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Disambig gray.svg  关于未僵尸化的变种,请见“疣猪兽”。关于其他相似生物,请见“猪(消歧义)”。
僵尸疣猪兽
Zoglin JE1.png
Baby Zoglin JE1.png
生命值

40(♥ × 20)

类型

敌对生物

攻击力

近战攻击(成年):
简单:2(♥5(♥♥♥
普通:3(♥♥8(♥♥♥♥
困难:4(♥♥12(♥ × 6)
近战攻击(幼年):
简单:1(♥
普通:1(♥
困难:1(♥

尺寸

Java版
成年:

高度:1.4格
宽度:1.3965格

幼年:

高度:0.7格
宽度:0.6982格

基岩版
成年:

高度:0.9格
宽度:0.9格

幼年:

高度:0.425格
宽度:0.425格
使用物品

拴绳

命名空间ID

zoglin

僵尸疣猪兽(Zoglin)疣猪兽被带到下界以外的维度后转化成的亡灵生物。

生成[]

疣猪兽下界以外的维度停留超过15秒(300游戏刻)后转化为僵尸疣猪兽。在Java版中,它们转化之后会受到10秒的反胃效果,但反胃效果并不会影响其行为。

掉落物[]

成年和幼年均掉落:

行为[]

僵尸疣猪兽会主动攻击苦力怕恶魂和其他僵尸疣猪兽以外的所有生物和盔甲架[1]。若未被隔离,被带到玩家家中的僵尸疣猪兽可能会四处攻击玩家饲养的生物。

成年僵尸疣猪兽会把攻击目标抛向空中,并且能够攻击到比其位置高2格的目标,在Java版中使用盾牌格挡也会稍微被抛起。幼年僵尸疣猪兽也会攻击,但不会将实体抛向空中。

基岩版中,僵尸疣猪兽在和平难度下不会消失,但它不会再攻击玩家。

疣猪兽不同,僵尸疣猪兽不能繁殖,不会躲避诡异菌,幼年个体不会成长为成年个体。它们也不会远离疣猪兽所排斥的方块。

僵尸疣猪兽会导致附近的猪灵逃跑,类似于僵尸猪灵

类似于僵尸猪灵,它们不会着火,且免疫火焰伤害

生物类型[]

僵尸疣猪兽是亡灵生物,被具有亡灵杀手魔咒的武器近战攻击时受到额外伤害,被瞬间伤害治疗,被瞬间治疗伤害,免疫生命恢复中毒,不会溺水,在水下会缓缓下沉直到接触水底且不能在任何情况下上浮,不被凋灵攻击。

僵尸疣猪兽不会在阳光下自燃。

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
僵尸疣猪兽:咆哮敌对生物空闲时随机播放此声音entity.zoglin.ambientsubtitles.entity.zoglin.ambient
僵尸疣猪兽:怒吼敌对生物准备攻击entity.zoglin.angrysubtitles.entity.zoglin.angry
僵尸疣猪兽:攻击敌对生物攻击生物entity.zoglin.attacksubtitles.entity.zoglin.attack
僵尸疣猪兽:受伤敌对生物受伤entity.zoglin.hurtsubtitles.entity.zoglin.hurt
僵尸疣猪兽:死亡敌对生物死亡entity.zoglin.deathsubtitles.entity.zoglin.death
僵尸疣猪兽:脚步声敌对生物行走entity.zoglin.stepsubtitles.entity.zoglin.step

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
敌对生物空闲时随机播放此声音mob.zoglin.idleambient1.0 0.8-1.2 16
敌对生物准备攻击mob.zoglin.angryangry1.0 0.8-1.2 16
敌对生物受伤mob.zoglin.hurthurt1.0 0.8-1.2 16
敌对生物死亡mob.zoglin.deathdeath1.0 0.8-1.2 16
敌对生物攻击mob.zoglin.attackattack1.0 0.8-1.2 16
敌对生物行走mob.zoglin.stepstep0.150.8-1.2 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
僵尸疣猪兽zoglinentity.minecraft.zoglin

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
僵尸疣猪兽zoglin126entity.zoglin.name

实体数据[]

主条目:实体格式

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 生物共通标签

基岩版

参见:基岩版世界格式/实体格式基岩版世界格式/实体格式/组件

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.png冒险
Adventure
冒险、探索与战斗杀死任意实体或被任意实体杀死。adventure/root
Advancement-plain-raw.png怪物猎人
Monster Hunter
杀死任意敌对性怪物冒险杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw.png瞄准目标
Take Aim
用弓箭射点什么怪物猎人,将任意种类的射到任意实体上。adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw.png资深怪物猎人
Monsters Hunted
杀死每一种敌对性怪物怪物猎人杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_all_mobs

历史[]

Java版
1.1620w14aZoglin JE1.png Baby Zoglin JE1.png 加入了僵尸疣猪兽及其幼年变种。
20w15a僵尸疣猪兽现在属于亡灵生物
pre6现在僵尸疣猪兽的两根獠牙可分别使用独立的纹理。
1.16.220w27a现在僵尸疣猪兽可被拴绳牵引。
基岩版
1.16.01.16.0.57Zoglin BE1.png Zoglin BE1.png 加入了僵尸疣猪兽及其幼年变种。
暂时使用普通猪的音效。
1.16.0.63现在僵尸疣猪兽具有击退抗性。
1.16.201.16.20.50现在僵尸疣猪兽有了独立的音效。
1.16.1001.16.100.54现在僵尸疣猪兽会被瞬间治疗效果伤害,被瞬间伤害效果治疗。
现在幼年僵尸疣猪兽拥有掉落物。
1.16.100.55Baby Zoglin JE1.png 更改了幼年僵尸疣猪兽的头部模型以匹配Java版。

你知道吗[]

  • 僵尸疣猪兽的英文名称Zoglin是Zombified Hoglin的简写。
  • 疣猪兽和僵尸疣猪兽是仅有的不需要编辑NBT就能用拴绳拴住的敌对生物。

画廊[]

参考[]

  1. MC-177122 — “Zoglins try to attack armor stands” — 解决为“Works As Intended”。
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