冒险模式(Adventure Mode)是一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式,在Minecraft设置限制,使玩家不能破坏和放置任何方块,以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。冒险模式只能通过命令访问。
虽然冒险模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多时候是在寻找食物来补充饥饿值。因为玩家不能与方块互动,所以大多时候玩家不能建立庇护所。所以寻找一个村庄或其他的安全结构就是必不可少的工作了。
游戏内容
冒险模式就像生存模式一样,玩家会从环境中受到伤害,也可能会死亡,玩家需要合理的管理饥饿值,但在许多方面也有所不同。最值得注意的是,玩家只能破坏具有CanDestroy
标签标记的物品而且不能被玩家所破坏。同样地,玩家只能放置拥有CanPlaceOn
标签的方块。在基岩版中,类似的,可以分别用can_destroy
和can_place_on
NBT标签于破坏和放置方块,且允许方块会允许冒险模式的玩家放置或破坏它们上方的方块。
然而,玩家还是能够以其他方式利用环境——包括与怪物和其他实体互动,打开/关闭红石机器(如拉杆)和与村民交易。此外,玩家可以像在其他游戏模式一样合成。另一个特点是玩家将永远在世界出生点上精确地生成,无论玩家在哪里——不像生存模式,玩家可以在附近的任何地方生成。
冒险模式是一种普通的游戏模式,可以用于游玩自定义地图,因为玩家无法打破障碍物且不允许他们破坏地图结构。此外,此模式通常用于保护服务器免受破坏者的影响。命令方块适用于冒险模式。
玩家可以在启用作弊的情况下使用/gamemode adventure
命令切换至冒险模式。
历史
Java版Alpha | |||||
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2010年7月7日 | 冒险模式,原来被叫做地下城与拉杆(Dungeons and Levers),为Notch在2010年7月7日宣布的新模式。[1]Notch暗示四个玩家会在冒险模式中竞赛。 冒险模式也许会包括类似于极限模式的“永久死亡”,使其本质与Rogue相似,[2]同时此模式也许会带有随机生成的地图/任务的系统。[3] | ||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w22a | 加入了冒险模式。可以通过命令/gamemode 2 或/gamemode adventure 进入。在冒险模式内玩家仍然能使用物品栏内的2x2合成栏和工作台内的3x3合成栏进行合成。玩家依然能与箱子、发射器这种带有用户界面的方块进行互动。玩家也能进入传送门,但无法使用打火石开启。打火石能用于激活TNT。 | |||
1.4.2 | 12w34a | 一些方块现在能通过使用正确的工具来移除和放置。[4] | |||
1.8 | 14w02a | 在冒险模式鼠标准星对准时不会显示方块碰撞箱了。 | |||
在冒险模式任何工具都无法破坏方块了。 | |||||
给物品给予CanDestroy NBT标签可以破坏指定的方块。 | |||||
14w06a | NBT标签CanPlaceOn ,可以让方块放置在指定的方块上。[4] | ||||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 加入了冒险模式。 | |||
原主机版 | |||||
TU19 | CU7 | 1.10 | Patch 1 | 加入了冒险模式。 |
漏洞
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参见
参考
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone
- ↑ http://www.gamebandits.com/news/pc/minecraft-1-9-hardcore-mode-bring-it-on-17345/
- ↑ http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/06/14/notch-and-todd-howard-the-one-on-one-interview.aspx
- ↑ 4.0 4.1 https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yp597/12w34a_snapshot_is_accessible_now/c5xplgu