冒險模式(Adventure Mode)是一種供在玩家自創的地圖使用的遊戲模式,在Minecraft設定限制,使玩家不能破壞和放置任何方塊,以避免損壞冒險地圖或惡意破壞伺服器。然而,玩家依然可以與生物互動和合成物品。
雖然冒險模式更像「正式」的生存模式,但玩家更多時候是在尋找食物來補充飢餓值。因為玩家不能與方塊互動,所以大多時候玩家不能建立庇護所。所以尋找一個村莊或其他的安全結構就是必不可少的工作了。
指令方塊就是為了在冒險模式使用的。
特點
歷史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2010年6月7日 | 冒險模式,原來被叫做地下城與控制桿,為Notch在2010年7月7日宣佈的新模式。[2]Notch暗示四個玩家會在冒險模式中競賽。 冒險模式也許會包括類似於極限模式的「永久死亡」,使其本質與Rogue相似,[3]同時此模式也許會帶有隨機生成的地圖/任務的系統。[4] | ||||
| release | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | 加入了冒險模式。可以透過指令/gamemode 2或/gamemode adventure進入。在冒險模式內玩家仍然能使用物品欄內的2x2合成欄和合成台內的3x3合成欄進行合成。玩家依然能與儲物箱、發射器這種帶有使用者介面的方塊進行互動。玩家也能進入傳送門,但無法使用打火石開啟一個。打火石能用於啟動TNT | |||
| 1.4.2 | 12w34a | 一些方塊現在能透過使用正確的工具來移除和放置。[5] | |||
| 1.8 | 14w02a | 在冒險模式滑鼠準心對準時不會顯示方塊碰撞箱了。 | |||
| 在冒險模式任何工具都無法破壞方塊了。 | |||||
| 給物品給予CanDestroy NBT 標籤可以破壞指定的方塊。 | |||||
| 14w06a | NBT標籤CanPlaceOn,可以讓方塊放置在指定的方塊上。[5] | ||||
| pocket upcoming | |||||
| 1.1 | build 1 | 加入了冒險模式。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU19 | CU7 | 1.10 | Patch 1 | 加入冒險模式。 | |
你知道嗎
- 1.7版本中的冒險模式也稱為危機模式,在伺服器使用冒險模式,死亡後有機率會像極限模式一樣無法進入伺服器。死亡IP則會存進玩家背包的啟動碼之中,造成指定IP無法再次進入伺服器,但此錯誤在1.7.9被修復。(官方尚未發出此訊息,稱為秘密修復)
- 1.8版本中的冒險模式只能殺死生物、與可右鍵觸發的方塊(如門、工作枱、按鈕等)互動以及像其他實體一樣觸發壓力板、絆線等,所有的方塊都不能破壞。
錯誤
Template:Issue list
另見
參考
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/220634145322303488
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone
- ↑ http://www.gamebandits.com/news/pc/minecraft-1-9-hardcore-mode-bring-it-on-17345/
- ↑ http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/06/14/notch-and-todd-howard-the-one-on-one-interview.aspx
- ↑ 5.0 5.1 https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yp597/12w34a_snapshot_is_accessible_now/c5xplgu