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殭屍化豬布林
生命值

20(♥ × 10)

護甲值

2(Armor

攻擊力

簡單: 5(♥♥♥
普通: 9(♥♥♥♥♥
困難: 13(♥ × 6.5)

生成
命名空間ID

PigZombie

殭屍豬人(Zombie Pigman)是生活在地獄中的中立型生物。

生成

殭屍豬人可以從地獄、地獄傳送門或豬那裏生成。有5%的機率直接生成雞騎士

所有殭屍豬人生成時都手持金劍,金劍可能被隨機附魔。該機率隨難易度等級的增加而增加,而金劍附魔的等級可能會更高。

地獄

殭屍豬人在地獄以4個為一組地生成。

地獄傳送門

殭屍豬人能夠在主世界地獄傳送門框架底部的黑曜石上生成。在地獄傳送門裏生成是一個關於傳送門方塊數量的抽象因素——每個方塊都有機會在地獄傳送門框架的底部支架生成一隻殭屍[note 1]建造更大的傳送門意味著生成殭屍豬人的機率就越大。最小的 2×3 傳送門(框架為 4×5)擁有最低的殭屍豬人生成機率。

閃電劈中周圍的4個方塊以內的時候就會生成1隻殭屍豬人。如果這時候玩家正騎在豬上,那麼殭屍豬人就會在玩家的頭上生成。如果被劈中的是小豬,則仍然會生成成年的殭屍豬人。

攜帶版

攜帶版中沒有地獄,因此殭屍豬人不會在地獄傳送門旁邊或地獄裡生成。無論是否處於和平難易度,殭屍豬人會在地獄反應器啟動成功後生成。

掉落物

殭屍豬人掉落0-1塊腐肉、0-1個金粒。掠奪附魔效果等級每提升1個等級,掉落數量就會加1。在掠奪 III 時,最多掉落數量為4。

當被玩家殺死時,殭屍豬人有2.5%的機率掉落金錠,8.5機率掉落它們的。掠奪附魔效果等級每提升1個等級,就會提高1%的掉落機率。在掠奪 III 時,金錠最高掉落機率為5.5%,金劍的最高掉落機率為11.5%。

當殭屍豬人被玩家或被馴服的狼殺死時,掉落5點經驗(如果它是小殭屍豬人,則為12點)。

殭屍豬人如果在生成後撿起過一些物品,那麼它們死亡後就會掉落它們撿過的物品。

萬聖節

在萬聖節(10月31日),有22.5%機率生成的殭屍豬人是戴著南瓜的,有2.5%的機率生成戴著南瓜燈的殭屍豬人。

如果穿著南瓜或南瓜燈的殭屍豬人被一個擁有掠奪附魔的工具殺死後,將會掉落南瓜和南瓜燈,掉落的機率等價於掠奪附魔的等級,機率最多為3%。

攜帶版

在攜帶版,殭屍豬人有下面的掉落物:

行為

殭屍豬人的移動速度相當的慢。它們可以被淹死,但免疫火和岩漿造成的傷害。小殭屍豬人的移動速度比成年的殭屍豬人要快。

像殭屍一樣,殭屍豬人有時候會跑過去木門那裏,在困難模式下,它們甚至會破門。[1]

一些殭屍豬人能夠撿起物品。它們甚至會撿起它們認為比金劍更好的武器,但是如果使用掠奪 I 殺死殭屍豬人,掉落金劍的機率是相同的。

戰鬥

殭屍豬人擁有20(♥ × 10)的生命值和2(Armor)的護甲值,護甲可以抵消它們承受傷害的8%。

當殭屍豬人被激怒時,它們的速度將會顯著增加,增加後的速度比玩家行走的速度要快。在被攻擊後,它們也會發出長為0-39刻的具有侵略性的聲音。殭屍豬人會聯合在一起並嘗試「淹沒」玩家。每個殭屍豬人會造成5(♥♥♥(容易)、9(♥♥♥♥♥(普通)或13(♥ × 6.5)(困難)傷害。

除此之外,在被攻擊時,殭屍豬人還有生成支援的能力,即使殭屍豬人遭到玩家的會心一擊而死亡。由於一個錯誤,它們生成的支援可能會是普通的殭屍

殭屍豬人會受到治癒效果的傷害,會受到傷害效果的治療。它們對回復和中毒效果免疫。

敵對性

殭屍豬人並不完全敵對,但是如果你攻擊了一個殭屍豬人,那麼以這個殭屍豬人為中心的 67×67×21 到 111×111×21 區域內的所有殭屍豬人都會變成敵對狀態,除非這個殭屍豬人遭到玩家的會心一擊而死亡。這對任何玩家都有效;如果攻擊殭屍豬人的是一隻生物,那麼殭屍豬人只會單獨的攻擊那隻生物而不會使其它區域內的殭屍豬人變成敵對狀態。

殭屍豬人將會保持敵對性20-30.95秒,在這個時間過了後,殭屍豬人仍然會追趕被標記為的玩家,除非玩家已經死亡或距離逃離它們40個方塊的追蹤半徑範圍。接近一個敵對的殭屍豬人會導致它發出一個警告聲音,並激怒40方塊範圍以內的殭屍豬人。在未載入區塊裡的殭屍豬人的寬恕計時器會停止。因此,如果玩家進入了一個地獄傳送門並返回,一個區域內的任何殭屍豬人仍然會保持敵對,除非玩家進入了附近已經載入的區塊裡。死亡不會使殭屍豬人變為中立,儘管是殭屍豬人殺死玩家的。

攜帶版

攜帶版,殭屍豬人總是敵對的,但是它的探測距離比其它敵對生物的探測距離短。它們比 PC 版的殭屍豬人的速度還要慢。

NBT 資料

主條目:殭屍豬人/ED1
[編輯]

歷史

?殭屍豬人外觀上的綠色液體曾是紅色的血,但是由於玩家們更喜歡沒有紅色血液的Minecraft,它被修改成了綠色,這也符合殭屍豬人「喪屍」的身份。殭屍豬人的外觀檔案上有「thx xaphobia」的字樣,這是notch為了向殭屍豬人外觀的創作者XaPhobia(又叫做X__x)致敬。在萬聖節更新之前的一個預覽版裡,殭屍豬人最初設定為無武器的被動型生物。
a
1.2.0萬聖節更新中加入了殭屍豬人。被玩家攻擊後,殭屍豬人永遠不會原諒玩家,並掉落0-2個烤豬肉。它們在語言檔案中被錯誤的標記為「豬人」。
b
1.5主世界的在被雷擊中後會變成殭屍豬人。[2]
1.8殭屍豬人不再掉落烤豬肉,而是掉落腐肉
r
1.0.0Beta 1.9-pre1除了掉落腐肉外,殭屍豬人現在會掉落金粒了。
Beta 1.9-pre2像殭屍一樣,殭屍豬人現在擁有2點護甲值,可抵擋8%的傷害。
Beta 1.9-pre5殭屍豬人可以被治療飛濺藥水傷害,也會被傷害飛濺藥水治癒。同時殭屍豬人對中毒免疫,再生飛濺藥水對殭屍豬人無效果。
1.2.112w06a殭屍豬人會有罕見的機率掉落一個或一把黃金頭盔金錠金劍,或已附魔的金劍。
1.2pre修正殭屍豬人在英文語言中"Pig Zombie"的錯誤名稱,並重新改寫Java語言內所使用的"pigzombie"與"zombiepig"標籤。
1.3.112w22a現在殭屍豬人可以罕見的生成地獄傳送門周圍。
1.4.212w32a
現在殭屍豬人將根據難易度有時拿著附魔武器和穿著任何種類的盔甲生成。
拿著武器的殭屍豬人有了新的攻擊動畫。
加入幼年殭屍豬人,但只能透過mod或第三方工具生成。
12w34b在主世界的殭屍豬人渴望回歸到地獄。
12w36a殭屍和殭屍豬人的材質的下面現在有了額外的32像素的空白空間。
在萬聖節,殭屍豬人有機會穿戴南瓜或南瓜燈。
13w36a現在被閃電擊中的殭屍豬人會拿著金劍了。
1.6.2小殭屍豬人可以自然生成。
1.7.413w49a加入了雞騎士。與小殭屍類似,小殭屍豬人生成時有一定機率騎著一隻雞。
1.814w03a殭屍豬人僅在被玩家殺死(包括用飛濺藥水殺死以及用玩家放置的TNT炸死)時才會掉落金粒。如果殭屍豬人不是由玩家殺死的話,將僅掉落腐肉。
14w04a現在殭屍豬人由於非玩家因素死亡時又會掉落金粒。
14w06a殭屍豬人使用新的生物AI。被激怒的殭屍豬人將保持20-39.95秒的仇恨。
14w07a小殭屍豬人被激怒後將永遠不會原諒玩家。
14w11a現在殭屍豬人會逃離即將爆炸的爬行者。
1.8-pre1小殭屍豬人又會原諒了。
1.8.11.8.1-pre1不再遠離將要爆炸的爬行者。
pocketa
0.5.0加入殭屍豬人。
0.7.2加入殭屍豬人的新音效。
0.9.2現在很少掉落胡蘿蔔馬鈴薯
0.9.4現在有2(Armor)防禦值,將減少8%的傷害。
0.11.0build 1殭屍豬人現在擁有帽子層。
殭屍豬人不再在陽光下燃燒。
build 2現在可以生成小殭屍豬人。
原主機版
TU1加入殭屍豬人。
TU12殭屍豬人會稀有掉落金錠,或他們自己的可能是附魔的金盔甲,金劍。金劍將有隨機的5級附魔。
TU14殭屍豬人可以生成在主世界的地獄傳送門旁。
TU19加入小殭屍豬人。殭屍豬人也可以裝備盔甲和武器了。

錯誤

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畫廊

另請參閱

備註


參考


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