| 生命值 |
20( |
|---|---|
| 護甲值 |
2( |
| 攻擊力 |
簡單: 5( |
| 尺寸 |
成年個體: |
| 生成於 | |
| 天然裝備 | |
| 命名空間ID |
zombie_pigman |
殭屍豬人(Zombie Pigman),簡稱豬人,是生活在地獄的人形中立型生物。
生成
殭屍豬人可以在地獄、從地獄傳送門或閃電擊中豬後生成。它們有5%的機率以小殭屍豬人生成,小殭屍豬人有5%的機率以雞騎士生成。殭屍豬人有25%的機率持有附魔劍。
所有殭屍豬人生成時都手持金劍,金劍可能被隨機附魔。該機率隨難易度等級的增加而增加,而金劍附魔的等級可能會更高。
地獄
殭屍豬人在地獄任何亮度等級以4個(基岩版為2-4個)為一組地生成。
地獄傳送門
殭屍豬人能夠在主世界的地獄傳送門框架底部的黑曜石上生成。每一個地獄傳送門方塊在每個方塊刻中,都有一個極小的機率(簡單模式下為1⁄2000,普通模式下為1⁄1000,困難模式下為3⁄2000),在地獄傳送門的底部框架上生成一隻殭屍豬人。 以此法生成的殭屍豬人若不先離開傳送門,將不會憑藉該傳送門傳送至地獄。
豬
當閃電劈中豬周圍的4個方塊以內的時候就會生成1隻殭屍豬人。如果這時候玩家正騎在豬上,那麼殭屍豬人就會在玩家的頭上生成。如果被劈中的是小豬,則仍然會生成成年的殭屍豬人。
掉落物
殭屍豬人掉落:
常見掉落物
稀有掉落物
經驗
殭屍豬人掉落5點經驗(如果它是小殭屍豬人,則為12點),當它被玩家或被馴服的狼殺死時從1.8開始,殺死被激怒的殭屍豬人永遠被算作被其標記的玩家的行為,哪怕該玩家根本沒有碰過這隻殭屍豬人。[1]
殭屍豬人如果在生成後撿起過一些物品,那麼它們死亡後就會掉落它們撿過的物品。
萬聖節 [僅Java版]
在萬聖節(10月31日),有22.5%的機率生成戴著南瓜的殭屍豬人,有2.5%的機率生成戴著南瓜燈的殭屍豬人。
如果穿著南瓜或南瓜燈的殭屍豬人被一個擁有掠奪附魔的工具殺死後,將會掉落南瓜和南瓜燈,掉落的機率等價於掠奪附魔的等級,在掠奪III中機率最多為3%。
行為
殭屍豬人空閒時的移動速度較慢。它們免疫火和熔岩造成的傷害,它們在水中會直接沉下去,但不會溺水。小殭屍豬人的移動速度比成年的殭屍豬人要快。當殭屍豬人被激怒時,它們的速度將會顯著增加,增加後的速度比玩家行走的速度要快。在被攻擊後,它們也會發出長為0-39刻的具有侵略性的聲音。殭屍豬人會聯合在一起並嘗試「淹沒」玩家。此外,在被攻擊時,殭屍豬人還有生成增援的能力,即使殭屍豬人被一擊殺死。
像殭屍一樣,殭屍豬人有時候會砸木門,在困難模式下甚至能破門。[2]
一些殭屍豬人能夠撿起物品。它們甚至會撿起它們認為比金劍更好的武器,並掉落自己的金劍。它們丟棄自己武器的機率與使用帶有掠奪I的武器殺死殭屍豬人後,殭屍豬人掉落金劍的機率相同。
殭屍豬人會主動接近並且試圖踩碎海龜蛋。
殭屍豬人是不死生物,因此治療效果會對其造成傷害,傷害效果會對其治療。同時它們不受回復和中毒效果的影響。凋零怪不會攻擊殭屍豬人。也受不死剋星附魔的影響。
敵對性
殭屍豬人一開始並不是敵對的,但是如果玩家或生物攻擊了一個殭屍豬人,那麼以這個殭屍豬人為中心的 67×67×21 到 111×111×21 區域內的所有殭屍豬人都會對攻擊它的玩家或生物敵對,並且如果任何實體受到的攻擊則都會聚集在玩家身上,除非這個殭屍豬人被玩家或生物一擊殺死。這適用於來自於玩家和其他生物的任何攻擊,包括彈開地獄幽靈的火球,橫掃攻擊或骷髏的箭。
殭屍豬人會保持敵對20-30.95秒,不過即使這個時間已過,殭屍豬人仍然會追趕被標記的玩家,除非玩家逃離它們40個方塊遠的追蹤範圍。接近一個已經敵對的殭屍豬人(35格內)會導致它發出一個警告,並激怒40方塊範圍以內的殭屍豬人。未載入區塊裡的殭屍豬人的寬恕計時器會停止。因此,如果玩家進入了一個地獄傳送門並返回,一個區域內的所有殭屍豬人仍然會保持敵對,除非玩家進入了附近已載入的區塊裡。玩家的死亡不會使殭屍豬人恢復中立,即使殭屍豬人親手殺死了玩家。另外,即使玩家帶有隱形效果,殭屍豬人仍然會追逐玩家。
非敵對狀態的殭屍豬人不會阻止玩家入睡
資料值
殭屍豬人有與其相關聯的實體資料,包含了它的不同屬性。殭屍豬人的實體ID是zombie_pigman。
- 實體資料
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- 殭屍共通標籤
- 可憤怒生物額外字段
基岩版:
進度
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歷史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | 2010年10月25日 | Notch在Twitter說他正在設計地獄的第二種生物。Notch說它們沒有地獄幽靈那麼危險,並且「有點無意義。」 | |||
| 2010年10月29日 | File:Zombie Pigman Revision 1.png 在萬聖節更新前的一個預覽中,殭屍豬人是一種不帶武器的中立生物。 | ||||
| File:Zombie Pigman.png 殭屍豬人外觀上的綠色液體本來是紅色的血,[3]但是Notch覺得這樣太血腥所以改變了材質,並且說「不用血也能嚇人,而且更有趣味。」[4] | |||||
| 萬聖節更新 | 加入了殭屍豬人。 | ||||
| 被玩家攻擊後,殭屍豬人永遠不會原諒玩家。 | |||||
| 殭屍豬人掉落0-2個烤豬肉。 | |||||
| 它們在語言檔案中被錯誤地標記為「Pig Zombie(豬殭屍)」。 | |||||
| Java版Beta | |||||
| 1.5 | 主世界的豬在被雷擊中後會變成殭屍豬人。[5] | ||||
| 1.8 | Pre-release | 殭屍豬人不再掉落烤豬肉,而是掉落腐肉。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 除了掉落腐肉外,殭屍豬人現在會掉落金粒了。 | |||
| Beta 1.9-pre2 | 像殭屍一樣,殭屍豬人現在擁有2點護甲值,可抵擋8%的傷害。 | ||||
| Beta 1.9-pre5 | 殭屍豬人可以被治療飛濺藥水傷害,也會被傷害飛濺藥水治癒。同時殭屍豬人對中毒免疫,再生飛濺藥水對殭屍豬人無效果。 | ||||
| 附魔了不死剋星的劍現在會給殭屍豬人造成額外的傷害。 | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | 殭屍豬人會罕見地掉落黃金頭盔,金錠或金劍。金劍會帶有隨機的5級附魔。 | |||
| ? | 修正殭屍豬人在英文語言中"Pig Zombie"的錯誤名稱,並重新改寫Java語言內所使用的"pigzombie"與"zombiepig"標籤。 | ||||
| 1.3.1 | 12w22a | 現在殭屍豬人可以罕見的生成在地獄傳送門周圍。 | |||
| 1.4.2 | 12w32a | 現在殭屍豬人將根據難易度有時拿著附魔武器和穿著任何種類的盔甲生成。 | |||
| 拿著武器的殭屍豬人有了新的攻擊動畫。 | |||||
| 殭屍豬人現在有時會拿起丟棄的物品。 | |||||
| 12w34b | 在主世界的殭屍豬人渴望透過傳送門回歸到地獄。 | ||||
| 12w36a | 殭屍和殭屍豬人的材質的下面現在有了額外的32像素的空白空間。 | ||||
| 更少的生成於地獄要塞。 | |||||
| ? | 在萬聖節,殭屍豬人有機會頭戴南瓜或南瓜燈。 | ||||
| 1.6.2 | ? | 小殭屍豬人可以自然生成。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 現在被閃電擊中的殭屍豬人會拿著金劍了。 | |||
| 1.7.4 | 13w49a | 加入了雞騎士。與小殭屍類似,小殭屍豬人生成時有一定機率騎著一隻雞。 | |||
| ? | File:Baby Zombie Pigman.png有村民標籤的小殭屍豬人現在有了它們自己的頭顱了。在此更新之前,它們的頭顱是這樣的: | ||||
| 1.8 | 14w03a | 殭屍豬人僅在被玩家殺死(包括戰鬥,用噴濺藥水殺死以及用玩家放置的TNT炸死)時才會掉落金粒和金錠。 | |||
| 如果殭屍豬人不是由玩家殺死的話,將僅掉落腐肉。這使得全自動黃金農場變得不可能。 | |||||
| 14w04a | 現在殭屍豬人由於非玩家因素死亡時又會掉落金粒。 | ||||
| 14w06a | 殭屍豬人使用新的生物AI。 | ||||
| 被激怒的殭屍豬人將保持20-39.95秒的仇恨。 | |||||
| 14w07a | 小殭屍豬人被激怒後將永遠不會原諒玩家。 | ||||
| 14w11a | 現在殭屍豬人會逃離即將爆炸的爬行者。 | ||||
| 1.8-pre1 | 小殭屍豬人又會原諒了。 | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | 不再遠離將要爆炸的爬行者。 | |||
| 1.9 | 15w34a | 現在殭屍豬人擁有在沒有武器時的攻擊動畫了。 | |||
| 1.11 | 16w32a | 實體ID由PigZombie變更為zombie_pigman。
| |||
當殭屍豬人的CustomNameVisible開啟時,在它們的命名牌裡的遊戲內名稱現在是「Zombie Pigman」而不是「Zombie」。 | |||||
| 1.12 | 17w06a | 非敵對的殭屍豬人不再會阻止玩家睡覺了。 | |||
| 1.13 | 18w07a | 殭屍豬人現在會尋找並故意踩踏海龜蛋。 | |||
| 18w19a | 殭屍豬人現在會在水中沉下去。 | ||||
| 它們不再會溺水。 | |||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.5.0 | File:Zombie pigman Faceless.png加入殭屍豬人。 | ||||
| 殭屍豬人對所有玩家都持敵視態度,但視野範圍較短。 | |||||
| 殭屍豬人缺少帽子層。 | |||||
| 殭屍豬人的掉落物與Java版不同:0-1羽毛和/或金錠。 | |||||
| 0.7.2 | 加入殭屍豬人的新音效。 | ||||
| 0.8.1 | 殭屍豬在白天燃燒時不再受到傷害。 | ||||
| 0.9.0 | ? | 殭屍豬人現在去可以用生怪蛋生成。 | |||
| 0.9.2 | 現在殭屍豬人會罕見的掉落胡蘿蔔和馬鈴薯了。 | ||||
| 殭屍豬人有了攻擊動畫。 | |||||
| 0.9.4 | 現在有2( | ||||
| 0.11.0 | build 1 | 在地獄反應核裡會生成3隻殭屍豬人而不是1隻。 | |||
| File:Zombie Pigman.png殭屍豬人現在擁有帽子層。 | |||||
| 殭屍豬人現在有殭屍那樣向前伸出的手臂。 | |||||
| 殭屍豬人不再在陽光下燃燒。 | |||||
| 殭屍豬人現在會掉落腐肉,以前是羽毛而很少是金錠,而不是胡蘿蔔或馬鈴薯。 | |||||
| build 2 | 現在可以生成小殭屍豬人。 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 殭屍豬人現在會在地獄生成。 | |||
| 殭屍豬人使用了新生物AI。 | |||||
| 殭屍豬人現在變成中立的。 | |||||
| 殭屍豬人現在可穿著盔甲。 | |||||
| 被閃電擊中的豬現在能變成殭屍豬人。 | |||||
| 殭屍豬人現在可以掉落金錠了。 | |||||
| 殭屍豬人可以生成在主世界的地獄傳送門旁。 | |||||
| build 11 | 現在生成的殭屍豬人有機率是拿著附魔的劍的。 | ||||
| build 12 | 現在殭屍豬人會攻擊鐵魔像。 | ||||
| 0.14.0 | build 1 | 小殭屍豬人現在有15%的機率在被激怒時成為騎士。 | |||
| 成年殭屍豬人現在可以被小殭屍變種騎行。 | |||||
| 0.15.0 | build 1 | 殭屍豬人現在被激怒時速度會更快。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| ? | 小殭屍豬人不再能騎乘生物。 | ||||
| 1.1 | build 1 | 實體ID由pig_zombie變更為zombie_pigman。 | |||
| 基岩版 | |||||
| ? | 成年殭屍豬人不再為小殭屍變種騎行。 | ||||
| 1.5 | beta 1.5.0.0 | 殭屍豬人現在能潛入水中。 | |||
| 殭屍豬人現在不會溺水。 | |||||
| beta 1.5.0.4 | 殭屍豬人現在會尋找並故意踩踏海龜蛋。 | ||||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入殭屍豬人。 | |
| TU12 | 殭屍豬人會稀有掉落金錠,或他們自己的可能是附魔的金盔甲,金[劍]]。金劍將有隨機的5級附魔。 | ||||
| TU14 | 1.04 | 殭屍豬人可以生成在主世界的地獄傳送門旁。 | |||
| TU19 | CU7 | 1.12 | 加入小殭屍豬人。殭屍豬人也可以裝備盔甲和武器了。 | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 殭屍豬人會在20到39.95秒後原諒玩家,雖然它們仍然會繼續攻擊,直到玩家離開它們的視野。 | |
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | 加入了殭屍豬人。 | ||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 殭屍豬人的外觀圖片上有文字 "THX XAPHOBIA" 寫在未使用的部分,作為Notch 對於殭屍豬人外觀製作者XaPhobia的感謝。
畫廊
一隻騎著雞的小殭屍豬人。
- 2012-01-21 20.49.13.png
主世界的一隻由於暴風雨天氣生成的殭屍豬人,旁邊是它的「兄弟」。
- 2012-01-21 20.45.17.png
熔岩中的殭屍豬人。
- 2012-02-04 08.23.58.png
礦車中的殭屍豬人。
兩個殭屍豬人戴著凋零骷髏頭顱。
- 2012-12-13 23.19.35.png
拿著附魔劍的殭屍豬人。
- Pigzombie.png
殭屍豬人外觀文字「THX XAPHOBIA」
- Ingame pig zombie pe.jpeg
殭屍豬人在基岩版中的遊戲形象。(Alpha 0.11.0 之前)
- Zombie pigman Faceless.png
基岩版之前沒有帽子層的殭屍豬人。
- OldZombiePigman.png
萬聖節更新前的殭屍豬人。它身上有紅色的血跡,並且沒有標誌性的金劍。






