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喪屍豬人/喪屍豬人
生命值

20(♥ × 10)

護甲值

2(Armor

類型

中立型

攻擊力

簡單: 5(♥♥♥
普通: 8(♥♥♥♥
困難: 12(♥ × 6)

尺寸

成年個體:
高度:1.95格
寬度:0.6格
幼年個體
高度:0.975格
寬度:0.3格

生成
  • 地獄任何有2格高的空間中,且亮度等級需低於11
  • 主世界中,附近3-4格被閃電擊中時
  • 主世界中的地獄傳送門
天然裝備
命名空間ID

zombie_pigman[失效:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]
zombified_piglin[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]

Iron Pickaxe
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Disambig gray  本文章介紹的是喪屍豬人。關於在主世界的被動生物,請見「」。關於未實現的生物,請見「豬人」。關於其他喪屍材質,請見「喪屍」。關於在地獄更新加入的新地獄生物,請見「豬人」。

喪屍豬人(Zombie Pigman)[失效:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]喪屍豬人(Zombified Piglin)[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]是生活在地獄的不死中立型生物

生成

喪屍豬人可以在地獄、從地獄傳送門或閃電擊中豬後生成。它們有5%的機率生成為幼年喪屍豬人。

幼年喪屍豬人有5%的機率生成為雞騎士[僅Java版]

所有喪屍豬人生成時都手持金劍,金劍有很小的機率會被隨機附魔。該機率隨難易度等級的增加而增加,而金劍附魔的等級可能會更高。

在萬聖節(10月31日),喪屍豬人在生成時有22.5%的機率戴着南瓜,有2.5%的機率戴着南瓜燈[僅Java版]

地獄

喪屍豬人在地獄亮度等級低於11的地方,以4個(基岩版為2-4個)為一組地生成。他們只能在地獄荒原猩紅森林生物羣落生成。[1][新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]

喪屍豬人有時也會隨熾足獸一起生成,此時它們將會坐在熾足獸身上。[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]

地獄傳送門

喪屍豬人能夠在主世界地獄傳送門框架底部的黑曜石上生成。每一個地獄傳送門方塊在每個方塊刻中,都有一個極小的概率(簡單模式下為12000,普通模式下為22000,困難模式下為32000),在地獄傳送門的底部框架上生成一隻喪屍豬人。

由此生成的喪屍豬人如果沒有離開生成它的傳送門,那麼該喪屍豬人會有一定的概率被傳送到地獄。

喪屍豬人會在閃電劈中周圍4格範圍內時生成。如果這時候玩家正騎在豬上,那麼喪屍豬人就會在玩家頭顱上生成。

即使被劈中的是幼年豬,也會生成成年的喪屍豬人。[僅Java版][失效:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]

豬人

豬人在主世界停留超過約20秒後,就會轉化成喪屍豬人。[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]

變種

幼年喪屍豬人和雞騎士

Java版中,喪屍豬人有5%的機率以幼年的形式生成,幼年個體又有5%的機率作為雞騎士生成。

關於該騎士的注釋:

  • 該騎士的移動速度是幼年喪屍豬人的速度,而不是被騎的生物的速度。

跌落物

參見:教學/喪屍豬人陷阱

殺死喪屍豬人時會跌落:

  • 0–1塊腐肉掠奪附魔效果等級每提升1個等級,最大跌落數量就會加1。在掠奪 III 時,跌落數量為0-4。
  • 0–1個金粒掠奪附魔效果等級每提升1個等級,最大跌落數量就會加1。在掠奪 III 時,跌落數量為0-4。
  • 被玩家或已馴服的狼殺死時有2.5%的機率跌落金錠。掠奪附魔效果等級每提升1個等級,就會提高1%的跌落機率。在掠奪 III 時,最大跌落機率為5.5%。
  • 被玩家或已馴服的狼殺死時有8.5%機率跌落它們的金劍。掠奪附魔效果等級每提升1個等級,就會提高1%的跌落機率。在掠奪 III 時,最大跌落機率為11.5%。
  • 喪屍豬人生成後所撿起的任何物品。
  • 被玩家或馴服的狼殺死時跌落5,對於每件自然生成的裝備額外跌落1-3(幼年喪屍豬人為12)。

被激怒的喪屍豬人死後,總會被當作是其目標玩家殺死的,哪怕該玩家根本沒有碰過這隻喪屍豬人。[2][僅Java版]此特性給可以被玩家用來製作喪屍豬人經驗農場。[3]

跌落的金劍會有26~33點耐久度。

南瓜和南瓜燈

如果使用有掠奪附魔的工具殺死一隻戴着南瓜南瓜燈的喪屍豬人,有一定的機率跌落南瓜和南瓜燈。此機率與掠奪附魔等級的百分數值相同。在掠奪 III 時跌落機率最大,為3%。

行為

喪屍豬人空閒時的移動速度較慢。它們免疫火和熔岩造成的傷害,它們在水中會直接沉下去,但不會溺水。幼年喪屍豬人的移動速度比成年的喪屍豬人要快。當喪屍豬人被激怒時,它們的速度將會顯著增加,增加後的速度與玩家行走的速度相當。在被攻擊後,它們也會發出長為0-39刻的具有侵略性的聲音。喪屍豬人會聯合在一起並嘗試「淹沒」玩家。此外,有些喪屍豬人還有在受到攻擊時(包括被一擊殺死的情況)生成增援的能力(類似於喪屍)。

類似於喪屍和屍殼,喪屍豬人有時候會砸木門,在困難模式下甚至能破門。[4]

一些喪屍豬人可以撿起物品。它們甚至會撿起它們認為比金劍更好的武器,並跌落自己的金劍。它們丟棄自己武器的機率與使用帶有掠奪I的武器殺死喪屍豬人後,喪屍豬人跌落金劍的機率相同。

喪屍豬人會主動接近並且試圖踩碎在其視野23格內的海龜蛋

喪屍豬人是不死生物,因此立即治療效果會對其造成傷害,立即傷害效果會治療它們。同時它們不受回復中毒效果的影響。凋零怪不會攻擊喪屍豬人。喪屍豬人也受不死剋星附魔的影響。

敵對性

喪屍豬人一開始並不是敵對的,但是如果玩家或生物攻擊了一個喪屍豬人,那麼以這個喪屍豬人為中心的67×67×21到111×111×21區域內的所有喪屍豬人都會對任何玩家和攻擊它的生物敵對,除非這個喪屍豬人被玩家或生物一擊殺死。[僅Java版]這適用於來自於玩家和其他生物的任何攻擊,包括彈開地獄幽靈的火球,橫掃攻擊骷髏骨的箭。

喪屍豬人會保持敵對20-40秒,不過即使這個時間已過,喪屍豬人仍然會追趕被標記的玩家,除非玩家逃離它們40格遠的追蹤範圍。接近一個已經敵對的喪屍豬人(35格內)會導致它發出一個警吿,並激怒40格範圍以內的喪屍豬人。未載入區塊裡的喪屍豬人的寬恕計時器會停止。因此,如果玩家進入了一個地獄傳送門並返回,此區域內的所有原本處於敵對狀態的喪屍豬人仍然會保持敵對,除非其他玩家在此附近並保持這些區塊的載入狀態。玩家的死亡不會使喪屍豬人恢復中立,喪屍豬人親手殺死玩家後也是如此。另外,即使玩家帶有隱形效果,喪屍豬人仍然會追逐玩家。

非敵對狀態的喪屍豬人不會阻止玩家入睡[僅Java版]

Java版中,如果一個生物激怒了一隻喪屍豬人,喪屍豬人會與該生物敵對。該生物被喪屍豬人殺死後,它們在幾秒鐘內仍會保持敵對狀態,並且會攻擊附近的玩家,即使玩家沒有激怒喪屍豬人。

數據值

參見:區塊格式

喪屍豬人有與其相關聯的實體數據,包含了它的不同屬性。喪屍豬人的命名空間ID是zombie_pigman[失效:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]zombified_piglin[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]

Java版

  • 實體數據
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    • 喪屍共通標籤
    • 可憤怒生物額外字段

基岩版

進度

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歷史

Java版Alpha
v1.2.02010年10月25日Notch在Twitter説他正在設計地獄的第二種生物。Notch説它們沒有地獄幽靈那麼危險,並且「有點無意義。」
previewFile:Zombie Pigman Revision 1.png萬聖節更新前的一個預覽中,喪屍豬人是一種不帶武器的中立生物。
releaseFile:Zombie Pigman Revision 2.png 喪屍豬人外觀上的綠色液體本來是紅色的血,[5]但是Notch覺得這樣太血腥所以變更了材質,並且説「不用血也能嚇人,而且更有趣味。」[6]
被玩家攻擊後,喪屍豬人永遠不會原諒玩家。
喪屍豬人跌落0-2個烤豬肉
它們在語言檔案中被錯誤地標記為「Pig Zombie」。
Java版Beta
1.5主世界的在被雷擊中後會變成喪屍豬人。[7]
1.8Pre-release喪屍豬人不再跌落烤豬肉,而是跌落腐肉
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease除了跌落腐肉外,喪屍豬人現在會跌落金粒了。
Beta 1.9 Prerelease 2像喪屍一樣,喪屍豬人現在擁有2點盔甲值,可抵擋8%的傷害。
Beta 1.9 Prerelease 5喪屍豬人可以被治療飛濺藥水傷害,也會被傷害飛濺藥水治癒。同時喪屍豬人對中毒免疫,再生飛濺藥水對喪屍豬人無效果。
附魔了不死剋星現在會給喪屍豬人造成額外的傷害
1.2.112w06a喪屍豬人會罕見地跌落金頭盔金錠金劍。金劍會帶有隨機的5級附魔
?修正喪屍豬人在英文語言中"Pig Zombie"的錯誤名稱,並重新改寫Java語言內所使用的"pigzombie"與"zombiepig"標籤。
1.3.112w22a現在喪屍豬人可以罕見的生成地獄傳送門周圍。
1.4.212w32a現在喪屍豬人將根據難易度有時拿着附魔武器和穿着任何種類的盔甲生成。
拿着武器的喪屍豬人有了新的攻擊動畫。
喪屍豬人現在有時會拿起丟棄的物品
12w34b主世界的喪屍豬人渴望透過傳送門回歸到地獄。
12w36a喪屍和喪屍豬人的材質的下面現在有了額外的32像素的空白空間。
喪屍豬人現在更少地生成於地獄要塞。
?File:Zombie Pigman with Carved Pumpkin Revision 1.png萬聖節,喪屍豬人有機會頭戴南瓜南瓜燈
1.6.2?幼年喪屍豬人可以自然生成。
1.7.213w36a現在被閃電擊中的喪屍豬人會拿着金了。
1.7.413w49a加入了雞騎士。與幼年喪屍類似,幼年喪屍豬人生成時有一定概率騎着一隻雞。
?Baby Zombie Pigman Revision 2 有村民標籤的幼年喪屍豬人現在有了它們自己的頭顱了。在此更新之前,它們的頭顱是這樣的:Baby pigman no skull
1.814w03a喪屍豬人僅在被玩家殺死(包括戰鬥,用噴濺藥水殺死以及用玩家放置的TNT炸死)時才會跌落金粒金錠
如果喪屍豬人不是由玩家殺死的話,將僅跌落腐肉。這使得全自動黃金農場變得不可能。
14w04a現在喪屍豬人由於非玩家因素死亡時又會跌落金粒。
14w06a喪屍豬人使用新的生物AI,允許它們避開障礙物。
被激怒的喪屍豬人將保持20-39.95秒的仇恨。
14w07a幼年喪屍豬人被激怒後將永遠不會原諒玩家
14w11a現在喪屍豬人會逃離即將爆炸的Creeper
14w30aFile:Zombie Pigman Revision 3.png File:Baby Zombie Pigman Revision 3.png 變更了喪屍豬人手持武器的位置。
pre1被激怒的幼年喪屍豬人將保持20-39.95秒的仇恨。
1.8.1pre1不再遠離將要爆炸的Creeper。
1.915w34a現在喪屍豬人擁有在沒有武器時的攻擊動畫了。
1.1116w32a實體ID由PigZombie變更為zombie_pigman
當喪屍豬人的CustomNameVisible開啟時,在它們的命名牌裡的遊戲內名稱現在是「Zombie Pigman」而不是「Zombie」。
1.1217w06a非敵對的喪屍豬人不再會阻止玩家睡覺了。
1.1318w07a喪屍豬人現在會尋找並故意踩踏海龜蛋
18w19a喪屍豬人現在會在水中沉下去。
它們不再會溺水
1.1418w43aFile:Zombie Pigman.png File:Baby Zombie Pigman.png 變更了喪屍豬人的材質。
Java版(即將到來)
1.1620w06a現在會生成於猩紅森林生物羣落。
20w07aZombie piglintexture 把未使用的zombie_piglin JE1.png材質檔案加入到client.jar中。
加入了豬人。喪屍豬人現在可由主世界當中的豬人轉化而成。
20w09aZombified Piglin JE1 Baby Zombified Piglin JE1變更了模型與材質。
喪屍豬人被重新命名為喪屍豬人。
20w13aZombified Piglin JE2 Baby Zombified Piglin JE2略微變更了喪屍豬人的材質。
20w14aFile:Zombified Piglin JE3.png Baby Zombified Piglin JE3為加入了喪屍豬人的模型層,並且幼年喪屍豬人移除手上的金劍。
攜帶版Alpha
0.5.0File:Zombie pigman Faceless.png 加入了喪屍豬人。
喪屍豬人對所有玩家敵對,但視野範圍較短。
喪屍豬人缺少帽層。
喪屍豬人的跌落物與Java版不同:0-1羽毛和/或金錠
0.7.2加入喪屍豬人的新音效。
0.8.1喪屍豬在白天燃燒時不再受到傷害。
0.9.0?喪屍豬人現在可以用生成蛋生成。
0.9.2現在喪屍豬人會罕見的跌落紅蘿蔔薯仔了。
喪屍豬人有了攻擊動畫。
0.9.4現在有2(Armor)防禦值,將減少8%的傷害
0.11.0build 1地獄反應核裡會生成3隻喪屍豬人而不是1隻。
File:Zombie Pigman Revision 2.png 喪屍豬人現在擁有帽層。
喪屍豬人現在有喪屍那樣向前伸出的手臂。
喪屍豬人不再在陽光下燃燒。
喪屍豬人現在會跌落腐肉,以前是羽毛而很少是金錠,而不是紅蘿蔔薯仔
build 2現在可以生成幼年喪屍豬人。
0.12.1build 1喪屍豬人現在會在地獄生成。
喪屍豬人使用了新生物AI。
喪屍豬人現在變成中立的。
喪屍豬人現在可穿着盔甲
閃電擊中的現在能變成喪屍豬人。
喪屍豬人現在可以跌落金錠了。
喪屍豬人可以生成在主世界地獄傳送門旁。
build 11現在生成的喪屍豬人有機率是拿着附魔的劍的。
build 12現在喪屍豬人會攻擊鐵人。
0.14.0build 1幼年喪屍豬人現在有15%的機率在被激怒時成為騎士
成年喪屍豬人現在可以被幼年喪屍變種騎乘。
0.15.0build 1喪屍豬人現在被激怒時速度會更快。
攜帶版
?喪屍豬人生成時不再有概率穿着盔甲。
1.1.0alpha 1.1.1.0實體ID由pig_zombie變更為zombie_pigman
基岩版
?成年喪屍豬人不再被幼年喪屍變種騎乘。
1.5.0beta 1.5.0.0喪屍豬人現在能潛入水中。
喪屍豬人現在不會溺水
beta 1.5.0.4喪屍豬人現在會尋找並故意踩踏海龜蛋
1.10.0beta 1.10.0.3File:Zombie Pigman.png File:Baby Zombie Pigman.png 變更了喪屍豬人的材質。
1.13.0beta 1.13.0.9成年喪屍豬人現在可被幼年喪屍變種騎乘。
基岩版(即將到來)
1.16.0beta 1.16.0.51現在有概率生成能撿起物品和盔甲的喪屍豬人。
現在會生成於猩紅森林生物羣落。
喪屍豬人現在可由主世界當中的豬人轉化而成。
Zombified Piglin BE Baby Zombified Piglin BE 變更了模型與材質。
由於一個錯誤,喪屍豬人不再免疫火和熔岩,並且會在陽光下燃燒。[8]
beta 1.16.0.57修復了上述錯誤。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 加入了喪屍豬人。
TU12喪屍豬人會稀有跌落金錠,或他們自己的可能是附魔的金盔甲,金。金劍將有隨機的5級附魔。
TU141.04喪屍豬人可以生成在主世界地獄傳送門旁。
TU19CU71.12加入了幼年喪屍豬人。喪屍豬人也可以裝備盔甲武器了。
TU31CU191.22Patch 3喪屍豬人會在20到39.95秒後原諒玩家,雖然它們仍然會繼續攻擊,直到玩家離開它們的視野。
  1.90 File:Zombie Pigman.png File:Baby Zombie Pigman.png 變更了喪屍豬人的材質。
New Nintendo 3DS版
0.1.0File:Zombie Pigman Revision 2.png Baby Zombie Pigman Revision 2 加入了喪屍豬人。

錯誤

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你知道嗎

  • 1.14材質更新前的喪屍豬人外觀檔案上有文字 "THX XAPHOBIA" 寫在未使用的部分,作為Notch對喪屍豬人外觀製作者XaPhobia的感謝
  • 如果一隻喪屍豬人在敵對狀態下死亡,其他喪屍豬人總會認為該喪屍豬人是被玩家殺死的,即使那隻喪屍豬人是在玩家攻擊另一隻喪屍豬人時被激怒的。[需要驗證]玩家可以利用這一點建造喪屍豬人經驗農場。[9]
  • 喪屍豬人是唯一擁有幼年變種,而成年和幼年個體的材質之間卻有着明顯差異的生物。因為幼年喪屍豬人的頭部沒有外層材質,只露出了裏面的頭顱。
  • 在過去的基岩版版本中,喪屍豬人在生成時有可能裝備盔甲,幼年喪屍豬人還有可能會騎乘成年動物和喪屍。

畫廊

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另見

參考

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