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Nether Star
此条目的标题并非官方正式名称。

一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。

File:Villagesiege.jpg

僵尸们集结起来并开始攻击一个村庄。

僵尸围城(Zombie Siege)为游戏内容之一,在夜晚僵尸会无视光照度生成并成群侵入NPC村庄并攻击村民

在通常情况下,整群的僵尸只会专注于一扇或是一个村民,而且它们会在困难难度里破坏木门。在被攻击时,村民会跑出它们的房屋并从追赶它们的僵尸身边逃离。僵尸已被得知会在村庄的外围区域生成,而不是像在正常情况下在野生或是黑暗的区域中生成,然后向一个村庄发起进攻。目前,只有这些功能被得知加入到游戏当中,但在未来更新中也许会有更多的特性被加入。

防御

村民本身根本不会抵抗,只会拼命逃离攻击性生物(如僵尸等)直到找到一间屋子,然后将自己锁在里面。

攻城时,铁傀儡会帮助村民抵抗僵尸和其它生物的进攻。铁傀儡可以在村庄中心16×16×16的空间中生成。

最好的但比较花时间防御措施是,用栅栏将整个村庄围起来,甚至修筑2-3米高的墙壁,使得僵尸在寻路而入的时候花费更长时间,为铁傀儡争取时间,或者等待天亮将僵尸全部烧死。建造一座活塞吊桥或者城门就能使村庄坚不可摧,再将村庄充分照亮,就能完全防止敌对生物的生成。

使用雪傀儡驻守村庄也能有效压制僵尸群的进攻,但雪傀儡可能会因误伤而与铁傀儡发生内讧。由于僵尸群被打败后掉落大量腐肉,狼很容易喂养。

还有两种简易防御方法,一种方法是把屋子门口的楼梯都拆掉,这样僵尸就无法破门。但这种方法可能会使村民也无法进门。 还有一种是将门面对墙壁放置,这样,将门关上时,这门就成为一个“打开的门”,僵尸不会对它感兴趣。不过这样就不能放置压力板来控制门的开关了。

恢复

若有在NPC村庄中有开阔空间,村民人口可以渐渐恢复。这意味着在攻城后村民可以通过孕育小孩恢复人口,但这要求至少两名存活的村民和足够的空间。玩家建造的房屋也可以帮助村民的人口恢复,只要这间屋子在村庄之内,有瓦遮头,有一扇木门,屋子内有3×3的空间。

在攻城中损失的铁傀儡最终会在多于16人的村庄中重生,玩家也可以手动建造。

历史

在2009年6月10日,Notch 承诺会加入僵尸攻城扩展包,但至今没有完全做到[1]。此计划的第一部分在快照 12w07a 中被 Jon 加入。

在每周快照 12w07b 中,若在NPC村庄中有足够的空间,村民人口可逐渐恢复。

在快照 12w08a 中,铁傀儡被加入,专用于帮助村民防守僵尸攻城。

你知道吗

  • 当僵尸在攻击一个村民或一扇门的时候,它经常不能发现玩家除非它被玩家攻击。
  • 僵尸同样会攻击村民小孩。
  • 攻城时只有僵尸会攻击村民,但铁傀儡也会攻击其它敌对生物和中立生物。这可能是因为铁傀儡可被玩家创造以得到额外保护,而不是用来防守村庄;这也意味着其它生物也可以成为攻城的主力。
  • 有趣的是,若在创造模式中用刷怪蛋生成大量的僵尸,它们最终会集结起来攻城并拥挤在一扇门前。
  • 攻城事件在从下界返回,或刚载入一个游戏世界时更容易发生。
  • 亮度貌似不会对攻城事件有任何影响。(已被证实,在快照 12w22a 中已目击单个僵尸以及大约15个僵尸都会在同一个小区域中生成。)
  • 在玩家建立的村庄中,也会出现攻城事件。
  • 蘑菇生物群系中也能出现攻城事件,即使僵尸在正常情况下不会在蘑菇生物群系中生成。
  • 僵尸无视光照生成的特性没有加入到游戏中,1.47到1.62的版本此模式都无法启动[2]

画廊

参考

游戏内容

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