豬屍獸
| 生命值 |
40( |
|---|---|
| 類型 |
敵對生物 |
| 族群 |
不死生物 |
| 攻擊力 |
近戰攻擊(成年): |
| 尺寸 |
Java版:
幼年:
基岩版:
幼年:
|
| 可對其使用 | |
| 命名空間ID |
zoglin |
豬屍獸(Zoglin)是豬布獸進入地獄以外的維度後轉化成的不死生物。
生成[]
豬布獸在地獄以外的維度停留超過15秒(300遊戲刻)後轉化為豬屍獸。在Java版中,它們轉化之後會受到10秒的噁心效果,但噁心效果並不會影響其行為。
掉落物[]
成年和幼年均掉落:
行為[]
豬屍獸會主動攻擊除苦力怕、地獄幽靈和其他豬屍獸以外的所有生物(包括盔甲座[1])。
成年豬屍獸會把攻擊目標拋向空中,並且能夠攻擊到比其位置高2格的目標,在Java版中使用盾牌格擋也會稍微被拋起。幼年豬屍獸也會攻擊,但不會將實體拋向空中。
在基岩版中,豬屍獸在和平難易度下不會消失,但它不會再攻擊玩家。
與豬布獸不同,豬屍獸不能繁殖,不會躲避扭曲蕈菇,幼年個體不會成長為成年個體。它們也不會遠離豬布獸所排斥的方塊。
生物族群[]
主條目:生物§不死生物
豬屍獸是不死生物,被具有不死剋星附魔的武器近戰攻擊時受到額外傷害,被立即傷害治療,被立即治療傷害,免疫回復和中毒,不會溺水,在水下會緩緩下沉直到接觸水底且不能在任何情況下上浮,不被凋零怪攻擊。
豬屍獸不會在陽光下著火。
音效[]
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 豬屍獸咆哮聲 | 敵對生物 | 空閒時隨機播放此聲音 | entity.zoglin.ambient | subtitles.entity.zoglin.ambient | |
| 豬屍獸憤怒咆哮聲 | 敵對生物 | 準備攻擊 | entity.zoglin.angry | subtitles.entity.zoglin.angry | |
| 豬屍獸攻擊 | 敵對生物 | 攻擊生物 | entity.zoglin.attack | subtitles.entity.zoglin.attack | |
| 豬屍獸受傷 | 敵對生物 | 受傷 | entity.zoglin.hurt | subtitles.entity.zoglin.hurt | |
| 豬屍獸死亡 | 敵對生物 | 死亡 | entity.zoglin.death | subtitles.entity.zoglin.death | |
| 腳步聲 | 敵對生物 | 行走 | entity.zoglin.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敵對生物 | 空閒時隨機播放此聲音 | mob.zoglin.idle | ambient | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
| 敵對生物 | 準備攻擊 | mob.zoglin.angry | angry | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敵對生物 | 受傷 | mob.zoglin.hurt | hurt | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
| 敵對生物 | 死亡 | mob.zoglin.death | death | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敵對生物 | 攻擊 | mob.zoglin.attack | attack | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敵對生物 | 行走 | mob.zoglin.step | step | 0.15 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 豬屍獸 | zoglin | entity.minecraft.zoglin |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 豬屍獸 | zoglin | 126 | entity.zoglin.name |
實體資料[]
主條目:實體格式
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- IsBaby:表示此豬屍獸是否為幼年個體。可能不存在。
基岩版:
進度[]
主條目:進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 冒險 Adventure | 冒險、探索與戰鬥 | – | 殺死任意實體或被任意實體殺死。 | adventure/root |
![]() | 魔物獵人 Monster Hunter | 殺死任意一種敵對生物 | 冒險 | 殺死這34種生物中的一種:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。 | adventure/kill_a_mob |
![]() | 瞄準 Take Aim | 用箭是但射啲嘢 | 魔物獵人 | 用弓或弩,將任意種類的箭射到任意實體上。 | adventure/shoot_arrow |
![]() | 獵取怪物 Monsters Hunted | 殺死每種敵對生物 | 魔物獵人 | 殺死這34種生物:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。 | adventure/kill_all_mobs |
歷史[]
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.16 | 20w14a | ||||
| 20w15a | 豬屍獸現在屬於不死生物。 | ||||
| pre6 | 現在豬屍獸的兩根獠牙可分別使用獨立的紋理。 | ||||
| 1.16.2 | 20w27a | 現在豬屍獸可被拴繩牽引。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.16.0 | 1.16.0.57 | ||||
| 暫時使用普通豬的音效。 | |||||
| 1.16.0.63 | 現在豬屍獸具有抗擊退。 | ||||
| 1.16.20 | 1.16.20.50 | 現在豬屍獸有了獨立的音效。 | |||
| 1.16.100 | 1.16.100.54 | 現在豬屍獸會被立即治療效果傷害,被立即傷害效果治療。 | |||
| 現在幼年豬屍獸擁有掉落物。 | |||||
| 1.16.100.55 | |||||
| 1.19.30 | 1.19.30.21 | 修改了成年豬屍獸的碰撞箱大小和擊中範圍以近似匹配Java版。 | |||
你知道嗎[]
- 豬屍獸的英文名稱Zoglin是Zombified Hoglin的簡寫。
- 豬布獸和豬屍獸是僅有的不需要編輯NBT就能用拴繩拴住的敵對生物。
畫廊[]
參考[]
語言










