兔肉煲(Rabbit Stew)是一种能被玩家食用的食物类物品。
获取[]
合成[]
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交易[]
在基岩版中,新手级的屠夫村民总会以1颗绿宝石的价格出售1个兔肉煲作为其第二层交易。
在Java版中,新手级的屠夫村民有50%的概率以1颗绿宝石的价格出售1个兔肉煲。
用途[]
食物[]
参见:教程/饥饿管理
手持兔肉煲按住使用键即可食用,每个兔肉煲回复10()和12饱和度。兔肉煲恢复的饥饿值是除蛋糕和具有饱和效果的谜之炖菜外最多的,但回复的饱和度比金胡萝卜少。
吃完兔肉煲后会获得空碗。
狼[]
在基岩版中,兔肉煲可以给驯服的狼食用,回复10()的生命。然而,和其他可以给狼吃的食物不同,兔肉煲不能加速幼年狼的生长,也不能用于繁殖。狼只有在生命少于一半时才能食用兔肉煲。
进度[]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
农牧业 Husbandry | 世界无处没有朋友与美食 | – | 吃一种能被吃下的东西。 | husbandry/root | |
均衡饮食 A Balanced Diet | 尝遍天下食材,即便是对身体不好的 | 开荒垦地 | 吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
兔肉煲 | rabbit_stew | item.minecraft.rabbit_stew |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
兔肉煲 | rabbit_stew | 290 | item.rabbit_stew.name |
视频[]
历史[]
Java版 | |||||
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1.8 | 2014年6月30日 | Ryan Holtz在推特上发表了兔肉煲的合成配方,并且它可以比任何其他物品和金苹果更好地恢复饥饿值(但这是错误的,因为金苹果只恢复少量饥饿值,但一个整个的蛋糕会恢复得更多)。 | |||
14w27a | 加入了兔肉煲。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的数字ID是413。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了兔肉煲的纹理。 | |||
兔肉煲的合成配方现在是无序的了。 | |||||
18w50a | 再次更改了兔肉煲的纹理。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | 加入了兔肉煲。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 兔肉煲的合成配方现在是无序的了。 | |||
更改了兔肉煲的纹理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 屠夫村民现在出售兔肉煲。 | |||
原主机版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了兔肉煲。 | |
1.90 | 更改了兔肉煲的纹理。 | ||||
兔肉煲的合成配方现在是无序的了。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了兔肉煲。 |
你知道吗[]
- 如果兔肉煲的材料分开来吃,蘑菇用蘑菇煲的一半饥饿值来计算,它们会恢复16()和19.2饱和度。不计算蘑菇的话,每项单独的成分则会恢复13()和15.6饱和度。 因此,合成兔肉煲会导致饱和度的净亏损,不过吃兔肉煲比分开吃兔肉煲的材料要快得多。
- 兔肉煲是回复饥饿值最多的食物。
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