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冒險模式(Adventure Mode)是一種供在玩家自創的地圖使用的遊戲模式,在Minecraft設定限制,使玩家不能破壞和放置任何方塊,以避免損壞冒險地圖或惡意破壞伺服器。然而,玩家依然可以與生物互動和合成物品。
雖然冒險模式更像「正式」的生存模式,但玩家更多時候是在尋找食物來補充飢餓值。因為玩家不能與方塊互動,所以大多時候玩家不能建立庇護所。所以尋找一個村莊或其他的安全結構就是必不可少的工作了。


指令方塊就是為了在冒險模式使用的。

特點

  • 方塊需要指定CanDestroy的物品才能破壞。
  • 允許與村民交易
  • 與多人遊戲相容。
  • 要在作弊下使用/gamemode 2才能進行冒險模式的遊戲。
  • 使用Mod API。[1]

歷史

Java版Alpha
2010年6月7日冒險模式,原來被叫做地下城與控制桿,為Notch在2010年7月7日宣佈的新模式。[2]Notch暗示四個玩家會在冒險模式中競賽。 冒險模式也許會包括類似於極限模式的「永久死亡」,使其本質與Rogue相似,[3]同時此模式也許會帶有隨機生成的地圖/任務的系統。[4]
release
1.3.112w22a加入了冒險模式。可以透過指令/gamemode 2或/gamemode adventure進入。在冒險模式內玩家仍然能使用物品欄內的2x2合成欄和合成台內的3x3合成欄進行合成。玩家依然能與儲物箱發射器這種帶有使用者介面的方塊進行互動。玩家也能進入傳送門,但無法使用打火石開啟一個。打火石能用於啟動TNT
1.4.212w34a一些方塊現在能透過使用正確的工具來移除和放置。[5]
1.814w02a在冒險模式滑鼠準心對準時不會顯示方塊碰撞箱了。
在冒險模式任何工具都無法破壞方塊了。
給物品給予CanDestroy NBT 標籤可以破壞指定的方塊。
14w06aNBT標籤CanPlaceOn,可以讓方塊放置在指定的方塊上。[5]
pocket upcoming
1.1build 1加入了冒險模式。
原主機版
TU19CU71.10Patch 1 加入冒險模式。

你知道嗎

  • 1.7版本中的冒險模式也稱為危機模式,在伺服器使用冒險模式,死亡後有機率會像極限模式一樣無法進入伺服器。死亡IP則會存進玩家背包的啟動碼之中,造成指定IP無法再次進入伺服器,但此錯誤在1.7.9被修復。(官方尚未發出此訊息,稱為秘密修復)
  • 1.8版本中的冒險模式只能殺死生物、與可右鍵觸發的方塊(如門、工作枱、按鈕等)互動以及像其他實體一樣觸發壓力板、絆線等,所有的方塊都不能破壞。

錯誤

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另見

參考

遊戲內容

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