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僵尸猪灵
生命值

20(♥ × 10)

护甲值

2(Armor

攻击力

简单: 5(♥♥♥
普通: 9(♥♥♥♥♥
困难: 13(♥ × 6.5)

生成
命名空间ID

PigZombie

僵尸猪人(Zombie Pigman)是一种中立生物。它们在下界里天然地生成,也可以在主世界的下界传送门附近,以及当闪电击中猪附近3-4方块范围内时出现(这种情况的发生是非常罕见的)。和野生的一样,它们最初不是攻击性的,但是在一个成员被玩家攻击时整个群体会共同攻击那个玩家(如果是被其他生物攻击,将只有被攻击的僵尸猪人反击)。在携带版中,僵尸猪人自生成时就是攻击型生物,它们的材质也与PC版略有差异。

习性

僵尸猪人以4个为一组在下界生成。僵尸猪人平时的移动速度较慢,但在被激怒时速度会显著增加。攻击一只僵尸猪人会使附近所有的僵尸猪人变为敌对,并且被激怒的僵尸猪人将向32方块范围内的僵尸猪人发出警报,但只有在16方块范围内的僵尸猪人会立即朝玩家移动、攻击,而其余的僵尸猪人将继续保持中立,直到玩家接近它们。

被激怒的僵尸猪人将保持敌对状态20.00-39.95秒,但在这段时间之后僵尸猪人仍然会追逐玩家,直到玩家死亡或者逃离仇恨范围。小僵尸猪人被激怒后将持续保持敌对,除非被杀死,被清除,或者玩家死亡。被激怒的小僵尸猪人甚至可能将附近已经 "原谅"玩家的僵尸猪人再次激怒。

主世界的僵尸猪人在白天有时会会间歇性着火,然后立即熄灭。这是因为僵尸猪人是僵尸的一个变种。此外,与僵尸类似,僵尸猪人在被攻击的时候有几率在附近生成新的僵尸猪人,也有小概率生成僵尸。僵尸猪人不会像僵尸一样破坏木门,也不会攻击村民。

在生成僵尸猪人时有一定几率生成小僵尸猪人,小僵尸猪人也像小僵尸一样有几率生成鸡骑士。

外观

僵尸猪人以僵尸的模型出现,但是它覆盖着绿色、腐烂的肉,而且外形与猪人相似。右手拿着一把金剑(跟玩家相似),缠着腰布。另外能看到一部分骨头。

在万圣节(10月31日),僵尸猪人有一定概率头戴南瓜(22.5%)或者南瓜灯(2.5%)生成。如果你想在其他日子看到,只需要把系统日期调到10月31日,年份与时间无所谓。

携带版当中,僵尸猪人没有脸(帽子层),只有一个骷髅作为头部。(参见画廊)

攻击性

将一只僵尸猪人推下悬崖,或者其他种类的环境伤害将不会激怒僵尸猪人。然而,用TNT伤害僵尸猪人,或者将恶魂的火球反弹并伤害到僵尸猪人将激怒它们。一群被激怒了的僵尸猪人是一股不可忽视的力量,因为每个成员会在每次用它们的剑攻击时会造成9(♥♥♥♥♥的伤害(普通难度下),并且不能在不使用疾跑或者跑到它们无法接触的地方的前提下甩开它们。如果玩家毫无准备或者出现了失误,被猪人围攻几乎等同于死亡。不过,只要能做到让特定的猪人敌对而同时其他一部分中立,事情就容易了许多。猪人一旦发现附近同类被玩家攻击,他们才会变成对玩家敌对。侦测半径为32格(以被攻击僵尸猪人为中心而不是以玩家为中心),在这个范围内的猪人都将变的敌对,且在玩家靠近至16格以内时开始向玩家冲过来。 僵尸猪人也会对被墙壁遮挡的战斗有反应。注意,侦测半径是以被攻击的猪人为圆心而非玩家,因此玩家可以射杀远距离的猪人而不使身边的猪人向玩家进攻(尽管这不是很推荐)

把这些机理捻熟于心,安全地用弓箭击杀大群猪人或干掉落单的猪人都是很有可能的,只要别的猪人没在那个相对来说不大的侦测半径内。 这是收集金粒腐肉的好办法。

一个打僵尸猪人的好方法是建一个“岗亭”——一个有四面3层高的墙的建筑。其中两面墙(不能是相对的)在第二层各开一个口. 玩家可以把任意一个洞口底下的方块挖掉,出去攻击一个猪人后马上躲进岗亭,然后把入口补回去。接着使用炮轰战术,冲到开口,击打一次猪人,然后跑回完好保护的角落,再重复这个过程直至所有猪人被击杀。如果有弓箭的话玩家可以直接在角落里用弓箭毫不费力地将僵尸猪人一一击杀,高级剑则可以减少攻击次数。建议用圆石制造这个岗亭以免被恶魂摧毁。

另一个更方便的战术是建一个三层小塔。在这个高度上既可以用弓箭也可以用近战武器攻击猪人。他们最多是把玩家推来推去。只要玩家还在塔上,他们就不会造成伤害。这个塔的缺点是恶魂可以轻易地将玩家点着,而且会摧毁非石质的塔。

灵魂沙显着降低僵尸猪人的移动速度,方便玩家逃跑或者击杀大批猪人. 灵魂沙还能放在安全门外使得僵尸猪人无法进入,让玩家可以轻易将其射杀.

自Beta 1.3 Prelease 5以来,骷髅僵尸均可被喷溅治疗药水所伤害,为喷溅伤害药水所治疗。另外,拥有亡灵杀手附魔的剑也可以有效杀伤猪人。

当然,玩家可以用带有击退附魔的剑来拉开与猪人的距离,也可以边攻击边后退,但是要小心随处可见的致命的火焰和岩浆

历史

僵尸猪人皮肤上的绿色液体曾是红色的血,但是由于玩家们更喜欢没有红色血液的Minecraft,它被修改成了绿色,这也符合僵尸猪人“丧尸”的身份。僵尸猪人的皮肤文件上有“thx xaphobia”的字样,这是notch为了向僵尸猪人皮肤的创作者XaPhobia(又叫做X__x)致敬。

万圣节更新之前的一个预览版里,僵尸猪人最初设定为无武器的被动型生物。

a
1.2.0僵尸猪人,第一个完全中立,非被动型生物,首次在Alpha版本中与恶魂作为下界更新的一部分被加入。
猪人永远不会原谅攻击他们的玩家。
死亡会掉落0-2个熟猪排。
1.2.2僵尸猪人会在一段时间后恢复中立状态。[大约minecraft里的两天(如果不再被打扰)])
僵尸猪人免疫火和岩浆。
b
1.5主世界的在被雷击中后会变成僵尸猪人。[1]
1.8僵尸猪人不再掉落熟猪排,而是掉落腐肉
r
1.0.01.9pre5僵尸猪人可以被治疗喷溅药水伤害,也会被伤害喷溅药水治愈。同时僵尸猪人对中毒免疫,再生喷溅药水对僵尸猪人无效果。
1.2.112w06a僵尸猪人会有罕见的机率掉落一个或一把金头盔金锭金剑,或已附魔的金剑。
1.2pre修正僵尸猪人在英文语言中"Pig Zombie"的错误名称,并重新改写Java语言内所使用的"pigzombie"与"zombiepig"标签。
1.3.112w22a现在僵尸猪人可以罕见的生成下界传送门周围。
1.4.212w32a现在僵尸猪人将根据难度有时拿着附魔武器和穿着任何种类的盔甲生成。
拿着武器的僵尸猪人有了新的攻击动画。
加入幼年僵尸猪人,但只能通过mod或第三方工具生成。
13w36a现在被闪电击中的僵尸猪人会拿着金剑了。
1.6.2小僵尸猪人可以生成,用刷怪蛋快速生成僵尸猪人可能生成小僵尸猪人,小猪在被闪电击中后也可以变成小僵尸猪人。
1.7.413w49a添加了鸡骑士。与小僵尸类似,小僵尸猪人生成时有一定概率骑着一只鸡。
1.814w03a僵尸猪人仅在被玩家杀死(包括用喷溅药水杀死以及用玩家放置的TNT炸死)时才会掉落金粒。如果僵尸猪人不是由玩家杀死的话,将仅掉落腐肉。
14w04a现在僵尸猪人由于非玩家因素死亡时又会掉落金粒。
14w06a僵尸猪人使用新的生物AI。被激怒的僵尸猪人将保持20-39.95秒的仇恨。
14w07a小僵尸猪人被激怒后将永远不会原谅玩家。
14w11a现在僵尸猪人会逃离即将爆炸的爬行者。

你知道吗

  • 僵尸猪人基本免疫火和岩浆。不过他们不能免疫跌落伤害。所以如果他们浮在水面上足够长的时间去积累跌落伤害,在他们接触到任何物体表面的时候他们都会瞬间死亡。包括土地,水底和岩浆底。
  • 你可以拿猪人当挡箭牌去档恶魂的火球,就像你可以用任何的物体去格挡骷髅的箭一样。这是一种方法可以不在任何猪人攻击的情况下杀死他们并且获得金粒。
  • 一个恶魂的火球如果直接攻击到僵尸猪人,僵尸猪人会试图去攻击恶魂,按照常理来说这鬼就完蛋了。这种方法只能用于恶魂站在地面上,一般来说这种情况会发生在低矮的天花板下面。因为如果太高猪人会找不到路径去攻击恶魂。然而只有被攻击的僵尸猪人才会去攻击恶魂,其他附近的僵尸猪人不会去攻击。
  • 因为恶魂的叫声会在很多地方听到。所以大部分人普遍认为尖锐的叫声是猪人在叫。但是那其实是恶魂在叫。
  • 你能从很远的地方听到僵尸猪人愤怒的叫声,甚至你在基岩下面,就跟闪电一样。
  • 僵尸猪人能爬梯子并且攻击玩家。不过他们不怎么会使用他们的优点。他们只会爬在他们面前的梯子,因为他们甚至不会尝试用梯子等工具来追逐玩家。
  • 僵尸猪人的盔甲是没有耐久的。也就是说不能被损坏。2点的盔甲值可以提供8%的免伤。这意味着你需要22点物理伤害才能杀死一个僵尸猪人。
  • 僵尸猪人会攻击玩家即使玩家做出无伤害的攻击。例如雪球鸡蛋
  • 在minecraft 1.2 版本之前。僵尸猪人被错误的写成了"猪僵尸 ",同样的,在编码里,僵尸猪人也经常被写成"猪僵尸(pigzombie)"或者"僵尸猪(zombiepig)"。
  • 僵尸猪人的头部材质是僵尸和猪的外貌混合而成的。
  • 杀死一个僵尸猪人有50%的几率可以获得金粒。
  • 在Beta1.8版本中,僵尸猪人会掉落0-2个熟猪排。
  • 僵尸猪人有很小的几率会掉落金锭,黄金剑。掉落的剑会随机附魔。
  • 极具讽刺意味的是,僵尸猪人掉落的金剑大多附有亡灵杀手,但是亡灵杀手却是对付这些猪人最为有效地附魔属性。
  • 僵尸猪人可以成为一个提供黄金来源的农场。
  • 创造模式下,如果你激怒了一只僵尸猪人,那么其他的僵尸猪人也会过来袭击你;但是此间用刷怪蛋创造的僵尸猪人不会进行攻击。
  • 在多人游戏中,如果您瞧见了一个身着盔甲并且手持的剑非金质的僵尸猪人,那么意味着这个僵尸猪人刚刚杀死了一个玩家并且已被激怒,但可能仅仅只有它被激怒而已。
  • 1.8以后,僵尸猪人在受到伤害之后才能产生仇恨。因此,与蠹虫类似,如果你能够一击杀死一只僵尸猪人,则不会吸引到其他僵尸猪人的仇恨。

画廊

另见

参考

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