冒险模式(Adventure Mode)是一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式,在Minecraft设置限制,使玩家不能破坏和放置任何方块,以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。然而,玩家依然可以与生物互动和合成物品。
虽然冒险模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多时候是在寻找食物来补充饥饿值。因为玩家不能与方块互动,所以大多时候玩家不能建立庇护所。所以寻找一个村庄或其他的安全结构就是必不可少的工作了。
命令方块就是为了在冒险模式使用的。
特点
历史
| Java版Alpha | |||||
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| 2010年6月7日 | 冒险模式,原来被叫做地下城与拉杆,为Notch在2010年7月7日宣布的新模式。[2]Notch暗示四个玩家会在冒险模式中竞赛。 冒险模式也许会包括类似于极限模式的“永久死亡”,使其本质与Rogue相似,[3]同时此模式也许会带有随机生成的地图/任务的系统。[4] | ||||
| release | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | 加入了冒险模式。可以通过命令/gamemode 2或/gamemode adventure进入。在冒险模式内玩家仍然能使用物品栏内的2x2合成栏和合成台内的3x3合成栏进行合成。玩家依然能与箱子、发射器这种带有用户界面的方块进行互动。玩家也能进入传送门,但无法使用打火石开启一个。打火石能用于激活TNT | |||
| 1.4.2 | 12w34a | 一些方块现在能通过使用正确的工具来移除和放置。[5] | |||
| 1.8 | 14w02a | 在冒险模式鼠标准星对准时不会显示方块碰撞箱了。 | |||
| 在冒险模式任何工具都无法破坏方块了。 | |||||
| 给物品给予CanDestroy NBT 标签可以破坏指定的方块。 | |||||
| 14w06a | NBT标签CanPlaceOn,可以让方块放置在指定的方块上。[5] | ||||
| pocket upcoming | |||||
| 1.1 | build 1 | 加入了冒险模式。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU19 | CU7 | 1.10 | Patch 1 | 加入冒险模式。 | |
你知道吗
- 1.7版本中的冒险模式也称为危机模式,在服务器使用冒险模式,死亡后有几率会像极限模式一样无法进入服务器。死亡IP则会存进玩家背包的启动码之中,造成指定IP无法再次进入服务器,但此错误在1.7.9被修复。(官方尚未发出此讯息,称为秘密修复)
- 1.8版本中的冒险模式只能杀死生物、与可右键触发的方块(如门、工作台、按钮等)互动以及像其他实体一样触发压力板、绊线等,所有的方块都不能破坏。
漏洞
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另见
参考
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/220634145322303488
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone
- ↑ http://www.gamebandits.com/news/pc/minecraft-1-9-hardcore-mode-bring-it-on-17345/
- ↑ http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/06/14/notch-and-todd-howard-the-one-on-one-interview.aspx
- ↑ 5.0 5.1 https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yp597/12w34a_snapshot_is_accessible_now/c5xplgu