元素构造器
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否 |
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命名空间ID |
见§数据值 |
元素构造器(Element Constructor)是在化学中使用的方块。 它允许玩家通过调整质子,电子和中子的数量来构造元素。
生成[]
元素构造器不会生成在世界中。
获取[]
元素构造器的物品形式只能通过创造模式物品栏、创造模式中使用选取方块或/give
命令获得。
破坏[]
挖掘元素构造器的合适工具是镐。元素构造器需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长,但方块仍然会掉落。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
元素构造器被破坏后会掉落自身。
用途[]
信息[]
主条目:元素
使用元素构造器会打开一个界面,带有一个大显示器和三个可调节的质子、中子和电子滑块,滑块旁有可选的文本输入框。 滑块条上面标着粒子类型,还有它的带电状态。通过移动滑块或在文本输入框中键入数字,大显示器将显示所选的粒子数。在右面的显示屏里会显示出原子的模型。
构造完成的元素和同位素可以从元素显示器右侧的输出栏中移出。此外,物品栏中的元素可以插入输出栏,来查看它质子,电子和中子的数量。 有118种元素和400种同位素可供构造。
元素构造器不能输出未知元素,未知元素也不能放入元素构造器中。
音效[]
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 打开元素构造器屏幕 | elemconstruct.active | elemconstruct.open | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
元素构造器 | chemistry_table | 238 | tile.elementconstructor.name |
元素构造器与化合物创建器、材料分解器、实验台共用ID名称minecraft:chemistry_table
,并以其“方块状态”区分。
方块实体[]
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- itemId:物品的ID。
- itemAux:物品的次级ID。
- itemStack:物品的堆叠数。
方块数据[]
参见:基岩版数据值
位 | 值 |
---|---|
0x1 |
一个两位的字段,存储方块的朝向: |
0x4 |
方块状态[]
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
chemistry_table_type | compound_creator
| compound_creator | 化合物创建器 |
element_constructor | 元素构造器 | ||
lab_table | 实验台 | ||
material_reducer | 材料分解器 | ||
direction | 0 | 0 1 2 3 | 方块正面的朝向。
|
历史[]
基岩版 | |||||
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1.4.0 | 1.2.20.1 | 加入了元素构造器。 | |||
1.2.20.2 | 加入了移动版的UI界面。 | ||||
教育版 | |||||
1.0.27 | 加入了元素构造器。 |
画廊[]
语言