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Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

兔子
生命值

10(♥♥♥♥♥

攻击力

仅限杀手兔
简单: 5(♥♥♥
普通: 8(♥♥♥♥
困难: 12(♥ × 6)

命名空间ID

Rabbit

兔子(Rabbit)为一种被动(除一罕见的例外)的生物。它们会随机地向四周跳动。

外观

File:Rabbit Types.png

所有种类野生兔。

兔子有6种外观皮肤:黑色、白色、黑白相间、棕色、金色以及胡椒盐。[1]

除此之外,它们有两种罕见类型:有白色皮毛、亮红色眼睛和粉红色嘴巴的攻击型兔子与一种叫做“Toast”(吐司)的兔子,它的脸要比普通的黑白兔子更黑一些(需要命名牌来生成)。

它们动作很慢。

行为

兔子通常情况只会随机向四周跳动,会跟随手持胡萝卜的玩家。在快照14w34a更新前,兔子会像豹猫一样回避玩家。兔子会自己寻找并破坏成熟的胡萝卜田。 杀手兔不会回避玩家,并会攻击4米内的任何玩家。

兔子遇到(不管驯服了还是未被驯服的)会拼命逃跑。但是只有未被驯服的狼会攻击兔子,驯服的狼只会在玩家攻击兔子时才会对兔子发起攻击。

繁殖

兔子可以使用胡萝卜金萝卜蒲公英来进行繁殖。它们的后代会和父母有着同样的种类。

掉落

兔子有三种掉落物,分别是兔子皮,和生兔肉兔子腿是稀有掉落物。如果它在火中死亡,那么熟兔肉会代替生兔肉掉落。

Caerbannog的杀手兔

兔子有0.1%的机率在生成时为攻击性。[2], 并且在玩家距离它四米内时开始攻击。在玩家死亡消息中这只兔子被称为“Caerbannog的杀手兔”。这是在提及英国喜剧电影Monty Python与圣杯中的Caerbannog的兔子。在和平难度中,杀手兔不会消失而且仍会试图攻击玩家,但是不会造成伤害。

Caerbannog的杀手兔可以通过命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}召唤出来。需要注意的是这个兔子是极其危险的,即使在简单难度中它仍能迅速杀死一个没有穿着装备的玩家。

历史

c
2009年5月19日兔子本来用于作为生存测试的一种生物。它们会随机向四周跳动,被攻击后会流血并散成碎片。
2009年5月20日兔子最后由于反面评价被移除。
u
[[u Template:1.8|Template:1.8]]2014年5月17日Ryan Holtz发布了兔子的截图。
2014年6月5日兔子将添加至Minecraft一事被公开。
2014年6月6日Reddit用户xyzen420请求Ryan Holtz将Toast(吐司)加入游戏。
2014年6月6日Ryan Holtz接受了关于Toast(吐司)的建议,并说兔子将像一样拥有多种皮肤。
2014年6月30日Holtz上传了展示这个生物的AI的视频。
2014年6月30日Holtz公布了兔子的掉落物的概要。
2014年7月1日Holtz公布了一种攻击类型的兔子“杀手兔子”。
14w27a兔子加入游戏。
14w31a兔子有了音效和模型的修改,有了尾巴,会受到掉落伤害了。
14w34a改变了杀手兔的材质。
杀手兔会无视创造模式的玩家并自带名字标签'The Killer Bunny'。
兔子不会再回避玩家并会跟随手拿胡萝卜的玩家,且不能被驯服了。

画廊

你知道吗

  • 兔子会食用蒲公英可能是因为Ryan Holtz在打迷你高尔夫时给一个兔子喂了蒲公英。[3]
  • 能生成兔子的生物群系为:Plains, Extreme Hills, Forest, Taiga, Swamp, Jungle, Birch Forest, Roofed Forest, Cold Taiga, Mega Taiga和Savanna.
  • 用重命名过的刷怪蛋或用命名牌生成名为“Toast”(吐司)的兔子会使这只兔子的皮肤变成和Reddit用户xyzen420女朋友的失踪兔子一样的皮肤,以示纪念。[4]
  • 生成上下颠倒的吐司兔是不可能的,因为Dinnerbone或者Grumm会替代Toast的效果。
  • 即使你饮用了隐身药水,兔子看到你后也会逃走。
  • 14w34a更新后,兔子不会回避玩家了
  • 杀手兔是推特用户@88bully所建议的。
  • 杀手兔永远和玩家处于敌对状态。

参考

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