜘蛛网取代。

平原[]

平原村庄内可能生成2种类型的农田:

作物
独有的组成方块

热带草原[]

热带草原村庄内可能生成3种类型的农田:

作物
独有的组成方块

沙漠[]

沙漠村庄内可能生成3种类型的农田:

作物
独有的组成方块

针叶林[]

针叶林村庄内可能生成3种类型的农田:

作物
独有的组成方块

基岩版中,这种类型的村庄在积雪的针叶林生物群系及其变种中亦会生成,并且结构上会随机覆有雪层

雪原[]

雪原村庄内可能生成2种类型的农田:

作物
独有的组成方块

数据值[]

生物群系 结构名称
沙漠
desert_farm_1
desert_farm_2
desert_large_farm_1
平原
plains_large_farm_1
plains_small_farm_1
热带草原
savanna_large_farm_1
savanna_large_farm_2
savanna_small_farm
积雪的冻原
snowy_farm_1
snowy_farm_2
针叶林
taiga_large_farm_1
taiga_large_farm_2
taiga_small_farm

历史[]

Java版Beta
1.8pre1加入了村庄,其中会生成农田。
Java版
1.3.112w21a沙漠村庄的农田现在由砂岩而不是原木和圆石组成。
12w36a马铃薯和胡萝卜现在会生成在村庄农田。
1.7.213w36a加入了热带草原生物群系,村庄能在此生成。
1.915w31a村庄农田现在会生成甜菜作物。
1.1016w20a村庄现在会生成在针叶林生物群系,在此生成的村庄由杉木组成。
热带草原村庄的农田现在由金合欢原木而不是橡木原木组成。
现在村庄有2%的几率生成为僵尸村庄,其结构中的一些方块会随机被蜘蛛网取代。
1.1418w48a更新了平原村庄的外观。
18w49a加入了积雪的冻原村庄。
更新了热带草原村庄的外观。
18w50a更新了针叶林村庄的外观。
更新了沙漠村庄的外观。
19w04a重新加入了僵尸村庄。
1.14.1pre1调整了村庄的各种组成结构,以使村庄获得更好的照明。
携带版Alpha
0.9.0build 1加入了村庄,其中会生成农田。
build 2沙漠村庄的农田现在由砂岩组成。
build 8农田现在包括甜菜根作物。
0.15.0build 1加入了热带草原村庄和针叶林村庄。
积雪的冻原生物群系和积雪的针叶林生物群系里能够生成村庄了。
现在村庄有2%的几率生成为僵尸村庄,其结构中的一些方块会随机被蜘蛛网取代。
基岩版
1.10.01.10.0.3更新了平原沙漠热带草原针叶林积雪的冻原积雪的针叶林村庄的外观。
1.13.01.13.0.9重新加入了僵尸村庄。

参见[]

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