冒险(Adventure)模式是一种供玩家自创地图使用的游戏模式,会限制Minecraft的一些游戏内容,使玩家不能破坏或放置任何方块,以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。
游戏内容[]
冒险模式与生存模式类似,玩家会从环境中受到伤害,也会死亡,玩家需要合理管理饥饿值,但在许多方面也有所不同。在Java版中,玩家只能使用具有CanDestroy
标签的工具或物品(而不能徒手)破坏方块;同样,玩家只能放置具有CanPlaceOn
标签的方块。在基岩版和教育版中,与之类似,破坏和放置方块也分别需要can_destroy
和can_place_on
NBT标签;此外,拥有worldbuilder
能力的玩家可以随意破坏或放置方块;允许方块也会允许冒险模式的玩家放置或破坏它们上方的方块。
然而,玩家还是能够以其他方式利用环境——包括与生物和其他实体互动,打开或关闭红石机械(如拉杆)以及与村民交易等。此外,玩家可以像在其他游戏模式一样进行合成。这个模式还拥有另一个特点:无论玩家在哪里,玩家总是精确地生成在世界出生点上;这与生存模式不同——在生存模式中,玩家会在中心网格范围内的任意地点生成。
大多数自定义地图都将游戏模式设定为冒险模式,因为玩家无法破坏或放置方块,从而防止地图结构被破坏。另外,此模式通常用于保护服务器免受破坏者的影响。在服务器和自定义地图中,命令方块经常与冒险模式一起使用。
玩家可以在启用作弊的情况下使用/gamemode adventure
命令或按下F3 + F4打开游戏模式切换器
历史[]
Java版Alpha | |||||
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2010年7月7日 | 冒险模式,原来被叫做地下城与拉杆(Dungeons and Levers),为Notch在2010年7月7日宣布的新模式。[1]Notch暗示四个玩家会在冒险模式中竞赛。 冒险模式也许会包括类似于极限模式的“永久死亡”,使其本质与Rogue相似,[2]同时此模式也许会带有随机生成的地图/任务的系统。[3] | ||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w22a | 加入了冒险模式。可以通过命令/gamemode 2 或/gamemode adventure 进入。在冒险模式内玩家仍然能使用物品栏内的2×2合成栏和工作台内的3×3合成栏进行合成。玩家依然能与箱子、发射器这种带有用户界面的方块进行互动。玩家也能进入传送门,但无法使用打火石开启下界传送门。打火石能用于激活TNT。 | |||
1.4.2 | 12w34a | 一些方块现在能通过使用正确的工具来移除和放置。[4] | |||
1.8 | 14w02a | 在冒险模式鼠标准星对准时不会显示方块碰撞箱了。 | |||
在冒险模式任何工具都无法破坏方块了。 | |||||
给物品给予CanDestroy NBT标签可以破坏指定的方块。 | |||||
14w06a | NBT标签CanPlaceOn ,可以让方块放置在指定的方块上。[4] | ||||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 加入了冒险模式。 | |||
基岩版 | |||||
1.6.0 | worldbuilder为true的玩家可以在冒险模式自由地破坏和放置方块。 | ||||
原主机版 | |||||
TU19 | CU7 | 1.10 | Patch 1 | 加入了冒险模式。 |
参见[]
- 教程/冒险模式生存
参考[]
- ↑ "The rationale for Redstone"(存档) – The Word of Notch,Tumblr,2010年7月7日。
- ↑ http://www.gamebandits.com/news/pc/minecraft-1-9-hardcore-mode-bring-it-on-17345/
- ↑ http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/06/14/notch-and-todd-howard-the-one-on-one-interview.aspx
- ↑ 4.0 4.1 https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yp597/12w34a_snapshot_is_accessible_now/c5xplgu
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