这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
兔子(Rabbit)为一种被动(除一罕见的例外)的生物。它们会随机地向四周跳动。
外观
所有种类野生兔。
兔子有6种外观皮肤:黑色、白色、黑白相间、棕色、金色以及胡椒盐。[1]
除此之外,它们有两种罕见类型:有白色皮毛、亮红色眼睛和粉红色嘴巴的攻击型兔子与一种叫做“Toast”(吐司)的兔子,它的脸要比普通的黑白兔子更黑一些(需要命名牌来生成)。
它们动作很慢。
行为
兔子通常情况只会随机向四周跳动,会跟随手持胡萝卜的玩家。在快照14w34a更新前,兔子会像豹猫一样回避玩家。兔子会自己寻找并破坏成熟的胡萝卜田。 杀手兔不会回避玩家,并会攻击4米内的任何玩家。
兔子遇到狼(不管驯服了还是未被驯服的)会拼命逃跑。但是只有未被驯服的狼会攻击兔子,驯服的狼只会在玩家攻击兔子时才会对兔子发起攻击。
繁殖
兔子可以使用胡萝卜、金萝卜或蒲公英来进行繁殖。它们的后代会和父母有着同样的种类。
掉落
兔子有三种掉落物,分别是兔子皮,和生兔肉,兔子腿是稀有掉落物。如果它在火中死亡,那么熟兔肉会代替生兔肉掉落。
Caerbannog的杀手兔
兔子有0.1%的机率在生成时为攻击性。[2], 并且在玩家距离它四米内时开始攻击。在玩家死亡消息中这只兔子被称为“Caerbannog的杀手兔”。这是在提及英国喜剧电影Monty Python与圣杯中的Caerbannog的兔子。在和平难度中,杀手兔不会消失而且仍会试图攻击玩家,但是不会造成伤害。
Caerbannog的杀手兔可以通过命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}召唤出来。需要注意的是这个兔子是极其危险的,即使在简单难度中它仍能迅速杀死一个没有穿着装备的玩家。
历史
| c | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2009年5月19日 | 兔子本来用于作为生存测试的一种生物。它们会随机向四周跳动,被攻击后会流血并散成碎片。 | ||||
| 2009年5月20日 | 兔子最后由于反面评价被移除。 | ||||
| u | |||||
| [[u Template:1.8|Template:1.8]] | 2014年5月17日 | Ryan Holtz发布了兔子的截图。 | |||
| 2014年6月5日 | 兔子将添加至Minecraft一事被公开。 | ||||
| 2014年6月6日 | Reddit用户xyzen420请求Ryan Holtz将Toast(吐司)加入游戏。 | ||||
| 2014年6月6日 | Ryan Holtz接受了关于Toast(吐司)的建议,并说兔子将像马与猫一样拥有多种皮肤。 | ||||
| 2014年6月30日 | Holtz上传了展示这个生物的AI的视频。 | ||||
| 2014年6月30日 | Holtz公布了兔子的掉落物的概要。 | ||||
| 2014年7月1日 | Holtz公布了一种攻击类型的兔子“杀手兔子”。 | ||||
| 14w27a | 兔子加入游戏。 | ||||
| 14w31a | 兔子有了音效和模型的修改,有了尾巴,会受到掉落伤害了。 | ||||
| 14w34a | 改变了杀手兔的材质。 | ||||
| 杀手兔会无视创造模式的玩家并自带名字标签'The Killer Bunny'。 | |||||
| 兔子不会再回避玩家并会跟随手拿胡萝卜的玩家,且不能被驯服了。 | |||||
画廊
- All rabbit skins.png
所有的兔子皮肤,来自14w27b。
你知道吗
- 兔子会食用蒲公英可能是因为Ryan Holtz在打迷你高尔夫时给一个兔子喂了蒲公英。[3]
- 能生成兔子的生物群系为:Plains, Extreme Hills, Forest, Taiga, Swamp, Jungle, Birch Forest, Roofed Forest, Cold Taiga, Mega Taiga和Savanna.
- 用重命名过的刷怪蛋或用命名牌生成名为“Toast”(吐司)的兔子会使这只兔子的皮肤变成和Reddit用户xyzen420女朋友的失踪兔子一样的皮肤,以示纪念。[4]
- 生成上下颠倒的吐司兔是不可能的,因为Dinnerbone或者Grumm会替代Toast的效果。
- 即使你饮用了隐身药水,兔子看到你后也会逃走。
- 14w34a更新后,兔子不会回避玩家了
- 杀手兔是推特用户@88bully所建议的。
- 杀手兔永远和玩家处于敌对状态。







