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僵尸猪灵/ED
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僵尸猪灵
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Anger
:僵尸猪人变回中立要经过的刻。-32768 到 0 代表中立的僵尸猪人;1 到 32767 代表僵尸猪人已经被激怒。如果这个值大于0,那么这个值将会逐刻-1。当值从1变为0时,僵尸猪人将不会停止追击玩家,除非玩家已经跑出僵尸猪人的检测半径。(由于其 AI 在1.8中被更新了)当玩家伤害一个僵尸猪人或激怒了32方块内的其它的僵尸猪人时,这个值将会随机设置为 400 至 800 的其中一个值。
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